第二回,即使沒有得到回應,還給自己樹起了壁壘。 (7)
關燈
小
中
大
不是打傷害的,而是打控制的,她專往npc眼睛上丟,我估計可能是有遮擋視線的效果。只能說這兩個人對游戲的理解太深太強了。
經過專業玩家的指點,原本不明覺厲的觀眾頓時也覺得“還真是這麽回事”,於是更加津津有味地看了起來。
此時雙方已經戰至白熱化,但更準確地說是奧托泰斯在單方面挨打。
盛放與AS一個位置互換剛想發動新一輪攻勢,奧托泰斯就把自己的【不屈意志】交掉,並且發動了聖殿騎士的技能【凈世之火】自周身向外二十尺滌蕩開一圈聖潔的藍色烈火。
盛放兩人不得不暫且後退,奧托泰斯給自己爭取到了一段不短的喘息機會。
彈幕:
“npc要開始反攻了?”
“我覺得是臨死反撲”
“也有可能是要發大招”
這回還真的讓彈幕說中了,奧托泰斯確實是要放大招。
奧托泰斯在釋放了【凈世之火】之後,就從懷中掏出了一枚流淌著金色柔光的項鏈,他端看了一會兒仿佛下定了決心,而後將其重重捏碎。
一道金光刺破雲層落在奧托泰斯身後,先是白色的羽毛不斷飄降,而後一尊蒙著雙眼手持長槍長著兩對翅膀的天使逐漸降臨。
奧托泰斯:沒想到首戰就被逼出了【天之槍】,我承認你們是值得尊重的強大對手,但緋之塔我非占領不可。
此時直播彈幕再次引發爆炸般的熱議,有側重這個天使的顏值的,有感嘆領地戰花樣百出的,有問怎麽投靠雲中城的,但更多的是——
“緋之塔這一戰難了。”
這個名叫【天之槍】的天使,看起來雖然是40級,但他也掛了個debuff,比奧托泰斯更嚴厲,名叫【限界壓制】,作用是:所有屬性包括等級降低一半。
這說明什麽,這說明人家原本是80級的天使!雖然屬性降低,但是80級起碼有十來個技能了吧?這個技能差還怎麽打,直接投降得了。
盛放與AS對視一眼,各自點了下頭,盛放上前一步拋起匕首反手一握,無窮黑霧自匕鋒淌散而出,不過3秒就鋪成了一團與【天之槍】等大的飄忽形體。
盛放:你有天使,我有鬼神,來啊,【巨戟·柯羅巴】
盛放召喚的正是第一次任務時結下契約的鬼將巨戟,她能在游戲中召喚巨戟,當然是走了AS的關系和01的後門。
毫無意外,彈幕再一次暴動。
這一回可沒有硬核玩家來給觀眾科普了,因為這一看就知道根本不是刺客的技能。有人猜測,這會不會是領地戰特有的道具?這條彈幕一經發出,大家覺得應該是這樣,畢竟npc那邊能召喚天使,玩家能召喚式神也很合理。
但盛放知道,自己的等級太低,巨戟的屬性也被拖累,讓現在的他硬抗【天之槍】,估計連一分鐘都撐不住,於是盛放解下自己的【領土之徽】給巨戟裝上,這樣他跟【天之槍】之間差距稍微能小一些。
原本還覺得自己勝券在握的奧托泰斯當即色變,但他看到盛放解下【領土之徽】又覺得有了突破口,於是重整架勢朝著盛放猛攻而去。
盛放也知道自己現在身板脆,於是也不跟奧托泰斯正面硬剛,她就靠著刺客的多種位移手段,跟奧托泰斯打牽扯。主攻手當然還是由AS來擔任。
另一邊的情況也差不多,不過巨戟的任務只是拖住【天之槍】,而他也完成的非常好。
戰況再次膠著起來,但明眼人都知道,奧托泰斯已經陷入了絕對的被動。底牌已經出了,但是形勢卻沒有逆轉,反觀緋之塔這邊僅僅只是出動了“人”的力量,領地本身的很多戰力都還沒展露出來呢。
奧托泰斯看著積分不斷拉開差距心中越發焦急,一個晃神就被盛放AS抓到破綻來了一套二十連斬。
血線告急!
聖殿騎士本身有不錯的治療手段,但是奧托泰斯現在正掛著debuff,沒辦法自己奶自己,於是他被擊退後,就指揮【天之槍】抗住正面,自己則生了暫時撤退的想法。
但奧托泰斯畢竟不是刺客,他可沒有【潛行】這樣的技能快速脫離戰場,他的想法一展露出頭角,就被盛放AS捕獲並遭到了兩人的追擊。
一匕雙刀三鋒直指,奧托泰斯始終逃不出兩人的圍殺,【天之槍】有心救援,但奮力一擊擲向兩人的長槍也被巨戟舍身擋下,至此,奧托泰斯再無掙紮的餘地。
歷時36分45秒,奧托泰斯被盛放與AS聯手擊殺。宿主已死,【天之槍】嘆息了一聲也回了雲中城。
領軍和攜帶【領土之徽】的玩家死亡後,是有五分鐘的覆活時間的。五分鐘說長不長,但已經足夠盛放AS壓入森林幫助緋之塔拉一波大積分回來。
銅雀一直關註著戰局,他一見到奧托泰斯倒下,思路立刻跟盛放兩人搭上,幾乎是在盛放AS往森林去的同時,銅雀就派出壓在手裏的防守戰力壓入森林,配合早一步進去的公會成員,將雲城殘餘的士兵一波全部送回覆活點。
時間來到45分鐘,奧托泰斯終於組織好了陣型,但沒等他全軍壓上,緋之塔的遠程火力就洪水一般自高塔上傾瀉了下來。
【流星火雨】緊隨其後,奧托泰斯以為緋之塔是要故技重施,趕忙叫士兵壓入陣前不要再往森林中躲,然而先一步落到他們身上的,全是【冰凍箭】【霜寒枷鎖】【雷光鎖鏈】等等控制技能,傷害並不如何高,卻大大拖慢了行軍速度,這一慢,就讓【流星火雨】砸出了個近十分之三的人員傷亡。
到這裏,內行人都明白了,緋之塔現在就是要跟你雲中城拖時間了。我也不跟你正面打,就用遠程控制+大型魔法拖著你,你要麽就是跟我剛正面,要麽就是往側翼躲,但是你正面剛是肯定剛不過的,側翼也已經安排好了陷阱,兩小時一過鐵定就是個輸。
這時AS回到了緋之塔指揮臺,換下了銅雀,讓他下場打打架。
奧托泰斯並沒有放棄,他令使軍中神使法師對著兩側森林也來了個一波轟炸,只要先把陷阱拆了,擴大場地他們就能更靈活一些。
這時銅雀就帶著人群從正面沖殺了進來,此時雲中城已經死了十分之三的人等待覆活,緋之塔這邊有人數上的優勢,AS雖然在指揮,但盛放聯同巨戟周旋一個奧托泰斯讓他騰不出手,還是辦得到的。
雲中城這邊的轟炸計劃也沒有實施下去,因為他們隊中的神使和法師紛紛遭到了刺客的割喉攻擊,領隊的正是打頭組的牽頭人小刺刺。
攝影師很懂地給了小刺刺一個特寫,於是直播彈幕又刷了一波小刺刺相關,氣氛被推到了另一個小高潮。
接下來的一個小時,雲中城和緋之塔進行了至少三波大型的戰術博弈,但毫無例外全是緋之塔穩占上風。
