第306章,水晶盾破局
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在陸明將第4塊迷失之鏡打掉後,他忽然發覺這些鏡子在碎裂時會有一道餘光鏡片裏飛出去,而且正好飛向遠處那些鏡子群裏。
這個細節讓陸明心裏一動,此前由於只顧著躲避它們那些眼花繚亂的光線攻擊了,沒有註意到迷失之鏡死的時候的這個動作。游戲裏面是存在仇恨轉移的技能的,回想這些鏡子奇怪的仇恨方式,陸明覺得這道光就是蹊蹺所在。
陸明觀察了那些光線的去向,果然那些被光線穿過的迷失之鏡與其他鏡子有一些地方是不同的,陸明查看了一下,這些不同的鏡子正好是8個,為剛才死掉鏡子數量的一倍。
原來如此!這些鏡子是靠這種方式傳遞仇恨的,本來迷失之鏡的攻擊方式就很特殊,若是這些怪物像前面寒冰母子那樣一齊來攻擊玩家的話,很容易就把玩家秒殺,所以設置了這種特殊的仇恨方式。
如果玩家打起來不動腦筋,那麽很容易讓自己陷入危險境地,但要是發現了的話,還是可以想辦法解決的。
不過仇恨轉移的技能也有弱點,這個技能可以無視距離的在怪物中轉移仇恨,但因此仇恨對象也就固定了。
所以即使兩個在仇恨鏈裏的怪物相聚很遠,陸明攻擊其中一個後另外一個也會被驚動,不過假如兩個怪物不在仇恨鏈中的話,即使兩個怪物距離很近,其中一個怪物被攻擊也不會讓另外一個怪物有什麽反應。
這就是為什麽當初那些迷失之鏡在一起,陸明也能很輕易的引出一個鏡子的原因。
陸明現在明白這個仇恨機制後,便開始思考對策。最簡單的解決方法就是去勾引那些沒有在仇恨鏈裏的怪物,這樣的話,陸明還是可以一個個的將這些鏡子殺死。但陸明想了想,最終否定了這個方案,雖然自己現在的技能能夠做到專門引出那些沒有仇恨鏈標記的怪物而不驚動其他怪物,但迷失之鏡死後必定會讓兩個鏡子加入仇恨鏈裏面,這樣的話,仇恨鏈裏面的怪物還是會越來越多,到最後不知道數量會積攢到多少,自己還是得在最後對付一大堆怪物。
陸明又想到另外一個辦法,之前對付花園總管或蟻後這些對數量敏感的怪物的時候,可以通過數量來控制這些怪物的行為。由於這些怪物為了防止被玩家各個擊破,在數量少於一定量後就會啟動原本不會使用的技能,所以陸明可以故意將怪物數量控制住。對於迷失之鏡,陸明可以選擇單個單個的殺仇恨鏈裏面的怪物,殺死一個馬上就去把它生成仇恨鏈裏的怪物拉過來,這樣的話就不至於讓每一波怪物都成幾何級數量增長了。
但死一個迷失之鏡會讓兩個迷失之鏡進入仇恨鏈,這樣下去,陸明要同時面對的鏡子會不斷的+1,+1……,這個數量的增長雖然比幾何級增長平滑很多,但陸明看了看還剩的鏡子數量,他覺得就算自己能勉強對付幾十個鏡子一起來,也不能保證棱鏡獸會全程看戲,這個方案還是有點冒險。
看來必須解決掉這個仇恨轉移方式才能比較穩的過這一關。這個仇恨鏈是通過光線來轉移的,陸明想起了此前打到的那個水晶盾,有了主意。
不是珠變出的盾牌,陸明得用手拿著,這樣就必須弄掉一顆珠子。陸明把等級最低的那顆珠子卸下,拿起盾牌。
做好準備後,他便將在仇恨鏈中的怪物引了出來。8只迷失之鏡的光線攻擊,在洞壁來回折射後,光線沒有達到的地方已經很少了,躲避也失去了意義。陸明無法,只能跟神貂一起近身攻擊,免得被折射後光線打中,更費血。
陸明吃下一顆回血丹,硬抗著殺死了一個迷失之鏡後,看準時機,啟動水晶盾上的鏡面屬性技能,將迷失之鏡死前發出的仇恨光線反射了回去。
