第134章 後記
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第134章 後記
再次感謝讀者們!
無論是連載期間的陪伴, 還是完結後的評論,對我來說都是極大的支持和鼓勵。原來一篇真誠的評論是真的可以兌水喝十年幾個月沒打字,我寫番外時很犯懶, 需要動力的時候就翻出來看,效果拔群(比拇指)(比心)。
【這篇後記非常想到哪寫到哪兒, 更像是給自己的獎勵總結反思。】
首先
讚美拉瑞安!做出這麽好的游戲!
接著再次安利博德之門3, 是獲得五個最佳游戲獎大滿貫、創作者誠意滿滿發行兩年後仍在更新可玩內容的神作!
最後, 拉斐爾也絕對值得BAFTA的最佳配角獎。
雖然在游戲中只是反派配角, 但人物塑造和演出真的都太棒了。這裏非常讚同柒汐的評價,很有反差(萌)。而時隔幾個月重看這篇同人, 我著重寫了萌點, 也因此削弱了一些原作中反差包括冷酷和自戀本身帶來的魅力和豐富層次感。
原作有超級多細節可以挖, 人物形象也更加飽滿, 比如開戰前和拉斐爾的一處對話:
“Its the fatal flaw of mortalkind.
“這就是凡人的致命缺陷。
“Take away their free will, and they call you a tyrant.
“剝奪他們的自由意志,他們會稱呼你為暴君。
“Allow them to indulge it, and they be tyrants.”
“允許他們沈溺(於放縱自由意志), 他們自己則會成為暴君。”
權力與正義,暴政與自由,再配合演員的聲音和表演, 雞皮疙瘩都起來了。而且乍一看很有理,細一看卻挺魔鬼挺值得推敲,在無比貼合角色的同時還狠狠點了游戲主題。
#唉,怎麽能寫得這麽好。
#原作太過優秀, 不給同人活路。
當然, 面對拉斐爾如此陰陽怪氣卻又富含哲思的嘲諷, 我們主控塔夫的回答也同樣擲地有聲!
“聽哈勒普說, 你在床上不太行哦?(笑)”
於是,塔夫被惱羞成怒的拉斐爾無情硬控了整整……
兩分鐘!
咦?原來拉斐爾只有兩分鐘?時間好像確實有點短。
是唱自己的戰鬥曲唱了兩分鐘。畢竟他可能都不到……
作者因造謠鋃鐺入(九)獄
咳咳,總之寫的時候,尤其下半部,差不多就是這種,放飛下半身控制大腦整些樂子人迫害角色,為一碟醋包餃子,反覆折磨高審老師,並總能在僥幸過審後立刻發現巨明顯的錯別字,於是和錯別字大眼瞪小眼咬禿指甲忍無可忍不得不修改,結果果然被重新紅鎖開始新一輪審核……最後,還被編輯提醒兩次註意和諧。因為第一次被敲的時候裝傻打哈哈,不過沒能混過去。(土下座)(但繼續犯錯)
.
除了以上兩點,後期塔夫與拉斐爾的分手和好處理得也略嫌粗糙。
最開始的設計會覆雜些,分手前兩人還有一次嚴重的政治上的分歧。塔夫偏向無政府主義,拉斐爾是貴族政治,比較類似柏拉圖的那種“理想”版,誰也沒辦法讓步,吵得很厲害。
分手後,也有更多不可抗力阻止兩人和好。大規模戰爭爆發,拉斐爾憤而上前線,塔夫繼續做醫生。權力真空時期莎爾邪教抓住機會,用虛無教義洗腦邊境民眾,並進一步擴大影響。可能有影心覆仇支線。馬魯斯也會有更多戲份。(這位變態醫生也非常地讓人起雞皮疙瘩被嚇得以及他的戰鬥曲小提琴也特別帶感。第二幕有太多地方都超級神,總之游戲就是神作!)
