第116章【第四張藏寶圖003的殘片】
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地上是一堆破碎的骸骨。
看起來,就跟剛才骷髏游蕩者被幹掉之後留下來的骸骨一模一樣,沒有什麽區別。
在這堆破碎的骸骨上有一行閃耀著微弱熒光的小字,模模糊糊的很難看清。
借著旁邊長明燈發出的亮光,範無病揉揉眼睛,費了好半天的力氣才一個字一個字地讀了出來。
“亡靈游蕩者的骸骨!”
我靠!
當看清這一行小字之後,範無病大吃一驚,既然這是亡靈游蕩者的骸骨,那也就是說,剛才那個還很囂張很牛逼,擁有整整五萬點血量仿佛一頭大血牛似的亡靈游蕩者,竟然已經被幹掉了。
誰幹的?
難道這條密道裏除了自己以外,還有別的玩家不成?
範無病緊緊的皺眉,心想這種可能性也不是沒有啊。畢竟這裏不是旁人免進的副本,而是一個開放式的任務地圖,如果有其他玩家也接到了這個任務,並且完成了任務前序,也就一樣有了進入這個地圖的資格,可是……不對啊!
在這堆骸骨旁邊,範無病發現了一件被爆出來的青銅級裝備,一件法師的護肩,看到這件裝備之後,範無病就怎麽也想不通一件事情,如果這個亡靈游蕩者真是被玩家幹掉的,那麽這個玩家是誰?為什麽連爆出來的裝備都不要呢?難道他已經富裕到這種無視青銅級裝備的程度了?不能啊,這又不是游戲的中後期,經濟還沒有陷入崩壞期呢……
嗯,肯定不是玩家,因為現在這個階段,不可能有人連爆出來的裝備都不要,這不合邏輯。
難道是怪物發生了內杠?
難道是有什麽特別牛逼的大怪物出現,然後把這個可憐的亡靈游蕩者給弄死了?
也不對啊,如果是那樣的話,被幹死的怪物根本不會有裝備爆出來,根據《漢末》的設定,怪物爆出物品的必要條件,就是在臨死之前一定要被玩家攻擊,次數多少不論,但是必須有,哪怕只打了一下也行,否則的話,這個怪物就會被視為非正常死亡,哪怕是副本裏的最終BOSS,也一樣連個屁都不會爆出來。
是的,既然爆出裝備了,那也就是說這個亡靈游蕩者肯定不是非正常死亡的。
怎麽回事呢?
範無病想了又想,忽然,他猛地一拍自己的腦袋:“我靠,難道這個亡靈游蕩者跟剛才那些骷髏游蕩者是靈魂鏈接的雙生怪物?”
對,一定是這樣!
想通了其中癥結所在,範無病不由得興奮地打了個響指。
所謂的靈魂鏈接的雙生怪物,就是兩只同樣類型卻不同名稱的怪物,在某一張特定地圖裏共享同一條生命的情況。
一般來說,共享生命的兩只怪物往往從外表上看起來都是一模一樣的,只是名字和技能屬性各不相同,就比如現在這只亡靈游蕩者,他從外表來看,就跟剛才那些拿長劍的骷髏游蕩者沒有任何區別,而根據《漢末》中設定的雙生法則,這兩只怪物共享一條生命,如果其中一只被打死,那麽另一只也會隨著死亡,在這個時候,系統會默認玩家擊殺了兩只怪物,所得到的經驗值也是正常情況下的1.5倍,至於爆出來的裝備,這兩只怪物卻是各算各的,誰也不會妨礙誰……
如果能遇到這樣的情況,對於玩家來說,那絕對是賺了!
