凡煙小說

299章

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牛車晃晃悠悠地朝著鎮上走去,葉緒走在抱著葉蓁的婦女身邊, 以防路上顛簸她抱不住, 把女兒摔了。

走了將近一個小時才抵達鎮上, 趕牛車的大爺說了兩個集合的時間。一個是中午, 一個是傍晚,他今天會在鎮上來回跑兩趟,所以一上午處理不完事情也不要緊,可以等傍晚那一趟。

葉緒不打算急著回村,所以幹脆就傍晚回去了。他帶著女兒先去了早點攤子吃了餛飩, 然後把糙米粗糧換了精米。

之後, 他去給女兒買了些絹花和衣服。小姑娘年紀不大, 但已經開始愛美了, 只是平時家裏沒什麽好看衣服給她穿, 都是些顏色單一的深色衣服, 因為耐臟。

一般村裏人都是買了布匹回家自己裁剪的, 但葉緒不會做衣服。他直接去成衣店買了兩三套, 一套直接當場就讓她換了, 快磨損的舊衣服丟掉, 剩下的放進布袋裏。

布袋本來就挺大的, 裏面新換的精米面粉不多, 葉緒也只打算買夠吃十幾天的。再放兩套衣服進去, 也不顯擁擠。

之後葉緒按照清單采購了物品,發現沒花費多少時間,他完全可以趕中午這趟回去。不過見女兒一臉興奮, 他就沒這麽做,而且剛剛買東西的時候撞見了幾次那兩個玩家,葉緒覺得剩下的時間倒是正好可以用來尋找線索,順便帶女兒逛逛。

那兩個玩家,葉緒一開始是沒發現他們身份的。但是有一回撞見的時候他們倆正在聊任務的事情,葉緒才意識到同行的人裏有玩家,他本來以為玩家們都在村裏找線索。

不過想來也是,小鎮這個地圖既然存在就有意義,他們會來無可厚非。葉緒也是受此啟發,決定打聽一下附近有沒有其他村子出現村民離奇慘死的情況。

這種消息,其實都不用特意去打聽,上茶館酒肆裏就能聽見,或者去鎮上一些婦女喜歡紮堆嘮嗑的地方,也能聽倒不少。除此之外,鎮上還會有張貼告示的地方,如果真出了這種事情,說不定官府會貼告示,告知百姓小心。

不過最後這種要看運氣了,畢竟是靈異事件,萬一官府覺得是鬼神作惡,不敢廣而告之,那麽告示區就不會有。好在葉緒一向運氣好,還真在告示區找到了相關的告示。

據說周圍已經有三個村子出現類似情況了,前兩個村子各死了七個人,後面這個村子目前死了五個。這十九個人的死亡時間都非常統一,都在晚上子時左右,而且一天死一個。第一個村子死了七個就換第二個村子,以此類推。

所以官府推測第三個村子還會再死兩個,然後會有第四個村子遭殃。很明顯,第四個村子就是葉緒他們村了,怪不得前三天不死人,輪回從明天開始。

但是這就有個問題了,這次副本的輪回真的是他們一個村子單獨的輪回嗎?看樣子另外幾個村子也應該在輪回才對,這樣一來,至少有四七二十八個人會循環死亡,也就是一次輪回二十八天,而非系統給的十天。

難道系統給十天只是讓玩家有三天的習慣時間?那輪回到底幾天一次?

這些問題葉緒暫時解答不出來,只能放到一半,繼續往下看。

公告上還說,官府初步判斷這些人死亡之後被挪動過,因為屍體上有挪動的痕跡。因此,他們認為死者並不是死在屋內的,應該是他殺。

如果屍體死在別的地方,那麽被水淹死、被燒死之類的,就都有可能了。屋子裏沒有半點損壞,因為屋內並非第一案發現場。

介於這一點,官府不認為這是靈異事件,而是**。他們選擇把這件事說了出來,一是想讓百姓幫忙提供可疑人員的名單,二是想讓百姓提高警惕,不要再著了惡人的道。

葉緒看完這些眉頭緊蹙,死亡是人為?可是如果是人為造成的這些百姓死亡,為什麽還會出現輪回的情況呢?

