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第172章 戴特 一顆萵苣引發的……

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第172章 戴特 一顆萵苣引發的……

對玩家而言, 飛行移動如呼吸般簡單,是不需要深思其熟練理由的。

只要知道這是游戲便利化的體現,是為了方便玩家在各個地域之間快速移動的功能就足夠了。

但制作組似乎總是要考慮功能的合理性, 用以提升游戲的沈浸感。岑玖在銀松鎮的街角降落時, 切身體驗到了快速移動所需付出的代價。

以免去了時間飛快流逝為前提,玩家的肚子又發出了饑餓的嚎叫, 這距離她在女巫的小作坊飽餐一頓的時間也就過去不到半小時。

玩家的飽腹值與精力條都下降了一大半, 怎麽想都有蹊蹺。

如果說飛行是魔法,那麽從游戲的經典設計來看,會消耗法力值,也就是俗稱藍條。

但在《生之尺度》中玩家沒有藍條,與血條平等存在的數值是精力條。

至於現在的情況,岑玖合理推斷是精力條充當頂替了藍條的作用, 為飛行這一便捷活動提供了符合設定的動力來源。

等做完這個任務回去旅館大吃特吃一頓吧……

無聲停靠落地, 岑玖卸下身上具有特殊詞條,可能會讓自己變得可疑的【渡鴉長袍】,才小跑著靠近了任務目標可能存在的建築。

這棟稱得上為“小型莊園”的建築背靠山腳,偌大的庭院與寬闊的屋檐堆滿厚重的積雪, 白雪掩蓋掉了房屋建築原本的色調與庭院的布局, 在日光下沈重而寂靜。

造價不菲的玻璃精鐵工藝窗後是厚重灰暗的簾布, 從外界難窺其內部情況。煙囪上不斷滾出的灰煙、低頭就能發現的小小腳印是玩家唯二能確定這裏有人入住的痕跡。

沿著腳印,玩家發現雪上足跡的主人並沒有走那扇鐵制的氣派大門, 而是繞到偏僻的角落,足跡消失在一扇更方便開門出入的小小木門前。

小門後便是圍墻裏的房屋建築末端出口, 比起大門與主屋的距離更易將敲門聲傳達到室內。

不難猜出,這才是進入莊園的正確入口。

岑玖擡手,叩響門扉:“有人嗎?我來還小卡蘇她掉在鎮上的東西。”

管它沒有門鈴還隔了兩扇門是怎麽傳達到給屋裏人的, 反正她敲了門,只要符合游戲的任務判定,總會有人來回應玩家的。

不用玩家等多久,一陣匆忙的腳步聲與兩道門開啟的聲響後,一股淡淡的凜冽木質松香率先傳來。

接著入目的是一襲拖地浸潤了地上潮濕積雪的絨布長袍,岑玖視線上移,看向為玩家開門的角色:“你是小卡蘇的家人嗎?”

面前女性體態病弱枯瘦,她臉上顴骨微微下凹,擁有一頭披散的亞麻色長發,穿著一身從設計上像是睡袍的衣物,似是剛從睡夢中驚醒下樓。

玩家的話並非是開啟對話的無故揣測,這位新登場角色眉眼神情與玩家僅有一面之緣的小卡蘇是權威性的相像。

岑玖甚至有一瞬懷疑是不是玩家在飛天趕路時沖進了蟲洞,再降落時已過了十多年。

女人露出一個脆弱的笑容,眨了眨眼,說話的腔調像一段截取自管弦樂的音調:“你是卡蘇鎮上的朋友嗎?我是她的母親,你可以叫我戴特。”

戴特報上的顯然是她的昵稱,和她的女兒卡蘇一樣。

小卡蘇還有家人,看來目前再收養一個孩子給玩家玩養成的可能性微乎其微。

“戴特……戴特女士。”岑玖微微欠身行禮,進行自我介紹,“你叫我阿玖就可以了。”

雖然不知小卡蘇真正的朋友是誰,但既然現在玩家認下了,她岑玖就是新的朋友。

“喔,阿玖、咳咳……”

戴特微笑,又被自身無法操控的輕咳打斷,不由得掩唇低頭順氣,擡起手擋在胸前抵抗她人表示親近友好的攙扶,斷斷續續地表達歉意:“我的身體不太好,無法接待周全,可惜卡蘇這時候正好出去玩了。”

戴特沒有說謊,她的狀態欄下掛著一個【虛弱】的狀態,血條也是空了一小截。

玩家翻出背包中那棵圓滾的萵苣,雙手捧著遞交到這位外表蒼白脆弱的游戲角色面前,有些猶豫對方是否能捧住這枚重量不輕的食材,遲遲沒有放手:“這是小卡蘇落下的。”

“一大棵萵苣,難為你們了。”戴特擡指輕點岑玖的手背,示意自己準備好了,兩人順利完成了任務物品的交接。

但不管是任務還是面前的角色,都沒有還要進行到下一階段的意思。

瘦弱的女人將那棵萵苣抱在懷中,像是懷抱戀人的頭顱,倚在門框上嘴角揚起了更大的幅度:“聽你口音,你是艾爾人?”