那道仇恨光線被鏡面反射到洞壁上後,幾經折射後,就消失到外面去了。
陸明觀察了一下裏面的迷失之鏡,果然沒有被仇恨光線打中的話,是不會加入到仇恨鏈裏面去的。
鏡面屬性這個技能的冷卻時間是5分鐘,陸明算了算,若是一直硬抗著傷害將每一個殺死的鏡妖仇恨光線都反射回去的話,那麽自己的血量肯定不夠用。於是這一次他算好時間,只是反射了5個鏡子的仇恨光線,另外3個鏡子都讓它們把仇恨光線發出去了。
反射5個鏡子的仇恨光線要等20分鐘的技能冷卻,這已經是陸明能一直挨打承受傷害的極限了,在殺完這一輪鏡子後,他已經只剩下一百多點血,還是在回血丹與紅藥的支撐下的結果。
3個迷失之鏡成功發出了仇恨光線,那麽下一次就要同時對付6個迷失之鏡,比起8個來要輕松很多,而且那時候自己只需抗10分鐘,反射三個鏡子的光線就可以了,不會陷入危險。
狀態養好後,陸明便按這樣的方式6個6個的清理迷失之鏡,壓力大減,效率也提高了很多。神貂的分身數量也漸漸積攢起來,扣除時間到了或者被光線殺死的分身,現在總共可以有20多個分身一直存在了。
但隨著身邊的迷失之鏡小怪越來越少,棱鏡獸終於感覺到了不對勁,察覺到了自身處於危險中。它一聲怒吼,周圍那些還在散漫瞎逛的迷失之鏡受到召喚,都聚集到了它的身邊。
陸明此時已經正在與新拉過來的6個迷失之鏡戰鬥,見棱鏡獸的這個動作,知道是沒有辦法將這些小怪清完專門對付棱鏡獸了,於是不再刻意等冷卻反射仇恨光線,直接將這6個迷失之鏡殺死。
有5個鏡子死後都發了一道仇恨光線過去,套住了圍在了棱鏡獸周圍的10個鏡子身上。但陸明覺得這個仇恨鏈是沒有意義的,當頭目發威後,小怪的仇恨關系會被重置,一切聽從頭目的指揮戰鬥。
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這個細節讓陸明心裏一動,此前由於只顧著躲避它們那些眼花繚亂的光線攻擊了,沒有註意到迷失之鏡死的時候的這個動作。游戲裏面是存在仇恨轉移的技能的,回想這些鏡子奇怪的仇恨方式,陸明覺得這道光就是蹊蹺所在。
陸明觀察了那些光線的去向,果然那些被光線穿過的迷失之鏡與其他鏡子有一些地方是不同的,陸明查看了一下,這些不同的鏡子正好是8個,為剛才死掉鏡子數量的一倍。
原來如此!這些鏡子是靠這種方式傳遞仇恨的,本來迷失之鏡的攻擊方式就很特殊,若是這些怪物像前面寒冰母子那樣一齊來攻擊玩家的話,很容易就把玩家秒殺,所以設置了這種特殊的仇恨方式。
如果玩家打起來不動腦筋,那麽很容易讓自己陷入危險境地,但要是發現了的話,還是可以想辦法解決的。
不過仇恨轉移的技能也有弱點,這個技能可以無視距離的在怪物中轉移仇恨,但因此仇恨對象也就固定了。
所以即使兩個在仇恨鏈裏的怪物相聚很遠,陸明攻擊其中一個後另外一個也會被驚動,不過假如兩個怪物不在仇恨鏈中的話,即使兩個怪物距離很近,其中一個怪物被攻擊也不會讓另外一個怪物有什麽反應。
這就是為什麽當初那些迷失之鏡在一起,陸明也能很輕易的引出一個鏡子的原因。
陸明現在明白這個仇恨機制後,便開始思考對策。最簡單的解決方法就是去勾引那些沒有在仇恨鏈裏的怪物,這樣的話,陸明還是可以一個個的將這些鏡子殺死。但陸明想了想,最終否定了這個方案,雖然自己現在的技能能夠做到專門引出那些沒有仇恨鏈標記的怪物而不驚動其他怪物,但迷失之鏡死後必定會讓兩個鏡子加入仇恨鏈裏面,這樣的話,仇恨鏈裏面的怪物還是會越來越多,到最後不知道數量會積攢到多少,自己還是得在最後對付一大堆怪物。