言歸正傳繼續故事劇情。塔、拉兩人又經歷一番波折,最後紅娘威爾再次出馬,對塔夫亂傳話哽咽說“嗚嗚嗚拉斐爾那混蛋拜托我來照顧你”,導致塔夫以為拉斐爾是真的不太行了,趕去和他見面,遇到來做戰地記者的親生母親,並得知拉斐爾一直以來的默默幫助。戰爭結束,塔夫和拉斐爾都有新的思考,並重新看到同行的可能和希望,HE。
寫的時候,除了寫累了不知道這麽寫還要寫多長,也發現幾個問題。
【以下監測到文過飾非成分】
故事定性是校園愛情喜劇,風格主題不統一。
男主會下線很久。
背景雜糅太多,劍灣聯盟參考歐盟,開戰參考俄烏,無政府影響參考伊拉克ISIS,戰爭結束是核爆。尤其現在回過頭來看,慶幸故事正文只發生在校園。現實中戰爭仍在繼續,而且一直有新的暴力沖突發生,浪漫化戰爭尤其是時間上離得不遠的戰爭真的有點太過地獄了。
努力想表達反戰,但不知道應該如何下筆,階級也是我一直在回避的問題……能力精力有限,刪刪改改寫出尾聲(三)的一千來字,以及這篇後記裏的一些補充,希望足夠給正文的零星線頭一個更加完整的收尾,或者可以當作IF線。
【接下來更多私人化意識流黑泥。】
繼續來到第四點,我到底想要表達什麽。寫作過程中總是受到當時正在讀正在看或者正在發生事情的影響,不停加內容,而不是做減法。
開始的出發點還挺純粹,寫游戲裏沒有的戀愛線。
同時一直對dnd的陣營很感興趣,角色/種族的道德倫理立場,永恒的對立沖突,善惡美醜、是非對錯、秩序與自由。
以及現在看來一些算是鉆牛角尖的問題。
為什麽魔鬼會是守序的?
既然魔鬼這麽強大,為什麽幹壞事不能自己親自上,必須通過與玩家交易才能實現計劃?
而且回過頭看,拉斐爾對玩家居然從頭到尾都是誠實的。魔鬼不應該是善於欺騙和操縱的生物嗎?也許可以理解為他非常自信/傲慢,認為哪怕開誠布公地交易也能outsmart任何一方,所以沒必要玩陰謀?
可如果玩家夠堅定,就是不跟他簽契約,哪怕拉斐爾氣到跳腳,也不會真的硬來強迫玩家,只會耐心等待下一次機會。這是何等地簡直比哈爾辛還要重視性同意(劃去)尊重玩家的想法啊(誤)!
但是!如果玩家一上來就“好的好的,我接受契約,咱們現在就簽字吧,愛你魔魔噠。”拉斐爾反而會一臉鄙夷地冷漠拒絕玩家,說玩家還不夠絕望所以不會懂他的好,他仍是要耐心等待。(吐血。到底是想要幹嘛啦。)
真的是好難理解長生物種的時間觀哦(捧讀)。
基於以上種種,魔鬼的背景故事和限制是最先設計出來的,融了很多dnd設定。當初自我感覺編得挺好還挺煽情,但結合校園背景,每次讀到神明出場的時候,都能感到一絲微妙的……自我說服。
不過後來看到認知心理學的一個觀點,認為使用語言本身就是一種從混沌與可能性中提煉出秩序與確定性的能力。而魔鬼擅長花言巧語,所以它們守序不僅僅只是游戲設定機械降神,而是有科學依據的!請讓我們一起向魔鬼在對抗宇宙熵增方面付出的不懈努力表達崇高的敬意。(不是)
.
最後,終於說到塔夫。
很開心這個原創角色能夠得到喜歡,並且傳遞能量。她身上充滿很多我欣賞喜歡、希望擁有、或者作朋友的特質。真誠善良直率有勇氣,清楚自己的想法,富有行動力,甚至連刻薄的缺點也可以有正面效果伶牙俐齒,能夠迅速抓住重點當場懟回去。
連載的某個時期,我總想要更多反饋,找了很多廣告,得到最多評論的一篇主要是質疑和批評。人有的時候真的很奇怪,明知道會不痛快還是忍不住去看,簡直可以稱得上偷偷視奸。真的很感謝那位在踩聲中留下推薦的讀者,如果你看到這裏的話,你比我要勇敢太多了,非常非常感激。現在我已經能夠更加心平氣和,而且也借此機會重新思考我想寫什麽為什麽要這麽寫以及實際呈現出來的效果又是什麽。主要問題及回覆如下:
1. 不過是批皮霸道總裁愛上我的校園瑪麗蘇。
不太想承認,但很難反駁。雖然前期刻意弱化階級,後期讓男主承認所擁有的特權,可他的確自視甚高,女主與其在經濟上也的確存在不小差距。也許可以讓男主被戰爭波及,喪失大部分財產以及貴族身份,從而與女主外部條件更加平等。(感覺一下從傲慢與偏見串頻到了簡愛……)
2. 拉斐爾高P圖像假人,不懂欣賞很沒品。
承認自己的審美。我被那張超高清同人圖一眼帥到,並因此糾纏同人圖制作者,確定下寫young raphael in love.