也不對,出現輪回不一定就是鬼出手了,還有一種可能是被惡人害死的百姓冤魂久久不散,不願意去投胎,於是形成了輪回。這種情況在秦綾給的攻略裏並不是沒出現過,而針對這種情況,想要破解輪回有幾個方法。

一,如果惡人還沒死,就殺死惡人,將惡人屍體帶給那些鬼,讓他們的怨念得以平息。這種比較簡單,因為惡人再惡也是個活人,只是藏得比較深難找。一旦找到了,要殺掉他還是很容易的。

二,如果惡人死了,但鬼魂還在。這個時候惡人的鬼魂一般會持續生前的作惡,他按照習慣去殺那些在他生前已經被他殺死的人,輪回就變成了一群鬼自己跟自己玩。玩家只要阻止了惡鬼作惡,就能打破輪回。但惡鬼實力肯定比其他鬼魂厲害,不好對付,算是副本裏的終極boss了,這個解決方法危險程度很高。

三,如果惡人死了而且魂魄也沒了(投胎或者被其他受害者鬼魂撕碎),那想要破解輪回就非常非常麻煩了。

要麽是鬼魂殺了仇人還是沒消憤,所以才會繼續這樣輪回下去。玩家必須毀掉他們的屍骨,但想也知道,他們會努力保護自己的這個弱點。所以危險程度可能比打惡鬼boss還難,畢竟boss就一個人,惡鬼有一群。

如果不是這種情況,就是惡人只殺了第一個村子的人,第二個村子是第一個村子的鬼殺的。這種像是找替死鬼,用相同方法害死一個人,自己就可以解脫。但是,第四個村子裏的人善良,不願意這樣害人,所以一直輪回不得解脫。這種想要破解輪回,就是想辦法找到超度他們的方法,用和平方式讓他們去投胎。

目前還看不出來是哪一種,最麻煩的是第一種的惡人太會藏了,如果一直活不見人死不見屍的,很容易被誤導以為是第三種情況。到時候解題方式錯誤,後果會非常慘烈。

這些關於煉獄游戲的攻略副本開始前一天系統詢問過本次參賽玩家是否需要購買,葉緒當時沒買,因為他已經走關系提前拿到了更詳細的攻略。系統提供的是普通攻略,只簡單說了這幾種破解輪回的方式,所以大家都是知道該怎麽破局的,就是得花點時間搞明白到底這個副本是以上哪個情況。

葉緒想想都覺得頭疼,他沒再帶女兒去茶館之類的地方,估計是聽不到更多消息的。這接地方提供的消息應該是和公告處差不多的,如果惡人的行蹤能在茶館打聽到的話,早就有人去告訴官府了,所以不用指望那兒。

想要找出惡人的行蹤,不如去調查一下那幾個村子,找找他們村子最近有沒有出現共同的陌生人。如果沒有的話,要麽就是鬼魂找替死鬼殺人,要麽就是兇手從頭到尾沒路面。

葉緒不覺得兇手會一點馬腳沒有,副本就給十天時間,那麽線索應該相對明顯,比如公告欄直接把所有內容貼出來。實在找不到兇手的線索,排除是他們找錯方向和明顯的線索擦肩而過,就只能考慮第三種情況了。

其實葉緒比較傾向第三種裏的第二個猜測,就是第四個受害村落裏的鬼不願意找替死鬼,所以一直他們單方面輪回。二十八日的四個村子輪回實在跨度太長了,七天一輪回可能性比較大,所以是他們村子單獨輪回。

但是這無法解釋副本的前面三天,因為按道理來說,現在的時間點是他們村子裏的七個人已經死了,已經開始輪回了。那麽小鎮這個不受輪回影響的地方,公告欄上的消息應該是其他三個村子死了七個人,而不是第三個村子死了五個還有兩個沒死。

兩個沒死的結果就是,這兩個一會兒要死。可是他們明明已經死了,再死一次,這不就是在輪回嗎?

葉緒想不通這些,難道是十天的輪回?可是十天不符合替死鬼設定。十天的話應該是十個鬼在輪回,但是這不可能,一共只能同時存在七個鬼,多餘都會因為替死鬼的原因去投胎,不會跟著一起輪回。

難不成不是替死鬼設定?不對,葉緒還是覺得替死鬼的可能性更大,除非他能找到兇手的線索。除了替死鬼之外,其他幾種可能性都一定會有兇手線索。

葉緒感覺自己可以等一等,說不定會有兇手的線索。如果沒有的話,那他就要繼續陷入這個邏輯的死循環了。

啊,頭好痛。

葉緒面無表情地想,這個游戲可真不是人玩的。

還好已經停運了。

害人不淺。

“爹爹。”葉蓁拉了拉葉緒的袖子,伸手指著斜前方,“那兩個哥哥好像要找你。”

突然大一輩的葉緒順著看過去,看到了之前那兩個玩家。他們這會兒明顯是沖著葉緒過來的,葉緒大概知道他們是來幹嘛的了。

“結盟嗎?”他們說道。

葉緒笑了笑:“好啊。”

找兇手的線索太麻煩了,有人幫忙一起找再好不過。葉緒看他們眼神清明,應該不是什麽人品低劣的,可以合作試試。

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