紫色晶石1
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紫色晶石1
“這樣,我腿這個樣子沒法腿去布林,你得把我送過去,找一架馬兩輛車。”
“要先找村長……”
“……可以和旅店老板聊一聊……”
維綸從雪白的胡子上朝另一張桌子瞥了眼,油漬入骨,地面上還算幹凈,但殘渣隨處可見,也不知道小姑娘是怎麽忍得住鉆到桌底的。
坐在他對面的黑色兜帽下是一張堅毅的臉,眉骨分明,因為累日奔波而泛黃的發梢搭在肩膀上,刻入骨髓的禮儀在烈火和膿血的洗禮下扭曲成另一種感覺,阿娜說:“好,我現在就去。”
“唉。”維綸嘆了口氣,又看了一眼快鉆出桌子的黑發女人,最後什麽也沒說,披上鬥篷走出旅館。
“阿娜,我帶了嫁……咳,投資來!”
許鳶從另一張桌子下鉆出:“我們要先去完成任務,獲得組建大篷車的權限。升級……改造的材料我都準備好了!現在就去嗎?”
“是啊。”阿娜回答,喝下酒杯底最後一口水,長年累月浸染中杯壁讓流過它的液體都帶上一絲酒味。眼前人自從自己給了塊吃不完的烤肉後就跟了上來,還說“救命之恩無以為報”。起初,阿娜只接納餘光中出現這人,她曾用弓弩驅趕許鳶,後來在森林被截殺後,這人揮舞著石頭偷襲了其中一個追殺者,然後撿起鏈枷和她一同讓追殺者埋葬在自然中。這之後,阿娜才允許許鳶走在她身後。
“你呆在酒館裏,我去找村長。”
“好哦。”許鳶回答,“村長在出酒館右邊兩層建築的第二層,”她湊上來小聲道:“千萬別在人眼前偷東西,我們還沒買背包,現在下手有概率被衛兵搜查抓獲,不保險。”
阿娜輕輕推開許鳶少許,她們還沒落魄到那個地步,火光之後,她從前學的種種規矩如靴底泥被踐踏,自然也輕視少許:“傭兵的規則,我們是遵守的。”
阿娜走出門,餘光瞟見許鳶噔噔噔上樓了。阿娜嘆了口氣,雖然不知道自己的同伴為何對這裏如此熟稔,同伴那沒有經過世俗鞭打的眼神和面容一看就是被嬌養出來的。
最近也沒有哪家小姐離家出走的傳言。阿娜一邊想一邊向士兵問路,這種世道,若是能有家族庇護,會好上很多。
攥緊鬥篷下家族留給她的最後遺物,阿娜步履匆匆。
許鳶鬼鬼祟祟的上樓,這是一個回合制RPG游戲(扮演動作游戲),六七個角色可供選擇,是主控在戰爭的兩個國家之間做傭兵發展自己的車隊的主線,目前只有五個大城鎮。
即使她下載的學習版版本號較低,用過風靈月影的加成之後,許鳶完整使用阿娜這個角色探了4/5的地圖,體驗了大部分副本玩法,也對幾個主要城鎮有了一定了解。
至於怎麽和主角扯上關系的?作為一個手無縛雞之力,迷失在森林裏的人,遇到一位願意給上一口吃的的人,當然要緊跟,也正是在知道恩人是阿娜後許鳶驚出一身冷汗。這個游戲趕路時可能遇到土匪,倘若她自己一人遇到……
許鳶甩開想法,剛落地她就發現自己擁有人物面板和背包(格子無限制的!!!之前物品2D版收在裏面,並且連上個世界的獎金都在,不然她哭死),這讓她又驚又喜。
作為一個囤貨黨在玩這款游戲是最讓她不爽的就是背包格子的限制(平面,需規劃空間),現在她就相當於隨身攜帶N個大篷車的滿級儲物箱,連踢到的樹枝也被塞進口袋。
擺脫追兵後(物理意義上的),許鳶向阿娜請教如何搜墳,然後她們遇到了維綸,或者說,阿娜本來就是和這人匯合,去追尋一件寶物的下落。(主線只到找煉金師那裏。)