不過,這樣的怪物在《漢末》裏非常稀有,而且也不是絕對出現的,很可能在某個時段,張三李四兩個怪物處於靈魂鏈接的雙生狀態,而等到第二天再打的時候,他們倆又變成自立門戶素不相識的陌路人了……
範無病玩了十年的《漢末》,可是這樣處於靈魂鏈接的雙生怪物,他見過的次數用一只手就能數的過來。
嘿!沒想到在這裏竟然能遇到一次。
可是,現在範無病還有點不確定,畢竟這種情況實在太少見了,就好像剛剛買了一張彩票就中了大獎一樣,任何人都會在第一時間產生一種難以置信的感覺。
不過,中沒中獎可以到彩票發行中心驗證,而這兩種怪物究竟是不是靈魂鏈接,也有辦法證明。
證明的辦法就是——看數量!
兩種怪物發生靈魂鏈接的時候,刷新出來的數量肯定是一樣的,就比如,剛才範無病在鐵門那端一共擊殺了205只骷髏游蕩者,如果這邊的亡靈游蕩者真是跟骷髏游蕩者發生了靈魂鏈接的話,那這裏骨骸的數量,也一定是205堆,肯定會一模一樣,多一堆少一堆都不行。
那還不簡單?
數一下不就清楚了?
對!
為了驗證自己的想法,範無病這回留了神,他依然是潛行狀態往前面走,但是卻格外留心腳下骨骸的數量。
一,二,三……
範無病默默地數著。
從鐵門開始,一直到這條通道的盡頭,範無病一路走來,經過仔細計算,地上骨骸的數量,果然不多不少,正好是205堆!
OK!
看來自己猜測的沒錯……範無病心中一陣輕松,看來剛才先走另一邊是對的,同樣是205只怪物,如果先走這一邊的話,或許直到現在,自己連10只怪物還沒幹掉呢。
就跟老太太吃柿子一樣!
作為一個經驗豐富的老玩家,誰都知道打怪要撿軟的捏這個道理。
現在,範無病臉上喜氣洋溢,一來是慶幸自己剛才的選擇沒錯,在押大小的賭局中贏了彩頭,而另一個原因,則是因為這些亡靈游蕩者也爆出了不少動能水晶的碎片!
整整二十七片!
再加上之前的二十九片,範無病背包裏的動能水晶碎片的數量,一下子就變成了五十六!
五十六啊!
這是什麽概念?
這也就是說,再有四片,範無病就可以將這些碎片合稱為一枚完整的動能水晶,也就是之前說過的,那個10萬金幣都不換的高級貨!
是的,只差四片而已!
而且除此之外,範無病還撿到了六件青銅級的裝備,只是唯一遺憾的是,這些裝備竟然沒有盜賊能用的。
不過,爆了這麽多動能水晶的碎片,還什麽裝備不裝備的?那都是小事兒,有沒有都無所謂了。
現在範無病所在的位置,是這條通道的一個轉彎處,向左一轉,有一個盤旋的石梯,節節向上,範無病依然是溜著墻邊,小心翼翼地開始往上走,忽然,就在這個石梯拐角的位置,範無病看見那裏銀光一閃,竟然是一個白銀寶箱。
範無病沒著急開寶箱,而是又向上走了很遠一段距離,沒發現有什麽怪物,他這才放下心來,回過頭來開啟寶箱。
系統:寶箱開啟中,完成度10%,20%……90%……
系統:你獲得了9銀幣91銅幣
系統:你獲得了圖紙《機械假人》
系統:你獲得了藏寶圖003的殘片……
“藏寶圖003的殘片!”範無病忍不住驚呼一聲,眼睛裏放射出異常激動的光芒!
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在這堆破碎的骸骨上有一行閃耀著微弱熒光的小字,模模糊糊的很難看清。
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“亡靈游蕩者的骸骨!”
我靠!
當看清這一行小字之後,範無病大吃一驚,既然這是亡靈游蕩者的骸骨,那也就是說,剛才那個還很囂張很牛逼,擁有整整五萬點血量仿佛一頭大血牛似的亡靈游蕩者,竟然已經被幹掉了。
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難道這條密道裏除了自己以外,還有別的玩家不成?
