第392章 392.因果牌2 現在有一個好消息和……
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第392章 392.因果牌2 現在有一個好消息和……
現在有一個好消息和一個壞消息:
好消息是沒有固定牌面這件事並不是只針對玩家, npc也是如此,主打一個眾生平等。
壞消息是所有人都是空白牌,這代表著玩家不可能通過各種方式從npc手中獲得牌, 因為他們也沒有。
從這個角度來看,這個好消息似乎也成了壞消息。
“怎麽分辨順逆牌?”江語覺得這件事或許和曼雅有關, 但就算知道也沒辦法,當務之急還是先弄到一張因果牌。
周澤意指了指牌的反面:“看花紋, 這裏的花紋如果是正的,就是順因果牌,花紋是反的,就是逆因果牌。”
江語之前手中只有一張牌,而且註意力都在牌面上, 沒怎麽關註反面, 所以不知道如何分辨也是正常的。
現在知道了, 江語看了看凈化之火,發現這是一張逆因果牌。
回憶剛剛聽見的聲音,再結合牌名, 江語猜測這張牌的因果是:
因:這個人是惡魔偽裝。
果:凈化之火焚燒惡魔。
但這是一張錯因果牌,因為這個人不是惡魔。
“底牌借我看看。”江語想試試空白牌是否也能聽見聲音。
周澤意直接將兩張底牌都給了江語,同時還給了江語十個游戲幣。
“游戲幣是用錢在前臺換的。”周澤意指了指前臺的位置:“價格不便宜, 一百貝一個, 我身上只有兩千貝,換了二十個。”
聽到價格,江語不由得咂舌。
一百貝一個游戲幣, 不知道的還以為是金子做的呢。
江語忽然在想,如果虞安在這個副本就好了,無限金錢在大多數副本沒太大的用處, 但偏偏在這個副本的用處不小。
這個副本既然可以通過金錢購買游戲幣,說明金錢可以作為貨幣使用,只要有錢,她們說不定都不用玩游戲,直接花錢找其他人收牌就好了。
“你先看吧,我再去玩兩把游戲。”為了不浪費時間,周澤意把東西給江語後,指了指不遠處的一個游戲機。
別管現在玩游戲能拿到的是底牌還是什麽牌,有總比沒有好。
“嗯……對了,我這張牌凈化之火是果,因是惡魔或者是偽裝成人類的惡魔,你看看能不能修改。”江語把凈化之火牌給了周澤意。
“好。”周澤意拿著牌去了不遠處的一個游戲機開始玩游戲,同時還在和身旁的npc交談。
江語則是擺弄著手中的兩張底牌。
她盯了許久,這一次什麽聲音都沒有聽見,但卻看見了底牌上出現文字。
底牌1:[幽靈船]
底牌2:[深海寶藏]
這應該是牌名?
江語抿了抿唇,一時間有些頭大。
就算知道牌名能怎樣?
範圍還是太大了。
她必須想辦法知道固定牌面是什麽,才有機會湊齊因果牌。
想到這,江語看了一眼周澤意,見她一心二用,又在與npc打聽消息,又在玩游戲機,忙碌的很,於是也不打擾,四處看看有沒有適合自己的游戲機。
走了一圈後,江語看到了一個沒多少人玩兒的游戲機,游戲機的名字是‘聲音獵手。’
玩游戲時需要帶上耳機和眼罩,游戲開始時,玩家根據耳機中聽見的聲音,辨認位置,並使用面前的搖桿操控角色到達對應的位置進行‘捕獵’。
一次游戲時長大約是一分鐘到兩分鐘左右:玩家最快一分鐘就能抓到獵物,超過兩分鐘沒有抓到獵物,獵物就會逃走。
影響游戲時間的因素是玩家操控角色行動的準確度,準確度越高,一局游戲結束的越快,但最快也不會低於一分鐘,這是游戲設定。
這個游戲看起來很有意思,之所以沒人玩,主要和游戲特性以及游戲環境有關。