對於一看就是新人且沒有經歷過任何訓練的許鳶,維綸是想勸說阿娜換一個同伴的,但當許鳶興沖沖拿出錢袋在桌子上分類後,他看著眼熟的標志閉上嘴。最後還是勸說阿娜讓人多見見血。
這裏是奧斯布魯克,新手村,也是地圖中央。主控的傳奇的起點。
二樓,瞅了瞅正伏在桌子面前的農民,許鳶悄悄地走向一扇房間門,有撬棍在,開鎖成功率百分之百,雖然用在這裏太過奢侈(一根撬棍使用10次報廢,只能商人購買),但在工具界面,她可以用鐵錠打造撬棍,於是撬棍數不勝數,再也不用擔心陷阱的拆除幾率。
搜刮完房間裏的東西(只有盤子蠟燭頭,還有一個蘋果),她摸到農民身後,一把拿起農民背對著的桌子上的圓蔥塞進口袋。
很好,正如游戲中一樣只要不被看見就不會報警。
白天限制還是太多了,許鳶在三樓晃蕩一圈,趁農婦嘆氣走出旅館轉到旁邊的馬棚拿走琴。就這個家夥,當時太占背包,她把它塞在衛兵所的箱子裏結果建立起大篷車後一拿出來就被判定偷盜,許鳶不得不重新開了一次檔,花費十幾分鐘再次整理物品。
真正大展身手的時間,還是要等到入睡後。
‘到碼頭後掃空那裏的鹽’放入待辦事項,許鳶和旅館老板一番討價還價,出手了幾十塊肉塊,包攬旅館接下來一個月的肉類供應,作為供應商的特權,她以八折優惠拿下兩個水袋和僅有的鹽。(賣肉整整一背包,一看50塊不到,甚至三天保質期限制打獵)
許鳶左顧右盼,阿娜還沒有回來,於是她來到廣場上,在貨攤邊伸長脖子用目光,而不是手挑揀商品。
青菜嗎?這一路上她薅的野菜已經夠多了,而且蔬菜極難儲存,唯二不會腐敗的是幹扁豆和姜,或者圓蔥蒜和土豆的保質期也足夠長,但,有背包在手,許鳶絕不會讓阿娜過一天三頓都是短工糊糊的日子,甚至,她可以利用載入的版本特性(似乎完全按照記憶中模糊的感覺),在甜點裏面找出兩道不耗費任何原材料的食物:黃油蘋果炒蛋和水果粥。
版本特性。
嘻嘻。
(第一個是什麽逆天玩意兒啊?!)
入坑時間尚短(裝備已經畢業)的許鳶尚未搞清楚飲食鬥志的機制,有食物換著花樣吃數值為零,也有連續幾天吃甜點,但加滿到25%的情況。(版本過低導致食物沒有鬥志的相關描述,甚至沒有辦法抓螃蟹)
由於畢業火電傳送鏈枷的阿娜角色,許鳶對鏈枷這武器汽情有獨鐘(也是唯一體驗過的武器,雖然其他畢業裝備也收集)。但在不知第多少次打到自己的胳膊後,阿娜點著所剩不多的繃帶,強制沒收這一武器,並配上匕首和單手斧。(大劍許鳶拿不動)
背包裏,她前兩個世界攢下的破爛已經裝滿了一個格子,自行車尤其占地,看著沒有期限的塑料包裝許鳶能把他們放到天荒地老,錢幣則妥貼地收進錢袋,用墨水標註好屬於哪種貨幣。
雜貨商的攤子上琳瑯滿目,許鳶摸了摸拔下的戒指,走上去說:“我是新來的雇傭兵,有什麽我能做的?”
“我是博特。我有個活,一位子爵想要一幅野牛皮和一對野牛角,你要是能給我拿過來,我出錢買下。”生意人笑呵呵地看著黑發女人,瘦弱,目光天真,完全不像是摸爬滾打的雇傭兵。
許鳶抽出一張羊皮紙:“那我們寫契據吧!”
博特依然是笑容滿面,一大串花體字在他筆下傾瀉而出,許鳶瞇著眼辨認許久,第一行字還沒有認全。
“他要的很急嗎?”一個粗啞的聲音說,“為什麽還有期限?”
