凡煙小說

第39章

關燈
第39章

“可以。”沈倦調出一個三維重建文件,“這是基於CT血管造影數據重建的心臟冠脈模型,包含主要分支和供血區域。”

文件傳輸。蘇念接收,快速瀏覽,然後點頭:“技術團隊可以處理。但需要時間,下周會議可能只能展示簡化版。”

“理解。”沈倦說,“質量優先。”

會議結束時,王副主任很滿意:“進度比預期快,沈醫生、蘇顧問,保持這個狀態。”

散會後,沈倦收到蘇念的私聊消息。

這是項目組成立以來,他們第一次在會議軟件裏直接對話。

**【蘇念】:血管模型很專業。是你們醫院自己的數據?

**【沈倦】:是的,匿名化處理過的臨床病例。

**【蘇念】:那個‘流域性缺血’的概念,有更通俗的比喻嗎?我們需要向用戶解釋為什麽缺血是那個形狀。

**【沈倦】:像一棵樹。樹幹是主冠狀動脈,樹枝是分支,如果樹幹堵了,整棵樹的那片葉子都會枯萎。

【蘇念】:明白,這個比喻好。

對話到此為止,沒有寒暄,沒有延伸,就是純粹的工作交流。

但沈倦盯著那幾行字,看了很久。

因為她主動找他了。

雖然只是工作,但這是她主動的。

原型開發遇到了技術瓶頸。

心臟模型要實時響應各種輸入參數,同時還要動態顯示缺血區域的變化,這對實時渲染性能提出了很高要求。

阿莫的團隊嘗試了幾種優化方案,幀率還是上不去。

周三會議,阿莫匯報了技術難點:“按照目前的模型精度,在普通手機上很難達到流暢交互,我們需要做取舍,要麽簡化模型,要麽降低交互實時性。”

會議室裏出現了分歧。趙教授堅持醫學準確性不能妥協;設計團隊則認為體驗流暢性至關重要;王副主任關心項目進度……

討論陷入僵局。

“我有個想法。”沈倦突然開口,“不一定對,供參考。”

所有人都看向他。

“在真實手術中,”沈倦調出一張手術示意圖,“我們也不是實時看到所有細節。

很多時候,我們是基於‘關鍵幀’來判斷,比如造影劑在某個位置中斷了,我們就知道那裏有狹窄。”

他看向屏幕上的蘇念:“也許我們可以借鑒這個思路?不需要實時渲染全部細節,而是在關鍵決策點,給用戶展示‘診斷快照’?”

蘇念的眼睛亮了一下:“你是說……把連續的過程,變成離散的關鍵時刻?”

“對。”沈倦點頭,“比如,當用戶選擇了高鹽飲食,我們不是實時顯示血管壁慢慢增厚,而是在十分鐘後彈出一個‘血管鏡檢查’畫面,顯示血管壁的變化。”

“然後用戶在這個畫面裏做出下一步選擇。”蘇念接話,“選擇繼續高鹽,變化加劇;選擇調整飲食,變化緩解。”

兩人你一言我一語,五分鐘內就勾勒出了一個全新的交互框架,不再是完全的實時模擬,而是“關鍵決策點+後果展示”的混合模式。

這個方案既保留了醫學準確性,關鍵畫面可以做得非常精細,又大幅降低了性能要求,不需要持續的高負荷渲染。

阿莫聽完,松了口氣:“這個方案技術上可行。而且……其實更有教育意義,因為它模擬了真實的醫療決策節奏,不是持續監控,而是定期評估、關鍵幹預。”

王副主任拍板:“好,就按這個方向調整。”

會議結束後的郵件往來裏,蘇念罕見地多寫了一行:

【方案調整後,教育效果可能比原設計更好。醫學決策的本質確實是離散的關鍵點,而非連續監控。這個洞察很有價值。】

沈倦回覆:【是臨床工作的常識。你能把它轉化為設計語言,更不容易。】

兩人都在郵件裏,小心翼翼地維持著那種專業的、克制的、但已經明顯升溫的讚賞溫度。

第一個可測試版本完成了。

項目組招募了三十名測試者,有醫生,有普通白領,有退休老人,也有大學生。

他們被邀請體驗“心臟指揮官”的原型,然後填寫問卷、接受訪談。

周三會議,用戶測試報告呈現在大屏幕上。

結果……很覆雜。

年輕用戶普遍反饋“有趣”、“像游戲”、“願意繼續玩”。

但老年用戶卻有很多困惑:“這些按鈕是什麽意思?”“這個數字變了代表什麽?”“我這樣做是對還是錯?”

