第52章 52.現實:新手知識貼 【軟件安裝完……
關燈
小
中
大
第52章 52.現實:新手知識貼 【軟件安裝完……
【江語】
編號:358974
逃生次數:2(通關D級副本2次)
逃生點:750
逃生卡片:八卦卡
(現有抽卡次數:普通2次)
“逃生游戲居然真的有軟件啊……”江語看著手機上的黑白界面, 覺得有些驚奇。
一個小時前,她離開了逃生世界,她看了眼時間, 發現今天她請假的最後一天下午,於是她簡單洗漱吃了點東西, 然後就按照譚佳溪的說法,將戒指貼著手機放了十秒。
十秒後, 手機彈出一個窗口,上面顯示——
【軟件安裝完畢。】
說實話,如果不是有譚佳溪的提醒,她以後如果在無意間將戒指與手機貼著放了十秒,然後手機突然彈出窗口顯示如上文字, 她一定會認為自己的手機中病毒了。
但現在就不同了, 她早有準備, 因此很快就找到了手機主頁面上,黑底白字的一個圖標。
白字只有一個,那就是‘逃’。
很簡單的設計, 江語一邊如此評價,一邊打開了手機。
隨後她看見自己的手機攝像頭亮了一下,軟件加載界面最上方出現一個提示‘識別成功’, 之後她就見到了自己的個人信息面板。
內容上和之前大差不差, 最大的區別是一個是虛擬屏幕形式,一個是顯示在手機上。
雖然虛擬屏幕形式顯得十分高大上,但江語還是更習慣現在這種界面。
軟件整體UI主打一個簡潔, 最下方的導航有四個,從左到右依次是【個人】【逃生】【討論】以及【抽卡】。
她現在查看的就是個人界面,上面除了顯示自己的個人信息之外, 還有副本記錄,逃生點明細,卡片一覽等小分塊。
【逃生】導航點進去後,屏幕最上方顯示‘未知’兩個大字,下方是一條條滿是問號和馬賽克的不知名區域。
這個界面看的江語一臉懵逼,隨後她才想起什麽似的,返回【個人】界面,結果發現‘逃生倒計時’這一欄竟然消失了。
因為上一次離開副本時,‘逃生倒計時’顯示的就是未知,所以江語有理由懷疑,‘逃生倒計時’應該單獨開了一個界面,這個界面就是【逃生】。
或許是因為倒計時還沒出現,所以她才什麽都看不見。
既然如此,江語直奔下一個【討論】區塊,也是她最期待的區塊。
一點進來,映入眼簾的就是熟悉的論壇界面。
其中熱度最高,評論最多的一條帖子標題十分眼熟,這正是譚佳溪之前提醒過自己查看的‘新手知識貼’。
江語毫不猶豫的點了進去,然後……然後她就出不來了。
沒辦法,她對逃生游戲的基礎知識幾乎一無所知,想要活下去,她只能惡補這些知識。
從最基礎的副本等級,逃生卡片分類,抽卡介紹,死亡提醒等知識,到有關逃生游戲的進階教程。
當然,這裏的逃生游戲不是真正的市面上的那些虛擬游戲,而是真人參與的逃生游戲,受傷是真的受傷,死亡也是真的死亡,所以這裏的進階教程只是教大家如何通過副本的部分已知信息安排基本的逃生計劃。
這對於高等級的逃生游戲是無用的,因為等級越高的游戲難度越高,事件越多,逃生游戲區域越大,npc的靈活性也越強,因此,逃生計劃也要一變再變。
用發帖人的話說,她現在已經是一個A級副本的玩家了,最近參加的逃生副本平均要修改六十次逃生計劃。
最多的一次甚至修改了一百零三次逃生計劃。
當然,這些對於江語而言還比較遙遠,這畢竟只是‘新手知識帖’,‘新手’二字已經說明了這個帖子的有效範圍,但對於新手玩家的幫助卻是無法估量的。
首先,逃生游戲有六個等級,從低到高依次是E、D、C、B、A、S。
影響副本等級的主要因素是平均逃生評分,平均逃生評分會在玩家成功逃生三次後出現,也就是江語再逃生一次,她就能看見平均逃生評分了。
平均逃生評分對副本等級的影響情況一般如下:
