第一百一十二章 實驗
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將覆制了的構築形式放到了手機上之後,葉無並沒有急著去開始對體內的風元素進行構築,而是在想自己現在的屬性。
雖然在敏捷和體質方面都有所提升,但是這種程度的提升是完全達不到之前自己和朱迪對戰時要達到踏空所需要的力量的。
那麽肯定就是自己還遺漏了什麽。
想到這裏,葉無站了起來悄悄打開了房門向外走去。
屋子裏的空間太小了,還是出去實驗比較好。
出了旅館,街道上還是比較安靜的,道路上沒有路燈,葉無借著月光找到了一片還沒有人的荒地。
站在荒地之上,打開了屬性面板之後,葉無腳下發力,一下跳到了半空之中。
就在葉無借用風元素發力的那一瞬間,葉無很清楚地看到了自己的屬性發生了一瞬間的跳躍!
自己的力量敏捷在自己發力的瞬間變成了三位數。但是三位數的跳動太快,等葉無想要凝神仔細看的時候卻發現自己的屬性又變成了原來的數值。
在自己發動力量的瞬間這個數據會對自己進行強化嗎?
向上的力量很快消失殆盡,那種下墜之中心臟被揪住的感覺讓葉無很快回過神。等到落到地面上以後,葉無看到自己的頭頂冒出來了一個‘-3’的數字。
深吸了一口氣,葉無甩了甩腿後,再次跳起,不等上升的力量消散,葉無借著風元素組成的推進裝置強行開始控制腳下發力,伴隨著一陣陣踩踏在空氣之中的悶響,開始在空中做著極速的變向。
木屋的小巷之中,一個醉漢朦朦朧朧地睜開眼,看到不遠處的荒地空中正有一個黑色的身影不斷地在空中輾轉挪騰,每當他變向的時候,空氣中都會有一圈透明的波紋擴散開來。
“什麽嘛?看來我的酒還是沒醒。”那個醉漢嘀咕了一句,換了一個舒服的姿勢又沈沈地睡了過去“在這個鬼地方怎麽可能會有人能飛呢?”
‘叮,恭喜您開發了新招式,此技能為風屬性精通的衍生技能,不占據技能欄空間。’
‘請為本技能命名。’
那還用說?當然是月步。葉無想也不想的就選擇了名字。
‘叮,恭喜宿主領悟‘那還用說?當然是月步。’您可以在風屬性精通中查看該衍生技的效果。’
哎?等等,我是說月步,不是‘那還用說?當然是月步’餵,給我出來!
葉無氣氛地喊了幾聲,但是身體裏的那個東西就像是光無賴一般死活不再說話,幾個起落落到了地面上之後,熟悉的酸脹感再次充斥在雙腿之上。
算了,隨便你吧。葉無嘆了口氣,坐在了地上。慢慢用手捶著自己的雙腿。
從剛才的實驗結果看來是顯而易見了,自己的屬性會在瞬間波動到一個很高的數值,而不是想自己之前那樣一直恒定在同一個數值之中。
不過之前因為葉無在戰鬥的時候也沒怎麽打開過人物屬性面板,所以也不能肯定這種加成是不是風元素特有的。
實驗過後,葉無翻出了手機一邊看著,一邊開始不斷在體內將風元素凝結了起來。等到自己的身體開始感受到疼痛的時候,葉無開始按照自己之前與想著的元素架構將溢出來的風元素凝成了一個又一個旋轉的個體。
不管是什麽物體,只要它們在旋轉的時候,都是會有引力和斥力的。自己現在要做的是,將這一個個的小漩渦組合拼接到一起,然後找到它們之間的平衡點後讓它們自身變成一個大的漩渦。
只要引力大於它們所消耗的力量,那麽它們就可以主動牽引周圍的風元素來壯大自身,從而達到葉無的目的。
如果自己的體內因為風元素不能凝結而限制了風元素的擴張的話,那麽自己就在體外建立一個新的儲存庫!
但是雖然葉無的想法很好,但是旋轉著的小漩渦有些多,以葉無現在的能力根本就分不過神來講之完全控制。
不等這些小漩渦全部凝結在一起,就忽然有兩個漩渦碰撞到了一起,然後變成無數細小的風刃將自己的臉上劃開了一道細小的傷口。
自己控制的太多了嗎?那麽少一點怎麽樣?葉無想著,再次實驗了起來。這次的漩渦不多,只有十來個。但是個個的個頭都大了很多。
這一次的拼接很順利,而且由於漩渦大了許多,葉無也很輕松地找到了其中引力和斥力的平衡點,讓這十來個漩渦都排列在了一起。
但是。
眼前的漩渦數量太少了,根本不能構築出來一個完整的循環。
葉無想要分神去控制體內再做出來幾個漩渦,但是只要自己的註意力稍微分散一點,原本穩定的漩渦就開始有潰散的趨勢。
更加要命的是,這個半成品的漩渦雖然構築不完整,但是依然快速吸收著空氣之中的風元素,葉無用肉眼都可以看到其中的核心部位都已經開始結晶了。
這玩意該怎麽處理?葉無看著眼前漂浮著的半成品不禁有些躊躇。
在自己的感知之中,眼前的這玩意無意就是一個不定時炸彈。還是稍微一松手就會爆炸的碰觸式炸彈。
啊,要是能像小說之中裏面的那些法師一樣不被自己的力量傷害就好了。
不過這明顯不可能。就算是自己拿著打火機有時候不小心都還會被裏面的火焰燒傷,如果一個人想不被自己的力量傷害,那麽只能選擇通過防禦抵消或是將之引導到別的地方。
對了,引導!葉無眼睛一亮,有些艱難地站了起來。環視了一下周圍的情況
那麽,該把這玩意扔到哪去呢?