一個主要靠聽力的游戲,環境卻如此嘈雜,就算有人想玩,也不樂意當這個冤大頭,浪費游戲幣卻拿不到任何獎勵。
江語試了試耳機的隔音效果,不能說好,只能說壓根沒有。
但看了看周圍其他游戲機,要麽有人了,要麽那些游戲耗時長,游戲覆雜,江語決定試一試這個游戲。
在游戲廳內,各種游戲機的難度分為五顆星。
五顆星最難,獎勵最多,玩一次消耗五個游戲幣;同理,一顆星最簡單,獎勵最少,玩一次消耗一個游戲幣。
聲音獵手的難度是三顆星,代表著一局游戲需要三個游戲幣。
江語坐在游戲機前,拿出周澤意之前給的游戲幣,塞進去三個。
“請玩家按照指示行動——”
“戴上耳機。”
“戴上眼罩。”
“按下左側第一個按鈕,游戲正式開始。”
前面兩條指令都是游戲機發出來的。
等戴上耳機後,聲音就是從耳機裏面傳出來的了。
“游戲正式開始。”
江語靜下心,很快,她聽見左側耳機傳來了聲音,窸窸窣窣的聲音,像是有生物路過了雜草叢生的地方。
讓江語驚喜的是,聽力增強效果在這個游戲中能夠發揮作用,不僅如此,還能發揮出不小的作用。
因為聲波定位器除了聽力增強一個功能之外,還有一個重要的功能——定位聲源具體位置。
正好這個游戲就是通過聲音尋找聲源所在地,這不正好專業對口了嗎?
第一次游戲很快結束,用時1分27秒。
這個成績只能算中等偏下,但江語是第一次游戲,加上環境音影響,除非有其他玩家使用相關方面的能力或卡片,否則基本不可能超過這個成績。
“恭喜順利捕捉到獵物,獵物已發放!”
江語準備拿下耳機的手一頓 ,只覺得這機械音怎麽聽怎麽怪異。
低頭彎腰,江語看見游戲機下方的出口位置此時出現了一張牌。
拿出來一看,居然又是一張錯因果牌。
牌名:凝望之窗(順)
牌面:一個昏暗的房間,上方掛著一個散發著微弱光亮的燈,一扇緊閉的窗戶,仔細查看可以發現,窗戶上竟然有一雙眼睛正直勾勾的盯著屋內床鋪的位置。
江語搓了搓自己的手臂,覺得這張卡片讓人感覺毛毛的。
但獲得了一張錯因果牌對於江語而言算是一個好消息,這總比獲得一張什麽也沒有的底牌來的好。
有了一個好的開頭,江語準備再玩一把。
一共十個游戲幣,三個游戲幣一局,可以玩三局。
有了第一局游戲練手,江語之後兩局游戲更加順利,第二局就直接拿到了一分鐘的最好成績,第三局也是如此。
兩分鐘結束兩次游戲,江語收獲了一個好消息和一個壞消息。
好消息:每一局游戲都獲得了兩張牌,她現在通過這個游戲機獲得了五張牌了。
壞消息:後面兩局獲得的四張牌都是底牌!
質量不行,數量來湊是吧?
看著四張底牌,江語沈默了許久才將牌收了起來。
現在只剩下一個游戲幣了,本想找一個難度一顆星的游戲機,但一想到剛剛獲得的四張底牌,忽然就不想繼續游戲了。
她找了個角落,把剛剛獲得的五張牌全部拿了出來,挨個兒查看。
讓人有些遺憾的是,這一次江語沒有從四張底牌上看見牌名。
江語想了想,決定主動開口問一下。
游戲廳雖然人多眼雜,但大家各自有各自的事情要做,同時也因為人多,除非是顯眼包,不然別人也發現不了你。
江語用手指輕輕彈了彈四張底牌:“有意識嗎?”
她問的很直接,畢竟面對幾張牌也沒什麽彎彎繞繞的心思可以講。
[什麽意思?和我們說話嗎?]
[應該吧?不然她幹嘛敲我們腦殼。]
[人類可以和牌溝通嗎?]
[不知道。]
江語很開心,因為這四張牌都不是啞巴。
“我的確可以和你們溝通,能告訴我你們的牌名嗎?”
牌1:[為什麽要告訴你?]
牌2:[我的牌名是豐收。]
牌1:[你為什麽要告訴她?]