小於70分是E級副本;
大於等於70,小於80是D級副本;
大於等於80,小於85是C級副本;
大於等於85,小於90是B級副本;
大於等於90是A級副本;
至於S級副本的信息,帖主並未公布,也許是不知道,也有可能是有別的什麽原因。
以上只是大部分情況,少部分情況存在平均逃生評分接近上一個等級時,可能會進入上一個等級的副本。
比如譚佳溪的平均逃生評分是80.5,達到了C級副本的要求,但卻只比79.5高一分,那就有可能被安排進D級副本。
考慮到前期副本數量少,平均逃生評分很容易提升,因此第四個副本,也就是玩家出現平均逃生評分的第一個副本,會按照平均逃生評分*修正系數的數值進入第四個副本。
比如一個玩家在進入第四個副本前,平均逃生評分是81(C級副本),修正系數是0.98,那他的平均逃生評分會被修正為81*0.98=79.38(D級副本)。
修正系數並非是一個固定的數值,玩家也看不見,它甚至可能是無限不循環小數,但可以確定的是,前期的平均逃生評分越高,修正系數越低,被修正的那部分數值也越高。
在玩家通過第六個逃生游戲後,修正系數會消失,之後玩家的平均逃生評分將不受到修正系數的影響。
另外,除了第一個副本是固定的新手副本之外,第二個副本和第三個副本的等級通常是E級,極小部分情況會被分到D級,再往上幾乎不可能,除非這個玩家獲得了某個可以通往高級副本的道具,或者提升副本等級的道具。
副本等級這方面的內容看完,之後是逃生卡片的知識。
有關逃生卡片的內容比副本等級多得多,江語總結了最重要的幾個部分。
首先,逃生卡片有五種,分別是:消耗卡片、循環卡片、裝備卡片、專屬卡片、特殊卡片。
其中消耗卡片類似工具卡,祭品卡,只能使用一次,用完就沒了。
循環卡片顧名思義可以循環使用,一般情況下是限定一個副本可以主動使用幾次,比如八卦卡,一個副本只能主動使用一次。
部分循環卡片在滿足某種條件後,依然可以繼續使用,還是八卦卡舉例,只要滿足了八卦值,就可以繼續使用,這種不算主動,算被動使用,因為收集八卦值的過程是被動觸發的。
而這裏的條件也與該循環卡片本身的效果有關,這也是循環卡片的另一種‘循環’。
裝備卡片和游戲中的裝備一樣,玩家佩戴使用時會為玩家提供某種效果,最常見的裝備卡是武器類裝備卡。
不管是匕首,長劍,大刀,這些卡片只要被發現,只要被抽出來,就是裝備卡片。
裝備卡片不是消耗型,沒有損壞前可以一直使用,損壞後會直接消失。
但一般在一個副本中,裝備卡一旦使用,就無法收回,只有在成功逃生後,才會將身上的裝備卡重新回收成卡片。
因此裝備卡片是可以被玩家爭奪的。
專屬卡片最大的特點是具有唯一性,逃生游戲裏面有無數張工具卡,無數張祭品卡,但相同名字的專屬卡有且只有一張。
從這裏也能看出專屬卡片的稀有程度與厲害程度。
最後是特殊卡片,拿帖主提到的幾張特殊卡片舉例:
提升副本等級的【副本升級卡】是特殊卡片;增加逃生倒計時的【延遲逃生卡】是特殊卡片;可以修覆裝備卡片的【修覆卡】是特殊卡片;可增加抽卡次數的【抽獎卡】也是特殊卡片。
總結:特殊卡片的特殊性體現在它一般不具備幫助玩家逃生的效果。
獲得逃生卡片的主要途徑有三個:通關副本,消耗逃生點抽卡,副本中意外獲得。
其中,消耗逃生點抽卡是有限制的,前期每次離開逃生副本,最多只能花費逃生點抽卡一次。
隨著逃生副本的次數增加,以及抽卡次數的增加,後期每次離開逃生副本的抽卡次數也會增加,抽卡消耗的逃生點也會增加,同時抽到更加厲害的卡片的概率也會提升。