更讓沈倦註意的是醫學準確性反饋。

幾位參與測試的醫生指出了十幾個細節問題:某個藥物的作用機制描述不夠準確;某個癥狀的模擬過於典型化,忽略了非典型表現;某個決策的後果模擬過於簡化……

“這是我們第一次面對真實用戶。”蘇念在會議上的聲音依然冷靜,但沈倦聽出了一絲緊繃,“暴露出的問題比預期多,我們需要調整。”

怎麽調整?會議室裏又出現了分歧。

有人認為應該簡化,讓產品更“傻瓜式”;有人認為應該增加教學環節,讓用戶先學習再操作;還有人認為應該分層設計,簡單模式給普通用戶,專業模式給想深入學習的人。

討論再次陷入僵局時,沈倦開口了。

“我建議,我們不要急於決定方案。”他說,“而是再觀察一輪用戶測試,這次我們不只是看數據,看問卷,而是真正觀察他們如何使用。”

他調出一段測試錄像:一個五十多歲的阿姨在面對“胸痛事件”時,手指在屏幕上懸停了很久,最終沒有點擊任何選項,而是直接退出了。

“她為什麽不做選擇?”沈倦問,“問卷裏她寫‘不知道選什麽’。但真正的原因可能更覆雜,可能是害怕選錯,可能是看不懂選項,可能是對數字設備不熟悉……”

他看向屏幕上的蘇念:“我們需要理解用戶‘不作為’背後的心理,而不僅僅是他們‘做了什麽’。”

蘇念沈默了幾秒,然後點頭:“同意。

設計團隊會重新設計測試方案,加入更多觀察和深度訪談。”

“醫學團隊也會參與觀察。”沈倦補充,“有些困惑可能源於醫學知識的欠缺,有些可能源於設計表達的不清晰。

我們需要一起看,一起分析。”

這個提議很大膽,意味著醫生和設計師要坐在一起,觀察同一批用戶,從各自專業角度解讀用戶行為。

王副主任有些猶豫:“這會不會太耗時?”

“但如果現在不搞清楚問題根源,”蘇念說,“後續的調整可能都是治標不治本,我同意沈醫生的建議。”

兩個核心負責人意見一致,項目組最終通過了這個方案。

周末,第一場聯合觀察測試在市三院的遠程醫療中心進行。

沈倦和蘇念第一次“同場”工作。

雖然她在大洋彼岸的視頻畫面裏。

測試者是一位六十歲的退休教師。在體驗“高血壓管理”場景時,她在“選擇降壓藥”環節卡住了很久。

“這兩種藥有什麽區別?”她指著屏幕上的兩個選項,“這個說‘作用溫和’,那個說‘起效快’……我該選哪個?”

現場的工作人員按照腳本回答:“請根據您的偏好選擇。”

但這個回答顯然沒有解決問題。老人皺著眉,遲遲不動。

視頻裏,蘇念輕聲說:“她在尋找決策依據。但設計裏沒有提供。”

沈倦點頭,在觀察記錄上寫下:“需要增加藥物選擇的教育環節,不是簡單描述,而是用比喻解釋不同藥物的特點,比如‘像溫水的慢效調節’vs‘像開關的快速控制’。”

測試結束後,沈倦和蘇念有一個簡短的覆盤。

“我註意到,”沈倦說,“當界面出現太多數字時,老年用戶普遍會忽略數字,只看顏色提示,比如紅黃綠)。但年輕用戶相反,他們會仔細對比數字變化。”

“這說明我們需要做自適應界面。”蘇念快速記錄,“根據用戶畫像,年齡、健康狀況、使用歷史等動態調整信息密度。給年輕人數據,給老年人圖示。”

“可以。”沈倦說,“醫學團隊可以提供不同顆粒度的數據支持,從簡單的‘好/中/差’三檔,到詳細的數值範圍。”

