第63章 沒有辦法的事 女人熟練地背誦出一段如……
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第63章 沒有辦法的事 女人熟練地背誦出一段如……
烈日下, 岑玖一人坐在樹蔭陰涼處,雙目放空,托腮等著時間流逝, 等著補眠的老奧爾特加醒來。
周身纏繞著疲累班味的仆人好心告知玩家, 班德拉斯這個老胡子在早上就咽氣了,老爺這個地中海老頭多半會在午後醒來。她們還說莊園上下多有不便, 暫不能接待客人, 請她耐心等待。
仆人們的語氣有氣無力,聽得出來這群傭工又累又忙,不想理她這個四處招貓逗狗的冒險者。
岑玖照例在建築內轉了一圈,通往地下室的入口早已鎖上,宿舍的臨時停屍間也處理得幹幹凈凈,只剩中庭還有燭淚淌了一地, 還餘下燃燒到尾端的蠟燭, 靜靜地為班德拉斯的去世哀悼。
一圈下來,不僅任務目標沒見到,瑪利亞和貝拉這兩個玩家叫得上名字的角色也沒碰到,也不知道在哪裏忙碌著, 無法找她們獲取新情報。
但來都來了, 兩個支線任務都指向莊園這個地點, 放慢游戲節奏等一下吧。
在外人看來這個無事可做的冒險者似乎是在樹蔭下發呆休息,實際上她在系統後臺開了個視頻, 掛在游戲畫面邊玩邊看。
科技發展迅速,全息倉問世不過短短十幾年, 系統開發優化疊代迅速,市場價格一降再降,成功取代了以前的家用微型計算機。無論是工作還是游戲, 全息倉都能給人們帶來更好的體驗。
七色弦送的是等同於以前“游戲機”的全息游戲倉,操作系統是她們自研的,也和以前的游戲主機一樣純粹,主攻一個開機即暢玩。
和市面上的全息游戲倉一樣,七色弦白送給岑玖的這個測試機也能與使用者的便攜光腦鏈接,以防用戶錯過外界電話,有必時還可以在倉中游玩時使用光腦分屏,無需切換登出。
岑玖的註意力沈迷在大數據推送的視頻中,對游戲中的變化並沒有過高關註,畢竟莊園明面上沒有什麽明顯的危險來源,不會突然撲出一個野怪攻擊玩家。
“噠。”
有什麽東西力道輕緩地打在了她的後背上,但傷害為零,破不了玩家的防禦。
……樹上掉果子了?
岑玖戀戀不舍地看完這個視頻,才關閉光腦投放,註意力回歸游戲。順著剛才的動靜,她看到一個柔軟堅韌枝條編織的空心球就這樣骨碌碌地滾到她的手邊,伴著身後孩童尖細的驚呼。
不是天上掉素材,是觸發特殊事件。
轉過頭,她看見三個小孩互相推搡著,其中兩個一左一右架著中間那個孩子,語速飛快低聲爭吵起來:
“別攔我!我要去撿回來!”
“你瘋了!媽媽不是讓我們見到就躲開這些人嗎?”
“回去吧,你忘了這些人有多壞嗎?”
被小夥伴架在中間的孩童不依不饒,指著岑玖:“她這不是在發呆,根本沒察覺……嗎?”
正被她指著的人轉過身,撿起球站起在手中顛了顛,微笑道:“你好,這是你們的球吧?”