“真是對不住,不小心筆誤。”博特修改好契據,又給兩個人一人一袋水作為賠禮,“歡迎下次再來。”野牛,可是大家夥,哪怕是裝備優良的精兵,碰上野牛群也要掂量掂量能否有機遇逃命。遇上懂行的人,他服氣。
阿娜手點著一個一個單詞讀過去,她簽下自己的名字:“我會留意的。”匕首一樣的目光,掠過生意人的臉,阿娜拽著許鳶的領子像尤其小狗的後頸一樣帶她回到旅館。
“記下內容了嗎?”
“記下了。”許鳶低頭,任務欄中花體字飛揚,用鍵盤打下相應的翻譯後許鳶一個個比照,在旁人看來是在發呆。
阿娜和旅店老板聊了起來。
面板有地圖,任務,角色,技能,包裹五大欄目,還有血條和藍條出現在視野的左上方。
角□□面上五維分別是:力量,敏捷,活力,感知,意志,每一屬性點都能帶來不同的加成。更加醒目的是血條分成六大部分:頭部,軀幹,左手,右手,左腿,右腿。每個部分依據受傷狀態(撕裂,斷裂等)會隨機到不同的debuff(影響行動力,命中等),還會有流血和骨折狀態,需要相應的使用繃帶或夾板。生命值和每個肢體的血量是獨立的,即使擁有吸血詞條,面對肢體的血量下降,也需要使用技能或物品回覆。
另一方面,饑餓口渴,迷醉(醉酒),疼痛(受傷升高,加debuff),疲勞(沒見過,精神煥發幾萬多),免疫(抵抗迷醉和疼痛)屬於生命這一大欄。精神則由鬥志和神志兩方面決定。
然而,對討生活的人而言,意味著每場戰鬥都要小心翼翼,讓自己避免鐵器,酒精和杜品的危害(沒錯,游戲裏可以抽,還有效果加成,現實裏作者肯定不支持)
許鳶粗略過了一遍,等待間隙拿出工具箱開始用布條搓繃帶
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“這樣,我腿這個樣子沒法腿去布林,你得把我送過去,找一架馬兩輛車。”
“要先找村長……”
“……可以和旅店老板聊一聊……”
維綸從雪白的胡子上朝另一張桌子瞥了眼,油漬入骨,地面上還算幹凈,但殘渣隨處可見,也不知道小姑娘是怎麽忍得住鉆到桌底的。
坐在他對面的黑色兜帽下是一張堅毅的臉,眉骨分明,因為累日奔波而泛黃的發梢搭在肩膀上,刻入骨髓的禮儀在烈火和膿血的洗禮下扭曲成另一種感覺,阿娜說:“好,我現在就去。”
“唉。”維綸嘆了口氣,又看了一眼快鉆出桌子的黑發女人,最後什麽也沒說,披上鬥篷走出旅館。
“阿娜,我帶了嫁……咳,投資來!”
許鳶從另一張桌子下鉆出:“我們要先去完成任務,獲得組建大篷車的權限。升級……改造的材料我都準備好了!現在就去嗎?”