3. 年輕化/美化拉斐爾,是不是覺得原作老/醜,不是真的喜歡角色。
原作外表很英俊,對我來說是中年人,並相信中年角色也會有年輕的時候。與原作著重點不同理解不同的喜歡也可以是真喜歡。
4. 硬蹭原作熱度,為什麽不幹脆寫原創得了。
OOC有,魔改有,平行宇宙確實和原作背景沒什麽關聯,但人物、人物關系和許多劇情靈感都來自游戲,所以無法標原創。
5. 用高P圖吸引沒玩過原作的讀者,誤導引導粉絲沖原作。
試圖理解,沒有理解。首先我沒有這種意圖,其次我也沒有這種能力。如果沖原作是指希望拉瑞安做官方感情線的話,那……你說得很對!
拉瑞安請出九獄DLC,上城區DLC,幽暗地域卓爾城DLC(滿地打滾)(咬住褲腳不放)。
(若無其事拍拍灰站起)
由此可見,博德之門3這游戲讓人很有些戒斷反應。
但更有非常快樂的幾百個小時!
同樣的,寫這篇故事帶給我的快樂也要遠遠大於不快。哪怕現在,默念寫作是一場遺憾的藝術帶著羞恥面具重看進去,發現原來自產糧還挺好吃的,也讓人忍不住懷念起幾個月前既崩潰又亢奮的充滿表達欲的精神狀態。這也許意味著(拉斐爾同款撐下巴)是時候再開一輪榮譽檔了!
最後,再次感謝一直陪我到這裏的讀者(鞠躬)。
.
全文完
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再次感謝讀者們!
無論是連載期間的陪伴, 還是完結後的評論,對我來說都是極大的支持和鼓勵。原來一篇真誠的評論是真的可以兌水喝十年幾個月沒打字,我寫番外時很犯懶, 需要動力的時候就翻出來看,效果拔群(比拇指)(比心)。
【這篇後記非常想到哪寫到哪兒, 更像是給自己的獎勵總結反思。】
首先
讚美拉瑞安!做出這麽好的游戲!
接著再次安利博德之門3, 是獲得五個最佳游戲獎大滿貫、創作者誠意滿滿發行兩年後仍在更新可玩內容的神作!
最後, 拉斐爾也絕對值得BAFTA的最佳配角獎。
雖然在游戲中只是反派配角, 但人物塑造和演出真的都太棒了。這裏非常讚同柒汐的評價,很有反差(萌)。而時隔幾個月重看這篇同人, 我著重寫了萌點, 也因此削弱了一些原作中反差包括冷酷和自戀本身帶來的魅力和豐富層次感。
原作有超級多細節可以挖, 人物形象也更加飽滿, 比如開戰前和拉斐爾的一處對話:
“Its the fatal flaw of mortalkind.
“這就是凡人的致命缺陷。
“Take away their free will, and they call you a tyrant.
“剝奪他們的自由意志,他們會稱呼你為暴君。
“Allow them to indulge it, and they be tyrants.”
“允許他們沈溺(於放縱自由意志), 他們自己則會成為暴君。”
權力與正義,暴政與自由,再配合演員的聲音和表演, 雞皮疙瘩都起來了。而且乍一看很有理,細一看卻挺魔鬼挺值得推敲,在無比貼合角色的同時還狠狠點了游戲主題。
#唉,怎麽能寫得這麽好。
#原作太過優秀, 不給同人活路。
當然, 面對拉斐爾如此陰陽怪氣卻又富含哲思的嘲諷, 我們主控塔夫的回答也同樣擲地有聲!
“聽哈勒普說, 你在床上不太行哦?(笑)”
於是,塔夫被惱羞成怒的拉斐爾無情硬控了整整……
兩分鐘!