孩童們的爭吵聲在一時間消彌,她們靠得很緊,能聽到彼此之間猛然高漲的心跳聲。
伸手指著玩家的那位直接呆滯了,指尖顫抖連帶全身開始發抖,直到被一旁的夥伴僵硬地按下高擡的手。
面對遠處這位表面看著非常好說話的大人,右邊那位孩童表現得格外冷靜,她握緊兩名夥伴的手,用流暢的艾爾通用語高聲回應:“不是我們的,打擾到您的休息非常抱歉,我們這就離開。”
她聲調抑揚頓挫,學到了班德拉斯的精粹,美中不足的是尾聲發顫,暴露了她埋在心底的恐懼。
不管是這個陌生人奇怪的穿著,還是溫柔到怪異的態度,她們初次接觸到這些不知好壞的內容都顯得無比可怕。
她們只記得長輩教自己最重要的兩點:一是不要靠近莊園的大人們,在他們面前要降低自己的存在;二是如果不得已有接觸,那不管發生什麽,都要不哭不鬧低頭認錯,等候莊園的大人的懲罰,逃跑是解決不了問題的。
她們不是沒見過那些大人兇神惡煞的嘴臉,把她們都當做是路邊的石頭一樣。視而不見是最好的,只是口頭辱罵是次好的。
受不了平日的壓抑,她們開始後悔因一時貪玩,趁著今日管理松懈的大喜之日一起偷溜出來玩了。
不要過來,不要過來……直接把我們罵走……
神明沒有聽到她們的祈禱,那個被她們得罪的大人帶著令人不安的笑意,輕松拋玩著手裏的球,一步一步向她們靠近。
三個孩童看建模最大也就六七歲,瘦巴巴的。她們緊緊擁作一團,像岑玖剛在視頻裏看到寒風中瑟瑟發抖抱團取暖,進行聚群行為的毛茸茸小動物們。
冒險者俯下身,與她們平視,雙手遞出手中頗有野趣的圓球,繼續用烏卡語問:“……你們能聽懂我說的話,你們的媽媽是附近部落來這裏工作的嗎?”
這三個兒童在玩家靠近時,眼神頻頻投向田間,那裏有和她們同樣膚色的成年人在烈日下勞作。
奧爾特加田間勞作傭工的膚色與面貌,都讓岑玖想起了奎斯佩部落的人,她剛才第一句問話就是用的烏卡語試探。
只不過,這些小孩明明能聽懂,卻用流暢的艾爾語回答玩家。
岑玖的問題問得三個人更害怕了,她們聽不懂岑玖說的絕大多數意思,更不知如何給出令這個大人滿意的回答。
“……我們和阿姆都是莊園的家生仆,至於其它的,我們聽不……”
“非常抱歉!!!”不太標準的艾爾語響起。
一個成年人連滾帶爬地將三個抱團的孩子擁入懷中,抱成了更大的一團,按著懷中孩子們一起給冒險者彎腰屈膝。
在附近忙於田間摘取作物的女人終於發現了這邊的動靜,看到了足以令她暈厥的一幕——孩子們招惹到了莊園裏一個出了名奇怪的客人。
一瞬間,女人就想到了恐怖的後果,這名客人在莊園可是出了名的兇殘,連上一級的傭人都對她恭恭敬敬的,她們這些最底層的仆人得罪了更是沒有好下場。
她默默加重了手中力道,想要把懷中的孩子們也一同按壓跪下。只要在這些人面前先一步貶低自我,他們多數便會無趣地離開。
涉世未深的孩童不懂其中門道,只是呆呆地站著,依靠在女人懷中,看著聽著切身感受著,長輩在因她們一點微不足道的事情,試圖只身一人抵擋外界的風雨。
“真的十分抱歉……!”女人的淚水與汗水混在一起,就要帶著孩子們一同跪下,可被一雙手鉗住,其中力道足以抵消她的全身發力,幾乎要令她騰空而起。
“可以了,我沒有事,站起來……站好。”岑玖換回艾爾語交談,強硬地將這團抱在一起的瘦弱人群擺正,看著掉落在地的圓球嘆氣,“我只是想問一些問題而已,你應該能答得比這些孩子更好吧?”
哼哼,上次這些角色見到玩家就跑,現在軟肋在她手中,還不乖乖把情報吐出來?
“我會的!有什麽您盡管問!”女人掙不過冒險者的腕力,只得擁緊懷中孩子站得筆直,讓她們的行為更符合這位一直對她們面帶笑容的怪人提出的命令。
這位奇怪的客人和傳言般一樣強勢,不管是故意捉弄還是別的什麽,她最好都不要違令。
把柄在手,玩家不急,目光緩緩掃過四周,田間那些註意著這邊動靜的勞工註意到她的掃視行為,紛紛低頭裝作若無其事地繼續采摘葉片。
玩家的目光最後回到地上隨風滾動的圓球,看著它恰巧順著風,碰到這群抱團取暖的人腳下。
她看著原本因一個球互相爭吵著的孩子已經對此無動於衷,瑟縮著埋在長輩懷中。
女人感應到冒險者的目光,將孩子們護得更緊了。作為長輩,沒有與孩子們一樣陷入膽怯狀態,反而主動把姿態放得更低,盡快結束這場意外:“……客人,您想要問什麽?”
