第六十六章
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兩人洗完澡躺在床上, 長夜漫漫無心睡眠,蓋上被子開始聊天。
顧清和展示了一下他的高級騎士徽章,不得不說一匹好馬和精良的馬具也成了他的加分項。
“我和鄭爽是一起通過考核的, 之後馬上有個當地傭兵團長找上來,邀請我們一起去剿匪,就答應了。原住民的力量體系確實和我們不一樣,同樣是物理近戰職業,有的人刀劍上冒火光、有的人武器會變形、還有隔空攻擊的本事……而我們這樣的被稱作奧術系騎士。
那個傭兵團算上我們一共十幾人,目標有二十多人,最後平定了一處山頭又揪出來兩個窮兇極惡的通緝犯,算得上一個小規模戰爭。賞金其實沒那麽多,是掃蕩匪窩後的贓物被那個團長分給我們了, 每人大概一百多金幣加上點物資,負責治療的光系法師拿得多一些……”
他一來就接觸了這個世界險惡危險的一面,這幾天的經歷聽得人心驚肉跳的,不僅要風餐露宿浴血奮戰,押解山賊回瓦利安歸案的路上也意外頻發、十分不易。註意到肖恩上線時正好交完了任務,婉拒當地傭兵團長的招攬、撇下鄭爽就趕過來與愛人匯合了。
肖恩心疼地抱著老攻蹭了蹭, 也講了自己一路上觀察到的內容, 並不著痕跡地插入了上輩子的見聞。
異世界的發展也不是駐足不前的,原著《匹斯蘭游記》能提供的參考基本上只剩一個框架了, 而且誤穿的作者本人也有認知誤區,他筆下的內容不一定是對的。
匹斯蘭大陸人口最多的種族不是人類、而是矮人,其次是獸人, 第三才是人類。
只是人類普遍有浪跡天下四海為家的特性,和其他種族融合良好,才會給人一種到處都是人類的錯覺。
這個魔法元素充沛、人人都有魔法體質的世界似乎也壓制了生育能力。除了禁魔體質的矮人族動不動就是四代同堂的幾十人大家族外,獸人和人類哪怕是急需更多勞動力的游牧農耕家庭也沒有多少子嗣。這種情況放在貴族王室上,也造成了私生子轉正、宗室子上位的例子屢見不鮮。
人口第四的是侏儒族,金融大鱷的地位數千年來屹立不倒。游記中調侃他們是石頭裏蹦出來的,其實非也,人家也是正常的繁衍,只是和其他種族有生殖隔離罷了。
成年身高普遍0.8米左右的侏儒族有著五頭身的身材、橫向長的尖耳朵,五官精致、註重儀表,比1.3米左右的矮人族還要矮小。不過,聰明的頭腦拯救不了纖細柔軟的肉體,大部分侏儒不愛外出走動,隨便哪個2米多高的獸人都能一不小心踩翻他們。
然後是精靈族,數量絕非他們想象的那麽少,更談不上稀有。
蒙戈斯汀已經給肖恩“科普”過了,他們雖然都是同一棵樹生的,輪回之說也有例可循,但沒有總數固定不變的說法,除了遺體葬於樹下的精靈“轉世”,每年還有額外的新生果實,只是這數百年來的出生率大不如前,他懷疑是從異界通道漏進來的魔氣影響所致。
精靈族是大自然的寵兒,一出生就拿著瑪麗蘇湯姆蘇的主角劇本,魔法天賦更是八族之最,不作死的話壽命驚人——上一代自然老死的精靈王享年兩千多歲。這一代女王卓雅德據傳有1600歲上下、在位1201年,蒙戈斯汀1253歲,另外還有個十數個千歲以上的長老共同輔佐女王。
但作死似乎就是精靈族的天性,好奇、多動、輕信、愛玩、愛浪、顏控、不安於室、交友不慎、挑戰法則、創造奇跡、追求詩和遠方……都是這一族的tag,比起怕死,更怕無聊。就連沒有多動癥、常年宅在家裏搞學術研究的蒙戈斯汀都控制不住體內的洪荒之力作了個大死。
人口第六的是海族,生活在大陸的東西兩岸沿海,在大陸東南部和龍島王國比較集中。
他們的顏值不亞於精靈,非人體征明顯,皮膚白皙光滑無毛,有著鰭狀耳朵、耳孔可以自主閉合,手腳指間有一層皮膜,指甲堅硬鋒利足以媲美獸人,還擁有兩套呼吸系統。對生活環境的特殊要求使得他們一族很少深入內陸,海族商隊也只在離入海口不遠的江河流域做生意,輕易不肯下船。