咦?原來拉斐爾只有兩分鐘?時間好像確實有點短。
是唱自己的戰鬥曲唱了兩分鐘。畢竟他可能都不到……
作者因造謠鋃鐺入(九)獄
咳咳,總之寫的時候,尤其下半部,差不多就是這種,放飛下半身控制大腦整些樂子人迫害角色,為一碟醋包餃子,反覆折磨高審老師,並總能在僥幸過審後立刻發現巨明顯的錯別字,於是和錯別字大眼瞪小眼咬禿指甲忍無可忍不得不修改,結果果然被重新紅鎖開始新一輪審核……最後,還被編輯提醒兩次註意和諧。因為第一次被敲的時候裝傻打哈哈,不過沒能混過去。(土下座)(但繼續犯錯)
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除了以上兩點,後期塔夫與拉斐爾的分手和好處理得也略嫌粗糙。
最開始的設計會覆雜些,分手前兩人還有一次嚴重的政治上的分歧。塔夫偏向無政府主義,拉斐爾是貴族政治,比較類似柏拉圖的那種“理想”版,誰也沒辦法讓步,吵得很厲害。
分手後,也有更多不可抗力阻止兩人和好。大規模戰爭爆發,拉斐爾憤而上前線,塔夫繼續做醫生。權力真空時期莎爾邪教抓住機會,用虛無教義洗腦邊境民眾,並進一步擴大影響。可能有影心覆仇支線。馬魯斯也會有更多戲份。(這位變態醫生也非常地讓人起雞皮疙瘩被嚇得以及他的戰鬥曲小提琴也特別帶感。第二幕有太多地方都超級神,總之游戲就是神作!)
言歸正傳繼續故事劇情。塔、拉兩人又經歷一番波折,最後紅娘威爾再次出馬,對塔夫亂傳話哽咽說“嗚嗚嗚拉斐爾那混蛋拜托我來照顧你”,導致塔夫以為拉斐爾是真的不太行了,趕去和他見面,遇到來做戰地記者的親生母親,並得知拉斐爾一直以來的默默幫助。戰爭結束,塔夫和拉斐爾都有新的思考,並重新看到同行的可能和希望,HE。
寫的時候,除了寫累了不知道這麽寫還要寫多長,也發現幾個問題。
【以下監測到文過飾非成分】
故事定性是校園愛情喜劇,風格主題不統一。
男主會下線很久。
背景雜糅太多,劍灣聯盟參考歐盟,開戰參考俄烏,無政府影響參考伊拉克ISIS,戰爭結束是核爆。尤其現在回過頭來看,慶幸故事正文只發生在校園。現實中戰爭仍在繼續,而且一直有新的暴力沖突發生,浪漫化戰爭尤其是時間上離得不遠的戰爭真的有點太過地獄了。
努力想表達反戰,但不知道應該如何下筆,階級也是我一直在回避的問題……能力精力有限,刪刪改改寫出尾聲(三)的一千來字,以及這篇後記裏的一些補充,希望足夠給正文的零星線頭一個更加完整的收尾,或者可以當作IF線。
【接下來更多私人化意識流黑泥。】
繼續來到第四點,我到底想要表達什麽。寫作過程中總是受到當時正在讀正在看或者正在發生事情的影響,不停加內容,而不是做減法。
開始的出發點還挺純粹,寫游戲裏沒有的戀愛線。
同時一直對dnd的陣營很感興趣,角色/種族的道德倫理立場,永恒的對立沖突,善惡美醜、是非對錯、秩序與自由。
以及現在看來一些算是鉆牛角尖的問題。
為什麽魔鬼會是守序的?
既然魔鬼這麽強大,為什麽幹壞事不能自己親自上,必須通過與玩家交易才能實現計劃?
而且回過頭看,拉斐爾對玩家居然從頭到尾都是誠實的。魔鬼不應該是善於欺騙和操縱的生物嗎?也許可以理解為他非常自信/傲慢,認為哪怕開誠布公地交易也能outsmart任何一方,所以沒必要玩陰謀?
可如果玩家夠堅定,就是不跟他簽契約,哪怕拉斐爾氣到跳腳,也不會真的硬來強迫玩家,只會耐心等待下一次機會。這是何等地簡直比哈爾辛還要重視性同意(劃去)尊重玩家的想法啊(誤)!