“你們是奧爾特加的家生仆?那為什麽只在田地裏工作,不應該比那些雇傭關系的人更值得信任嗎?”
“……客人,我們的罪孽尚未洗清,必須要為此贖罪。”女人暗自松了口氣,還以為是什麽特別侮辱人、令人難堪的問題,沒想到只是考驗她最基本的認知,這位客人的行為真是古怪。
“為什麽?”
女人答得流利,像在吟唱一首詩:“我們是異端的後裔,是仁慈主給了我們清洗罪孽的機會,是虔誠的奧爾特加老爺給了我們庇護之地,贖罪勞作是應得的,是沒有辦法的事,是……”
女人熟練地背誦出一段如聖經詠唱的話語,聽得岑玖目移到地面的球上,她強忍住想做點扶額小動作緩解尷尬的壞習慣,這些小動作會表現她的真實想法,不利於角色扮演。
玩家彎腰,撿起地上的球,塞到女人懷裏:“我明白你的虔誠了,比班德拉斯更勝一籌,不必如此驚恐,你不比他差,你也是主忠誠的信徒。”
冒險者揮揮手,看著已經厭煩了自己的回答,就要踏步離去。
女人不斷低頭鞠躬致謝:“感謝您,感謝您,我們會繼續勞作,為先祖贖罪的……”
冒險者想起了什麽,猛地停下了沒邁出幾下的步伐,兩手各指向田裏乍一看都是綠葉紅果灌木叢的田地,問:“那這些呢,奧爾特加就靠種這兩種東西過活嗎?”
玩家多次路過莊園田地,裏面總有工作中的勞工或者巡邏中的守衛,她當著一群角色搞破壞有點損壞名聲。
而且這長得和現代綠化帶一樣樸素的灌木她也提不起什麽興趣,玩家潛意識中總是容易把這些長得眼熟的作物忽略過去,前方風格鮮明的花園噴泉明顯更吸引她的註意力。
如果不是女人總是反覆強調她的贖罪工作,岑玖還沒那麽容易想到要問這一大片其貌不揚作物的相關問題。
游戲的場景在一定程度遵守現實邏輯,隱藏在其中的信息會在細節上透露給玩家。
莊園看著挺富的,種那麽多,這些和茶樹差不多的灌木,多半是經濟作物沒跑了。
還是那個問題:家生仆那為什麽只在田地裏工作,不應該比那些雇傭關系的人更值得信任嗎?
這些窮極一生為奧爾特加服務的人,理應分配更重要的任務為之贖罪。
女人有些不解,但礙於對方的客人身份,對莊園不了解也正常,她如實回答:“不是的,我們也有專門種來自用的菜園牧場,它們離住宅更遠。”
她順著岑玖兩手指向的不同田地,分別努了努下巴:“而這些,分別是寇柯茶樹和咖啡樹,是神的恩賜,仁慈的老爺就靠這些養活我們。”
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作者有話說:大家可以看看降溫時小動物抱一團取暖的視頻,超可愛(
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仆人們的語氣有氣無力,聽得出來這群傭工又累又忙,不想理她這個四處招貓逗狗的冒險者。
岑玖照例在建築內轉了一圈,通往地下室的入口早已鎖上,宿舍的臨時停屍間也處理得幹幹凈凈,只剩中庭還有燭淚淌了一地, 還餘下燃燒到尾端的蠟燭, 靜靜地為班德拉斯的去世哀悼。
一圈下來,不僅任務目標沒見到,瑪利亞和貝拉這兩個玩家叫得上名字的角色也沒碰到,也不知道在哪裏忙碌著, 無法找她們獲取新情報。
但來都來了, 兩個支線任務都指向莊園這個地點, 放慢游戲節奏等一下吧。
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“噠。”
有什麽東西力道輕緩地打在了她的後背上,但傷害為零,破不了玩家的防禦。
……樹上掉果子了?
岑玖戀戀不舍地看完這個視頻,才關閉光腦投放,註意力回歸游戲。順著剛才的動靜,她看到一個柔軟堅韌枝條編織的空心球就這樣骨碌碌地滾到她的手邊,伴著身後孩童尖細的驚呼。
不是天上掉素材,是觸發特殊事件。
轉過頭,她看見三個小孩互相推搡著,其中兩個一左一右架著中間那個孩子,語速飛快低聲爭吵起來:
“別攔我!我要去撿回來!”