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在這堆骸骨旁邊,範無病發現了一件被爆出來的青銅級裝備,一件法師的護肩,看到這件裝備之後,範無病就怎麽也想不通一件事情,如果這個亡靈游蕩者真是被玩家幹掉的,那麽這個玩家是誰?為什麽連爆出來的裝備都不要呢?難道他已經富裕到這種無視青銅級裝備的程度了?不能啊,這又不是游戲的中後期,經濟還沒有陷入崩壞期呢……
嗯,肯定不是玩家,因為現在這個階段,不可能有人連爆出來的裝備都不要,這不合邏輯。
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難道是有什麽特別牛逼的大怪物出現,然後把這個可憐的亡靈游蕩者給弄死了?
也不對啊,如果是那樣的話,被幹死的怪物根本不會有裝備爆出來,根據《漢末》的設定,怪物爆出物品的必要條件,就是在臨死之前一定要被玩家攻擊,次數多少不論,但是必須有,哪怕只打了一下也行,否則的話,這個怪物就會被視為非正常死亡,哪怕是副本裏的最終BOSS,也一樣連個屁都不會爆出來。
是的,既然爆出裝備了,那也就是說這個亡靈游蕩者肯定不是非正常死亡的。
怎麽回事呢?
範無病想了又想,忽然,他猛地一拍自己的腦袋:“我靠,難道這個亡靈游蕩者跟剛才那些骷髏游蕩者是靈魂鏈接的雙生怪物?”
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所謂的靈魂鏈接的雙生怪物,就是兩只同樣類型卻不同名稱的怪物,在某一張特定地圖裏共享同一條生命的情況。
一般來說,共享生命的兩只怪物往往從外表上看起來都是一模一樣的,只是名字和技能屬性各不相同,就比如現在這只亡靈游蕩者,他從外表來看,就跟剛才那些拿長劍的骷髏游蕩者沒有任何區別,而根據《漢末》中設定的雙生法則,這兩只怪物共享一條生命,如果其中一只被打死,那麽另一只也會隨著死亡,在這個時候,系統會默認玩家擊殺了兩只怪物,所得到的經驗值也是正常情況下的1.5倍,至於爆出來的裝備,這兩只怪物卻是各算各的,誰也不會妨礙誰……
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兩種怪物發生靈魂鏈接的時候,刷新出來的數量肯定是一樣的,就比如,剛才範無病在鐵門那端一共擊殺了205只骷髏游蕩者,如果這邊的亡靈游蕩者真是跟骷髏游蕩者發生了靈魂鏈接的話,那這裏骨骸的數量,也一定是205堆,肯定會一模一樣,多一堆少一堆都不行。
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再加上之前的二十九片,範無病背包裏的動能水晶碎片的數量,一下子就變成了五十六!
五十六啊!
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這也就是說,再有四片,範無病就可以將這些碎片合稱為一枚完整的動能水晶,也就是之前說過的,那個10萬金幣都不換的高級貨!
是的,只差四片而已!
而且除此之外,範無病還撿到了六件青銅級的裝備,只是唯一遺憾的是,這些裝備竟然沒有盜賊能用的。
不過,爆了這麽多動能水晶的碎片,還什麽裝備不裝備的?那都是小事兒,有沒有都無所謂了。
現在範無病所在的位置,是這條通道的一個轉彎處,向左一轉,有一個盤旋的石梯,節節向上,範無病依然是溜著墻邊,小心翼翼地開始往上走,忽然,就在這個石梯拐角的位置,範無病看見那裏銀光一閃,竟然是一個白銀寶箱。
範無病沒著急開寶箱,而是又向上走了很遠一段距離,沒發現有什麽怪物,他這才放下心來,回過頭來開啟寶箱。
系統:寶箱開啟中,完成度10%,20%……90%……
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