牌2:[啊?牌靈有規定不能說嗎?]
牌1:[……]
牌3:[牌靈好像沒這個規定誒。]
牌4:[那我也說了,我的牌名是黑夜雷電。]
牌3:[我的牌名是信仰,人類你想知道我的牌名是要組成因果牌嗎?]
看完一場熱鬧的談話,江語回答了牌3的問題:“嗯,我想組成因果牌,你們知道有什麽訣竅嗎?”
牌1:[沒有訣竅!]
牌3:[有哦,你們人類需要學會用聽牌的聲音。]
牌1:[你怎麽什麽都說!]
牌2:[啊?又不能說嗎?是牌靈的規定嗎?]
牌3:[牌靈沒有規定不能說吧……]
牌4:[嗯嗯,牌靈沒有這個規定,那就可以說。]
牌1:[……]
牌1不說話了。
這幾張牌的心聲給江語看樂了。
她算是看出來了,牌1對人類似乎有些敵意,有點反骨仔的性格,但卻是一個有些窩囊的反骨仔。
牌2是天然黑;牌3有點呆;牌4則是個愛湊熱鬧的樂子牌。
而牌3說的訣竅江語已經知道了,也親身體驗過了,但江語當時是誤打誤撞聽見聲音,並不知道觸發的規律。
所以還得問。
“怎麽聽牌的聲音?”
牌3:[用心體會牌意,就能聽見牌的聲音。]
懂了,這不就是閱讀理解嗎?
江語回憶之前的事情,好像就是先發現凈化之火那張牌不對勁,然後才聽見的聲音。
為了試驗一下,江語把‘凝望之窗’拿了出來。
她將牌面又認真的看了兩遍,然後發現牌面上,床鋪上明明有一個人形的凹陷,說明床鋪上本該是有人在休息的,但床上卻是空的。
江語還註意到,窗外似乎有細細密密的痕跡。
外面似乎是在下雨?
而窗戶上的眼睛盯著的位置也是床鋪,如果床鋪上沒有東西,眼睛為什麽要盯著床鋪?
那麽問題來了——人呢?
‘呼呼……’
‘轟隆——嘩啦!’
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現在有一個好消息和一個壞消息:
好消息是沒有固定牌面這件事並不是只針對玩家, npc也是如此,主打一個眾生平等。
壞消息是所有人都是空白牌,這代表著玩家不可能通過各種方式從npc手中獲得牌, 因為他們也沒有。
從這個角度來看,這個好消息似乎也成了壞消息。
“怎麽分辨順逆牌?”江語覺得這件事或許和曼雅有關, 但就算知道也沒辦法,當務之急還是先弄到一張因果牌。
周澤意指了指牌的反面:“看花紋, 這裏的花紋如果是正的,就是順因果牌,花紋是反的,就是逆因果牌。”
江語之前手中只有一張牌,而且註意力都在牌面上, 沒怎麽關註反面, 所以不知道如何分辨也是正常的。
現在知道了, 江語看了看凈化之火,發現這是一張逆因果牌。
回憶剛剛聽見的聲音,再結合牌名, 江語猜測這張牌的因果是:
因:這個人是惡魔偽裝。
果:凈化之火焚燒惡魔。
但這是一張錯因果牌,因為這個人不是惡魔。
“底牌借我看看。”江語想試試空白牌是否也能聽見聲音。
周澤意直接將兩張底牌都給了江語,同時還給了江語十個游戲幣。
“游戲幣是用錢在前臺換的。”周澤意指了指前臺的位置:“價格不便宜, 一百貝一個, 我身上只有兩千貝,換了二十個。”
聽到價格,江語不由得咂舌。
一百貝一個游戲幣, 不知道的還以為是金子做的呢。
江語忽然在想,如果虞安在這個副本就好了,無限金錢在大多數副本沒太大的用處, 但偏偏在這個副本的用處不小。
這個副本既然可以通過金錢購買游戲幣,說明金錢可以作為貨幣使用,只要有錢,她們說不定都不用玩游戲,直接花錢找其他人收牌就好了。
“你先看吧,我再去玩兩把游戲。”為了不浪費時間,周澤意把東西給江語後,指了指不遠處的一個游戲機。
別管現在玩游戲能拿到的是底牌還是什麽牌,有總比沒有好。
“嗯……對了,我這張牌凈化之火是果,因是惡魔或者是偽裝成人類的惡魔,你看看能不能修改。”江語把凈化之火牌給了周澤意。
“好。”周澤意拿著牌去了不遠處的一個游戲機開始玩游戲,同時還在和身旁的npc交談。
江語則是擺弄著手中的兩張底牌。
她盯了許久,這一次什麽聲音都沒有聽見,但卻看見了底牌上出現文字。
底牌1:[幽靈船]
底牌2:[深海寶藏]
這應該是牌名?
