第 2 章
關燈
小
中
大
第 2 章
游戲加載完畢。
進入地圖。
“歡迎來到星空遺跡!”
隨著系統女聲的播報,林臨選購好裝備出門,心裏也沒停下對對面的分析。
貓女倒是一個十分適合單挑的角色,技能簡單但操作難度不低,每一個技能都是非指向性技能,因此十分追求施法的精確度,要玩得出神入化十分困難,大部分玩家玩了幾千場可能還是鉆進人群就死。總結來說就是個十分需要手法的角色,玩得好的可以輕松帶飛四個人,玩得差的也可以輕松帶飛五個人。
不過他倆這角色選的,特點上來說都是高爆發對高爆發,脆皮對脆皮,高操作難度對高操作難度,明擺著就是手法局,算得上是個人能力的互相battle。
林臨走到一塔前,看見對面的貓女也已經來到了一塔前,兩個角色隔著兵線遙遙相望。
“對了,贏的條件是什麽?”林臨忽然想起來,問道,“一個頭還是一塔?”
“兩個頭。”旁邊的人解釋道,“誰先殺對方兩次算誰贏。”
“謝謝。”林臨一邊回答,一邊手上也沒耽誤補兵。
兵線有固定的血量,可以被對方的防禦塔或者兵線打死,但如果是玩家操作角色完成了對小兵的“最後一擊”,就可以得到多一點的錢,積少成多便容易與對方拉開經濟差。
暗影刺客手短,沒達到四級之前在貓女面前毫無還手之力,眼下只能安安分分縮在塔下補兵發育。
雖然林臨主玩打野,但補兵技術也是專門練過的,極少漏兵,往常她打路人局的時候也是靠著極硬的基本功,再加上刷經濟快,能夠輕易地與對面拉開經濟差。
但是這把不一樣。幾波兵線過去,對面的貓女一個兵也沒有漏,甚至還避開了好幾個林臨的技能。
基本功很硬。林臨在心裏默默給對面下了判斷。
林臨清完新一波兵線,成功到了四級,暗影刺客習得了大招“暗影突進”,這是一個判定非常強的突進技能,在突進過程中還擁有霸體狀態無法被控制,對路徑上的敵人可以產生短暫的擊退效果,如果成功擊退敵人還可以同時刷新一二技能。
貓女的攻擊範圍要比暗影刺客大得多,前期貓女還在有意地卡暗影顧客的兵線,用攻擊壓低暗影刺客的血量,讓暗影刺客只能在吃兵和掉血之間選擇。眼下暗影刺客雖然成功到達四級,但血量已經沒了一半。
借號的男生有些擔心眼前的局面,他是個中單玩家,但暗影刺客剛出那段時間也和眾多玩家一樣被其超高的顏值和虛假的強度迷惑,愛上了暗影刺客,但因為玩了好幾把都不明白很快就丟進了倉庫吃灰。但他還是有一個野王夢,很想看暗影刺客大秀特秀的樣子。
——畢竟這角色,秀起來觀賞性是真的強。
不過林臨倒是沒有絲毫慌亂。她先操縱著暗影刺客退回塔後吃了血包。暗影刺客命比紙脆,吃個血包輕松地把血量回滿了。隨即她操縱著暗影刺客繞進視野一側的草叢,等待著貓女。
新一波兵線刷新。貓女從對面的草叢出來,安安穩穩地待在中間清兵,顯然是已經猜到她定是躲在旁邊的哪個草裏,距離把握得非常好,遠遠地站在暗影刺客攻擊範圍以外的地方。
星空遺跡的1v1solo模式設計得十分簡單,只有兵線一個可以拉開經濟差的地方。眼看著幾個兵血量漸殘,暗影刺客也沒法無動於衷。貓女還故意地卡著兵線,試圖讓暗影刺客掉兵。
蹲草還是兵線,選一個吧。
同時貓女也在進行細微的位置挪動,試圖試探出暗影刺客究竟潛藏在哪個草裏。
兵線血量所剩無幾,貓女的走位朝下偏差幾分——一道黑影沖了出來!
暗影刺客動了!
但令人意外的是,暗影刺客並不是如貓女所想一般從下方草叢躥出,而是從上方的草叢!
