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第201章 牧狐貍:戰術欺詐。

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第201章 牧狐貍:戰術欺詐。

兩人笑鬧了好一陣。

安靜下來後,江惹能清晰地感受到,牧隨川在盡力填補他們戀愛中那些缺失的普通時光。

但其實對他來說,牧隨川根本不需要去填補什麽。光是像現在這樣,兩個人靠在一起,呼吸繞著呼吸,體溫貼著體溫,他就已經感到很幸福了。

他握住身邊人的手,認真地說:“牧隨川,我們這樣,已經很好、很好了。”

所以……

他沒再說下去。

因為他也有私心——他喜歡和牧隨川這樣相處,喜歡聽牧隨川說些令他面紅耳赤的情話,就連被牧隨川拿來尋開心也不要緊。如果因為自己的存在,哪怕只是像剛才那樣很傻的回應,就能讓牧隨川感到很開心,那真是再好不過的事情了。

牧隨川笑容不減,看了他一會兒才開口說:“寶貝,我們好像很久沒好好談心了。”

“你現在有心事,只找你佑容哥,不找我。”

語氣聽著隨意,可江惹就是從中聽出了些酸溜溜的味道。

說者有心聽者也有意。

……是啊。

上一次他們真正意義上的談心,已經是很久以前的事情了,久到要追溯至季後賽。

牧隨川看著他怔忡的神情,接著說:“允許你薅DMG隊長的羊毛。”

“當然,”他笑了笑,“如果你想薅SWing隊長的,也不是不行。”

江惹被他的說法弄得有些想笑,問:“那可不可以都薅?”

“什麽問題這麽困難,還得讓我換兩個馬甲才能答?”

江惹被他逗得真的笑了起來。

他認真想了想,自己目前的煩惱,好像確實得讓牧隨川換兩個馬甲來回答,因為他需要DMG隊長的職業視角和SWing隊長的職業經驗。

想清楚後,他做了個深呼吸,決定把困難和盤托出,“我覺得,關於主狙……我好像陷入瓶頸了。”

“我知道自己有哪裏不足,也想要做得更好,可是我不知道該怎麽往前更進一步。”

今下午的覆盤雖然沒有細摳個人失誤,但他心裏清楚,他犯了一個自認很嚴重的錯誤——“不聽指揮”。

但這次與上次截然不同。

單核指揮時,指令往往具體到步驟:中路強攻,A拉B閃。

而到了多核體系,指揮的指令往往不會那麽具體,可能就只有一句“提速搶中”。至於怎麽提速,怎麽搶中……則由執行該指令的AB兩名選手,根據實際交戰情況自行決定。

而他,就在這個時候,接連兩次與牧隨川想要的效果南轅北轍。

這導致後期有許多關鍵的高風險決策,牧隨川不得不單獨在私人頻道與他再次確認……這無形之中拉低了團隊的效率,也增加了指揮的負擔。

牧隨川聽出了問題的根源,沒有點破,順著他的思路問:“想學指揮?”

想學嗎?倒也沒有想學的程度……吧。也不對。好像……確實是想的。

江惹想起了陳教練提出多核戰術時,牧隨川半開玩笑反問的那句:“你沒把我當人啊?”

而他現在,會打主狙,會打突破,會打副狙,這相當於偵察,如果再去學指揮……那他豈不是真要從一“個”人,變成一“隊”人了……

許是他的表情過於精彩,牧隨川笑了,但說出來的話語卻是肯定的陳述,“喏喏,你也喜歡那種感覺,對不對。”

“三步落子,一刀封喉。算盡對方所有生路,再親手一條條堵死。碰撞、博弈、廝殺……到最後,贏的不是槍,是這裏。”他的指尖落在少年的左胸,那是心臟的位置,“你想學的,是這種東西,對嗎?”

江惹的心就這麽被他蠱惑了。

他確實喜歡這種感覺。

他撒不了謊。

牧隨川知道他抽象的語言之下,真正想要的是什麽——統籌人心的智慧,縱觀全局的眼光,不論勝負也不計得失的心態,敢於落子更敢於棄子的魄力。

OCL總決賽上,他險些掉進4TO的陷阱,別人可以說他經驗不足太過心急,但他自己明白,那歸根結底是認知維度的差距。這一點是無法用大賽經驗去填平的。當然他也很清楚,自己並沒有做錯什麽,他已經不會再把戰術層面的分歧當成錯誤去對待。

此刻聽了牧隨川的話,江惹心中隱隱有種預感,一直以來困擾他的瓶頸,也許再過不久就會解開。

“可是……”

“想不想?”

