第325章 全球上線
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第325章 全球上線
前期《創世界》同樣在北美和歐洲投放了大量的廣告來宣傳該游戲。
這畢竟是人類歷史上第一次使用腦機接口的大型游戲,這個噱頭引來了不少人圍觀。
《創世界》並沒有像在華國本地一樣在北美投放體驗館。
他在海外只出售游戲艙。
也就意味著海外的人如果想要玩這個游戲,必須花高價購買游戲艙。
一個低配游戲艙在北美的價格三萬歐元。
這麽貴的價格,誰買誰傻子。
可打開亞馬遜一看,銷量遙遙領先。
不僅是普通平民百姓在瘋狂購買游戲艙,就連某些官方機構、政府部門、大型公司也在出資購買。
還有些大型的工作室一買就是上百臺。
這也就導致游戲艙在整個北美和歐洲呈現供不應求的狀態,價格越來越貴。
在國外的物流不像國內這樣發達迅速,但《創世界》還是盡量保證了運輸的速度。
讓海外的用戶能夠在開服第一天正式進入游戲。
美國研究室的科學家簽收完快遞,“crazy,這就是華國速度嗎?”
他們迫不及待將所有的游戲艙搬運進實驗室裏,已經有數十位虛擬技術領域的專家等在裏面了。
關於腦機接口最新一項突破性進展,是六年前美國的一所大學實驗室發表的。
內容以論文的形式發表在期刊上,在那之後幾乎都是一些原地打轉的小進展。
無數實驗室哪怕花費了無數精力也無法成功進行腦機接口的實驗。
然而,這一次來自華國某不知名小公司的虛擬技術,不僅實現了腦機接口,而且還基於腦機接口完成了一個大型的游戲。
這是令人匪夷所思的。
在這之前,完全是不可能發生的事。
相當於一個五六歲小孩在奧運會拿下五十米田徑冠軍。
在進入游戲倉的前一刻,實驗室的工作人員還保留著懷疑的態度。
這游戲真的能行嗎?
不會就是一些VR的虛擬技術,拿出來騙騙人吧?
白人或許天生帶著些傲慢的情緒,看著游戲艙也是一臉的不屑。
“華國人老愛吹牛。”
“就讓我來打破華國人的謊言吧。”
可是……
在正式進入游戲艙連接上游戲,試玩了十分鐘之後,他們被狠狠的打臉了。
竟然是真的虛擬游戲!
在游戲艙頂部,接觸人類腦袋的部位,安裝了數十萬個電子神經,上用來捕捉人腦的神經信號。
將人腦的神經活動轉化為電流信號,傳輸出去,在遠程的服務器,又轉換成畫面信號。
再將電流信號轉化為實時的畫面。
“太神奇了,他是怎麽做到的?”
“這游戲畫面真精美啊,要是不說這是游戲,誰能感覺到呢?”
研究人員內心的震撼可想而知。
當一件事情超出他的認知範圍時,他會下意識的去找這個事情裏的漏洞,瘋狂的去質疑。
比如這時研究員就在猜測,這麽高級的技術,華國竟然只用來做了一個游戲。
暴殄天物!
這個游戲該不會對人體有害吧?
比如用了之後就醒不過來,或者對人的神經元有不可逆的傷害。
想到這裏,他立馬退出游戲。
游戲裏的一個小時在現實世界裏才過去了幾分鐘。
這一點很好理解,畢竟思維是沒有限制的,神經元活躍的速度遠比現實世界最強大的計算器計算速度都要快。
研究員翻身坐起來,他的身體沒有感覺到任何不適。
甚至大腦經過游戲艙的按摩後,感覺很放松,神志清明。
他有些不相信。
快步走出游戲倉。
“快給我用最先進的機器來檢測一下我的身體狀態。”
實驗室裏醫療設備非常先進,只需要掃描幾下就能將身體數據得出來。
“怎麽樣?我的大腦細胞有沒有受損?”
戴著帽子口罩的研究人員回覆他。
“從報告的結果上看,你的大腦不僅沒有受損,甚至腦神經此時都處於活躍狀態。”
“也就意味著你的思維能力和反應能力在這個時期會顯著提高。”
他接受不了這個結果,“會不會是我玩游戲的時間太短了?”