暗影刺客先是一技能向前突刺了一小段,隨即飛快地A了一下兵線,借助小兵向上轉身的幅度成功夠到兵線,隨即二技能的Z字形位移以兵線為跳板成功刷出了好幾段,眨眼之間就飛到了貓女面前——
貓女反應也很快,飛快位移就要跳開,卻被暗影刺客的大招撞了個嚴實。暗影刺客大招的判定非常強勢,直接橫腰截斷了貓女的位移,還擊退了貓女一個身位。
貓女不甘示弱就要用大招控制擊退暗影刺客,誰曾想貓女大招按下的那一秒,暗影刺客又是兩段z字形反走接閃現,輕巧地跳出了貓女的控制範圍。
人群中的驚呼聲此起彼伏。
接連兩招落敗的貓女被暗影刺客輕易地斬於馬下。而暗影刺客前期的身板實在太脆,即使在林臨細致入微的操作下也是被貓女消耗了一半血量,林臨只好迅速清完兵回泉水補血。
前期覆活時間很快,待到暗影刺客再折返戰場,貓女早已覆活,甚至比他更早到清線。經過剛剛的對抗,貓女顯然謹慎了很多,她沒把兵線推太前,而是卡在了自己塔前。
暗影刺客已經建立起了一個人頭帶來的經濟差,按理說可以更加肆無忌憚一點,但林臨並沒有太過冒進。原因無他,貓女作為一個爆發性極高且兩個技能帶控制的角色,其自帶的閃現居然還沒有用。
這倒不是林臨想得太多,而是她經過剛剛的交鋒,也意識到,對方並非什麽等閑之輩。
暗影刺客的二技能是一段非常小的Z字形位移,如果路徑上有敵人則可以造成傷害,並且再次刷新一段位移,最多刷新三次。剛剛林臨先使用大招攔住貓女的位移,一二技能同時刷新,她早已料到貓女會用大招的短暫控制和位移效果脫困,已然留好了z字形的空擋——但貓女的選擇很奇怪,沒有就地大招起手,而是向左側偏了一點,這略微偏移的方向是在林臨的預料之外的,如果是在這個位置的話——這個角度和距離,一段位移很可能躲不掉!
於是林臨飛速調整了二技能的釋放角度,恰好地在貓女釋放技能的前搖之時踩了一腳貓女,刷新出了二段位移,然後緊接著閃現順利離開了貓女的大招範圍。
若是換做普通人,恐怕完全意識不到貓女這一點位移的偏差,就算意識到了也會覺得是對方慌亂下的移動,但林臨不一樣,職業賽場上的一場勝利、甚至一個獎杯,一個冠軍,可能就會在這一瞬的細微操作中被葬送。她的謹慎讓她離開了貓女的大招範圍,成功拿下了第一個人頭。
圍觀的人群不一定能看懂他們之間的彎彎繞繞,只知道林臨反應神速加上手速飛快,不可思議地按出了兩段位移和閃現,躲過了貓女的這一擊。
但林臨意識到了,這貓女的走位,實際上是預判了她的閃現。
而另一邊圍觀的李一準也驚呆了。他在貓女這邊的屏幕看得清清楚楚,就更能體會到暗影刺客的壓迫感。對面這哪裏是暗影刺客,分明是真正的鬼魅暗影!對貓女大招這一躲,簡直如同未蔔先知一般。貓女的大招前搖短到幾乎可以不計,這暗影刺客居然能反應過來按出兩段位移加閃現!
壞了,這十個暗影九個菜,剩下那個真國服怕不是今天被他碰上了。
他偷偷覷著電腦面前的好友,看見他的臉色依舊沒怎麽變,仍是一開始的專註模樣,操縱著剛剛覆活的貓女走出泉水。
還得是大心臟啊。李一準在心裏感慨道,換他已經要開始懷疑自己了。
游戲裏暗影刺客被迫被引至敵方一塔前吃線,貓女倒是樂得自在地不斷用小技能逼得暗影刺客不得不走位,試圖讓暗影刺客漏兵。
這家夥的對線細節紮實得根本不像普通玩家。林臨暗暗心驚。她平時匹配也不是沒和路人王對線過,但都沒有此刻對面人的壓迫感足。不如說……此人的對線實力在職業選手裏也是上乘!
這家夥,真的只是個普通路人王嗎?她該不會撞上哪家戰隊的新人了吧?