“不用考慮別的,只說想不想?”

他說想。

“走。”牧隨川幹凈利落地站起身。

江惹下意識跟著站起來,“去哪?”

“打訓練賽啊。”

“……哦。”

是了,四點。他差點忘了。

牧隨川卻在這時從外套裏掏出個東西,金屬的冷光在指間一閃,是把鑰匙。

覆盤室的鑰匙。

“從你陳哥那兒順的。”牧隨川面不改色,拉起少年一只手,把鑰匙放進他的掌心,又合攏,“寶貝,晚上八點半,來這兒等我。”

這話聽著……實在不像什麽正經話。

但事實上又……非常正經。

覆盤而已,為什麽聽在耳朵裏就變得那麽色情?江惹懊惱自己心思齷齪,擡眼就看見牧隨川站在那兒,笑得不懷好意。

……就知道。

晚上八點半,兩人翹了團隊電影。

小江少爺去找陳教練請雙人假,後來才得知牧隊長已經跟唐經理請過了。

如約來到覆盤室。

牧隨川像以往每一次賽後覆盤那樣,提前調好了比賽錄像。江惹則把幾個關鍵回合暴露出的問題一一記錄在平板裏,遞給牧隨川看。

但牧隨川沒急著接。

他把平板推回去,先對江惹道:“下午你說的那個‘煩惱’,我先說結論。你能察覺並嘗試改變,說明你已經開始從單純執行指令轉向主動思考為什麽了。這是好事,很多人打了好幾年,都不一定能走到這一步。”

江惹安靜地聽著。

“你覺得你的操作和我的想法南轅北轍,根源可能不在執行,而在多核戰術本身。你自己也發現了,單核是‘我說你做’,你不用理解我的完整想法。但多核是‘我說目的,你來下棋’……”

“是的,可是我該怎麽改變?”

“你不需要‘改變’。”牧隨川說。

江惹不明白,“為什麽?”

發現了問題為什麽不及時解決?

對面的人像被問住了,又好像從沒思考過這個問題,片刻後才道:“這樣。”

“我換個方式,”牧隨川調出來打Bison的那場BO1,第七回合,也是下午陳教練覆盤過的那一回合,他說,“假設我當時下達了‘提速搶中’的指令,你作為主狙,在聽到之後,優先思考的是什麽?”

江惹幾乎瞬間就接上了:“如何在第一秒清理掉近點可能存在的敵人。”

“對,作為主狙,我也這麽想。”牧隨川拿起激光筆,圈了兩個位置,“但作為指揮,在我說出‘提速搶中’的同時,我腦子裏預演的是,第五秒,也就是對方偵察在看到你露頭之後,會做出的反應。”

他看向江惹,“我們的思考出現了時間上的錯位。所以你選擇了穩架,而我期待的是快出。”

“但我立刻從私人頻道提醒了你,對嗎?”牧隨川調出下一幀畫面,“我讓你出側道前壓。我不是真的指望你在那個位置拿到擊殺,肯定能拿到最好。我的目的是,用你這一槍,逼對方不敢再直架中路,至少不敢明晃晃地出來反清。”

他的聲音沈穩而有力,“所以你這一槍空不空,不重要,重要的是——”

“……是我‘出槍’的那個動作。”

少年自然接了下去,牧隨川的唇角揚了起來,“沒錯。”

“這就是‘戰術欺詐’。”

他說完,又把進度條往後拖,調出了第17回合,將遙控器和激光筆都遞給了江惹。

“繼續。”

江惹接了過來。

他靜心凝神,將註意力完全投向屏幕,同時迅速在腦海中回憶起這一回合的所有細節。

對手是Bison,排名世界第三,因為排名更高,擁有優先選圖或選邊權。

他們選擇了幻境圖。

因為雙方都是擅長快攻的隊伍,如果選列車或廣場這類小圖,拉不開太大差距。

但幻境就不一樣了。

所有人都知道DMG偏科嚴重,守護者陣營的勝率遠低於毀滅者陣營,幻境圖又是守護者圖,Bison的選圖極具針對性。

DMG順勢選擇先打毀滅者。

上半場7:5,小優。

而牧隨川此刻點出的這一回合,比分已經來到了8:8,說明Bison下半場已經連追3分,將局勢扳平。這是下半場的第5回合,雙方經濟回暖後的第一個長槍局,是中期博弈的開端,至關重要。