然後是龍族,或者說龍族末裔,在巨龍和人類之間自由變身——這是他們一族的史料文獻上記載的。肖恩分析了一下,認為是虛構的神話傳說,和某些古老的統治階級給自己編造光輝出身是一個道理。
龍族的眼珠是豎瞳,有一層瞬膜,然後才是眼瞼,乍一看就像有兩層眼皮,他們的皮膚比人類更堅硬,據說偶爾會有體表生長出鱗片的返祖現象,是血統高貴的象征——肖恩上輩子也沒見過這樣的鱗片人,光聽描述,這一族比起龍,更像蜥蜴進化成人一樣……
龍島王國的的王室就是龍族,返祖後代有優先繼承權,很在乎血統純正性,和矮人、獸人、人類、海族沒有生殖隔離也不會通婚,人口少不是沒理由的,境內領民也多是人類和海族。
或許是原著作者從未踏足龍島的緣故,《匹斯蘭游記》裏對龍族都是道聽途說的模糊描述,《和平大陸》游戲公司就把這個種族設定砍掉了。
最後是血族,別的種族人口以萬起步、多者千萬,血族總數掰掰指頭就能算完,強大永恒深居簡出,來歷成謎,甚至沒有像樣的官方傳說,都是天生腦洞大的人類幫他們編了不同“起源”。
有混沌產物之說、人類突變之說、生命母樹變異果實之說、被光明神打敗隕落的黑暗神後裔之說……就算是活了千百年的蒙戈斯汀也不確定,只是對光明神教編的那一套嗤之以鼻。
匹斯蘭大陸由東到西、由南向北,分別是龍族國王統治的龍島王國,精靈族扶持兩個人類大公掌權的薩門公國、霰曦恩公國,無統一政權的索斯自由城邦聯合,血族親王統治的斯塔貝利大公國,人類教皇統治的光明神教教皇國,人類皇帝統治的伊斯特帝國,獸人國王掌權的斯諾曼王國。
也不是說沒有獨立國家的種族就沒有話語權了,矮人掌控著礦業、冶金、軍火制造的隱形帝國;
侏儒差不多壟斷了銀行、保險、典當和各種衍生業務的金融產業鏈,伊斯特帝國的財政大臣就是一個頗受皇帝寵信的侏儒族;
海族差一些,大部分人聚居在大大小小的海島和沿海城鎮,用水產品和珍珠珊瑚魔法石和內陸交換別的物資,但作為被龍族重點拉攏的對象,不少海族人都受封貴族頭銜、擁有星羅棋布的獨立海島領地。
匹斯蘭大陸的科技雖然不發達,但神乎其神的魔法無處不在,舊時高端煉金術走進尋常百姓家,城市裏甚至有統一的供水、排汙管道,富裕些的村落也有專門的設備抽取地下水。
作為能源的魔法石出產自一種霧蒙蒙、半透明的魔法礦,山林、地下、海底……皆有分布,價格便宜開采量大,相當於地球的煤礦一樣。
原住民聚居地的落成除了考慮地勢、水源,還要離魔法石礦藏近才有可能發展成大城鎮。
供能過程中不知是什麽原理,只會抽取其中混雜的魔力、而不會產生廢氣廢料,精加工後甚至能被使用者用自身法力反覆充能、直至碎成透明“礦渣”回收掩埋……在肖恩他們看來和充電電池一樣。
肖恩私以為匹斯蘭大陸頂多王室撕逼內部篡位、止步於局部戰爭,整體能達到一種微妙的平衡而沒發生什麽滅國絕種之戰,除了沒有任何勢力掌握絕對話語權,搞事精和野心家受制於血族、精靈兩大長生種族之外,儲量豐富、綠色環保的能源應該也是一大要因。
交流暢談了新世界見到的神奇的非人種族後,夜色已深,一路的奔波讓二人想再做點什麽也有心無力,彼此相擁而臥、沈沈睡去了。
日次清晨肖恩敲開蒙戈斯汀的房門,發現他家的人魚領主一大早就沈迷智障玩具無法自拔,愛整潔的蒙戈斯汀在一旁把冒頭的鯨魚摁進沙子裏、翻掉的小船擺正、重新組裝散架的木頭人舞團、還要擦掉大象噴泉四處亂噴的水……也不知道是誰在照顧誰。
“你怎麽才醒!”蒙戈斯汀看到來人,露出解脫的表情:“快把這個奇葩收回去,我受不了了。”
肖恩看著他精神萎靡不振,有些心虛地求證:“你是不是……一宿沒睡?”