“你瘋了!媽媽不是讓我們見到就躲開這些人嗎?”
“回去吧,你忘了這些人有多壞嗎?”
被小夥伴架在中間的孩童不依不饒,指著岑玖:“她這不是在發呆,根本沒察覺……嗎?”
正被她指著的人轉過身,撿起球站起在手中顛了顛,微笑道:“你好,這是你們的球吧?”
孩童們的爭吵聲在一時間消彌,她們靠得很緊,能聽到彼此之間猛然高漲的心跳聲。
伸手指著玩家的那位直接呆滯了,指尖顫抖連帶全身開始發抖,直到被一旁的夥伴僵硬地按下高擡的手。
面對遠處這位表面看著非常好說話的大人,右邊那位孩童表現得格外冷靜,她握緊兩名夥伴的手,用流暢的艾爾通用語高聲回應:“不是我們的,打擾到您的休息非常抱歉,我們這就離開。”
她聲調抑揚頓挫,學到了班德拉斯的精粹,美中不足的是尾聲發顫,暴露了她埋在心底的恐懼。
不管是這個陌生人奇怪的穿著,還是溫柔到怪異的態度,她們初次接觸到這些不知好壞的內容都顯得無比可怕。
她們只記得長輩教自己最重要的兩點:一是不要靠近莊園的大人們,在他們面前要降低自己的存在;二是如果不得已有接觸,那不管發生什麽,都要不哭不鬧低頭認錯,等候莊園的大人的懲罰,逃跑是解決不了問題的。
她們不是沒見過那些大人兇神惡煞的嘴臉,把她們都當做是路邊的石頭一樣。視而不見是最好的,只是口頭辱罵是次好的。
受不了平日的壓抑,她們開始後悔因一時貪玩,趁著今日管理松懈的大喜之日一起偷溜出來玩了。
不要過來,不要過來……直接把我們罵走……
神明沒有聽到她們的祈禱,那個被她們得罪的大人帶著令人不安的笑意,輕松拋玩著手裏的球,一步一步向她們靠近。
三個孩童看建模最大也就六七歲,瘦巴巴的。她們緊緊擁作一團,像岑玖剛在視頻裏看到寒風中瑟瑟發抖抱團取暖,進行聚群行為的毛茸茸小動物們。
冒險者俯下身,與她們平視,雙手遞出手中頗有野趣的圓球,繼續用烏卡語問:“……你們能聽懂我說的話,你們的媽媽是附近部落來這裏工作的嗎?”
這三個兒童在玩家靠近時,眼神頻頻投向田間,那裏有和她們同樣膚色的成年人在烈日下勞作。
奧爾特加田間勞作傭工的膚色與面貌,都讓岑玖想起了奎斯佩部落的人,她剛才第一句問話就是用的烏卡語試探。
只不過,這些小孩明明能聽懂,卻用流暢的艾爾語回答玩家。
岑玖的問題問得三個人更害怕了,她們聽不懂岑玖說的絕大多數意思,更不知如何給出令這個大人滿意的回答。
“……我們和阿姆都是莊園的家生仆,至於其它的,我們聽不……”
“非常抱歉!!!”不太標準的艾爾語響起。
一個成年人連滾帶爬地將三個抱團的孩子擁入懷中,抱成了更大的一團,按著懷中孩子們一起給冒險者彎腰屈膝。
在附近忙於田間摘取作物的女人終於發現了這邊的動靜,看到了足以令她暈厥的一幕——孩子們招惹到了莊園裏一個出了名奇怪的客人。
一瞬間,女人就想到了恐怖的後果,這名客人在莊園可是出了名的兇殘,連上一級的傭人都對她恭恭敬敬的,她們這些最底層的仆人得罪了更是沒有好下場。
她默默加重了手中力道,想要把懷中的孩子們也一同按壓跪下。只要在這些人面前先一步貶低自我,他們多數便會無趣地離開。
涉世未深的孩童不懂其中門道,只是呆呆地站著,依靠在女人懷中,看著聽著切身感受著,長輩在因她們一點微不足道的事情,試圖只身一人抵擋外界的風雨。
“真的十分抱歉……!”女人的淚水與汗水混在一起,就要帶著孩子們一同跪下,可被一雙手鉗住,其中力道足以抵消她的全身發力,幾乎要令她騰空而起。
“可以了,我沒有事,站起來……站好。”岑玖換回艾爾語交談,強硬地將這團抱在一起的瘦弱人群擺正,看著掉落在地的圓球嘆氣,“我只是想問一些問題而已,你應該能答得比這些孩子更好吧?”