回合開始。

Bison作為進攻方,開局完成了一套標準的A區默認控圖。

他們向研究所和A連接投擲閃光彈和煙霧彈進行騷擾,同時在毀滅者主樓和虎口往外探。

一波道具互換後,Bison被DMG的交叉火力打退,一人掉點,3v4。隨後他們全員回撤,地圖信息再次歸零。時間還剩70秒。

這時候……

我在研究所窗口。我的槍線能覆蓋A連接出口與中路遠點,成功遏制了Bison的開局攻勢。

回顧了個大概,江惹用激光筆的紅點圈住屏幕上的幾個關鍵位置,開始陳述自己當時的判斷:

“對方開局,先做完了A區默認,交出了關鍵道具,還在中路,掉了一個人。按照常規邏輯,他們接下來,要麽會提速轉B,要麽會進入,更覆雜的,‘第二默認’階段,重點控虎口和中路,打戰術搖擺。”

“因為,從毀滅者主樓跳下陽臺,可以進入輔路。輔路的側翼,是下水道,穿過下水道,只有兩種選擇:往前是虎口,可以轉B;往右是中路,可以打A。但無論,他們選擇哪一種……”他將紅點緩緩移向毀滅者主樓到輔路的那條線,“這裏,都會成為他們最薄弱的地方。”

少年的聲音愈發穩定:

“所以,我當時認為,有一個絕佳的機會。我可以靜音,從研究所撤回A連接,借虎口閃掩護,快速壓出虎口,貼,毀滅者主樓下的左側墻邊,埋伏。”

“當他們從毀滅者主樓集結,或者,從輔路,轉向中路,準備發起下一波攻勢的時候,我可以從他們,絕對的視野盲區,拉出身位。”

紅點最終停在一處狹窄墻角。

“嗯,依據?”

牧隨川的目光從沒離開過屏幕。兩個人明明沒有對視,對方甚至都沒看過來,可江惹就是感覺到了一股無形的壓力。

他冷靜了幾秒,說道:

“依據,有三點。”

“第一點。我們開局沒有前壓。按照常規的,中期節奏,研究所的狙,應該繼續架中,不會出現在那種,非常……激進的,前置點位。我可以利用這個思維慣性。

“第二點。如果成功,我有機會,就靠……一顆子彈,打亂對方A區的,進攻節奏,直接奠定整場勝局。這值得一次大膽的嘗試。”

“第三點……”

江惹看了牧隨川一眼。

見對方還是沒有評價的意思,他頓了頓,再開口,聲音透出獨屬於頂級狙擊手的天賦和膽識。

“因為你說相信我。而我,也相信自己,有應對近距離混戰,以及短時間內,處理多個對位的能力。”

過了一會兒。

“很優秀的想法。”牧隨川點頭評價道,語氣裏沒有一絲搪塞或敷衍,“對非常規點位的利用,對自己能力的判斷,對特殊Timing的捕捉,確實是很好的破局思路。”

“那為什麽……沒讓我去?”江惹問出了一直梗在心裏的那句話。

他把激光筆和遙控器重新遞給牧隨川,牧隨川接過後沒有先回答,靜了幾秒,像是在重新推演那個瞬間的所有分支走向,半晌才把錄像重新調到回合最開始的地方。

“你的局勢判斷完全正確,這非常好。”牧隨川肯定了這一點,並不吝嗇自己的誇讚,“這回合我們確實主防A區。對方開局Rush A失敗,但沒交多少道具,只死了一個人就摸清了我們的前期站位,大哥和槍男……”他說到這停住,皺了下眉,忽覺如此隨意的措辭是對少年的不尊重,於是強迫自己改口用更專業的術語,“核心火力點都在。”

“3打4,人數劣勢。這種時候,他們更可能選擇,慢控中路與虎口,利用守護者分散的人數差從局部施壓,尋找我們防守的薄弱點打一波流,而不是繼續賭A。”

“但我會想,他們在想什麽?”牧隨川把目光轉向少年,“人只有在口渴的時候最想喝水。”

“沒人漏,他們不會貿然前壓,所以他們現在最渴望的就是信息。尤其是你,研究所主狙的動向。你在,他們就不敢輕易走中路;你不在,他們的選擇就多了。”