按賽程來說,SRL這時才剛打到八強,還在打的隊伍中,新人多半留在俱樂部訓練,只有已經被淘汰的戰隊才會放個短暫的假,不過被淘汰的那些戰隊……既然有這樣強的一個新人,怎麽不上首發?按林臨的視角來看,這新人的微操應該已經能吊打不少職業選手了。
但是如果真的是誰家青訓,這樣的水平按理說是藏也藏不住的,她卻完全沒有聽說過有這號人物。
林臨一時間思緒千回百轉,游戲裏對面的貓女也突然發了難。二技能堪稱魯莽地前沖到暗影刺客身前的小兵身上,一技能銜接非常快,一下子下了暗影刺客小半管血。暗影刺客的反應顯然也非常快,一個z字形就要游龍一般鉆出,誰承想貓女卻沒來由地一個閃現,暗影刺客的z字形沒有踩到任何敵方單位,沒能成功刷新出新一段位移。
暗影刺客作為林臨的招牌角色,顯然也不是能夠這麽輕易打發的。暗影刺客反身一個大招就要回撤,又被貓女一扭躲開,緊接著大招調位置,二技能跟上,又卡著極限距離碰到了暗影刺客——貓女的二技能是一小段位移,並對路徑上的敵人造成減速效果,同時如果觸碰到敵方單位,就會大幅度減少冷卻——她這是讓這貓女刷起來了啊!
暗影刺客二技能的冷卻非常長,卻又是暗影刺客能夠控制距離保持自身血量的關鍵技能,眼下這一斷二,又被貓女粘上,簡直毫無辦法。
於是暗影刺客遺憾被貓女收下人頭,比分來到1:1。
林臨的屏幕黑了下來,覆活倒計時在屏幕上跳動。這貓女的出招她實在是沒想到——不說關鍵的走位,單是能夠打出關鍵傷害和控制的大招被用來調整位置這一選擇就已經夠匪夷所思了。
一般的貓女閃現一般是用來突進的,銜接二技能或者大招的位移突到敵方臉上把敵人控死,林臨剛才也一直在防著貓女閃現接大招打先手,卻未曾想這人會拿二技能作為靠近暗影刺客的手段,閃現調位斷暗影刺客的二技能,隨即大招調位一個二技能緊跟著粘上,減少冷卻成功死死粘上了暗影刺客。
這套連招堪稱聞所未聞,饒是林臨也沒想到這家夥會打出如此詭異的操作——偏偏就是這詭異到魯莽的操作成功單殺了林臨。
這家夥到底是什麽來頭?
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
游戲加載完畢。
進入地圖。
“歡迎來到星空遺跡!”
隨著系統女聲的播報,林臨選購好裝備出門,心裏也沒停下對對面的分析。
貓女倒是一個十分適合單挑的角色,技能簡單但操作難度不低,每一個技能都是非指向性技能,因此十分追求施法的精確度,要玩得出神入化十分困難,大部分玩家玩了幾千場可能還是鉆進人群就死。總結來說就是個十分需要手法的角色,玩得好的可以輕松帶飛四個人,玩得差的也可以輕松帶飛五個人。
不過他倆這角色選的,特點上來說都是高爆發對高爆發,脆皮對脆皮,高操作難度對高操作難度,明擺著就是手法局,算得上是個人能力的互相battle。
林臨走到一塔前,看見對面的貓女也已經來到了一塔前,兩個角色隔著兵線遙遙相望。
“對了,贏的條件是什麽?”林臨忽然想起來,問道,“一個頭還是一塔?”