但是!如果玩家一上來就“好的好的,我接受契約,咱們現在就簽字吧,愛你魔魔噠。”拉斐爾反而會一臉鄙夷地冷漠拒絕玩家,說玩家還不夠絕望所以不會懂他的好,他仍是要耐心等待。(吐血。到底是想要幹嘛啦。)
真的是好難理解長生物種的時間觀哦(捧讀)。
基於以上種種,魔鬼的背景故事和限制是最先設計出來的,融了很多dnd設定。當初自我感覺編得挺好還挺煽情,但結合校園背景,每次讀到神明出場的時候,都能感到一絲微妙的……自我說服。
不過後來看到認知心理學的一個觀點,認為使用語言本身就是一種從混沌與可能性中提煉出秩序與確定性的能力。而魔鬼擅長花言巧語,所以它們守序不僅僅只是游戲設定機械降神,而是有科學依據的!請讓我們一起向魔鬼在對抗宇宙熵增方面付出的不懈努力表達崇高的敬意。(不是)
.
最後,終於說到塔夫。
很開心這個原創角色能夠得到喜歡,並且傳遞能量。她身上充滿很多我欣賞喜歡、希望擁有、或者作朋友的特質。真誠善良直率有勇氣,清楚自己的想法,富有行動力,甚至連刻薄的缺點也可以有正面效果伶牙俐齒,能夠迅速抓住重點當場懟回去。
連載的某個時期,我總想要更多反饋,找了很多廣告,得到最多評論的一篇主要是質疑和批評。人有的時候真的很奇怪,明知道會不痛快還是忍不住去看,簡直可以稱得上偷偷視奸。真的很感謝那位在踩聲中留下推薦的讀者,如果你看到這裏的話,你比我要勇敢太多了,非常非常感激。現在我已經能夠更加心平氣和,而且也借此機會重新思考我想寫什麽為什麽要這麽寫以及實際呈現出來的效果又是什麽。主要問題及回覆如下:
1. 不過是批皮霸道總裁愛上我的校園瑪麗蘇。
不太想承認,但很難反駁。雖然前期刻意弱化階級,後期讓男主承認所擁有的特權,可他的確自視甚高,女主與其在經濟上也的確存在不小差距。也許可以讓男主被戰爭波及,喪失大部分財產以及貴族身份,從而與女主外部條件更加平等。(感覺一下從傲慢與偏見串頻到了簡愛……)
2. 拉斐爾高P圖像假人,不懂欣賞很沒品。
承認自己的審美。我被那張超高清同人圖一眼帥到,並因此糾纏同人圖制作者,確定下寫young raphael in love.
3. 年輕化/美化拉斐爾,是不是覺得原作老/醜,不是真的喜歡角色。
原作外表很英俊,對我來說是中年人,並相信中年角色也會有年輕的時候。與原作著重點不同理解不同的喜歡也可以是真喜歡。
4. 硬蹭原作熱度,為什麽不幹脆寫原創得了。
OOC有,魔改有,平行宇宙確實和原作背景沒什麽關聯,但人物、人物關系和許多劇情靈感都來自游戲,所以無法標原創。
5. 用高P圖吸引沒玩過原作的讀者,誤導引導粉絲沖原作。
試圖理解,沒有理解。首先我沒有這種意圖,其次我也沒有這種能力。如果沖原作是指希望拉瑞安做官方感情線的話,那……你說得很對!
拉瑞安請出九獄DLC,上城區DLC,幽暗地域卓爾城DLC(滿地打滾)(咬住褲腳不放)。
(若無其事拍拍灰站起)
由此可見,博德之門3這游戲讓人很有些戒斷反應。
但更有非常快樂的幾百個小時!
同樣的,寫這篇故事帶給我的快樂也要遠遠大於不快。哪怕現在,默念寫作是一場遺憾的藝術帶著羞恥面具重看進去,發現原來自產糧還挺好吃的,也讓人忍不住懷念起幾個月前既崩潰又亢奮的充滿表達欲的精神狀態。這也許意味著(拉斐爾同款撐下巴)是時候再開一輪榮譽檔了!
最後,再次感謝一直陪我到這裏的讀者(鞠躬)。
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