“所以,如果你突然從前點消失,就會被對方中路的探點立刻發現,然後他們會立刻得出兩個結論:一,我們可能賭B了;二,研究所空了,中路可以安全通過。”

“這會導致什麽?這會導致他們原本搖擺不定的戰術瞬間變得統一——二次爆彈強攻A區。因為防守方非必要不賭點。那時候你人在哪裏?”他直視著少年的眼睛,“你在他們眼皮子底下,你去了風暴正中心,你面對的是一套完整的爆彈提速和三個人的槍線。”

“假設你掉了——哪怕你換掉一個,我們變成3打2。單B的Ya來不及回防,我們又變成2打2。中路到A連接完全沒人看,我和Hippo兩個人要兼顧至少三個方向可能存在的敵人,最好的辦法是直接進儀器室,拖延時間。可一旦進了儀器室,Ya的回防路線會被徹底鎖死,萬一我們誰馬槍了硬對沒對過,或者出現特別不是人的情況,這回合基本就走遠了。”

“你應該知道,這一分我們不能丟,它關系到整個下半場的節奏。我沒有任何質疑你能力的意思,也沒有認為你的想法可行性不高。相反,完整度很高,幾乎沒有漏洞——當然也有,這個我們待會兒再說。我想表達的是,即便以上情況全都不存在,即便全都順利守下來了,即便你拿了Triple Kill,但是——這個行為,在整張地圖的戰術層面,風險太高,優先級太低。”

“所以,你不能‘藏’。”牧隨川說,“我需要你放大自己的存在感,用你,以及你手裏的AWP,作為誘餌,演一場請君入甕的戲。”

“首先,我在全隊頻道讓Ya繼續單B。因為Bison沒有明確行動,我們作為防守方不會賭點。

“其次,我讓你繼續待在研究所,但又要你故意外露,目的是:一,讓Bison確認你還在;二,讓他們覺得你狀態不好,或是你的架槍點位已經被他們摸透了。

“然後,我在私人頻道讓Hippo從儀器室北上,靜音摸到A連接,但只卡後點,把前半段視野讓出來。

“最後,我自己制造一些‘單人勉強防A’的動靜,假裝我們因為主狙前壓而整體防守陣型前傾,導致A區前點和側翼的銜接出現了空檔。”

“我要餵給Bison一塊兒他們無法拒絕的‘肥肉’——一個看似能針對的主狙,和一個A區火力不足的防守破綻。他們會認為,只要一顆A連接煙和研究所火,就能封住你的視野,然後就能快速清空A連接,協同虎口的人夾A。”

“而實際上,”牧隨川把紅點落在A連接前半段的位置,畫了一個圈,“這裏,是我、Hippo,和你,我們三個人的交叉火力。你的AWP,會在煙散的瞬間,接住任何一個敢橫拉過點的人。我相信你,只要有人敢,那他就會死。”

“Bison完全中計,我們以最小的代價達成了最大的優勢。這是最理想的情況。”牧隨川放下了遙控器和激光筆。

“如果他們沒有完全上當,也不要緊,至少能拖延他們的進攻節奏,就算他們最後倉促進攻,我們也可以利用時間優勢化解。”

“退一萬步,哪怕這個戰術一開始就被Bison識破了,他們直接強攻B區,那我們也不叫劣勢——

“因為我們原本就是‘請君入甕’,而不是‘賭博重防’。B區有Ya在,不會因為A區的佯動而徹底空虛。”

“如果Ya沒掉,我們全員回防,那將會是一場小優的4v3;

“如果Ya掉了,我們可以找機會回防,那也是一場公平的3v3;

“如果Ya認為沒有回防的必要,我們保槍,那麽下一回合我們依然有一把AWP和一把AK——”

“這就是最壞的情況。”

“作為指揮,我不會把全隊經濟賭在一套覆雜道具上,不會讓主狙站在一個無法後退的位置,不會進行一旦失敗就全員暴露的賭點前壓。戰術失敗的成本往往是‘機會成本’,而不是‘一次性成本’,也就是說,就算戰術失敗了,失敗的點也是‘我們本可以打得更常規’,而不是‘我們送掉了關鍵的人和槍’。”

“所以。”

“同樣都是守A,‘請他們進來’,和‘等他們進來’,是兩碼事。”

“這就是DMG最喜歡玩的‘攻守相易’,也是網上最惹人詬病的‘把守護者當成毀滅者打’。”

“當然,我更喜歡叫它——”

“‘戰術欺詐’。”

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