岑玖低頭,攥緊了牧羊人長杖:“也許吧,其實我也搞不清楚自己到底算哪裏人。”

玩家角色的背景還是那麽的神秘,出門在外的身份都是自己給的。

“我很喜歡卡維隆地區出產的葡萄酒,它們擁有陽光的甘甜。”戴特流利地說出艾爾語,和她的維亞語一樣,同樣擁有著樂聲般優美的腔調。

這個地點有點耳熟,大概是艾爾某處盛產釀酒作物的地區,也許她在教會的圖書室見過相關資料。

比起一個可能僅存在談話與資料中的地點,岑玖對戴特口中比喻的味道更好奇,雙眼一亮:“是嗎?我還沒喝過。”

“我正好還有幾瓶,有機會的話,歡迎你下次——咳咳!”正談笑著,戴特突然爆發激烈的咳嗽,如一尾離岸的河魚,胸腔不斷起伏著。

萵苣再次滾落在地,但這次它並不重要了。

岑玖在面前角色快要跌落在地前攙扶住她,把戴特扶到庭院內的一側,到那張疑似看門人常坐的無積雪木椅上坐下,輕拍她的後背順氣,直至對方有力氣伸出手表示停下為止。

看著岑玖跑過去把掉落地上的珍貴綠葉菜拾起,戴特虛弱地吐出一句:“抱歉,太麻煩你了。”

“我扶你進去吧?”岑玖說著就要架起她。

但與戴特一節枯枝般身型不符,她坐在老舊的木椅上,瞬間變得重若一尊用料百分百的石頭雕像,黏在椅上不動如山。

“……不、謝謝你阿玖,我想我在這裏喘口氣,休息下就好。”戴特開腔有一絲慌張走調,她抱緊失而覆得的萵苣,對玩家揚起一個象征拒絕意味的笑容。

“我是小卡蘇的朋友,怎麽能放心你出意外呢?”玩家也跟著微微一笑,連椅帶人一起端起,代價是需要暫時卸下裝備的長杖。

既然人和椅子不能分離,那麽一起端起來是不錯的辦法。

手中輕飄飄的重量表明剛才戴特黏在椅上的力道不是系統作祟就是人的潛力無限大,但看戴特撫胸大口喘氣的脫力狀態,後一種可能性不是說沒有,只能說很少。

但岑玖也拿不定是哪個可能性,她可不敢小看一些角色在程序錯誤下導致的數值飆升,也許戴特屬於是在生病但也可以一拳把玩家血條清空的存在。

戴特被初次見面的岑玖展現的熱情給嚇了一跳,她伸手按在岑玖肩上,虛弱卻有力度地制止玩家的下一步行動:“不必這樣,阿玖。”

“好吧,但不要逞強。”

岑玖聞言聽話地放下她,主要是與戴特談話令人如沐春風,玩家沒有必要真的去強硬做出讓對方進入生氣反感狀態的事,導致支線任務走向極端。

一離開玩家的魔爪,戴特便扶著椅背站起身,重新腳踏實地,展示自身沒事般慢慢挪到另一扇建築門前,回頭溫聲解釋:“我真的沒事,可能是外面溫度不一導致的老毛病發作。”

岑玖精準捕獲關鍵詞:“老毛病?”

“這裏真的很冷,我總是想待在被窩中,一出來容易會冷得咳個不停。”戴特結尾又咳幾聲,徹底鞏固病弱的設定。

找到新的切入點,玩家大獻殷勤:“你有對癥的藥嗎?需要我幫忙熬嗎?”

“我太疲累了,抱歉。”戴特的回應與先前保持了高度一致,這次索性給出了明確的理由,語氣溫柔實際態度頑固。

“下次再來吧,我想卡蘇會很開心朋友上門的。”

說到這份上,岑玖也不好意思正面進入這間神秘宅邸,準備采取迂回戰術,爽快揮手告別:“那我下次和小卡蘇一起來,下次見!”

但制作組似乎一早準備好了救場劇本,密集的腳步聲與屬於孩童尖細的嗓聲一同在二人身後響起:

“媽咪?你怎麽出來了?!”

是卡蘇,這家府邸主人的女兒回來了。

小女孩氣喘籲籲地跑到戴特面前,心疼地攙扶著母親,眼淚簌簌地往下掉:“幸好你沒事……嗚嗚……”

回來時看見門是虛掩時,卡蘇的心都提到了嗓子眼,生怕踏入家中見到的會是自己最不想見的畫面。

幸好一切都好,只是一場誤會。

在母親溫柔地替自己拂去眼淚後,卡蘇總算有餘力擡頭望向家中的來客,半張著嘴猶豫著不知該開口說什麽。

關愛幼童角色,岑玖搶先一步向這位情緒敏感的小女孩打招呼:“卡蘇,這麽快又見面了。”

“唔,是你呀……”當卡蘇看到親媽懷裏抱著的那棵遺失的蔬菜,她頓時明白發生了什麽,支支吾吾地與岑玖道謝:“謝謝你幫忙。”

岑玖半蹲下身,學著戴特摸了摸小女孩的頭,引得戴特輕笑一聲。

玩家看向臉上寵溺與擔憂兩種情緒並存的戴特,輕聲詢問:“那麽現在我可以進屋幫忙了嗎?”

“自然……”戴特在女兒的攙扶下站起身,親自為來客推開門帶路。

“阿玖你是卡蘇的朋友,也是我的客人。”

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作者有話說:一天就認識了至少五個角色,岑玖在游戲裏是超級社交王(。

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