兩個小時一到,那個傳送大陣再次亮起光輝,參與本次領地戰的npc和玩家身上都多了個一個【兵禍】buff,在接下來的15分鐘內免疫一切傷害和控制效果。設置這個buff的目的是,能讓玩家和npc順理撤走。
奧托泰斯在進入傳送陣前,回望了緋之塔指揮臺一眼,AS朝他遠遠點了點頭,奧托泰斯也行了個天界的標準禮。戰鬥雖然激烈,但奧托泰斯對AS的能力還是敬佩的。
隨著雲城士兵的退走,緋之塔上下歡呼聲連成一片。
這時,去攻打雲中城陣營【鳳巢】領地的深淵軍隊,卻獲得了勝利。這兩項一結合,直接給深淵陣營拿到了2點積分。
根據那些收看了【鳳巢】領地戰直播的玩家反饋,深淵npc軍隊開場20分鐘就全殲了駐守領地的玩家,奪取了【領土之徽】後的100分鐘,一直是壓著有陣地優勢的玩家打的。
陣仗很大,但是遠不及緋之塔這場戰役來的精彩。畢竟一邊是碾壓,一邊是有來有回。
但是這同樣也說明了一件事情:npc軍隊的實力是非常強的,即使是強如緋之塔只能跟npc打成個有來有回的不分勝負,假如玩家弱勢一些很可能就會遭到碾壓。
現在打的還是陣營級別的領地戰,即使失敗也不會丟失領土,但是陣營戰贏了可是有很豐厚的獎勵的。
所以緋之塔拿的這一分,就顯得至關重要了。
單元四/由“0”與“1”組成的神/17
領地戰的熱度非常高,第一天的觀眾人數已經突破到了誇張的一百二十億,到了第二天,更是開場一百四十億,等到領地戰開幕前十分鐘,觀看人數已經穩定在了誇張的一百六十五億。
淵穹的策劃組覺得一天打一個領地太慢,於是開了中午和下午兩場,同時考慮到同盟這層關系,直接取消了領地戰的行動力消耗。
這個臨時改動自然迎來的玩家的好評,但此時的銅雀卻沒有太多欣喜,領地戰的次序是根據領地建成的升序來排的,緋之塔之後就是烏鴉沼澤。他此時正做著最後的戰前動員。
因為還沒開打,所以直播間播放的還是烏鴉沼澤的航拍視頻。玩家一看就議論了起來。
“這烏鴉沼澤的建模也太寒磣了吧”
“陰森森濕漉漉的感覺連個下腳的地方都沒有”
“怎麽會有人在這種地方建領地”
“這就是守下來我也不樂意住啊……”
【鳳凰臺】公會的玩家也有一部分看到了彈幕上的發言,不過他們沒有去分辯,而是等待即將開始的領地戰證明,他們落戶在烏鴉沼澤是一項多麽明智而有預見性的決策。
臨開幕還有五分鐘時,雲中城的傳送大陣再一次亮起,敏銳的玩家已經發現了這次的大陣相較緋之塔時的有些不同。
而從中走出的軍隊,也果然如他們預想的那樣並不是步兵,而是誇張的騎兵。
這時官方給出了講解,陣營領地戰是有【幸運值】的說法的,玩家與npc軍隊之間的幸運值呈動態平衡,玩家的幸運值越低npc的幸運值就越高,反之亦然。兩者相加是一個等值。
緊接著官方就說到,幸運值越高的一方,防守/進攻優勢就越大。如果幸運值傾向於玩家,那麽玩家的領地就會得到更多的幫助,同理npc軍隊的幸運值越高也就意味著他們的兵力就越強。
非常不幸的是,這回攻打烏鴉沼澤的雲城軍隊,幸運值高達95,而鳳凰臺這邊只有寡薄的5點幸運。
彈幕立刻幸災樂禍了起來,但銅雀見到來犯的軍隊是騎兵,頓時有了信心。那些了解自家領地優勢的公會成員,神色也放松了下來,紛紛覺得“這把穩了”。
AS作為指揮副手,他提醒所有人:不要放松警惕。眾人得到提醒立刻平覆心情,著手最後一次檢查,熱烈的氣氛也安靜了下來。
等到領地戰開幕,這股安靜依舊沒有被打破。
鳳凰臺的玩家躲在層層掩映雜亂無章的陰影中,等待著npc軍隊的落網。
而以騎兵作為主要兵種參戰的npc軍隊,看著巨木橫陳交錯,大小水潭密布如網的地形,一時間也不知道從哪裏進攻。
這樣的開場是誰也沒有想到的,於是彈幕上就催促了起來,這時有明白其中門道的玩家出來解釋:最適合騎兵作戰的其實是平原,在沼澤地作戰,沒有敏捷的速度是沒辦法應對的。眾人這才意識到烏鴉沼澤的地理優勢所在。
而這時,烏鴉沼澤中心,也就是鳳凰臺搭建的領地核心處,爆發出了一陣直指蒼穹的幽綠清光,緊接著一股似有若無的詠嘆調和著精靈族特有的艾斯爾蘭琴聲流淌了出來。
那直指天穹的綠光中開始飛出無數翩躚的幽光蝴蝶,緊接著降雨一般紛紛落下來。每一只蝴蝶都對應著一枚樹葉、一根枝椏、一株古樹,自它們的結合中,無數身披熹微幽光的精靈得到了誕生。
這些精靈,或持刀劍匕首這樣的冷兵,也有搭架弩弓這樣的遠程武器,同時不乏操使魔杖法杖的法系職業。
他們是幽靈軍團,但眼眸卻亮的驚人。
風聲停住了傳訊,好讓他們喊出了自己的憤怒——
“卑鄙的天界人,你們竟敢再一次入侵吾王君臨之地!”
這回的領軍指揮不是奧托泰斯,但是很快他就發現了局勢的大不利,於是趕忙招出天使穩住陣腳。
但很可惜,他這回所召喚的天使【踐踏者】,也是駕馭天馬操使長槍難在沼澤地作戰的騎兵。
雲城這邊甚至沒能組織起一波有效的進攻,就被幽靈軍團和玩家的游擊隊打得一蹶不振。
但這個情況只是維持了半個小時,三十分鐘一過幽靈軍團就暫時消散了。不過雲城方召喚的天使也已經被圍殺,所以雙方算是各交了一張底牌。
等到雲城這邊組織起反攻陣勢,已經是開場45分鐘的時候。但幽靈軍一消散,玩家這邊就直接撤回了大本營,他們之前進攻是為了撈一點積分,現在沒有了助戰再壓著對方打,顯然就不明智也無必要了。
銅雀並不幹涉雲城軍隊的集結,他任由騎兵朝著烏鴉沼澤的大本營攻來,先不說他們能不能繞出這覆雜的地形,單單是先前設置在路上的精靈弓箭手,就夠這幫笨重的騎兵喝一壺。
其實【鳳凰臺】和【午夜飛行】兩個公會裏沒有那麽多精靈,也沒有那麽多弓箭手,多的只是慕名而來的刺客罷了。
但是刺客跟弓箭手一樣,都是主加敏捷這個屬性的職業。
於是AS就讓盛放暗地裏做了一批弓弩出來,也不求什麽高品質,只要是弓或弩這種武器就行。
做完了弓弩,盛放有又做起了特殊箭矢,諸如火焰箭、冰凍箭、淬毒箭等等,效果並不如何強力,勝在比普通箭矢多那麽一點點傷害和負面效果。
然後這些弓弩箭矢就分發下去,基本做到敏捷職業人手一把,為的就是領地戰這一天,給這幫npc軍隊來一個萬箭齊發。
在人多又擁擠的地方,投放一枚鞭炮都能引發不小的混亂,更何況是朝泥地行軍的騎兵散射箭矢呢?