決定了,就扔到天上去吧。
有了決定之後,葉無深吸了一口氣。伸手拖在了半成品的下方之後,龐大的風元素瞬間爆出,將那個半成品推向了空中。
但是好景不長,剛飛出一兩米後,葉無就敏銳地感覺到了有一個漩渦破碎開來。濃郁的風元素開始將其它漩渦一一破碎。
感到情況不妙的葉無只來得及做了一個轉身動作,就被一股恐怖的力量推著飛向了前面那些低矮的房屋。。
感謝軽巡洋轞失矧的票啊,作為第二個一直在關註我的書的人,不管咋樣,感謝你的推薦票。
還有,烏溜溜魚餅,你啥時候竟然還變成評論員了。是發帖很多的緣故嗎?
今天會額外加更兩章,至於標題的話。。一章叫巡洋艦,一章叫魚餅好了。
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站在荒地之上,打開了屬性面板之後,葉無腳下發力,一下跳到了半空之中。
就在葉無借用風元素發力的那一瞬間,葉無很清楚地看到了自己的屬性發生了一瞬間的跳躍!
自己的力量敏捷在自己發力的瞬間變成了三位數。但是三位數的跳動太快,等葉無想要凝神仔細看的時候卻發現自己的屬性又變成了原來的數值。
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向上的力量很快消失殆盡,那種下墜之中心臟被揪住的感覺讓葉無很快回過神。等到落到地面上以後,葉無看到自己的頭頂冒出來了一個‘-3’的數字。
深吸了一口氣,葉無甩了甩腿後,再次跳起,不等上升的力量消散,葉無借著風元素組成的推進裝置強行開始控制腳下發力,伴隨著一陣陣踩踏在空氣之中的悶響,開始在空中做著極速的變向。
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葉無氣氛地喊了幾聲,但是身體裏的那個東西就像是光無賴一般死活不再說話,幾個起落落到了地面上之後,熟悉的酸脹感再次充斥在雙腿之上。
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從剛才的實驗結果看來是顯而易見了,自己的屬性會在瞬間波動到一個很高的數值,而不是想自己之前那樣一直恒定在同一個數值之中。
不過之前因為葉無在戰鬥的時候也沒怎麽打開過人物屬性面板,所以也不能肯定這種加成是不是風元素特有的。
實驗過後,葉無翻出了手機一邊看著,一邊開始不斷在體內將風元素凝結了起來。等到自己的身體開始感受到疼痛的時候,葉無開始按照自己之前與想著的元素架構將溢出來的風元素凝成了一個又一個旋轉的個體。
不管是什麽物體,只要它們在旋轉的時候,都是會有引力和斥力的。自己現在要做的是,將這一個個的小漩渦組合拼接到一起,然後找到它們之間的平衡點後讓它們自身變成一個大的漩渦。
只要引力大於它們所消耗的力量,那麽它們就可以主動牽引周圍的風元素來壯大自身,從而達到葉無的目的。
如果自己的體內因為風元素不能凝結而限制了風元素的擴張的話,那麽自己就在體外建立一個新的儲存庫!
但是雖然葉無的想法很好,但是旋轉著的小漩渦有些多,以葉無現在的能力根本就分不過神來講之完全控制。
不等這些小漩渦全部凝結在一起,就忽然有兩個漩渦碰撞到了一起,然後變成無數細小的風刃將自己的臉上劃開了一道細小的傷口。
自己控制的太多了嗎?那麽少一點怎麽樣?葉無想著,再次實驗了起來。這次的漩渦不多,只有十來個。但是個個的個頭都大了很多。
這一次的拼接很順利,而且由於漩渦大了許多,葉無也很輕松地找到了其中引力和斥力的平衡點,讓這十來個漩渦都排列在了一起。
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眼前的漩渦數量太少了,根本不能構築出來一個完整的循環。
葉無想要分神去控制體內再做出來幾個漩渦,但是只要自己的註意力稍微分散一點,原本穩定的漩渦就開始有潰散的趨勢。
更加要命的是,這個半成品的漩渦雖然構築不完整,但是依然快速吸收著空氣之中的風元素,葉無用肉眼都可以看到其中的核心部位都已經開始結晶了。
這玩意該怎麽處理?葉無看著眼前漂浮著的半成品不禁有些躊躇。
在自己的感知之中,眼前的這玩意無意就是一個不定時炸彈。還是稍微一松手就會爆炸的碰觸式炸彈。
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那麽,該把這玩意扔到哪去呢?
決定了,就扔到天上去吧。
有了決定之後,葉無深吸了一口氣。伸手拖在了半成品的下方之後,龐大的風元素瞬間爆出,將那個半成品推向了空中。
但是好景不長,剛飛出一兩米後,葉無就敏銳地感覺到了有一個漩渦破碎開來。濃郁的風元素開始將其它漩渦一一破碎。
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