“兩個頭。”旁邊的人解釋道,“誰先殺對方兩次算誰贏。”
“謝謝。”林臨一邊回答,一邊手上也沒耽誤補兵。
兵線有固定的血量,可以被對方的防禦塔或者兵線打死,但如果是玩家操作角色完成了對小兵的“最後一擊”,就可以得到多一點的錢,積少成多便容易與對方拉開經濟差。
暗影刺客手短,沒達到四級之前在貓女面前毫無還手之力,眼下只能安安分分縮在塔下補兵發育。
雖然林臨主玩打野,但補兵技術也是專門練過的,極少漏兵,往常她打路人局的時候也是靠著極硬的基本功,再加上刷經濟快,能夠輕易地與對面拉開經濟差。
但是這把不一樣。幾波兵線過去,對面的貓女一個兵也沒有漏,甚至還避開了好幾個林臨的技能。
基本功很硬。林臨在心裏默默給對面下了判斷。
林臨清完新一波兵線,成功到了四級,暗影刺客習得了大招“暗影突進”,這是一個判定非常強的突進技能,在突進過程中還擁有霸體狀態無法被控制,對路徑上的敵人可以產生短暫的擊退效果,如果成功擊退敵人還可以同時刷新一二技能。
貓女的攻擊範圍要比暗影刺客大得多,前期貓女還在有意地卡暗影顧客的兵線,用攻擊壓低暗影刺客的血量,讓暗影刺客只能在吃兵和掉血之間選擇。眼下暗影刺客雖然成功到達四級,但血量已經沒了一半。
借號的男生有些擔心眼前的局面,他是個中單玩家,但暗影刺客剛出那段時間也和眾多玩家一樣被其超高的顏值和虛假的強度迷惑,愛上了暗影刺客,但因為玩了好幾把都不明白很快就丟進了倉庫吃灰。但他還是有一個野王夢,很想看暗影刺客大秀特秀的樣子。
——畢竟這角色,秀起來觀賞性是真的強。
不過林臨倒是沒有絲毫慌亂。她先操縱著暗影刺客退回塔後吃了血包。暗影刺客命比紙脆,吃個血包輕松地把血量回滿了。隨即她操縱著暗影刺客繞進視野一側的草叢,等待著貓女。
新一波兵線刷新。貓女從對面的草叢出來,安安穩穩地待在中間清兵,顯然是已經猜到她定是躲在旁邊的哪個草裏,距離把握得非常好,遠遠地站在暗影刺客攻擊範圍以外的地方。
星空遺跡的1v1solo模式設計得十分簡單,只有兵線一個可以拉開經濟差的地方。眼看著幾個兵血量漸殘,暗影刺客也沒法無動於衷。貓女還故意地卡著兵線,試圖讓暗影刺客掉兵。
蹲草還是兵線,選一個吧。
同時貓女也在進行細微的位置挪動,試圖試探出暗影刺客究竟潛藏在哪個草裏。
兵線血量所剩無幾,貓女的走位朝下偏差幾分——一道黑影沖了出來!
暗影刺客動了!
但令人意外的是,暗影刺客並不是如貓女所想一般從下方草叢躥出,而是從上方的草叢!
暗影刺客先是一技能向前突刺了一小段,隨即飛快地A了一下兵線,借助小兵向上轉身的幅度成功夠到兵線,隨即二技能的Z字形位移以兵線為跳板成功刷出了好幾段,眨眼之間就飛到了貓女面前——
貓女反應也很快,飛快位移就要跳開,卻被暗影刺客的大招撞了個嚴實。暗影刺客大招的判定非常強勢,直接橫腰截斷了貓女的位移,還擊退了貓女一個身位。
貓女不甘示弱就要用大招控制擊退暗影刺客,誰曾想貓女大招按下的那一秒,暗影刺客又是兩段z字形反走接閃現,輕巧地跳出了貓女的控制範圍。
人群中的驚呼聲此起彼伏。
接連兩招落敗的貓女被暗影刺客輕易地斬於馬下。而暗影刺客前期的身板實在太脆,即使在林臨細致入微的操作下也是被貓女消耗了一半血量,林臨只好迅速清完兵回泉水補血。
前期覆活時間很快,待到暗影刺客再折返戰場,貓女早已覆活,甚至比他更早到清線。經過剛剛的對抗,貓女顯然謹慎了很多,她沒把兵線推太前,而是卡在了自己塔前。
暗影刺客已經建立起了一個人頭帶來的經濟差,按理說可以更加肆無忌憚一點,但林臨並沒有太過冒進。原因無他,貓女作為一個爆發性極高且兩個技能帶控制的角色,其自帶的閃現居然還沒有用。
這倒不是林臨想得太多,而是她經過剛剛的交鋒,也意識到,對方並非什麽等閑之輩。
暗影刺客的二技能是一段非常小的Z字形位移,如果路徑上有敵人則可以造成傷害,並且再次刷新一段位移,最多刷新三次。剛剛林臨先使用大招攔住貓女的位移,一二技能同時刷新,她早已料到貓女會用大招的短暫控制和位移效果脫困,已然留好了z字形的空擋——但貓女的選擇很奇怪,沒有就地大招起手,而是向左側偏了一點,這略微偏移的方向是在林臨的預料之外的,如果是在這個位置的話——這個角度和距離,一段位移很可能躲不掉!