江語抿了抿唇,一時間有些頭大。
就算知道牌名能怎樣?
範圍還是太大了。
她必須想辦法知道固定牌面是什麽,才有機會湊齊因果牌。
想到這,江語看了一眼周澤意,見她一心二用,又在與npc打聽消息,又在玩游戲機,忙碌的很,於是也不打擾,四處看看有沒有適合自己的游戲機。
走了一圈後,江語看到了一個沒多少人玩兒的游戲機,游戲機的名字是‘聲音獵手。’
玩游戲時需要帶上耳機和眼罩,游戲開始時,玩家根據耳機中聽見的聲音,辨認位置,並使用面前的搖桿操控角色到達對應的位置進行‘捕獵’。
一次游戲時長大約是一分鐘到兩分鐘左右:玩家最快一分鐘就能抓到獵物,超過兩分鐘沒有抓到獵物,獵物就會逃走。
影響游戲時間的因素是玩家操控角色行動的準確度,準確度越高,一局游戲結束的越快,但最快也不會低於一分鐘,這是游戲設定。
這個游戲看起來很有意思,之所以沒人玩,主要和游戲特性以及游戲環境有關。
一個主要靠聽力的游戲,環境卻如此嘈雜,就算有人想玩,也不樂意當這個冤大頭,浪費游戲幣卻拿不到任何獎勵。
江語試了試耳機的隔音效果,不能說好,只能說壓根沒有。
但看了看周圍其他游戲機,要麽有人了,要麽那些游戲耗時長,游戲覆雜,江語決定試一試這個游戲。
在游戲廳內,各種游戲機的難度分為五顆星。
五顆星最難,獎勵最多,玩一次消耗五個游戲幣;同理,一顆星最簡單,獎勵最少,玩一次消耗一個游戲幣。
聲音獵手的難度是三顆星,代表著一局游戲需要三個游戲幣。
江語坐在游戲機前,拿出周澤意之前給的游戲幣,塞進去三個。
“請玩家按照指示行動——”
“戴上耳機。”
“戴上眼罩。”
“按下左側第一個按鈕,游戲正式開始。”
前面兩條指令都是游戲機發出來的。
等戴上耳機後,聲音就是從耳機裏面傳出來的了。
“游戲正式開始。”
江語靜下心,很快,她聽見左側耳機傳來了聲音,窸窸窣窣的聲音,像是有生物路過了雜草叢生的地方。
讓江語驚喜的是,聽力增強效果在這個游戲中能夠發揮作用,不僅如此,還能發揮出不小的作用。
因為聲波定位器除了聽力增強一個功能之外,還有一個重要的功能——定位聲源具體位置。
正好這個游戲就是通過聲音尋找聲源所在地,這不正好專業對口了嗎?
第一次游戲很快結束,用時1分27秒。
這個成績只能算中等偏下,但江語是第一次游戲,加上環境音影響,除非有其他玩家使用相關方面的能力或卡片,否則基本不可能超過這個成績。
“恭喜順利捕捉到獵物,獵物已發放!”