陸明又想到另外一個辦法,之前對付花園總管或蟻後這些對數量敏感的怪物的時候,可以通過數量來控制這些怪物的行為。由於這些怪物為了防止被玩家各個擊破,在數量少於一定量後就會啟動原本不會使用的技能,所以陸明可以故意將怪物數量控制住。對於迷失之鏡,陸明可以選擇單個單個的殺仇恨鏈裏面的怪物,殺死一個馬上就去把它生成仇恨鏈裏的怪物拉過來,這樣的話就不至於讓每一波怪物都成幾何級數量增長了。
但死一個迷失之鏡會讓兩個迷失之鏡進入仇恨鏈,這樣下去,陸明要同時面對的鏡子會不斷的+1,+1……,這個數量的增長雖然比幾何級增長平滑很多,但陸明看了看還剩的鏡子數量,他覺得就算自己能勉強對付幾十個鏡子一起來,也不能保證棱鏡獸會全程看戲,這個方案還是有點冒險。
看來必須解決掉這個仇恨轉移方式才能比較穩的過這一關。這個仇恨鏈是通過光線來轉移的,陸明想起了此前打到的那個水晶盾,有了主意。
不是珠變出的盾牌,陸明得用手拿著,這樣就必須弄掉一顆珠子。陸明把等級最低的那顆珠子卸下,拿起盾牌。
做好準備後,他便將在仇恨鏈中的怪物引了出來。8只迷失之鏡的光線攻擊,在洞壁來回折射後,光線沒有達到的地方已經很少了,躲避也失去了意義。陸明無法,只能跟神貂一起近身攻擊,免得被折射後光線打中,更費血。
陸明吃下一顆回血丹,硬抗著殺死了一個迷失之鏡後,看準時機,啟動水晶盾上的鏡面屬性技能,將迷失之鏡死前發出的仇恨光線反射了回去。
那道仇恨光線被鏡面反射到洞壁上後,幾經折射後,就消失到外面去了。
陸明觀察了一下裏面的迷失之鏡,果然沒有被仇恨光線打中的話,是不會加入到仇恨鏈裏面去的。
鏡面屬性這個技能的冷卻時間是5分鐘,陸明算了算,若是一直硬抗著傷害將每一個殺死的鏡妖仇恨光線都反射回去的話,那麽自己的血量肯定不夠用。於是這一次他算好時間,只是反射了5個鏡子的仇恨光線,另外3個鏡子都讓它們把仇恨光線發出去了。
反射5個鏡子的仇恨光線要等20分鐘的技能冷卻,這已經是陸明能一直挨打承受傷害的極限了,在殺完這一輪鏡子後,他已經只剩下一百多點血,還是在回血丹與紅藥的支撐下的結果。
3個迷失之鏡成功發出了仇恨光線,那麽下一次就要同時對付6個迷失之鏡,比起8個來要輕松很多,而且那時候自己只需抗10分鐘,反射三個鏡子的光線就可以了,不會陷入危險。
狀態養好後,陸明便按這樣的方式6個6個的清理迷失之鏡,壓力大減,效率也提高了很多。神貂的分身數量也漸漸積攢起來,扣除時間到了或者被光線殺死的分身,現在總共可以有20多個分身一直存在了。
但隨著身邊的迷失之鏡小怪越來越少,棱鏡獸終於感覺到了不對勁,察覺到了自身處於危險中。它一聲怒吼,周圍那些還在散漫瞎逛的迷失之鏡受到召喚,都聚集到了它的身邊。
陸明此時已經正在與新拉過來的6個迷失之鏡戰鬥,見棱鏡獸的這個動作,知道是沒有辦法將這些小怪清完專門對付棱鏡獸了,於是不再刻意等冷卻反射仇恨光線,直接將這6個迷失之鏡殺死。
有5個鏡子死後都發了一道仇恨光線過去,套住了圍在了棱鏡獸周圍的10個鏡子身上。但陸明覺得這個仇恨鏈是沒有意義的,當頭目發威後,小怪的仇恨關系會被重置,一切聽從頭目的指揮戰鬥。
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