凡煙小說

286章

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葉緒之前一直以為,如果他不搞事情的話, 大家可能會一直相安無事, 頂多隔段時間搞一次大戰。但是命運神殿的操作提醒了他, 他意識到鹹魚們也不一定都是熱愛和平的, 最起碼跟他一樣喜歡搞事的人不少。

既然如此,葉緒覺得他根本就不用折騰了。反正總有人幫他搞事情,他只要坐享其成就好了。

於是繼命運神殿之後,時空神殿成為了那個低調行事的神殿。戰場上除了低級時空法師在例行出沒之外,高級魔導師和法聖仿佛都隱居去了, 一點存在感都沒有。偶爾有npc升級之後, 第二天也看不見npc的人影了, 會有其他低級npc上來替代他。

他們並不知道, 時空神殿的高級npc全部跑去搞偷襲了。

所以雖然存在感不高, 但時空神殿的信仰之力排名並沒有掉下去, 一直在四、五名徘徊。這讓眾人百思不得其解, 為什麽時空神殿都“隱居”了, 排名還掉不下去。

時間一天天過去, 到最後幾個月的時候, 黑暗陣營醞釀了一次反撲。

自家神殿的名次上不去也就算了, 陣營戰還失敗, 這就說不過去了。經過長期的艱苦奮鬥, 兩方人數的差距逐漸縮小,不像之前拉得那麽開了。

他們琢磨著,可以趁機感染一大批npc, 在最後關頭反敗為勝。

——然後,他們就碰見了時空神殿的大軍。

“為什麽時空神殿有這麽多高階npc???!!!”黑暗聯盟軍震驚不已,下意識喊了出來。

時空大軍後方一排幾十個法聖笑而不語。

時空神殿天天玩偷襲,折損率低,雖然戰績刷得不如交鋒線上那麽快,但勝在穩定。因此高階npc幾乎沒有損耗,反而是低階npc都在緩慢地向高階過度。

於是,造成了現在這種情況。3級法聖就不說了,2級的魔導師簡直是人山人海。敵軍打眼一瞧,一片魔導師海洋,恨不得直接暈過去。

再看看己方的配置,聯盟軍裏80%還是1級的小卒,上去之後就是送菜的。又感染不了人,還能輕易被對方凈化,這還怎麽打?

聯盟軍們更想原地暈倒了。

他們到底是哪裏想不開,要先跑來打時空神殿的主城?到底是哪個沙雕出的餿主意,說時空神殿存在感低,綜合實力肯定最弱?!

等級壓制實在太嚇人了,即便聯盟軍硬著頭皮沖上來,沒多久還是被打得哭爹喊娘地跑了。一開始過來的黑暗軍隊,逃脫成功後只剩下了一半人。這還是他們跑得快,再慢一些的話,說不定只有高級npc能回去了。

這邊烏雲慘淡,時空主城卻歡欣鼓舞。打了一場仗,白賺這麽多小兵。不僅是為光明陣營的勝利添磚加瓦了,葉緒他還趁機轉了一大波信仰之力。

而且經此一役,想必他們不敢再來這邊打了。而葉緒的軍隊名聲已經打響,是時候乘勝追擊,跑去偷襲敵軍大營。

有瞬移技能,不用白不用。

確認敵軍離開之後,葉緒讓2級的魔導師軍團去收覆附近的亡靈小鎮,吸引外界的註意力。而他自己,則帶著幾十個法聖直接瞬移進入黑暗陣營的主城,開始瘋狂收割。

因為最終大戰已經打響,主城裏根本沒什麽高階npc。其他人手頭的3級npc本來就少,當然要帶著一起去打仗了,城裏沒人坐鎮,便宜了葉緒。

一群人如入無人之境,所到之處“寸草”不留,所有npc都給凈化了。黑暗陣營暫時不知道後防失守的事情,和光明陣營打得火熱。

葉緒凈化之後就把人直接瞬移送回他自己的主城,連人都沒給留下,只留一座空城。如此這般搬空了五座城,打了個時間差。

被搬空的城很容易就被發現了,因為總有npc會前往主城,發現主城一人沒有,哪能不知道出事了。如果是2級的npc發現了這件事還好,可以直接傳信告訴神使,1級的npc沒有傳信的能力,還得跑去找2級npc,或者直接跑去前線。

總之很費時間,等葉緒把五座城一起收拾幹凈了,那邊才收到消息。神使們連忙趕回老巢,面對著空蕩蕩的主城,無語凝噎。

關鍵是,他們還不知道是誰幹的。

這段時間幾乎每個神都在正面打仗,信仰之力飛速增長,你還真沒辦法從這上面看出端倪來。而人滿為患的時空主城呢,葉緒又連夜讓那些信徒趕往四面八方去支援,所以時空主城也沒有出現什麽異狀讓人察覺。

黑暗陣營的人百思不得其解,看誰都覺得像是搬空了他們主城的混蛋,越想越來氣,打起架來更是兇狠。於是戰況進一步升級,除了時空大軍走到哪裏都人畜退散之外,其他神殿都陷入了膠著的苦戰。