因為前期玩家都很弱,沒有什麽自保能力,所以即便前期卡池抽出厲害的卡片的概率很低,但還是強烈建議新手玩家一定不要浪費每一次抽卡機會。
就和江語之前想的一樣,別管逃生點還有沒有其他用處,既然每次離開副本只能消耗逃生點抽一次卡,那就直接抽。
有關逃生卡片的知識點還有一些,江語全部看完後,繼續瀏覽下一個部分。
下一個部分是有關逃生點和通關獎勵的。
和逃生卡片不同的是,逃生點的獲取方式很多,其中最主要的獲得方式自然是通關逃生游戲。
除此之外,部分特殊卡片能夠直接獲得逃生點,同時,玩家之間還能互相交易。
不管是逃生點交換卡片;還是卡片交換卡片;又或者是卡片加逃生點換更厲害的卡片,都可以。
值得一提的是,有一個比較特殊的獲得逃生點的方式,這個方式是刷npc的好感。
據說有一個玩家無意間將一個npc的好感刷的很高,結果該npc送了玩家一個禮物,這個禮物在副本結束後被系統回收了……當然,不是白白回收,而是以逃生點的形式向玩家有償回收。
一開始大家都以為這個玩家在撒謊,直到後來又有幾個玩家成功從npc的手上拿到了禮物,並且同樣在通關後拿到了回收禮物的逃生點,這才知道是真的。
不過逃生游戲很少有刷npc好感的機會,而且稍有不慎就容易被npc背刺,所以很少有玩家為了逃生點去刷好感。
相比較以上,這些最穩定的錄取逃生點的方法就是通關逃生游戲。
通關獎勵分為三個部分,基礎獎勵,特殊獎勵,以及隱藏獎勵。
基礎獎勵:只要成功逃生就能獲得的基本獎勵。
特殊獎勵:根據當場逃生游戲的評分,副本等級,副本探索程度進行結算。評分越高,副本等級越高,探索程度越完整,特殊獎勵越多。
隱藏獎勵:逃生過程中有概率觸發隱藏劇情,參與完整隱藏劇情並成功逃離游戲就能獲得隱藏獎勵。
三種獎勵中,基礎獎勵最少,物質上的獎勵只有逃生點,另外,每次成功通關,玩家的身體素質都會得到小幅度的加強。
特殊獎勵的逃生點只有下限沒有上限,且一般附帶有抽卡次數;
隱藏獎勵只有卡片或者固定卡池的抽卡次數,最好的獎勵肯定是直接給卡片。
因為隱藏獎勵的卡片一定是很好的,但如果給的是抽卡次數,能不能抽到好的卡片就全靠運氣了。
不過,隱藏獎勵給的抽卡次數是固定卡池的,比如‘裝備抽卡次數*1’‘特殊抽卡次數*1’,前者只能抽到裝備卡片,後者只能抽到特殊卡片。
-----------------------
作者有話說:關於無人觀:
副本最初,玩家因暴雨進入無人觀內躲雨,此時的無人觀是真的無人觀,但這個無人觀內有無數亡魂,它們被鎮壓在無人觀內。
玩家進入無人觀內後,便進入了它們的地盤,亡魂為玩家們創造了一個幻境,幻境的範圍是真無人觀內,之後發生的一切劇情都是在幻境內產生的,所以玩家始終都沒有離開過無人觀。
通關任務是‘逃離無人觀’,本質上是‘脫離幻境’。
幻境內的一切都是亡魂構造出來的虛假的劇情,所以即便陰門變成了陽門,這也是幻境中的陰門變成了陽門,現實世界中,它們仍然無法從無人觀內離開。
但玩家的行為安撫了亡魂,所以幻境消失,玩家回到真正的,現實中的無人觀內,只要離開,就通關了。
換一個簡單的方式理解:
玩家進入了亡魂的‘夢’,亡魂可以控制‘夢’中的一切,它們無法在現實中得到解脫,所以渴望在‘夢’中得到救贖,玩家做到了就能直接脫離‘夢’。
當然,玩家沒有救贖它們依舊可以脫離‘夢’,‘夢’有時間限制,只要在規定時間內沒有在‘夢’中死亡,同樣能醒來。
……
不算小覆盤吧,沒劇情,方便大家理解這個副本,這個作話正式覆盤出了也不會刪。
下一個副本結束就有覆盤了,大家就不用看作話了。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