“是啊。”阿娜回答,喝下酒杯底最後一口水,長年累月浸染中杯壁讓流過它的液體都帶上一絲酒味。眼前人自從自己給了塊吃不完的烤肉後就跟了上來,還說“救命之恩無以為報”。起初,阿娜只接納餘光中出現這人,她曾用弓弩驅趕許鳶,後來在森林被截殺後,這人揮舞著石頭偷襲了其中一個追殺者,然後撿起鏈枷和她一同讓追殺者埋葬在自然中。這之後,阿娜才允許許鳶走在她身後。
“你呆在酒館裏,我去找村長。”
“好哦。”許鳶回答,“村長在出酒館右邊兩層建築的第二層,”她湊上來小聲道:“千萬別在人眼前偷東西,我們還沒買背包,現在下手有概率被衛兵搜查抓獲,不保險。”
阿娜輕輕推開許鳶少許,她們還沒落魄到那個地步,火光之後,她從前學的種種規矩如靴底泥被踐踏,自然也輕視少許:“傭兵的規則,我們是遵守的。”
阿娜走出門,餘光瞟見許鳶噔噔噔上樓了。阿娜嘆了口氣,雖然不知道自己的同伴為何對這裏如此熟稔,同伴那沒有經過世俗鞭打的眼神和面容一看就是被嬌養出來的。
最近也沒有哪家小姐離家出走的傳言。阿娜一邊想一邊向士兵問路,這種世道,若是能有家族庇護,會好上很多。
攥緊鬥篷下家族留給她的最後遺物,阿娜步履匆匆。
許鳶鬼鬼祟祟的上樓,這是一個回合制RPG游戲(扮演動作游戲),六七個角色可供選擇,是主控在戰爭的兩個國家之間做傭兵發展自己的車隊的主線,目前只有五個大城鎮。
即使她下載的學習版版本號較低,用過風靈月影的加成之後,許鳶完整使用阿娜這個角色探了4/5的地圖,體驗了大部分副本玩法,也對幾個主要城鎮有了一定了解。
至於怎麽和主角扯上關系的?作為一個手無縛雞之力,迷失在森林裏的人,遇到一位願意給上一口吃的的人,當然要緊跟,也正是在知道恩人是阿娜後許鳶驚出一身冷汗。這個游戲趕路時可能遇到土匪,倘若她自己一人遇到……
許鳶甩開想法,剛落地她就發現自己擁有人物面板和背包(格子無限制的!!!之前物品2D版收在裏面,並且連上個世界的獎金都在,不然她哭死),這讓她又驚又喜。
作為一個囤貨黨在玩這款游戲是最讓她不爽的就是背包格子的限制(平面,需規劃空間),現在她就相當於隨身攜帶N個大篷車的滿級儲物箱,連踢到的樹枝也被塞進口袋。
擺脫追兵後(物理意義上的),許鳶向阿娜請教如何搜墳,然後她們遇到了維綸,或者說,阿娜本來就是和這人匯合,去追尋一件寶物的下落。(主線只到找煉金師那裏。)
對於一看就是新人且沒有經歷過任何訓練的許鳶,維綸是想勸說阿娜換一個同伴的,但當許鳶興沖沖拿出錢袋在桌子上分類後,他看著眼熟的標志閉上嘴。最後還是勸說阿娜讓人多見見血。
這裏是奧斯布魯克,新手村,也是地圖中央。主控的傳奇的起點。
二樓,瞅了瞅正伏在桌子面前的農民,許鳶悄悄地走向一扇房間門,有撬棍在,開鎖成功率百分之百,雖然用在這裏太過奢侈(一根撬棍使用10次報廢,只能商人購買),但在工具界面,她可以用鐵錠打造撬棍,於是撬棍數不勝數,再也不用擔心陷阱的拆除幾率。
搜刮完房間裏的東西(只有盤子蠟燭頭,還有一個蘋果),她摸到農民身後,一把拿起農民背對著的桌子上的圓蔥塞進口袋。
很好,正如游戲中一樣只要不被看見就不會報警。
白天限制還是太多了,許鳶在三樓晃蕩一圈,趁農婦嘆氣走出旅館轉到旁邊的馬棚拿走琴。就這個家夥,當時太占背包,她把它塞在衛兵所的箱子裏結果建立起大篷車後一拿出來就被判定偷盜,許鳶不得不重新開了一次檔,花費十幾分鐘再次整理物品。
真正大展身手的時間,還是要等到入睡後。
‘到碼頭後掃空那裏的鹽’放入待辦事項,許鳶和旅館老板一番討價還價,出手了幾十塊肉塊,包攬旅館接下來一個月的肉類供應,作為供應商的特權,她以八折優惠拿下兩個水袋和僅有的鹽。(賣肉整整一背包,一看50塊不到,甚至三天保質期限制打獵)
許鳶左顧右盼,阿娜還沒有回來,於是她來到廣場上,在貨攤邊伸長脖子用目光,而不是手挑揀商品。
青菜嗎?這一路上她薅的野菜已經夠多了,而且蔬菜極難儲存,唯二不會腐敗的是幹扁豆和姜,或者圓蔥蒜和土豆的保質期也足夠長,但,有背包在手,許鳶絕不會讓阿娜過一天三頓都是短工糊糊的日子,甚至,她可以利用載入的版本特性(似乎完全按照記憶中模糊的感覺),在甜點裏面找出兩道不耗費任何原材料的食物:黃油蘋果炒蛋和水果粥。
版本特性。
嘻嘻。
(第一個是什麽逆天玩意兒啊?!)