於是林臨飛速調整了二技能的釋放角度,恰好地在貓女釋放技能的前搖之時踩了一腳貓女,刷新出了二段位移,然後緊接著閃現順利離開了貓女的大招範圍。
若是換做普通人,恐怕完全意識不到貓女這一點位移的偏差,就算意識到了也會覺得是對方慌亂下的移動,但林臨不一樣,職業賽場上的一場勝利、甚至一個獎杯,一個冠軍,可能就會在這一瞬的細微操作中被葬送。她的謹慎讓她離開了貓女的大招範圍,成功拿下了第一個人頭。
圍觀的人群不一定能看懂他們之間的彎彎繞繞,只知道林臨反應神速加上手速飛快,不可思議地按出了兩段位移和閃現,躲過了貓女的這一擊。
但林臨意識到了,這貓女的走位,實際上是預判了她的閃現。
而另一邊圍觀的李一準也驚呆了。他在貓女這邊的屏幕看得清清楚楚,就更能體會到暗影刺客的壓迫感。對面這哪裏是暗影刺客,分明是真正的鬼魅暗影!對貓女大招這一躲,簡直如同未蔔先知一般。貓女的大招前搖短到幾乎可以不計,這暗影刺客居然能反應過來按出兩段位移加閃現!
壞了,這十個暗影九個菜,剩下那個真國服怕不是今天被他碰上了。
他偷偷覷著電腦面前的好友,看見他的臉色依舊沒怎麽變,仍是一開始的專註模樣,操縱著剛剛覆活的貓女走出泉水。
還得是大心臟啊。李一準在心裏感慨道,換他已經要開始懷疑自己了。
游戲裏暗影刺客被迫被引至敵方一塔前吃線,貓女倒是樂得自在地不斷用小技能逼得暗影刺客不得不走位,試圖讓暗影刺客漏兵。
這家夥的對線細節紮實得根本不像普通玩家。林臨暗暗心驚。她平時匹配也不是沒和路人王對線過,但都沒有此刻對面人的壓迫感足。不如說……此人的對線實力在職業選手裏也是上乘!
這家夥,真的只是個普通路人王嗎?她該不會撞上哪家戰隊的新人了吧?
按賽程來說,SRL這時才剛打到八強,還在打的隊伍中,新人多半留在俱樂部訓練,只有已經被淘汰的戰隊才會放個短暫的假,不過被淘汰的那些戰隊……既然有這樣強的一個新人,怎麽不上首發?按林臨的視角來看,這新人的微操應該已經能吊打不少職業選手了。
但是如果真的是誰家青訓,這樣的水平按理說是藏也藏不住的,她卻完全沒有聽說過有這號人物。
林臨一時間思緒千回百轉,游戲裏對面的貓女也突然發了難。二技能堪稱魯莽地前沖到暗影刺客身前的小兵身上,一技能銜接非常快,一下子下了暗影刺客小半管血。暗影刺客的反應顯然也非常快,一個z字形就要游龍一般鉆出,誰承想貓女卻沒來由地一個閃現,暗影刺客的z字形沒有踩到任何敵方單位,沒能成功刷新出新一段位移。
暗影刺客作為林臨的招牌角色,顯然也不是能夠這麽輕易打發的。暗影刺客反身一個大招就要回撤,又被貓女一扭躲開,緊接著大招調位置,二技能跟上,又卡著極限距離碰到了暗影刺客——貓女的二技能是一小段位移,並對路徑上的敵人造成減速效果,同時如果觸碰到敵方單位,就會大幅度減少冷卻——她這是讓這貓女刷起來了啊!
暗影刺客二技能的冷卻非常長,卻又是暗影刺客能夠控制距離保持自身血量的關鍵技能,眼下這一斷二,又被貓女粘上,簡直毫無辦法。
於是暗影刺客遺憾被貓女收下人頭,比分來到1:1。
林臨的屏幕黑了下來,覆活倒計時在屏幕上跳動。這貓女的出招她實在是沒想到——不說關鍵的走位,單是能夠打出關鍵傷害和控制的大招被用來調整位置這一選擇就已經夠匪夷所思了。
一般的貓女閃現一般是用來突進的,銜接二技能或者大招的位移突到敵方臉上把敵人控死,林臨剛才也一直在防著貓女閃現接大招打先手,卻未曾想這人會拿二技能作為靠近暗影刺客的手段,閃現調位斷暗影刺客的二技能,隨即大招調位一個二技能緊跟著粘上,減少冷卻成功死死粘上了暗影刺客。
這套連招堪稱聞所未聞,饒是林臨也沒想到這家夥會打出如此詭異的操作——偏偏就是這詭異到魯莽的操作成功單殺了林臨。
這家夥到底是什麽來頭?
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)