【江語】
編號:358974
逃生次數:2(通關D級副本2次)
逃生點:750
逃生卡片:八卦卡
(現有抽卡次數:普通2次)
“逃生游戲居然真的有軟件啊……”江語看著手機上的黑白界面, 覺得有些驚奇。
一個小時前,她離開了逃生世界,她看了眼時間, 發現今天她請假的最後一天下午,於是她簡單洗漱吃了點東西, 然後就按照譚佳溪的說法,將戒指貼著手機放了十秒。
十秒後, 手機彈出一個窗口,上面顯示——
【軟件安裝完畢。】
說實話,如果不是有譚佳溪的提醒,她以後如果在無意間將戒指與手機貼著放了十秒,然後手機突然彈出窗口顯示如上文字, 她一定會認為自己的手機中病毒了。
但現在就不同了, 她早有準備, 因此很快就找到了手機主頁面上,黑底白字的一個圖標。
白字只有一個,那就是‘逃’。
很簡單的設計, 江語一邊如此評價,一邊打開了手機。
隨後她看見自己的手機攝像頭亮了一下,軟件加載界面最上方出現一個提示‘識別成功’, 之後她就見到了自己的個人信息面板。
內容上和之前大差不差, 最大的區別是一個是虛擬屏幕形式,一個是顯示在手機上。
雖然虛擬屏幕形式顯得十分高大上,但江語還是更習慣現在這種界面。
軟件整體UI主打一個簡潔, 最下方的導航有四個,從左到右依次是【個人】【逃生】【討論】以及【抽卡】。
她現在查看的就是個人界面,上面除了顯示自己的個人信息之外, 還有副本記錄,逃生點明細,卡片一覽等小分塊。
【逃生】導航點進去後,屏幕最上方顯示‘未知’兩個大字,下方是一條條滿是問號和馬賽克的不知名區域。
這個界面看的江語一臉懵逼,隨後她才想起什麽似的,返回【個人】界面,結果發現‘逃生倒計時’這一欄竟然消失了。
因為上一次離開副本時,‘逃生倒計時’顯示的就是未知,所以江語有理由懷疑,‘逃生倒計時’應該單獨開了一個界面,這個界面就是【逃生】。
或許是因為倒計時還沒出現,所以她才什麽都看不見。
既然如此,江語直奔下一個【討論】區塊,也是她最期待的區塊。
一點進來,映入眼簾的就是熟悉的論壇界面。
其中熱度最高,評論最多的一條帖子標題十分眼熟,這正是譚佳溪之前提醒過自己查看的‘新手知識貼’。
江語毫不猶豫的點了進去,然後……然後她就出不來了。
沒辦法,她對逃生游戲的基礎知識幾乎一無所知,想要活下去,她只能惡補這些知識。
從最基礎的副本等級,逃生卡片分類,抽卡介紹,死亡提醒等知識,到有關逃生游戲的進階教程。
當然,這裏的逃生游戲不是真正的市面上的那些虛擬游戲,而是真人參與的逃生游戲,受傷是真的受傷,死亡也是真的死亡,所以這裏的進階教程只是教大家如何通過副本的部分已知信息安排基本的逃生計劃。
這對於高等級的逃生游戲是無用的,因為等級越高的游戲難度越高,事件越多,逃生游戲區域越大,npc的靈活性也越強,因此,逃生計劃也要一變再變。
用發帖人的話說,她現在已經是一個A級副本的玩家了,最近參加的逃生副本平均要修改六十次逃生計劃。
最多的一次甚至修改了一百零三次逃生計劃。
當然,這些對於江語而言還比較遙遠,這畢竟只是‘新手知識帖’,‘新手’二字已經說明了這個帖子的有效範圍,但對於新手玩家的幫助卻是無法估量的。
首先,逃生游戲有六個等級,從低到高依次是E、D、C、B、A、S。
影響副本等級的主要因素是平均逃生評分,平均逃生評分會在玩家成功逃生三次後出現,也就是江語再逃生一次,她就能看見平均逃生評分了。
平均逃生評分對副本等級的影響情況一般如下:
小於70分是E級副本;
大於等於70,小於80是D級副本;