很快,雲城軍隊中間就爆發了不小的混亂,此時一些機靈的法系職業暗搓搓地往人群中丟了一些負面狀態魔法,毫無疑問效果拔群。這一譚春水算是徹底攪渾了。
等到雲城軍隊終於來到烏鴉沼澤領地大本營門前,已經是開幕的70分鐘後,明眼人都知道,這場戰80%是要被玩家這邊拿下了。
而能做到幾乎0傷亡累積下這樣大的優勢,靠的只是地利罷了。
這個時候可沒人再敢說烏鴉沼澤的不是了。並且隨著拍攝鏡頭深入領地內部,屏幕前觀看直播的觀眾發現,撇開天然環境不說,烏鴉沼澤內部其實建設得非常不錯。
如果說緋之塔是富有古典風格,兼具實用及精致主義的頂尖住所,那麽烏鴉沼澤的居住區和活動區,就是異域風情的代名詞。
以一株巨大的古木為核心,引用活水圈定範圍,各類功能型建築安插在巨大又結實的枝椏上。令人驚喜的是,烏鴉沼澤的住宿區,是直接鑲嵌在樹木內部的。按照官方的說法,這是精靈族的舊俗,活物居住在樹木中,不會對樹木造成損傷,反而互相得利。
有了這樣的改觀,人們看待烏鴉沼澤的視角就變了。
原本看著陰森的幽綠燈火,此刻也暖成了富有神秘感的溫馨;縱橫交錯的連綿枝椏,也從詭譎中脫胎出了濃郁的蔥蘢感;就連藏在陰影中的烏鴉,也給陰森的氛圍補足了一些動態的生機和活力。
此時領地戰尚未結算,已經有很多玩家打算在戰後來參觀一番了。
銅雀:再拖20分鐘,幽靈軍團的冷卻時間就好了。
幽靈軍團和緋之塔的流星火雨一樣,算是領地特有的優勢。這個優勢雖然強,但是卻無法覆蓋全程,每次召喚只能持續三十分鐘,兩次間的間隔長達一個小時,這就決定了一場領地戰只能使用兩次。
AS:我一個人去還是一起?
盛放:當然是一起。
兩人決定好就下了指揮臺,烏鴉沼澤雖然地理優勢十分明顯,但是畢竟要開辟居住區,所以精靈母樹周圍還是十分空曠的,但是又有活水包圍著,所以騎兵依舊受到掣肘。
不過為了保護居住區內的建築完好,被npc大軍壓倒門前的時候,玩家勢必是要出來打一波正面團戰的。
銅雀他們的策略也很簡單,由盛放和AS拖住地方領軍,然後其他的npc士兵就靠公會成員自行應對。
有趣的是,盛放AS聯袂出場剛一亮相,彈幕上就刷起了整齊的一條信息:最期待的畫面出現了。
昨天緋之塔前盛放AS與奧托泰斯的那一戰,給觀眾們留下的印象十分深刻,再見到兩人攜手共戰,觀眾們都是十分期待且看好的。
這回的領軍,他的職業是弓箭手的二轉:哨兵。這是一個精通弓箭和單手劍的職業,速度和攻勢都十分迅捷,且以層出不窮的陷阱技能聞名。按照官方的說法,一個熟練而強大的哨兵,是能夠拖住一百個人的軍隊的。
盛放略有些緊張,不過AS並沒有壓力。兩人一碰拳,就沖了上去。
這個哨兵不躲不避原地用了個【偽裝】而後一發【跳躍散射】向後拉開身位,同時對著盛放AS兩人來了個aoe箭雨攻擊。
哨兵的身法速度已經很快,但是他的箭比他的身法還要快,饒是盛放和AS也沒能全部躲過,兩人分別中了1-2箭,頓時三分之一的血線就下去了。
AS給盛放發信息:拖延即可,別動殺心
盛放接受到信息立刻調整攻勢,技能全部用來閃躲,但AS本人卻操使著兩把雙刀舞出密集刀網,一邊將哨兵的箭雨砍斷,一邊快速近身。
哨兵本沒把兩人放在眼裏,但是被AS近身的那一刻,他還是選擇了閃躲。
AS兩刀落空也不氣餒,依舊穩紮穩打一步步朝哨兵壓去。
此時的盛放正在戰圈邊緣不斷游走試圖尋找機會,但是哨兵打頭的那一箭給盛放造成的印象太深刻,以至於她並不敢輕易動手,如果沒能取得成效反被將軍,那麽局勢很有可能就會崩盤。
不過被AS一人拖住的哨兵還是有些煩躁,隨著時間的流逝,雙方的積分差距只拉回了一點,照這個進度下去,如果沒有變動那麽基本就意味著本次領地戰失利。
哨兵發狠,拼著受傷讀了一發殺招,但AS早有防備一手【霧化暗夜】捏的死死的,就等哨兵讀出大招,瞬間將身形消散躲開知名一擊,而後從刁鉆角度給哨兵重重地來了一下。
原本一直被壓著打的AS卻率先取了了決定性的優勢,這讓哨兵的煩躁更甚,他剛要奮起,卻又遭到了盛放的連擊。
這一前一後的傷害加加起來,哨兵的血線就有些不好看了。哨兵畢竟是弓手系,血量防禦比之奧托泰斯這樣的聖殿騎士可差的太多了。
哨兵立刻陷入了被動,而後再難掙脫盛放AS兩人的聯手追擊,獵人和獵物的身份立場對調,沒過三分鐘,哨兵被AS盛放擊殺。
這時90分鐘已過,銅雀也不敢省錢,當即召喚幽靈軍團將門前的這群npc士兵送回覆活點。
勝勢已定。
至此之後,雲城方再也沒能組織起一波完整的進攻,領地戰的最後三十分鐘,成了玩家刷積分的歡樂時光。
直播間裏也率先刷起了“深淵必勝”的彈幕,這讓一個小時不到就被深淵npc奪取了【領土之徽】的雲中城陣營的玩家郁悶不已。
這才第二場,比分就拉到了誇張的4:0,這後面還能追回來嗎?
單元四/由“0”與“1”組成的神/18
雲中城陣營的第一分很快就到來了,自烏鴉沼澤之後,深淵陣營下午場的領地戰是在落日谷展開。
手持落日谷領土之徽的並不是六大公會中的某一個,但也算是後起之秀中實力比較強的一個公會。他們雖然是第三個建好領地的公會,但是並不代表他們的工程存在趕工的情況,相反的,這個叫【星風】的公會在落日谷的投資十分舍得,就防禦工事上的投資可以排得上深淵陣營的前三,建設期間各方各面也做的十分到位,但饒是如此,面對幸運值五五開的局面,不到三十分鐘,整個落日谷就被全線攻破,直到領地戰結束,【星風】公會也沒有組織起一波有效的反攻。
而此時雲中城那邊卻傳來捷報,在六大公會中排名第二的【劍與盾】成功守下了領地,雖然過程十分艱辛,【領土之徽】幾度易主,但是他們最終還是以200點的積分差險勝拿下這一局。
一來一回,陣營形勢就來到了4:2的積分。
【星風】公會的會長不得不在世界頻道上“謝罪”,雖然沒有人這樣要求他,但他深知當下的網絡環境,如果他不出來告罪,很快就會有人來帶他的節奏,到了那時,輿論可就沒有那麽好處理了。
是夜,緋之塔迎來了一位特殊的客人:【別鶴庭】的會長祖因。
緋之塔保有四座職業建築,前來探索學技能的玩家非常多,更因為AS和盛放的緣故,想跟他倆見上一面的玩家同樣不少。但兩人不可能說,誰來都見,那一天下來也不用幹事了。所以一般這種情況,負責領地內務的值班玩家都是會給一個借口帶過的。
但來人是第一公會的會長,那自然就另當別論了。
不過祖因先一步見到的不是盛放或AS,反而是山吹。
山吹:表哥?