江語準備拿下耳機的手一頓 ,只覺得這機械音怎麽聽怎麽怪異。
低頭彎腰,江語看見游戲機下方的出口位置此時出現了一張牌。
拿出來一看,居然又是一張錯因果牌。
牌名:凝望之窗(順)
牌面:一個昏暗的房間,上方掛著一個散發著微弱光亮的燈,一扇緊閉的窗戶,仔細查看可以發現,窗戶上竟然有一雙眼睛正直勾勾的盯著屋內床鋪的位置。
江語搓了搓自己的手臂,覺得這張卡片讓人感覺毛毛的。
但獲得了一張錯因果牌對於江語而言算是一個好消息,這總比獲得一張什麽也沒有的底牌來的好。
有了一個好的開頭,江語準備再玩一把。
一共十個游戲幣,三個游戲幣一局,可以玩三局。
有了第一局游戲練手,江語之後兩局游戲更加順利,第二局就直接拿到了一分鐘的最好成績,第三局也是如此。
兩分鐘結束兩次游戲,江語收獲了一個好消息和一個壞消息。
好消息:每一局游戲都獲得了兩張牌,她現在通過這個游戲機獲得了五張牌了。
壞消息:後面兩局獲得的四張牌都是底牌!
質量不行,數量來湊是吧?
看著四張底牌,江語沈默了許久才將牌收了起來。
現在只剩下一個游戲幣了,本想找一個難度一顆星的游戲機,但一想到剛剛獲得的四張底牌,忽然就不想繼續游戲了。
她找了個角落,把剛剛獲得的五張牌全部拿了出來,挨個兒查看。
讓人有些遺憾的是,這一次江語沒有從四張底牌上看見牌名。
江語想了想,決定主動開口問一下。
游戲廳雖然人多眼雜,但大家各自有各自的事情要做,同時也因為人多,除非是顯眼包,不然別人也發現不了你。
江語用手指輕輕彈了彈四張底牌:“有意識嗎?”
她問的很直接,畢竟面對幾張牌也沒什麽彎彎繞繞的心思可以講。
[什麽意思?和我們說話嗎?]
[應該吧?不然她幹嘛敲我們腦殼。]
[人類可以和牌溝通嗎?]
[不知道。]
江語很開心,因為這四張牌都不是啞巴。
“我的確可以和你們溝通,能告訴我你們的牌名嗎?”
牌1:[為什麽要告訴你?]
牌2:[我的牌名是豐收。]
牌1:[你為什麽要告訴她?]
牌2:[啊?牌靈有規定不能說嗎?]
牌1:[……]
牌3:[牌靈好像沒這個規定誒。]
牌4:[那我也說了,我的牌名是黑夜雷電。]
牌3:[我的牌名是信仰,人類你想知道我的牌名是要組成因果牌嗎?]
看完一場熱鬧的談話,江語回答了牌3的問題:“嗯,我想組成因果牌,你們知道有什麽訣竅嗎?”
牌1:[沒有訣竅!]
牌3:[有哦,你們人類需要學會用聽牌的聲音。]
牌1:[你怎麽什麽都說!]
牌2:[啊?又不能說嗎?是牌靈的規定嗎?]
牌3:[牌靈沒有規定不能說吧……]
牌4:[嗯嗯,牌靈沒有這個規定,那就可以說。]
牌1:[……]
牌1不說話了。
這幾張牌的心聲給江語看樂了。
她算是看出來了,牌1對人類似乎有些敵意,有點反骨仔的性格,但卻是一個有些窩囊的反骨仔。
牌2是天然黑;牌3有點呆;牌4則是個愛湊熱鬧的樂子牌。
而牌3說的訣竅江語已經知道了,也親身體驗過了,但江語當時是誤打誤撞聽見聲音,並不知道觸發的規律。
所以還得問。
“怎麽聽牌的聲音?”
牌3:[用心體會牌意,就能聽見牌的聲音。]
懂了,這不就是閱讀理解嗎?
江語回憶之前的事情,好像就是先發現凈化之火那張牌不對勁,然後才聽見的聲音。
為了試驗一下,江語把‘凝望之窗’拿了出來。
她將牌面又認真的看了兩遍,然後發現牌面上,床鋪上明明有一個人形的凹陷,說明床鋪上本該是有人在休息的,但床上卻是空的。
江語還註意到,窗外似乎有細細密密的痕跡。
外面似乎是在下雨?
而窗戶上的眼睛盯著的位置也是床鋪,如果床鋪上沒有東西,眼睛為什麽要盯著床鋪?
那麽問題來了——人呢?
‘呼呼……’
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