大於等於80,小於85是C級副本;
大於等於85,小於90是B級副本;
大於等於90是A級副本;
至於S級副本的信息,帖主並未公布,也許是不知道,也有可能是有別的什麽原因。
以上只是大部分情況,少部分情況存在平均逃生評分接近上一個等級時,可能會進入上一個等級的副本。
比如譚佳溪的平均逃生評分是80.5,達到了C級副本的要求,但卻只比79.5高一分,那就有可能被安排進D級副本。
考慮到前期副本數量少,平均逃生評分很容易提升,因此第四個副本,也就是玩家出現平均逃生評分的第一個副本,會按照平均逃生評分*修正系數的數值進入第四個副本。
比如一個玩家在進入第四個副本前,平均逃生評分是81(C級副本),修正系數是0.98,那他的平均逃生評分會被修正為81*0.98=79.38(D級副本)。
修正系數並非是一個固定的數值,玩家也看不見,它甚至可能是無限不循環小數,但可以確定的是,前期的平均逃生評分越高,修正系數越低,被修正的那部分數值也越高。
在玩家通過第六個逃生游戲後,修正系數會消失,之後玩家的平均逃生評分將不受到修正系數的影響。
另外,除了第一個副本是固定的新手副本之外,第二個副本和第三個副本的等級通常是E級,極小部分情況會被分到D級,再往上幾乎不可能,除非這個玩家獲得了某個可以通往高級副本的道具,或者提升副本等級的道具。
副本等級這方面的內容看完,之後是逃生卡片的知識。
有關逃生卡片的內容比副本等級多得多,江語總結了最重要的幾個部分。
首先,逃生卡片有五種,分別是:消耗卡片、循環卡片、裝備卡片、專屬卡片、特殊卡片。
其中消耗卡片類似工具卡,祭品卡,只能使用一次,用完就沒了。
循環卡片顧名思義可以循環使用,一般情況下是限定一個副本可以主動使用幾次,比如八卦卡,一個副本只能主動使用一次。
部分循環卡片在滿足某種條件後,依然可以繼續使用,還是八卦卡舉例,只要滿足了八卦值,就可以繼續使用,這種不算主動,算被動使用,因為收集八卦值的過程是被動觸發的。
而這裏的條件也與該循環卡片本身的效果有關,這也是循環卡片的另一種‘循環’。
裝備卡片和游戲中的裝備一樣,玩家佩戴使用時會為玩家提供某種效果,最常見的裝備卡是武器類裝備卡。
不管是匕首,長劍,大刀,這些卡片只要被發現,只要被抽出來,就是裝備卡片。
裝備卡片不是消耗型,沒有損壞前可以一直使用,損壞後會直接消失。
但一般在一個副本中,裝備卡一旦使用,就無法收回,只有在成功逃生後,才會將身上的裝備卡重新回收成卡片。
因此裝備卡片是可以被玩家爭奪的。
專屬卡片最大的特點是具有唯一性,逃生游戲裏面有無數張工具卡,無數張祭品卡,但相同名字的專屬卡有且只有一張。
從這裏也能看出專屬卡片的稀有程度與厲害程度。
最後是特殊卡片,拿帖主提到的幾張特殊卡片舉例:
提升副本等級的【副本升級卡】是特殊卡片;增加逃生倒計時的【延遲逃生卡】是特殊卡片;可以修覆裝備卡片的【修覆卡】是特殊卡片;可增加抽卡次數的【抽獎卡】也是特殊卡片。
總結:特殊卡片的特殊性體現在它一般不具備幫助玩家逃生的效果。
獲得逃生卡片的主要途徑有三個:通關副本,消耗逃生點抽卡,副本中意外獲得。
其中,消耗逃生點抽卡是有限制的,前期每次離開逃生副本,最多只能花費逃生點抽卡一次。
隨著逃生副本的次數增加,以及抽卡次數的增加,後期每次離開逃生副本的抽卡次數也會增加,抽卡消耗的逃生點也會增加,同時抽到更加厲害的卡片的概率也會提升。
因為前期玩家都很弱,沒有什麽自保能力,所以即便前期卡池抽出厲害的卡片的概率很低,但還是強烈建議新手玩家一定不要浪費每一次抽卡機會。