哼哼,上次這些角色見到玩家就跑,現在軟肋在她手中,還不乖乖把情報吐出來?
“我會的!有什麽您盡管問!”女人掙不過冒險者的腕力,只得擁緊懷中孩子站得筆直,讓她們的行為更符合這位一直對她們面帶笑容的怪人提出的命令。
這位奇怪的客人和傳言般一樣強勢,不管是故意捉弄還是別的什麽,她最好都不要違令。
把柄在手,玩家不急,目光緩緩掃過四周,田間那些註意著這邊動靜的勞工註意到她的掃視行為,紛紛低頭裝作若無其事地繼續采摘葉片。
玩家的目光最後回到地上隨風滾動的圓球,看著它恰巧順著風,碰到這群抱團取暖的人腳下。
她看著原本因一個球互相爭吵著的孩子已經對此無動於衷,瑟縮著埋在長輩懷中。
女人感應到冒險者的目光,將孩子們護得更緊了。作為長輩,沒有與孩子們一樣陷入膽怯狀態,反而主動把姿態放得更低,盡快結束這場意外:“……客人,您想要問什麽?”
“你們是奧爾特加的家生仆?那為什麽只在田地裏工作,不應該比那些雇傭關系的人更值得信任嗎?”
“……客人,我們的罪孽尚未洗清,必須要為此贖罪。”女人暗自松了口氣,還以為是什麽特別侮辱人、令人難堪的問題,沒想到只是考驗她最基本的認知,這位客人的行為真是古怪。
“為什麽?”
女人答得流利,像在吟唱一首詩:“我們是異端的後裔,是仁慈主給了我們清洗罪孽的機會,是虔誠的奧爾特加老爺給了我們庇護之地,贖罪勞作是應得的,是沒有辦法的事,是……”
女人熟練地背誦出一段如聖經詠唱的話語,聽得岑玖目移到地面的球上,她強忍住想做點扶額小動作緩解尷尬的壞習慣,這些小動作會表現她的真實想法,不利於角色扮演。
玩家彎腰,撿起地上的球,塞到女人懷裏:“我明白你的虔誠了,比班德拉斯更勝一籌,不必如此驚恐,你不比他差,你也是主忠誠的信徒。”
冒險者揮揮手,看著已經厭煩了自己的回答,就要踏步離去。
女人不斷低頭鞠躬致謝:“感謝您,感謝您,我們會繼續勞作,為先祖贖罪的……”
冒險者想起了什麽,猛地停下了沒邁出幾下的步伐,兩手各指向田裏乍一看都是綠葉紅果灌木叢的田地,問:“那這些呢,奧爾特加就靠種這兩種東西過活嗎?”
玩家多次路過莊園田地,裏面總有工作中的勞工或者巡邏中的守衛,她當著一群角色搞破壞有點損壞名聲。
而且這長得和現代綠化帶一樣樸素的灌木她也提不起什麽興趣,玩家潛意識中總是容易把這些長得眼熟的作物忽略過去,前方風格鮮明的花園噴泉明顯更吸引她的註意力。
如果不是女人總是反覆強調她的贖罪工作,岑玖還沒那麽容易想到要問這一大片其貌不揚作物的相關問題。
游戲的場景在一定程度遵守現實邏輯,隱藏在其中的信息會在細節上透露給玩家。
莊園看著挺富的,種那麽多,這些和茶樹差不多的灌木,多半是經濟作物沒跑了。
還是那個問題:家生仆那為什麽只在田地裏工作,不應該比那些雇傭關系的人更值得信任嗎?
這些窮極一生為奧爾特加服務的人,理應分配更重要的任務為之贖罪。
女人有些不解,但礙於對方的客人身份,對莊園不了解也正常,她如實回答:“不是的,我們也有專門種來自用的菜園牧場,它們離住宅更遠。”
她順著岑玖兩手指向的不同田地,分別努了努下巴:“而這些,分別是寇柯茶樹和咖啡樹,是神的恩賜,仁慈的老爺就靠這些養活我們。”
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