“對啊!沒睡!你是不是故意放出這個家夥折騰我?”體貼地沒去打擾恩愛的夫夫倆,潔癖強迫癥和拆家狂魔鬥了一宿,嗷嗷哭訴:“自從把玩具拿出來給他玩,噩夢就開始了!簡特都睡了,他為什麽就不肯睡?不都是虛擬生物嗎?”
獨立AI高級NPC的世界不是凡人能理解的,肖恩尷尬地笑了笑,有些懷疑是游戲設計師為了避免玩家陷入無望的“人機戀”,故意縱容長得好看的NPC養成惡劣性格,給玩家帶去成噸的精神傷害以達到治療宅癌的目的。
肖恩點開召喚欄收回了抱著玩具一臉促狹的人魚:“抱歉,我也沒想到……”他能惡劣到連博愛包容的精靈都受不了的地步。
幼崽是不能長途趕路加熬夜的,為此一家三口在邯貝因鎮多停留了一天,再怎麽時間緊任務重也不差這一點悠閑時光。
這裏離瓦利安很近,信號重疊範圍內已經有二十多個隊友“在線”,還可以通過他們向更遠處的總指揮傳話。
報備過後,肖恩帶著顧清和把自己當成觀光客,在小鎮裏四處游逛,體會原住民的生活方式,通過明察暗訪旁敲側擊——發現這裏是有人體潤滑液的,但是沒有安全套……兩人將此提上了日程。
不正經的查訪後回歸主線,現實中的匹斯蘭大陸的發展狀況類似於19世紀末的地球,煉金機械達到了標準化量化,魔法石能源得到了廣泛應用,甚至還是一步到位、讓穿越者們羨慕嫉妒恨的清潔能源,便利了生活的方方面面,禁魔體質的矮人、魔法天賦低的普通人,乃至地球麻瓜們都能使用。
生產工具的發展卻沒有使這個劍與魔法的世界走上工業化的道路,精細的手工業依舊長盛不衰,服飾、防具、武器……都要根據使用者的種族、身材、職業、天賦體質量身打造,在這方面,侏儒族設計師加上矮人族鍛造師的組合打造出的成品是最受歡迎的。
自成一體的魔法師就有點覆雜了,和從小放養混社會、職業等級分類也簡單粗暴的戰士不同,法師形成了三套完整的教育系統——一是隸屬魔法協會的各類學院廣泛招生,二是德高望重的法師以師父帶徒弟的方式進行傳承教育,三是隸屬光明神教的神學院、只培養有光明體質的神甫和聖騎士的預備役。
傑出的藥劑師、煉金術士、附魔師往往也是傑出的魔法師,這個領域不是靠游戲系統偽裝的麻瓜們能理解的。
肖恩與顧清和在邯貝因鎮游覽了一圈後,開始考慮什麽產業來錢快——要想建立秘密行動組根據地,沒錢寸步難行。
最賺錢的礦業和金融讓小矮子們壟斷了,要想別的法子。
同時還得用他們這些麻瓜能理解的、本錢小、不會占用太多尋人的精力、又不會觸及本土勢力敏感神經的方式。
在這方面他們有現成的顧問蒙戈斯汀。
像全息游戲裏那樣養馬種地是行不通的,現實生活中的鄉村環境信息流通慢,動植物生長周期很長,還要考慮陌生的病蟲害的問題,游戲背包又不能裝本土物產用於買賣,瞬移卷軸也不存在,他們和原住民相比沒有任何優勢。
肖恩翻開系統面板裏存的電子書“穿越古代必備技能”,對比著目前的現狀一一叉掉造紙、印刷、火/藥、玻璃、制皂、制糖、精鹽提煉、香水、飯店……
“什麽都不剩了。”肖恩攤手,心裏默默地加了一句除非我們搞洗腦傳/銷。
顧清和也有各種電子書,在公會交流區和在線戰友們展開了熱烈討論,發現不能違法犯罪的情況下,短期內什麽都不如他們多跑一些危險的賞金任務來錢快。
肖恩對此並不讚同:“我不希望你涉險,游戲系統是有局限的,如果不慎踢到鐵板……”上輩子遭人算計、最後被墮落獸弄死的他對此深有感觸。
“任務難度可以循序漸進,至少要弄到建立司令部、擴大無線通訊網的本錢。”顧清和說。
肖恩不置可否,一邊聽著爸爸在哪兒公會的群聊會議、一邊在手裏把玩著智障玩具——突然,他冒出一個大膽的想法。