入坑時間尚短(裝備已經畢業)的許鳶尚未搞清楚飲食鬥志的機制,有食物換著花樣吃數值為零,也有連續幾天吃甜點,但加滿到25%的情況。(版本過低導致食物沒有鬥志的相關描述,甚至沒有辦法抓螃蟹)
由於畢業火電傳送鏈枷的阿娜角色,許鳶對鏈枷這武器汽情有獨鐘(也是唯一體驗過的武器,雖然其他畢業裝備也收集)。但在不知第多少次打到自己的胳膊後,阿娜點著所剩不多的繃帶,強制沒收這一武器,並配上匕首和單手斧。(大劍許鳶拿不動)
背包裏,她前兩個世界攢下的破爛已經裝滿了一個格子,自行車尤其占地,看著沒有期限的塑料包裝許鳶能把他們放到天荒地老,錢幣則妥貼地收進錢袋,用墨水標註好屬於哪種貨幣。
雜貨商的攤子上琳瑯滿目,許鳶摸了摸拔下的戒指,走上去說:“我是新來的雇傭兵,有什麽我能做的?”
“我是博特。我有個活,一位子爵想要一幅野牛皮和一對野牛角,你要是能給我拿過來,我出錢買下。”生意人笑呵呵地看著黑發女人,瘦弱,目光天真,完全不像是摸爬滾打的雇傭兵。
許鳶抽出一張羊皮紙:“那我們寫契據吧!”
博特依然是笑容滿面,一大串花體字在他筆下傾瀉而出,許鳶瞇著眼辨認許久,第一行字還沒有認全。
“他要的很急嗎?”一個粗啞的聲音說,“為什麽還有期限?”
“真是對不住,不小心筆誤。”博特修改好契據,又給兩個人一人一袋水作為賠禮,“歡迎下次再來。”野牛,可是大家夥,哪怕是裝備優良的精兵,碰上野牛群也要掂量掂量能否有機遇逃命。遇上懂行的人,他服氣。
阿娜手點著一個一個單詞讀過去,她簽下自己的名字:“我會留意的。”匕首一樣的目光,掠過生意人的臉,阿娜拽著許鳶的領子像尤其小狗的後頸一樣帶她回到旅館。
“記下內容了嗎?”
“記下了。”許鳶低頭,任務欄中花體字飛揚,用鍵盤打下相應的翻譯後許鳶一個個比照,在旁人看來是在發呆。
阿娜和旅店老板聊了起來。
面板有地圖,任務,角色,技能,包裹五大欄目,還有血條和藍條出現在視野的左上方。
角□□面上五維分別是:力量,敏捷,活力,感知,意志,每一屬性點都能帶來不同的加成。更加醒目的是血條分成六大部分:頭部,軀幹,左手,右手,左腿,右腿。每個部分依據受傷狀態(撕裂,斷裂等)會隨機到不同的debuff(影響行動力,命中等),還會有流血和骨折狀態,需要相應的使用繃帶或夾板。生命值和每個肢體的血量是獨立的,即使擁有吸血詞條,面對肢體的血量下降,也需要使用技能或物品回覆。
另一方面,饑餓口渴,迷醉(醉酒),疼痛(受傷升高,加debuff),疲勞(沒見過,精神煥發幾萬多),免疫(抵抗迷醉和疼痛)屬於生命這一大欄。精神則由鬥志和神志兩方面決定。
然而,對討生活的人而言,意味著每場戰鬥都要小心翼翼,讓自己避免鐵器,酒精和杜品的危害(沒錯,游戲裏可以抽,還有效果加成,現實裏作者肯定不支持)
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