祖因沒想到會在游戲裏見到藥山然,不過既然見了面還被認了出來,他自然不會裝作不認識。
兩人打過招呼,同時問了對方同一個問題:你怎麽會在這裏。
藥山然生了一副玲瓏心,結合著領地建成次序和今天【星風】公會的表現來看,她很快就猜出了祖因的來意。
山吹:我帶你去見盛放
祖因:有勞
山吹笑笑,擺了擺手。
兩人見到盛放時,她正在做道具,海濱系統剛給她更新了一波制作表,她正忙著研究新道具的生產。
盛放見到來人放下了手中的活,問到:你好,請問你是?
祖因:【別鶴庭】會長祖因,幸會。
盛放伸手握住對方伸過來的手,也道了句幸會。
祖因跟銅雀是類似的性格,談吐穩重,喜怒不形於色,懂的哪裏該迂回哪裏該直白,跟這樣的人聊天一般會很順暢舒愜。
祖因問起盛放關於領地戰有沒有能交流下心得的地方,盛放怕自己說的太瑣碎直接叫來了AS跟祖因談。
這正和祖因的想法。
原本祖因來緋之塔想找的就是AS,他也看了直播,並且六場都看了至少兩遍,經過智囊團的分析,祖因意識到真正左右了戰局的人其實是AS,並且他的作用遠不止拖住npc軍隊的領軍那麽簡單。別的不提,單單是領地的建設上,就有很多值得深挖和學習的地方。但是現在霜花堡壘已經落成,再想改建必須等到陣營戰完成結算,在明天的領地戰到來之前,他能給自己的公會和領地增加的籌碼,就只是AS的指導了。
AS也不藏私,甚至在開講前海提醒祖因錄音。
兩人聊了大概兩個小時,其中絕大部分時間是AS在講,祖因在聽。等到AS給祖因系統地梳理了一遍領地戰的博弈要點後,祖因又用了二十分鐘的時間來集中提問自己的疑惑。AS也十分詳盡地給予了解答。
臨走前,祖因已經對AS心悅誠服,他道:如果不是領地戰期間只能加入公會不能退出公會,我怎麽也要你來幫我壓陣的。
AS笑笑,客套了一句把人送走。
估算著祖因回到霜花堡壘的時間,AS給他發了一條信息:錄音內容你隨意處置,但是有兩個公會不能給,【秋濤北路】和【聖堂】
祖因:收到。不過不給聖堂我理解,你跟秋濤北路有仇?
AS:有個叫【小小桃花妖】的玩家,曾經造謠抹黑過盛放
祖因:明白了。
兩人的對話到此為止,但過了一會兒祖因才意識到AS對他這樣交代,其實不是更多關照,也不純粹是友好的示意。與其說AS是給了他對外傳播錄音的授權,還不如說是“所有的麻煩由你全權處理”。
星風的失利是個警告,所以有祖因這種想法(向AS討教)的人肯定不會少,AS不可能說只給祖因一個人教學而棄其他公會於不顧,如果他真的這樣做,那麽節奏大師們肯定要給他打上陣營毒瘤的標簽,雖然傳授與否本身都不該被人置喙。
想到這一層,祖因不禁就對AS的友好態度打了一個問號。他現在搞不清楚,AS是真的對他友好,還是為了度絕日後的麻煩所以不得不給他好臉色看。也許AS自己其實很煩他的這種行為也說不定呢?
祖因的推理其實都沒有錯,但AS本身不會被世情裹挾,他願意教授祖因真的只是因為他願意,要說更多的其他的目的,也就是膈應一下【小小桃花妖】和【聖堂】這個公會罷了。外人的評價他可不會在乎。
時間很快來到第二天,深淵陣營這邊,上午場是【別鶴庭】的【霜花堡壘】,下午場是【驚蓮院】的【精靈聖泉】,兩個公會是同盟,事實上驚蓮院就是別鶴庭的分會。
山吹給五人科普:祖家老宅是一處園林,不過幾十年前因為山火燒掉了大半,人員倒是沒有傷亡,但是我表哥,也就是祖因養的兩只狗狗沒能救出來。後來祖宅重建,他就把狗狗分別葬在了別鶴庭和驚蓮院,這兩個地方是兩只狗狗生前居住的地方。沒想到表哥這樣念舊。
五人沒想到這兩個公會的名字還有這樣一層意思在裏面,不過82的關註點卻在另一個角度。
82:祖家上下都冷淡的很,也不跟我們走動,但誰家需要點什麽古藥新藥,他家總會送一份過去,所以各處也都念著祖家的好。偏偏逢年過節送點禮品,卻也不收。性子實在是怪。
山吹:你自己也知道,我們這樣的人家,平日裏看著風光無限光明偉正的,實際上誰家手裏沒點見不得人的東西?別說祖家了,我生在藥家也想分出去單過呢。不過是舍不得爸媽而已……
82嘆息一聲,接不上話。氣氛略有些尷尬。
盛放轉移話題:霜花堡壘還挺漂亮的,不知道領地優勢是什麽,如果只是大型魔法就沒意思了。
AS:官方說過,會盡可能把每個領地的優勢個性化,即使是大型魔法,肯定也不會是流星火雨這樣的直接傷害魔法。
盛放對建築,準確的說是古典建築風格有種天然的熱愛,她指著各處有趣的建築細節給AS看,AS則負責充當一本百科全書給她引經據典地解讀這些細節的出處和人文特點。
不只是盛放聽的入迷,山吹等人也被吸引過去了註意力。
AS本身說話就帶著股讓人安心的韻律感,再加上他講歷史的時候更是富有魅力,引人入勝也是當然的。
山吹:你如果去當大學講師,肯定會座無虛席的。
盛放:這倒是
AS也不否認。
眾人說笑了一陣,領地戰很快就開始了。
【別鶴庭】的運氣不錯,幸運值達到了75點,雲中城的軍隊中也是神使、法師居多。
霜花堡壘的建築本身附有禁魔鍍層,雖然不能真正做到魔法免疫,但是提供的30%魔法抗性是實打實的,連帶著守城的玩家也能獲得15%的魔法抗性。並且因為幸運值高達75的關系,在本輪中別鶴庭的玩家所受的異常狀態效果無論是強度還是持續時間通通降低35%,這多重優勢疊加起來,就讓他們在面對法系大軍的時候更能游刃有餘一些了。
不過祖因沒有放松警惕,而是根據AS的授意直接開場往堡壘下方投射了巨量的毒液瓶。
這些毒液瓶的品質十分一般,只是最次的毒液制劑,但是種類駁雜數量繁多,人手一瓶丟下去,整個霜花堡壘前簡直就像是刷了一層明度不一的迷彩綠漆。
聽名字也知道,霜花堡壘所在地的溫度是偏低的,不然也結不出霜花。所以這些毒液落地後,就緩慢凝結成了冰塊,然後祖因看時間差不多了又朝著毒冰地撒了一層密密麻麻的鐵蒺藜。
這意思也很明顯了,你要麽就紮腳硬吃中毒效果沖過來,要麽就花時間來清理這個地形。反正不管怎麽樣,我都是不虧的。
雲中城的領軍當然也想到了這一層關系,但是他還是選擇了先清理地形然後進攻。
但是他忘了一件事,地形清理掉一次,祖因可以再造一次啊……
於是等到祖因第二回潑毒撒釘子的時候,這個領軍一個暴怒就讓法師開啟魔法盾直接
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
經過專業玩家的指點,原本不明覺厲的觀眾頓時也覺得“還真是這麽回事”,於是更加津津有味地看了起來。
此時雙方已經戰至白熱化,但更準確地說是奧托泰斯在單方面挨打。
盛放與AS一個位置互換剛想發動新一輪攻勢,奧托泰斯就把自己的【不屈意志】交掉,並且發動了聖殿騎士的技能【凈世之火】自周身向外二十尺滌蕩開一圈聖潔的藍色烈火。
盛放兩人不得不暫且後退,奧托泰斯給自己爭取到了一段不短的喘息機會。
彈幕:
“npc要開始反攻了?”