就和江語之前想的一樣,別管逃生點還有沒有其他用處,既然每次離開副本只能消耗逃生點抽一次卡,那就直接抽。
有關逃生卡片的知識點還有一些,江語全部看完後,繼續瀏覽下一個部分。
下一個部分是有關逃生點和通關獎勵的。
和逃生卡片不同的是,逃生點的獲取方式很多,其中最主要的獲得方式自然是通關逃生游戲。
除此之外,部分特殊卡片能夠直接獲得逃生點,同時,玩家之間還能互相交易。
不管是逃生點交換卡片;還是卡片交換卡片;又或者是卡片加逃生點換更厲害的卡片,都可以。
值得一提的是,有一個比較特殊的獲得逃生點的方式,這個方式是刷npc的好感。
據說有一個玩家無意間將一個npc的好感刷的很高,結果該npc送了玩家一個禮物,這個禮物在副本結束後被系統回收了……當然,不是白白回收,而是以逃生點的形式向玩家有償回收。
一開始大家都以為這個玩家在撒謊,直到後來又有幾個玩家成功從npc的手上拿到了禮物,並且同樣在通關後拿到了回收禮物的逃生點,這才知道是真的。
不過逃生游戲很少有刷npc好感的機會,而且稍有不慎就容易被npc背刺,所以很少有玩家為了逃生點去刷好感。
相比較以上,這些最穩定的錄取逃生點的方法就是通關逃生游戲。
通關獎勵分為三個部分,基礎獎勵,特殊獎勵,以及隱藏獎勵。
基礎獎勵:只要成功逃生就能獲得的基本獎勵。
特殊獎勵:根據當場逃生游戲的評分,副本等級,副本探索程度進行結算。評分越高,副本等級越高,探索程度越完整,特殊獎勵越多。
隱藏獎勵:逃生過程中有概率觸發隱藏劇情,參與完整隱藏劇情並成功逃離游戲就能獲得隱藏獎勵。
三種獎勵中,基礎獎勵最少,物質上的獎勵只有逃生點,另外,每次成功通關,玩家的身體素質都會得到小幅度的加強。
特殊獎勵的逃生點只有下限沒有上限,且一般附帶有抽卡次數;
隱藏獎勵只有卡片或者固定卡池的抽卡次數,最好的獎勵肯定是直接給卡片。
因為隱藏獎勵的卡片一定是很好的,但如果給的是抽卡次數,能不能抽到好的卡片就全靠運氣了。
不過,隱藏獎勵給的抽卡次數是固定卡池的,比如‘裝備抽卡次數*1’‘特殊抽卡次數*1’,前者只能抽到裝備卡片,後者只能抽到特殊卡片。
-----------------------
作者有話說:關於無人觀:
副本最初,玩家因暴雨進入無人觀內躲雨,此時的無人觀是真的無人觀,但這個無人觀內有無數亡魂,它們被鎮壓在無人觀內。
玩家進入無人觀內後,便進入了它們的地盤,亡魂為玩家們創造了一個幻境,幻境的範圍是真無人觀內,之後發生的一切劇情都是在幻境內產生的,所以玩家始終都沒有離開過無人觀。
通關任務是‘逃離無人觀’,本質上是‘脫離幻境’。
幻境內的一切都是亡魂構造出來的虛假的劇情,所以即便陰門變成了陽門,這也是幻境中的陰門變成了陽門,現實世界中,它們仍然無法從無人觀內離開。
但玩家的行為安撫了亡魂,所以幻境消失,玩家回到真正的,現實中的無人觀內,只要離開,就通關了。
換一個簡單的方式理解:
玩家進入了亡魂的‘夢’,亡魂可以控制‘夢’中的一切,它們無法在現實中得到解脫,所以渴望在‘夢’中得到救贖,玩家做到了就能直接脫離‘夢’。
當然,玩家沒有救贖它們依舊可以脫離‘夢’,‘夢’有時間限制,只要在規定時間內沒有在‘夢’中死亡,同樣能醒來。
……
不算小覆盤吧,沒劇情,方便大家理解這個副本,這個作話正式覆盤出了也不會刪。
下一個副本結束就有覆盤了,大家就不用看作話了。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)