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顧清和展示了一下他的高級騎士徽章,不得不說一匹好馬和精良的馬具也成了他的加分項。
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那個傭兵團算上我們一共十幾人,目標有二十多人,最後平定了一處山頭又揪出來兩個窮兇極惡的通緝犯,算得上一個小規模戰爭。賞金其實沒那麽多,是掃蕩匪窩後的贓物被那個團長分給我們了, 每人大概一百多金幣加上點物資,負責治療的光系法師拿得多一些……”
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肖恩心疼地抱著老攻蹭了蹭, 也講了自己一路上觀察到的內容, 並不著痕跡地插入了上輩子的見聞。
異世界的發展也不是駐足不前的,原著《匹斯蘭游記》能提供的參考基本上只剩一個框架了, 而且誤穿的作者本人也有認知誤區,他筆下的內容不一定是對的。
匹斯蘭大陸人口最多的種族不是人類、而是矮人,其次是獸人, 第三才是人類。
只是人類普遍有浪跡天下四海為家的特性,和其他種族融合良好,才會給人一種到處都是人類的錯覺。
這個魔法元素充沛、人人都有魔法體質的世界似乎也壓制了生育能力。除了禁魔體質的矮人族動不動就是四代同堂的幾十人大家族外,獸人和人類哪怕是急需更多勞動力的游牧農耕家庭也沒有多少子嗣。這種情況放在貴族王室上,也造成了私生子轉正、宗室子上位的例子屢見不鮮。
人口第四的是侏儒族,金融大鱷的地位數千年來屹立不倒。游記中調侃他們是石頭裏蹦出來的,其實非也,人家也是正常的繁衍,只是和其他種族有生殖隔離罷了。
成年身高普遍0.8米左右的侏儒族有著五頭身的身材、橫向長的尖耳朵,五官精致、註重儀表,比1.3米左右的矮人族還要矮小。不過,聰明的頭腦拯救不了纖細柔軟的肉體,大部分侏儒不愛外出走動,隨便哪個2米多高的獸人都能一不小心踩翻他們。
然後是精靈族,數量絕非他們想象的那麽少,更談不上稀有。
蒙戈斯汀已經給肖恩“科普”過了,他們雖然都是同一棵樹生的,輪回之說也有例可循,但沒有總數固定不變的說法,除了遺體葬於樹下的精靈“轉世”,每年還有額外的新生果實,只是這數百年來的出生率大不如前,他懷疑是從異界通道漏進來的魔氣影響所致。
精靈族是大自然的寵兒,一出生就拿著瑪麗蘇湯姆蘇的主角劇本,魔法天賦更是八族之最,不作死的話壽命驚人——上一代自然老死的精靈王享年兩千多歲。這一代女王卓雅德據傳有1600歲上下、在位1201年,蒙戈斯汀1253歲,另外還有個十數個千歲以上的長老共同輔佐女王。
但作死似乎就是精靈族的天性,好奇、多動、輕信、愛玩、愛浪、顏控、不安於室、交友不慎、挑戰法則、創造奇跡、追求詩和遠方……都是這一族的tag,比起怕死,更怕無聊。就連沒有多動癥、常年宅在家裏搞學術研究的蒙戈斯汀都控制不住體內的洪荒之力作了個大死。
人口第六的是海族,生活在大陸的東西兩岸沿海,在大陸東南部和龍島王國比較集中。
他們的顏值不亞於精靈,非人體征明顯,皮膚白皙光滑無毛,有著鰭狀耳朵、耳孔可以自主閉合,手腳指間有一層皮膜,指甲堅硬鋒利足以媲美獸人,還擁有兩套呼吸系統。對生活環境的特殊要求使得他們一族很少深入內陸,海族商隊也只在離入海口不遠的江河流域做生意,輕易不肯下船。