“我覺得是臨死反撲”
“也有可能是要發大招”
這回還真的讓彈幕說中了,奧托泰斯確實是要放大招。
奧托泰斯在釋放了【凈世之火】之後,就從懷中掏出了一枚流淌著金色柔光的項鏈,他端看了一會兒仿佛下定了決心,而後將其重重捏碎。
一道金光刺破雲層落在奧托泰斯身後,先是白色的羽毛不斷飄降,而後一尊蒙著雙眼手持長槍長著兩對翅膀的天使逐漸降臨。
奧托泰斯:沒想到首戰就被逼出了【天之槍】,我承認你們是值得尊重的強大對手,但緋之塔我非占領不可。
此時直播彈幕再次引發爆炸般的熱議,有側重這個天使的顏值的,有感嘆領地戰花樣百出的,有問怎麽投靠雲中城的,但更多的是——
“緋之塔這一戰難了。”
這個名叫【天之槍】的天使,看起來雖然是40級,但他也掛了個debuff,比奧托泰斯更嚴厲,名叫【限界壓制】,作用是:所有屬性包括等級降低一半。
這說明什麽,這說明人家原本是80級的天使!雖然屬性降低,但是80級起碼有十來個技能了吧?這個技能差還怎麽打,直接投降得了。
盛放與AS對視一眼,各自點了下頭,盛放上前一步拋起匕首反手一握,無窮黑霧自匕鋒淌散而出,不過3秒就鋪成了一團與【天之槍】等大的飄忽形體。
盛放:你有天使,我有鬼神,來啊,【巨戟·柯羅巴】
盛放召喚的正是第一次任務時結下契約的鬼將巨戟,她能在游戲中召喚巨戟,當然是走了AS的關系和01的後門。
毫無意外,彈幕再一次暴動。
這一回可沒有硬核玩家來給觀眾科普了,因為這一看就知道根本不是刺客的技能。有人猜測,這會不會是領地戰特有的道具?這條彈幕一經發出,大家覺得應該是這樣,畢竟npc那邊能召喚天使,玩家能召喚式神也很合理。
但盛放知道,自己的等級太低,巨戟的屬性也被拖累,讓現在的他硬抗【天之槍】,估計連一分鐘都撐不住,於是盛放解下自己的【領土之徽】給巨戟裝上,這樣他跟【天之槍】之間差距稍微能小一些。
原本還覺得自己勝券在握的奧托泰斯當即色變,但他看到盛放解下【領土之徽】又覺得有了突破口,於是重整架勢朝著盛放猛攻而去。
盛放也知道自己現在身板脆,於是也不跟奧托泰斯正面硬剛,她就靠著刺客的多種位移手段,跟奧托泰斯打牽扯。主攻手當然還是由AS來擔任。
另一邊的情況也差不多,不過巨戟的任務只是拖住【天之槍】,而他也完成的非常好。
戰況再次膠著起來,但明眼人都知道,奧托泰斯已經陷入了絕對的被動。底牌已經出了,但是形勢卻沒有逆轉,反觀緋之塔這邊僅僅只是出動了“人”的力量,領地本身的很多戰力都還沒展露出來呢。
奧托泰斯看著積分不斷拉開差距心中越發焦急,一個晃神就被盛放AS抓到破綻來了一套二十連斬。
血線告急!
聖殿騎士本身有不錯的治療手段,但是奧托泰斯現在正掛著debuff,沒辦法自己奶自己,於是他被擊退後,就指揮【天之槍】抗住正面,自己則生了暫時撤退的想法。
但奧托泰斯畢竟不是刺客,他可沒有【潛行】這樣的技能快速脫離戰場,他的想法一展露出頭角,就被盛放AS捕獲並遭到了兩人的追擊。
一匕雙刀三鋒直指,奧托泰斯始終逃不出兩人的圍殺,【天之槍】有心救援,但奮力一擊擲向兩人的長槍也被巨戟舍身擋下,至此,奧托泰斯再無掙紮的餘地。
歷時36分45秒,奧托泰斯被盛放與AS聯手擊殺。宿主已死,【天之槍】嘆息了一聲也回了雲中城。
領軍和攜帶【領土之徽】的玩家死亡後,是有五分鐘的覆活時間的。五分鐘說長不長,但已經足夠盛放AS壓入森林幫助緋之塔拉一波大積分回來。
銅雀一直關註著戰局,他一見到奧托泰斯倒下,思路立刻跟盛放兩人搭上,幾乎是在盛放AS往森林去的同時,銅雀就派出壓在手裏的防守戰力壓入森林,配合早一步進去的公會成員,將雲城殘餘的士兵一波全部送回覆活點。
時間來到45分鐘,奧托泰斯終於組織好了陣型,但沒等他全軍壓上,緋之塔的遠程火力就洪水一般自高塔上傾瀉了下來。
【流星火雨】緊隨其後,奧托泰斯以為緋之塔是要故技重施,趕忙叫士兵壓入陣前不要再往森林中躲,然而先一步落到他們身上的,全是【冰凍箭】【霜寒枷鎖】【雷光鎖鏈】等等控制技能,傷害並不如何高,卻大大拖慢了行軍速度,這一慢,就讓【流星火雨】砸出了個近十分之三的人員傷亡。
到這裏,內行人都明白了,緋之塔現在就是要跟你雲中城拖時間了。我也不跟你正面打,就用遠程控制+大型魔法拖著你,你要麽就是跟我剛正面,要麽就是往側翼躲,但是你正面剛是肯定剛不過的,側翼也已經安排好了陷阱,兩小時一過鐵定就是個輸。
這時AS回到了緋之塔指揮臺,換下了銅雀,讓他下場打打架。
奧托泰斯並沒有放棄,他令使軍中神使法師對著兩側森林也來了個一波轟炸,只要先把陷阱拆了,擴大場地他們就能更靈活一些。
這時銅雀就帶著人群從正面沖殺了進來,此時雲中城已經死了十分之三的人等待覆活,緋之塔這邊有人數上的優勢,AS雖然在指揮,但盛放聯同巨戟周旋一個奧托泰斯讓他騰不出手,還是辦得到的。
雲中城這邊的轟炸計劃也沒有實施下去,因為他們隊中的神使和法師紛紛遭到了刺客的割喉攻擊,領隊的正是打頭組的牽頭人小刺刺。
攝影師很懂地給了小刺刺一個特寫,於是直播彈幕又刷了一波小刺刺相關,氣氛被推到了另一個小高潮。
接下來的一個小時,雲中城和緋之塔進行了至少三波大型的戰術博弈,但毫無例外全是緋之塔穩占上風。
兩個小時一到,那個傳送大陣再次亮起光輝,參與本次領地戰的npc和玩家身上都多了個一個【兵禍】buff,在接下來的15分鐘內免疫一切傷害和控制效果。設置這個buff的目的是,能讓玩家和npc順理撤走。
奧托泰斯在進入傳送陣前,回望了緋之塔指揮臺一眼,AS朝他遠遠點了點頭,奧托泰斯也行了個天界的標準禮。戰鬥雖然激烈,但奧托泰斯對AS的能力還是敬佩的。