這樣的情形一直持續到本次副本結束,當時間截止時,兩方還打得不可開交。要不是被系統強制送離,他們可能會分出勝負之後才肯離開。

葉緒倒是第一個就溜了,畢竟他也不知道副本結束之後,系統會不會把他幹的好事通報出去。為了防止有人找他尋仇,他趕緊跑了。

好在系統爸爸還是愛他的,並沒有把真相告訴眾人,只單純宣布了最後的結果。光明陣營自然是勝利了,五方都獲得了50積分的獎勵。而葉緒最後信仰之力排名第四,還得到了30積分的獎勵,一共是80積分。

雖然不是滿分,但葉緒還是挺滿足的,畢竟這個副本滿分很難拿的。

四次選拔賽結束,葉緒一共拿到了417積分。選拔賽已經徹底結束,接下來就是一個月後的正式賽。

其實按道理說,四次選拔賽應該是修真、末日、扮演和和平游戲各一場,但因為葉緒之前有進階任務在身,第一場選拔賽就匹配到了畫風比較喪心病狂的喪屍末日。所以葉緒經歷的是兩次末日游戲,扮演和和平游戲各一次。

不過這些都不重要,反正對葉緒來說也差不多。他怕的是鬼,有不是喪屍,不過其他的時空神血脈傳承著可能會怕喪屍吧。

葉緒抽取了正式賽第一場的主題之後,關掉了系統界面。他的下一場比賽很湊巧,進的是重生游戲的副本,自家人開的。

重生游戲他玩過很多次了,其實不用再進行突擊訓練。不過他抽到重生副本的這件事很快被三個哥哥知道了,二哥說什麽都要讓他過去住幾天,葉緒就沒有推辭。

大哥和三哥很是羨慕,但葉緒沒抽到他們的副本,他們也沒辦法。總不能暗箱操作,讓葉緒抽到自家副本吧。

所以最後只能默默地看著葉緒去了二哥那裏,並往積分賽系統裏多送了一些自己游戲的副本。這樣總數多了,葉緒下次抽到的可能性就會大一些。

其實這個積分賽的副本庫裏,每個游戲的副本比重是不同的,有些受歡迎的大眾游戲會多一些,逃殺這種會嚇到絕大多數的副本副本就少一些。反正自家的覺醒者是抽不到自家副本的,所以無所謂副本多少,抽到的概率再大,也是其他游戲覺醒者的事情,不存在影響平衡的問題。

重生游戲的規則比較簡單,基本上背景都是重生到原主的數年前或者十數年前,沒有空間的變化,就是時間變了。簡單點說,就是讀檔到了n年前,重新再來一遍。

通關規則也非常簡單,原主一般都有一個死局,躲過這個死局,就能通關。死局的時間節點在原主讀檔的那會兒,這裏不存在什麽莫名其妙就重生的事情,原主會重生只有一個原因——他死了,而且是意外身亡。

可能是他殺,也可能就是純粹的意外事故。總之原主因此喪命,並重回n年前。

玩家需要躲過這次死局,但是由於玩家的行為肯定會產生蝴蝶效應,導致死局改變。所以死局沒那麽好躲,很多時候玩家只是知道自己會在多少歲的時候遇到什麽事情,具體不清楚。

比如說,某一次副本的死局是二十四歲六月的某個白天,被車撞死。時間會精確到月份,但具體是哪一天不好說,有時候能知道是白天還是晚上,有時候連這個消息都沒有。

進本之後系統會提示玩家死局的信息,不用玩家自己歸納。

躲過死局之後,最起碼能拿到50積分的保底分數。這個評分機制有點像諸神信仰之戰,分數分成兩部分,一半是躲過死局給的分數,一半是附加分。

剩下這50的附加分,主要是看玩家在扮演原主的時候,幫原主把人生過程了什麽樣。越是精彩,評分越高。

這個精彩可以是一般人向往的“成為人生贏家”,也可以是比較驚險刺激的“活得與眾不同”。比如一直挑戰極限運動,每天都生活在刺激中;再比如沈迷於搞事情,最後毀滅世界。

重生游戲沒有那麽多的道德要求,比較隨意,只要你別把人生過成庸庸碌碌的普通人,系統都能接受。有些比較極端的人會故意去幹壞事,比如當詐-騙-犯,一直和警-察鬥智鬥勇什麽的。

或者說,這只是一場游戲,所以不用那麽較真。

不過選擇的方法不同,最後的結果也會不一樣,並不是說選擇犯-罪這種路線就沒有懲罰。犯罪類的路線會扣一部分積分,扣除數量視情節輕重調整,大方向上,重生系統是不提倡走這種路線的。

對葉緒來說,這個副本就很簡單了。論搞事情,他沒有在怕的。

你們確定真的要看女裝宮鬥嗎?

葉葉:你們還有最後一次反悔的機會^_^勸你們善良

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