兩人就這樣討論了三十分鐘。

沒有爭執,沒有堅持己見,只有基於觀察的、務實的方案探討。

結束時,蘇念突然說:“今天的觀察方式很好。看到了很多問卷調查看不到的東西。”

“臨床工作也這樣。”沈倦說,“患者說的,和他們實際做的,經常有差距。要真正理解,必須觀察。”

短暫的沈默。

然後蘇念說:“下周見。”

沈倦回答:“下周見。”

視頻斷開。

會議室裏只剩下沈倦一個人,和屏幕上那個已經暗下去的小方格。

他忽然意識到,這是七個月來,他們第一次進行這麽長時間的、非正式的、但極其深入的工作對話。

沒有議程,沒有時間限制,就是兩個專業人士,為了解決一個問題,自然地交流。

那種感覺……

很像從前。

但又不一樣。

從前他們的對話裏,總有某種張力——他想要指導,她想要獨立;他想要規劃,她想要自由。

而現在,他們只是……合作。

平等地,專註地,為了同一個目標合作。

沈倦收拾東西離開會議室時,嘴角不自覺地揚起一個很淺的弧度。

很小,但真實。

調整後的原型在第二輪測試中表現明顯改善。

自適應界面讓不同用戶都找到了舒適的交互方式;關鍵決策點的“診斷快照”設計,既保證了醫學準確性,又讓決策過程變得清晰可控;新增的教育環節,比如“藥物選擇指南”,顯著降低了用戶的困惑感。

周三會議,用戶滿意度數據比第一輪提升了40%。

王副主任很高興:“看來方向對了。沈醫生、蘇顧問,你們這個配合確實有效。”

會議結束後,沈倦收到了蘇念發來的一份額外文檔——不是會議紀要,不是分工計劃,而是一篇學術論文的鏈接。

**【主題】:關於‘游戲化學習’中的認知負荷研究】

【正文】:

沈醫生,

這篇研究的一些結論,解釋了為什麽我們之前的設計對老年用戶不友好。

其中提到的‘分段學習’和‘適時反饋’策略,可能對後續設計有啟發。

蘇念

沈倦點開鏈接。那是一篇發表於《教育技術研究》期刊的論文,作者來自斯坦福大學。

文章用實驗數據證明:當學習內容被切分成小模塊、並在每個模塊後提供即時反饋時,學習效率和保持率最高。

他仔細閱讀,發現論文裏的很多結論,和他們從用戶測試中觀察到的現象高度吻合。

沈倦回覆:【論文已閱,很有啟發。特別是‘反饋時機’的部分——我們目前的反饋有些滯後,可能需要調整。】

很快,蘇念回覆:【同意。下個版本會把反饋點提前。】

然後又補充了一句:【這篇論文的作者,是我在GDC(游戲開發者大會)上聽過演講的一位教授。他的研究團隊和奧林匹斯有合作。】

這句話很平常,但沈倦讀出了其中的意味:她在分享她的專業網絡,她的知識來源,她所處的那個世界的冰山一角。

這是信任的又一表現。

沈倦思考了很久,然後做了個決定。

他也發了一篇論文過去——不是醫學論文,而是一篇發表在《患者教育與咨詢》上的研究,關於“用視覺比喻提高醫學知識記憶效果”。

**【主題】:視覺比喻在醫學教育中的有效性研究

【正文】:

蘇顧問,

這篇研究支持了我們使用比喻的策略。

數據顯示,恰當的視覺比喻能讓覆雜概念的長期記憶率提升60%以上。

沈倦

蘇念的回覆很簡短:【數據很有說服力。會分享給設計團隊。】

但一小時後,她又發來一封郵件:

**【主題】:關於視覺比喻的分類框架】

**【附件】:Visual_Metaphor_Framework.xlsx

【正文】:

基於你提供的論文和我們已有的設計經驗,我整理了一個視覺比喻的分類框架。

分為:結構比喻(如‘心臟是泵’)、過程比喻(如‘血液循環是河流’)、功能比喻(如‘免疫系統是軍隊’)。

每個類別下有待開發的比喻庫,以及適用場景建議。

請從醫學角度審核,看看是否有不當或誤導之處。

蘇念

附件是一個精心整理的表格,已經列出了二十多個比喻,每個都有詳細說明和可視化草圖。

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)