隨著雲城士兵的退走,緋之塔上下歡呼聲連成一片。
這時,去攻打雲中城陣營【鳳巢】領地的深淵軍隊,卻獲得了勝利。這兩項一結合,直接給深淵陣營拿到了2點積分。
根據那些收看了【鳳巢】領地戰直播的玩家反饋,深淵npc軍隊開場20分鐘就全殲了駐守領地的玩家,奪取了【領土之徽】後的100分鐘,一直是壓著有陣地優勢的玩家打的。
陣仗很大,但是遠不及緋之塔這場戰役來的精彩。畢竟一邊是碾壓,一邊是有來有回。
但是這同樣也說明了一件事情:npc軍隊的實力是非常強的,即使是強如緋之塔只能跟npc打成個有來有回的不分勝負,假如玩家弱勢一些很可能就會遭到碾壓。
現在打的還是陣營級別的領地戰,即使失敗也不會丟失領土,但是陣營戰贏了可是有很豐厚的獎勵的。
所以緋之塔拿的這一分,就顯得至關重要了。
單元四/由“0”與“1”組成的神/17
領地戰的熱度非常高,第一天的觀眾人數已經突破到了誇張的一百二十億,到了第二天,更是開場一百四十億,等到領地戰開幕前十分鐘,觀看人數已經穩定在了誇張的一百六十五億。
淵穹的策劃組覺得一天打一個領地太慢,於是開了中午和下午兩場,同時考慮到同盟這層關系,直接取消了領地戰的行動力消耗。
這個臨時改動自然迎來的玩家的好評,但此時的銅雀卻沒有太多欣喜,領地戰的次序是根據領地建成的升序來排的,緋之塔之後就是烏鴉沼澤。他此時正做著最後的戰前動員。
因為還沒開打,所以直播間播放的還是烏鴉沼澤的航拍視頻。玩家一看就議論了起來。
“這烏鴉沼澤的建模也太寒磣了吧”
“陰森森濕漉漉的感覺連個下腳的地方都沒有”
“怎麽會有人在這種地方建領地”
“這就是守下來我也不樂意住啊……”
【鳳凰臺】公會的玩家也有一部分看到了彈幕上的發言,不過他們沒有去分辯,而是等待即將開始的領地戰證明,他們落戶在烏鴉沼澤是一項多麽明智而有預見性的決策。
臨開幕還有五分鐘時,雲中城的傳送大陣再一次亮起,敏銳的玩家已經發現了這次的大陣相較緋之塔時的有些不同。
而從中走出的軍隊,也果然如他們預想的那樣並不是步兵,而是誇張的騎兵。
這時官方給出了講解,陣營領地戰是有【幸運值】的說法的,玩家與npc軍隊之間的幸運值呈動態平衡,玩家的幸運值越低npc的幸運值就越高,反之亦然。兩者相加是一個等值。
緊接著官方就說到,幸運值越高的一方,防守/進攻優勢就越大。如果幸運值傾向於玩家,那麽玩家的領地就會得到更多的幫助,同理npc軍隊的幸運值越高也就意味著他們的兵力就越強。
非常不幸的是,這回攻打烏鴉沼澤的雲城軍隊,幸運值高達95,而鳳凰臺這邊只有寡薄的5點幸運。
彈幕立刻幸災樂禍了起來,但銅雀見到來犯的軍隊是騎兵,頓時有了信心。那些了解自家領地優勢的公會成員,神色也放松了下來,紛紛覺得“這把穩了”。
AS作為指揮副手,他提醒所有人:不要放松警惕。眾人得到提醒立刻平覆心情,著手最後一次檢查,熱烈的氣氛也安靜了下來。
等到領地戰開幕,這股安靜依舊沒有被打破。
鳳凰臺的玩家躲在層層掩映雜亂無章的陰影中,等待著npc軍隊的落網。
而以騎兵作為主要兵種參戰的npc軍隊,看著巨木橫陳交錯,大小水潭密布如網的地形,一時間也不知道從哪裏進攻。
這樣的開場是誰也沒有想到的,於是彈幕上就催促了起來,這時有明白其中門道的玩家出來解釋:最適合騎兵作戰的其實是平原,在沼澤地作戰,沒有敏捷的速度是沒辦法應對的。眾人這才意識到烏鴉沼澤的地理優勢所在。
而這時,烏鴉沼澤中心,也就是鳳凰臺搭建的領地核心處,爆發出了一陣直指蒼穹的幽綠清光,緊接著一股似有若無的詠嘆調和著精靈族特有的艾斯爾蘭琴聲流淌了出來。
那直指天穹的綠光中開始飛出無數翩躚的幽光蝴蝶,緊接著降雨一般紛紛落下來。每一只蝴蝶都對應著一枚樹葉、一根枝椏、一株古樹,自它們的結合中,無數身披熹微幽光的精靈得到了誕生。
這些精靈,或持刀劍匕首這樣的冷兵,也有搭架弩弓這樣的遠程武器,同時不乏操使魔杖法杖的法系職業。
他們是幽靈軍團,但眼眸卻亮的驚人。
風聲停住了傳訊,好讓他們喊出了自己的憤怒——
“卑鄙的天界人,你們竟敢再一次入侵吾王君臨之地!”
這回的領軍指揮不是奧托泰斯,但是很快他就發現了局勢的大不利,於是趕忙招出天使穩住陣腳。
但很可惜,他這回所召喚的天使【踐踏者】,也是駕馭天馬操使長槍難在沼澤地作戰的騎兵。
雲城這邊甚至沒能組織起一波有效的進攻,就被幽靈軍團和玩家的游擊隊打得一蹶不振。
但這個情況只是維持了半個小時,三十分鐘一過幽靈軍團就暫時消散了。不過雲城方召喚的天使也已經被圍殺,所以雙方算是各交了一張底牌。
等到雲城這邊組織起反攻陣勢,已經是開場45分鐘的時候。但幽靈軍一消散,玩家這邊就直接撤回了大本營,他們之前進攻是為了撈一點積分,現在沒有了助戰再壓著對方打,顯然就不明智也無必要了。
銅雀並不幹涉雲城軍隊的集結,他任由騎兵朝著烏鴉沼澤的大本營攻來,先不說他們能不能繞出這覆雜的地形,單單是先前設置在路上的精靈弓箭手,就夠這幫笨重的騎兵喝一壺。
其實【鳳凰臺】和【午夜飛行】兩個公會裏沒有那麽多精靈,也沒有那麽多弓箭手,多的只是慕名而來的刺客罷了。
但是刺客跟弓箭手一樣,都是主加敏捷這個屬性的職業。
於是AS就讓盛放暗地裏做了一批弓弩出來,也不求什麽高品質,只要是弓或弩這種武器就行。
做完了弓弩,盛放有又做起了特殊箭矢,諸如火焰箭、冰凍箭、淬毒箭等等,效果並不如何強力,勝在比普通箭矢多那麽一點點傷害和負面效果。
然後這些弓弩箭矢就分發下去,基本做到敏捷職業人手一把,為的就是領地戰這一天,給這幫npc軍隊來一個萬箭齊發。
在人多又擁擠的地方,投放一枚鞭炮都能引發不小的混亂,更何況是朝泥地行軍的騎兵散射箭矢呢?