然後是龍族,或者說龍族末裔,在巨龍和人類之間自由變身——這是他們一族的史料文獻上記載的。肖恩分析了一下,認為是虛構的神話傳說,和某些古老的統治階級給自己編造光輝出身是一個道理。
龍族的眼珠是豎瞳,有一層瞬膜,然後才是眼瞼,乍一看就像有兩層眼皮,他們的皮膚比人類更堅硬,據說偶爾會有體表生長出鱗片的返祖現象,是血統高貴的象征——肖恩上輩子也沒見過這樣的鱗片人,光聽描述,這一族比起龍,更像蜥蜴進化成人一樣……
龍島王國的的王室就是龍族,返祖後代有優先繼承權,很在乎血統純正性,和矮人、獸人、人類、海族沒有生殖隔離也不會通婚,人口少不是沒理由的,境內領民也多是人類和海族。
或許是原著作者從未踏足龍島的緣故,《匹斯蘭游記》裏對龍族都是道聽途說的模糊描述,《和平大陸》游戲公司就把這個種族設定砍掉了。
最後是血族,別的種族人口以萬起步、多者千萬,血族總數掰掰指頭就能算完,強大永恒深居簡出,來歷成謎,甚至沒有像樣的官方傳說,都是天生腦洞大的人類幫他們編了不同“起源”。
有混沌產物之說、人類突變之說、生命母樹變異果實之說、被光明神打敗隕落的黑暗神後裔之說……就算是活了千百年的蒙戈斯汀也不確定,只是對光明神教編的那一套嗤之以鼻。
匹斯蘭大陸由東到西、由南向北,分別是龍族國王統治的龍島王國,精靈族扶持兩個人類大公掌權的薩門公國、霰曦恩公國,無統一政權的索斯自由城邦聯合,血族親王統治的斯塔貝利大公國,人類教皇統治的光明神教教皇國,人類皇帝統治的伊斯特帝國,獸人國王掌權的斯諾曼王國。
也不是說沒有獨立國家的種族就沒有話語權了,矮人掌控著礦業、冶金、軍火制造的隱形帝國;
侏儒差不多壟斷了銀行、保險、典當和各種衍生業務的金融產業鏈,伊斯特帝國的財政大臣就是一個頗受皇帝寵信的侏儒族;
海族差一些,大部分人聚居在大大小小的海島和沿海城鎮,用水產品和珍珠珊瑚魔法石和內陸交換別的物資,但作為被龍族重點拉攏的對象,不少海族人都受封貴族頭銜、擁有星羅棋布的獨立海島領地。
匹斯蘭大陸的科技雖然不發達,但神乎其神的魔法無處不在,舊時高端煉金術走進尋常百姓家,城市裏甚至有統一的供水、排汙管道,富裕些的村落也有專門的設備抽取地下水。
作為能源的魔法石出產自一種霧蒙蒙、半透明的魔法礦,山林、地下、海底……皆有分布,價格便宜開采量大,相當於地球的煤礦一樣。
原住民聚居地的落成除了考慮地勢、水源,還要離魔法石礦藏近才有可能發展成大城鎮。
供能過程中不知是什麽原理,只會抽取其中混雜的魔力、而不會產生廢氣廢料,精加工後甚至能被使用者用自身法力反覆充能、直至碎成透明“礦渣”回收掩埋……在肖恩他們看來和充電電池一樣。
肖恩私以為匹斯蘭大陸頂多王室撕逼內部篡位、止步於局部戰爭,整體能達到一種微妙的平衡而沒發生什麽滅國絕種之戰,除了沒有任何勢力掌握絕對話語權,搞事精和野心家受制於血族、精靈兩大長生種族之外,儲量豐富、綠色環保的能源應該也是一大要因。
交流暢談了新世界見到的神奇的非人種族後,夜色已深,一路的奔波讓二人想再做點什麽也有心無力,彼此相擁而臥、沈沈睡去了。
日次清晨肖恩敲開蒙戈斯汀的房門,發現他家的人魚領主一大早就沈迷智障玩具無法自拔,愛整潔的蒙戈斯汀在一旁把冒頭的鯨魚摁進沙子裏、翻掉的小船擺正、重新組裝散架的木頭人舞團、還要擦掉大象噴泉四處亂噴的水……也不知道是誰在照顧誰。
“你怎麽才醒!”蒙戈斯汀看到來人,露出解脫的表情:“快把這個奇葩收回去,我受不了了。”
肖恩看著他精神萎靡不振,有些心虛地求證:“你是不是……一宿沒睡?”