“繼續研究觀測這個游戲,如果玩游戲的時間更長,比如一天一周一個月對人體的影響。”
怎麽可能百利無一害。
呵呵。
他可不信。
肯定玩久了就損傷大腦皮質層。
負責記錄身體狀況的研究員表情有幾分尷尬,他僵硬的看了看對方,然後回答。
“博士,幾分鐘前華國的《創世界》游戲官方已經公布了玩游戲對腦組織以及身體狀況的影響。”
筆記本電腦上顯示的內容是一篇長達五十七頁的詳細報告與測量數據。
報告上面清晰的說明,在玩《創世界》游戲的同時,並不會對游戲造成依賴,也不會對大腦的細胞造成負擔。
長時間的游戲就像對於大腦來說就像是做了一場夢。
而且《創世界》游戲官方提供了一個休息的模式。
在這個模式中可以安撫躁動的腦部神經元,能夠讓腦部的細胞得到充分的休息。
這比在現實世界中沈睡更為有效。
這相當於說這個游戲不僅僅能夠愉悅身心。
甚至還能作為失眠者的福音。
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前期《創世界》同樣在北美和歐洲投放了大量的廣告來宣傳該游戲。
這畢竟是人類歷史上第一次使用腦機接口的大型游戲,這個噱頭引來了不少人圍觀。
《創世界》並沒有像在華國本地一樣在北美投放體驗館。
他在海外只出售游戲艙。
也就意味著海外的人如果想要玩這個游戲,必須花高價購買游戲艙。
一個低配游戲艙在北美的價格三萬歐元。
這麽貴的價格,誰買誰傻子。
可打開亞馬遜一看,銷量遙遙領先。
不僅是普通平民百姓在瘋狂購買游戲艙,就連某些官方機構、政府部門、大型公司也在出資購買。
還有些大型的工作室一買就是上百臺。
這也就導致游戲艙在整個北美和歐洲呈現供不應求的狀態,價格越來越貴。
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讓海外的用戶能夠在開服第一天正式進入游戲。
美國研究室的科學家簽收完快遞,“crazy,這就是華國速度嗎?”
他們迫不及待將所有的游戲艙搬運進實驗室裏,已經有數十位虛擬技術領域的專家等在裏面了。
關於腦機接口最新一項突破性進展,是六年前美國的一所大學實驗室發表的。
內容以論文的形式發表在期刊上,在那之後幾乎都是一些原地打轉的小進展。
無數實驗室哪怕花費了無數精力也無法成功進行腦機接口的實驗。
然而,這一次來自華國某不知名小公司的虛擬技術,不僅實現了腦機接口,而且還基於腦機接口完成了一個大型的游戲。
這是令人匪夷所思的。
在這之前,完全是不可能發生的事。
相當於一個五六歲小孩在奧運會拿下五十米田徑冠軍。
在進入游戲倉的前一刻,實驗室的工作人員還保留著懷疑的態度。
這游戲真的能行嗎?
不會就是一些VR的虛擬技術,拿出來騙騙人吧?
白人或許天生帶著些傲慢的情緒,看著游戲艙也是一臉的不屑。
“華國人老愛吹牛。”
“就讓我來打破華國人的謊言吧。”
可是……
在正式進入游戲艙連接上游戲,試玩了十分鐘之後,他們被狠狠的打臉了。
竟然是真的虛擬游戲!
在游戲艙頂部,接觸人類腦袋的部位,安裝了數十萬個電子神經,上用來捕捉人腦的神經信號。
將人腦的神經活動轉化為電流信號,傳輸出去,在遠程的服務器,又轉換成畫面信號。
再將電流信號轉化為實時的畫面。
“太神奇了,他是怎麽做到的?”
“這游戲畫面真精美啊,要是不說這是游戲,誰能感覺到呢?”
研究人員內心的震撼可想而知。
當一件事情超出他的認知範圍時,他會下意識的去找這個事情裏的漏洞,瘋狂的去質疑。
比如這時研究員就在猜測,這麽高級的技術,華國竟然只用來做了一個游戲。
暴殄天物!
這個游戲該不會對人體有害吧?
比如用了之後就醒不過來,或者對人的神經元有不可逆的傷害。
想到這裏,他立馬退出游戲。
游戲裏的一個小時在現實世界裏才過去了幾分鐘。
這一點很好理解,畢竟思維是沒有限制的,神經元活躍的速度遠比現實世界最強大的計算器計算速度都要快。
研究員翻身坐起來,他的身體沒有感覺到任何不適。
甚至大腦經過游戲艙的按摩後,感覺很放松,神志清明。
他有些不相信。
快步走出游戲倉。
“快給我用最先進的機器來檢測一下我的身體狀態。”
實驗室裏醫療設備非常先進,只需要掃描幾下就能將身體數據得出來。
“怎麽樣?我的大腦細胞有沒有受損?”
戴著帽子口罩的研究人員回覆他。
“從報告的結果上看,你的大腦不僅沒有受損,甚至腦神經此時都處於活躍狀態。”
“也就意味著你的思維能力和反應能力在這個時期會顯著提高。”
他接受不了這個結果,“會不會是我玩游戲的時間太短了?”
“繼續研究觀測這個游戲,如果玩游戲的時間更長,比如一天一周一個月對人體的影響。”
怎麽可能百利無一害。
呵呵。
他可不信。
肯定玩久了就損傷大腦皮質層。
負責記錄身體狀況的研究員表情有幾分尷尬,他僵硬的看了看對方,然後回答。
“博士,幾分鐘前華國的《創世界》游戲官方已經公布了玩游戲對腦組織以及身體狀況的影響。”
筆記本電腦上顯示的內容是一篇長達五十七頁的詳細報告與測量數據。
報告上面清晰的說明,在玩《創世界》游戲的同時,並不會對游戲造成依賴,也不會對大腦的細胞造成負擔。
長時間的游戲就像對於大腦來說就像是做了一場夢。
而且《創世界》游戲官方提供了一個休息的模式。
在這個模式中可以安撫躁動的腦部神經元,能夠讓腦部的細胞得到充分的休息。
這比在現實世界中沈睡更為有效。
這相當於說這個游戲不僅僅能夠愉悅身心。
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