很快,雲城軍隊中間就爆發了不小的混亂,此時一些機靈的法系職業暗搓搓地往人群中丟了一些負面狀態魔法,毫無疑問效果拔群。這一譚春水算是徹底攪渾了。
等到雲城軍隊終於來到烏鴉沼澤領地大本營門前,已經是開幕的70分鐘後,明眼人都知道,這場戰80%是要被玩家這邊拿下了。
而能做到幾乎0傷亡累積下這樣大的優勢,靠的只是地利罷了。
這個時候可沒人再敢說烏鴉沼澤的不是了。並且隨著拍攝鏡頭深入領地內部,屏幕前觀看直播的觀眾發現,撇開天然環境不說,烏鴉沼澤內部其實建設得非常不錯。
如果說緋之塔是富有古典風格,兼具實用及精致主義的頂尖住所,那麽烏鴉沼澤的居住區和活動區,就是異域風情的代名詞。
以一株巨大的古木為核心,引用活水圈定範圍,各類功能型建築安插在巨大又結實的枝椏上。令人驚喜的是,烏鴉沼澤的住宿區,是直接鑲嵌在樹木內部的。按照官方的說法,這是精靈族的舊俗,活物居住在樹木中,不會對樹木造成損傷,反而互相得利。
有了這樣的改觀,人們看待烏鴉沼澤的視角就變了。
原本看著陰森的幽綠燈火,此刻也暖成了富有神秘感的溫馨;縱橫交錯的連綿枝椏,也從詭譎中脫胎出了濃郁的蔥蘢感;就連藏在陰影中的烏鴉,也給陰森的氛圍補足了一些動態的生機和活力。
此時領地戰尚未結算,已經有很多玩家打算在戰後來參觀一番了。
銅雀:再拖20分鐘,幽靈軍團的冷卻時間就好了。
幽靈軍團和緋之塔的流星火雨一樣,算是領地特有的優勢。這個優勢雖然強,但是卻無法覆蓋全程,每次召喚只能持續三十分鐘,兩次間的間隔長達一個小時,這就決定了一場領地戰只能使用兩次。
AS:我一個人去還是一起?
盛放:當然是一起。
兩人決定好就下了指揮臺,烏鴉沼澤雖然地理優勢十分明顯,但是畢竟要開辟居住區,所以精靈母樹周圍還是十分空曠的,但是又有活水包圍著,所以騎兵依舊受到掣肘。
不過為了保護居住區內的建築完好,被npc大軍壓倒門前的時候,玩家勢必是要出來打一波正面團戰的。
銅雀他們的策略也很簡單,由盛放和AS拖住地方領軍,然後其他的npc士兵就靠公會成員自行應對。
有趣的是,盛放AS聯袂出場剛一亮相,彈幕上就刷起了整齊的一條信息:最期待的畫面出現了。
昨天緋之塔前盛放AS與奧托泰斯的那一戰,給觀眾們留下的印象十分深刻,再見到兩人攜手共戰,觀眾們都是十分期待且看好的。
這回的領軍,他的職業是弓箭手的二轉:哨兵。這是一個精通弓箭和單手劍的職業,速度和攻勢都十分迅捷,且以層出不窮的陷阱技能聞名。按照官方的說法,一個熟練而強大的哨兵,是能夠拖住一百個人的軍隊的。
盛放略有些緊張,不過AS並沒有壓力。兩人一碰拳,就沖了上去。
這個哨兵不躲不避原地用了個【偽裝】而後一發【跳躍散射】向後拉開身位,同時對著盛放AS兩人來了個aoe箭雨攻擊。
哨兵的身法速度已經很快,但是他的箭比他的身法還要快,饒是盛放和AS也沒能全部躲過,兩人分別中了1-2箭,頓時三分之一的血線就下去了。
AS給盛放發信息:拖延即可,別動殺心
盛放接受到信息立刻調整攻勢,技能全部用來閃躲,但AS本人卻操使著兩把雙刀舞出密集刀網,一邊將哨兵的箭雨砍斷,一邊快速近身。
哨兵本沒把兩人放在眼裏,但是被AS近身的那一刻,他還是選擇了閃躲。
AS兩刀落空也不氣餒,依舊穩紮穩打一步步朝哨兵壓去。
此時的盛放正在戰圈邊緣不斷游走試圖尋找機會,但是哨兵打頭的那一箭給盛放造成的印象太深刻,以至於她並不敢輕易動手,如果沒能取得成效反被將軍,那麽局勢很有可能就會崩盤。
不過被AS一人拖住的哨兵還是有些煩躁,隨著時間的流逝,雙方的積分差距只拉回了一點,照這個進度下去,如果沒有變動那麽基本就意味著本次領地戰失利。
哨兵發狠,拼著受傷讀了一發殺招,但AS早有防備一手【霧化暗夜】捏的死死的,就等哨兵讀出大招,瞬間將身形消散躲開知名一擊,而後從刁鉆角度給哨兵重重地來了一下。
原本一直被壓著打的AS卻率先取了了決定性的優勢,這讓哨兵的煩躁更甚,他剛要奮起,卻又遭到了盛放的連擊。
這一前一後的傷害加加起來,哨兵的血線就有些不好看了。哨兵畢竟是弓手系,血量防禦比之奧托泰斯這樣的聖殿騎士可差的太多了。
哨兵立刻陷入了被動,而後再難掙脫盛放AS兩人的聯手追擊,獵人和獵物的身份立場對調,沒過三分鐘,哨兵被AS盛放擊殺。
這時90分鐘已過,銅雀也不敢省錢,當即召喚幽靈軍團將門前的這群npc士兵送回覆活點。
勝勢已定。
至此之後,雲城方再也沒能組織起一波完整的進攻,領地戰的最後三十分鐘,成了玩家刷積分的歡樂時光。
直播間裏也率先刷起了“深淵必勝”的彈幕,這讓一個小時不到就被深淵npc奪取了【領土之徽】的雲中城陣營的玩家郁悶不已。
這才第二場,比分就拉到了誇張的4:0,這後面還能追回來嗎?
單元四/由“0”與“1”組成的神/18
雲中城陣營的第一分很快就到來了,自烏鴉沼澤之後,深淵陣營下午場的領地戰是在落日谷展開。
手持落日谷領土之徽的並不是六大公會中的某一個,但也算是後起之秀中實力比較強的一個公會。他們雖然是第三個建好領地的公會,但是並不代表他們的工程存在趕工的情況,相反的,這個叫【星風】的公會在落日谷的投資十分舍得,就防禦工事上的投資可以排得上深淵陣營的前三,建設期間各方各面也做的十分到位,但饒是如此,面對幸運值五五開的局面,不到三十分鐘,整個落日谷就被全線攻破,直到領地戰結束,【星風】公會也沒有組織起一波有效的反攻。
而此時雲中城那邊卻傳來捷報,在六大公會中排名第二的【劍與盾】成功守下了領地,雖然過程十分艱辛,【領土之徽】幾度易主,但是他們最終還是以200點的積分差險勝拿下這一局。
一來一回,陣營形勢就來到了4:2的積分。
【星風】公會的會長不得不在世界頻道上“謝罪”,雖然沒有人這樣要求他,但他深知當下的網絡環境,如果他不出來告罪,很快就會有人來帶他的節奏,到了那時,輿論可就沒有那麽好處理了。
是夜,緋之塔迎來了一位特殊的客人:【別鶴庭】的會長祖因。
緋之塔保有四座職業建築,前來探索學技能的玩家非常多,更因為AS和盛放的緣故,想跟他倆見上一面的玩家同樣不少。但兩人不可能說,誰來都見,那一天下來也不用幹事了。所以一般這種情況,負責領地內務的值班玩家都是會給一個借口帶過的。
但來人是第一公會的會長,那自然就另當別論了。
不過祖因先一步見到的不是盛放或AS,反而是山吹。
山吹:表哥?