“對啊!沒睡!你是不是故意放出這個家夥折騰我?”體貼地沒去打擾恩愛的夫夫倆,潔癖強迫癥和拆家狂魔鬥了一宿,嗷嗷哭訴:“自從把玩具拿出來給他玩,噩夢就開始了!簡特都睡了,他為什麽就不肯睡?不都是虛擬生物嗎?”
獨立AI高級NPC的世界不是凡人能理解的,肖恩尷尬地笑了笑,有些懷疑是游戲設計師為了避免玩家陷入無望的“人機戀”,故意縱容長得好看的NPC養成惡劣性格,給玩家帶去成噸的精神傷害以達到治療宅癌的目的。
肖恩點開召喚欄收回了抱著玩具一臉促狹的人魚:“抱歉,我也沒想到……”他能惡劣到連博愛包容的精靈都受不了的地步。
幼崽是不能長途趕路加熬夜的,為此一家三口在邯貝因鎮多停留了一天,再怎麽時間緊任務重也不差這一點悠閑時光。
這裏離瓦利安很近,信號重疊範圍內已經有二十多個隊友“在線”,還可以通過他們向更遠處的總指揮傳話。
報備過後,肖恩帶著顧清和把自己當成觀光客,在小鎮裏四處游逛,體會原住民的生活方式,通過明察暗訪旁敲側擊——發現這裏是有人體潤滑液的,但是沒有安全套……兩人將此提上了日程。
不正經的查訪後回歸主線,現實中的匹斯蘭大陸的發展狀況類似於19世紀末的地球,煉金機械達到了標準化量化,魔法石能源得到了廣泛應用,甚至還是一步到位、讓穿越者們羨慕嫉妒恨的清潔能源,便利了生活的方方面面,禁魔體質的矮人、魔法天賦低的普通人,乃至地球麻瓜們都能使用。
生產工具的發展卻沒有使這個劍與魔法的世界走上工業化的道路,精細的手工業依舊長盛不衰,服飾、防具、武器……都要根據使用者的種族、身材、職業、天賦體質量身打造,在這方面,侏儒族設計師加上矮人族鍛造師的組合打造出的成品是最受歡迎的。
自成一體的魔法師就有點覆雜了,和從小放養混社會、職業等級分類也簡單粗暴的戰士不同,法師形成了三套完整的教育系統——一是隸屬魔法協會的各類學院廣泛招生,二是德高望重的法師以師父帶徒弟的方式進行傳承教育,三是隸屬光明神教的神學院、只培養有光明體質的神甫和聖騎士的預備役。
傑出的藥劑師、煉金術士、附魔師往往也是傑出的魔法師,這個領域不是靠游戲系統偽裝的麻瓜們能理解的。
肖恩與顧清和在邯貝因鎮游覽了一圈後,開始考慮什麽產業來錢快——要想建立秘密行動組根據地,沒錢寸步難行。
最賺錢的礦業和金融讓小矮子們壟斷了,要想別的法子。
同時還得用他們這些麻瓜能理解的、本錢小、不會占用太多尋人的精力、又不會觸及本土勢力敏感神經的方式。
在這方面他們有現成的顧問蒙戈斯汀。
像全息游戲裏那樣養馬種地是行不通的,現實生活中的鄉村環境信息流通慢,動植物生長周期很長,還要考慮陌生的病蟲害的問題,游戲背包又不能裝本土物產用於買賣,瞬移卷軸也不存在,他們和原住民相比沒有任何優勢。
肖恩翻開系統面板裏存的電子書“穿越古代必備技能”,對比著目前的現狀一一叉掉造紙、印刷、火/藥、玻璃、制皂、制糖、精鹽提煉、香水、飯店……
“什麽都不剩了。”肖恩攤手,心裏默默地加了一句除非我們搞洗腦傳/銷。
顧清和也有各種電子書,在公會交流區和在線戰友們展開了熱烈討論,發現不能違法犯罪的情況下,短期內什麽都不如他們多跑一些危險的賞金任務來錢快。
肖恩對此並不讚同:“我不希望你涉險,游戲系統是有局限的,如果不慎踢到鐵板……”上輩子遭人算計、最後被墮落獸弄死的他對此深有感觸。
“任務難度可以循序漸進,至少要弄到建立司令部、擴大無線通訊網的本錢。”顧清和說。
肖恩不置可否,一邊聽著爸爸在哪兒公會的群聊會議、一邊在手裏把玩著智障玩具——突然,他冒出一個大膽的想法。
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