祖因沒想到會在游戲裏見到藥山然,不過既然見了面還被認了出來,他自然不會裝作不認識。
兩人打過招呼,同時問了對方同一個問題:你怎麽會在這裏。
藥山然生了一副玲瓏心,結合著領地建成次序和今天【星風】公會的表現來看,她很快就猜出了祖因的來意。
山吹:我帶你去見盛放
祖因:有勞
山吹笑笑,擺了擺手。
兩人見到盛放時,她正在做道具,海濱系統剛給她更新了一波制作表,她正忙著研究新道具的生產。
盛放見到來人放下了手中的活,問到:你好,請問你是?
祖因:【別鶴庭】會長祖因,幸會。
盛放伸手握住對方伸過來的手,也道了句幸會。
祖因跟銅雀是類似的性格,談吐穩重,喜怒不形於色,懂的哪裏該迂回哪裏該直白,跟這樣的人聊天一般會很順暢舒愜。
祖因問起盛放關於領地戰有沒有能交流下心得的地方,盛放怕自己說的太瑣碎直接叫來了AS跟祖因談。
這正和祖因的想法。
原本祖因來緋之塔想找的就是AS,他也看了直播,並且六場都看了至少兩遍,經過智囊團的分析,祖因意識到真正左右了戰局的人其實是AS,並且他的作用遠不止拖住npc軍隊的領軍那麽簡單。別的不提,單單是領地的建設上,就有很多值得深挖和學習的地方。但是現在霜花堡壘已經落成,再想改建必須等到陣營戰完成結算,在明天的領地戰到來之前,他能給自己的公會和領地增加的籌碼,就只是AS的指導了。
AS也不藏私,甚至在開講前海提醒祖因錄音。
兩人聊了大概兩個小時,其中絕大部分時間是AS在講,祖因在聽。等到AS給祖因系統地梳理了一遍領地戰的博弈要點後,祖因又用了二十分鐘的時間來集中提問自己的疑惑。AS也十分詳盡地給予了解答。
臨走前,祖因已經對AS心悅誠服,他道:如果不是領地戰期間只能加入公會不能退出公會,我怎麽也要你來幫我壓陣的。
AS笑笑,客套了一句把人送走。
估算著祖因回到霜花堡壘的時間,AS給他發了一條信息:錄音內容你隨意處置,但是有兩個公會不能給,【秋濤北路】和【聖堂】
祖因:收到。不過不給聖堂我理解,你跟秋濤北路有仇?
AS:有個叫【小小桃花妖】的玩家,曾經造謠抹黑過盛放
祖因:明白了。
兩人的對話到此為止,但過了一會兒祖因才意識到AS對他這樣交代,其實不是更多關照,也不純粹是友好的示意。與其說AS是給了他對外傳播錄音的授權,還不如說是“所有的麻煩由你全權處理”。
星風的失利是個警告,所以有祖因這種想法(向AS討教)的人肯定不會少,AS不可能說只給祖因一個人教學而棄其他公會於不顧,如果他真的這樣做,那麽節奏大師們肯定要給他打上陣營毒瘤的標簽,雖然傳授與否本身都不該被人置喙。
想到這一層,祖因不禁就對AS的友好態度打了一個問號。他現在搞不清楚,AS是真的對他友好,還是為了度絕日後的麻煩所以不得不給他好臉色看。也許AS自己其實很煩他的這種行為也說不定呢?
祖因的推理其實都沒有錯,但AS本身不會被世情裹挾,他願意教授祖因真的只是因為他願意,要說更多的其他的目的,也就是膈應一下【小小桃花妖】和【聖堂】這個公會罷了。外人的評價他可不會在乎。
時間很快來到第二天,深淵陣營這邊,上午場是【別鶴庭】的【霜花堡壘】,下午場是【驚蓮院】的【精靈聖泉】,兩個公會是同盟,事實上驚蓮院就是別鶴庭的分會。
山吹給五人科普:祖家老宅是一處園林,不過幾十年前因為山火燒掉了大半,人員倒是沒有傷亡,但是我表哥,也就是祖因養的兩只狗狗沒能救出來。後來祖宅重建,他就把狗狗分別葬在了別鶴庭和驚蓮院,這兩個地方是兩只狗狗生前居住的地方。沒想到表哥這樣念舊。
五人沒想到這兩個公會的名字還有這樣一層意思在裏面,不過82的關註點卻在另一個角度。
82:祖家上下都冷淡的很,也不跟我們走動,但誰家需要點什麽古藥新藥,他家總會送一份過去,所以各處也都念著祖家的好。偏偏逢年過節送點禮品,卻也不收。性子實在是怪。
山吹:你自己也知道,我們這樣的人家,平日裏看著風光無限光明偉正的,實際上誰家手裏沒點見不得人的東西?別說祖家了,我生在藥家也想分出去單過呢。不過是舍不得爸媽而已……
82嘆息一聲,接不上話。氣氛略有些尷尬。
盛放轉移話題:霜花堡壘還挺漂亮的,不知道領地優勢是什麽,如果只是大型魔法就沒意思了。
AS:官方說過,會盡可能把每個領地的優勢個性化,即使是大型魔法,肯定也不會是流星火雨這樣的直接傷害魔法。
盛放對建築,準確的說是古典建築風格有種天然的熱愛,她指著各處有趣的建築細節給AS看,AS則負責充當一本百科全書給她引經據典地解讀這些細節的出處和人文特點。
不只是盛放聽的入迷,山吹等人也被吸引過去了註意力。
AS本身說話就帶著股讓人安心的韻律感,再加上他講歷史的時候更是富有魅力,引人入勝也是當然的。
山吹:你如果去當大學講師,肯定會座無虛席的。
盛放:這倒是
AS也不否認。
眾人說笑了一陣,領地戰很快就開始了。
【別鶴庭】的運氣不錯,幸運值達到了75點,雲中城的軍隊中也是神使、法師居多。
霜花堡壘的建築本身附有禁魔鍍層,雖然不能真正做到魔法免疫,但是提供的30%魔法抗性是實打實的,連帶著守城的玩家也能獲得15%的魔法抗性。並且因為幸運值高達75的關系,在本輪中別鶴庭的玩家所受的異常狀態效果無論是強度還是持續時間通通降低35%,這多重優勢疊加起來,就讓他們在面對法系大軍的時候更能游刃有餘一些了。
不過祖因沒有放松警惕,而是根據AS的授意直接開場往堡壘下方投射了巨量的毒液瓶。
這些毒液瓶的品質十分一般,只是最次的毒液制劑,但是種類駁雜數量繁多,人手一瓶丟下去,整個霜花堡壘前簡直就像是刷了一層明度不一的迷彩綠漆。
聽名字也知道,霜花堡壘所在地的溫度是偏低的,不然也結不出霜花。所以這些毒液落地後,就緩慢凝結成了冰塊,然後祖因看時間差不多了又朝著毒冰地撒了一層密密麻麻的鐵蒺藜。
這意思也很明顯了,你要麽就紮腳硬吃中毒效果沖過來,要麽就花時間來清理這個地形。反正不管怎麽樣,我都是不虧的。
雲中城的領軍當然也想到了這一層關系,但是他還是選擇了先清理地形然後進攻。
但是他忘了一件事,地形清理掉一次,祖因可以再造一次啊……
於是等到祖因第二回潑毒撒釘子的時候,這個領軍一個暴怒就讓法師開啟魔法盾直接
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)