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游戲開始

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游戲開始

做夢加上深夜回憶往昔的結果是第二天一早我做妝造時半死不活的精神狀態。

化妝師跟我打趣,說我看起來很有學生氣。

是啊,這下真變成標準的高中牲早自習精神面貌了……

不過好在因為是戶外活動,為了便於活動,造型什麽的並不覆雜,我看著鏡子裏面一身黃色衛衣,看起來的確顯現出幾分學生般的稚氣與澄澈的自己,非常滿意地點點頭。

隨後就被導演組的工作人員蒙上眼,帶去了活動場所。

……

突然襲擊,終於有點生存類的感覺了,摩拳擦掌嘿嘿嘿。

被要求拿下眼罩時,我還坐在車上,陪同的工作人員將一個斜挎包發給我,然後示意我下車。

不是?

“究竟要幹什麽啊?”

拍攝地杭市我來過不止一次,但大部分都是錄節目和拍戲,這個城市除了相關的工作場地和網絡上的旅游宣傳我相對熟悉一點。

實際上對我而言此時此地此情此景就是貨真價實的人生地不熟。

看著把我放下車的大馬路——我就是一個完全找不著北的狀態。

於是我本能地回頭發問:“這是要幹什麽啊?”

“下車之後閱讀規則,放心,導演組全程跟隨,你不會有安全問題的。”

說著車門關上,車子啟動,工作人員遠去,攝像大哥和場務小妹妹兩人都笑瞇瞇地提醒我看包裏的東西。

我走到路邊墻根翻看包包。

裏面是一部手機,一瓶水,一張當地地圖,一支筆和一張任務卡。

【杭市追跡】

親愛的各位嘉賓,歡迎來到全國聞名的旅游城市杭市

今天你扮演的角色是【驢友】,需要在盡力躲避追趕你的【黑搗油】的同時,盡量多的完成打卡任務。

【驢友】每完成一次打卡任務需在原地停留10分鐘才可選擇獲得相應的獎勵資金或技能一次,同時任務完成的打卡消息會在公屏中公示,且在一局游戲中已經被打卡的任務不能被重覆打卡。

【驢友】的定位消息每十五分鐘更新一次

【黑搗油】與【驢友】發生肢體接觸後即為抓捕成功,【黑搗油】每抓捕到一名【驢友】後,游戲將會重置,之前所積累的技能將會清零,被抓捕的【驢友】會變成【黑搗油】。

嘉賓活動範圍會定時更新,如果更新後嘉賓超過一小時不在範圍之內,則嘉賓自動淘汰出局。

詳細細則在手機上,請仔細閱讀。

祝您游戲愉快。

……

看完之後,感覺信息量有點大,我把任務卡放進包裏,本能地再次清點了一下包裏的東西。

然後我看了看周圍,帶著跟拍組的工作人員走到邊上的一個公園坐下。

啊,果然,坐下了腦袋就靈光了。

現在我要先打開手機。

迎接我的是一個一共有90條之多的任務單。

……

大概掃過,經典打卡,平常美食,體驗項目,各式各樣的游客常規項目應有盡有,不過就是不願意直接說出來,搞了一些似是而非的謎語人描述。

下面挑選出幾個具有代表性的供大家評鑒:

【盛日尋芳,眾裏尋他,在那雕梁畫棟處,留取半闕光陰,共鎖一幀山河映畫。】

翻譯:找景點拍照,附打卡地點。

實在是大雅之言,小生佩服,失敬失敬。

【(突然壓低聲音摸手機)黑搗油!剛拿到內部路透!XX那家神級料理絕對是驢友們會打卡的地標美食!我這就去搞同款get√要是能撞見隱藏菜單直接封神好吧!(快速翻找攻略)】

翻譯:品嘗本地美食,附當地美食必吃榜。

……

不是,你們文案這麽寫,真的有點抽象了。

我參與的是一個正常的節目組對吧?

00後掌權了?

【旅游要沈下心!打卡拍照那是湊熱鬧,體驗文化才是真幹貨。老祖宗留下的東西,得用心品。】

翻譯:體驗文化項目,附網紅項目清單。

收回我上面的話,這……

太抽象了,節目組,你們能寫出這樣的任務介紹,顯然網速很快地對市場進行了充分分析,未來做什麽都會成功的。

大概瀏覽了一下之後,我對這個游戲的基本認識也緩慢地構建好了。

首先,這是一個大逃殺類型的游戲,對逃跑方【驢友】來說,好好躲避開追逐方【黑搗油】才是頭號任務。

第二,很明顯,這裏的游戲介紹是面向的【驢友】的,包括輔助任務,技能獲得,被動技能以及獎勵機制。

但是對於【黑搗油】缺少相應的信息。為了保證游戲的可玩性,【黑搗油】可能在抓捕【驢友】之外有其他任務,而且身份轉化機制也會給這個游戲帶來變數。

而【驢友】和【黑搗油】這兩者之間會存在非常大的信息差,就會給我們玩心理戰增加空間。

第三,為了保證游戲秩序,設定了縮圈機制和任務機制。任務是肯定要做的,但是就其獲得的獎勵來看,應該是直接選擇資金的效果更佳。

技能沒有詳細說,但是從任務的數量上面來看的話,不可能影響非常大,最有可能的就是什麽在逃跑的時候定住某人一段時間,讓哪一個地方變成安全區之類的,但是一旦有人被抓技能就會清空,所以技能是不能沒有的,但是不能攢太多。

最後,就是目前最嚴峻的問題了。

我對這個地方,人生地不熟,讓我去找地方做任務?

……

完蛋了,這把高端局。

沒想到我這次黑洞居然體現在了生活能力上!

作為一個童星,我從小到大,非生活與工作場景的行動都是有人包辦的,像這樣獨自行動類似於沖動性的特種兵旅游的活動經歷,還真是一點沒有。

啊,你說高考結束之後啊……

那是我當時上頭了,其實也不難,就是起點到終點,選一個路線然後一路走下去就行,就跟橫板通關游戲差不多。

但是現在這個大逃殺游戲是要在陌生的環境兜圈子啊。

這就好比說老鼠跑進一個陌生的迷宮裏面去偷吃,還要隨時防範跳出來吃他的貓,這比順著水管系統直通哪個地方難多了!

而且我甚至連誰才是貓都不知道,而那個貓可以定位我!

怎麽辦,鼠鼠要怎麽樣才能活下來!

……

啊,幹想沒用,看看這麽多任務,讓我來對著地圖把執行任務的地點先標出來,免得到時候焦頭爛額。

於是我示意工作人員也坐下,然後拿起筆對著地圖標起了任務地點。

當地景區很多,而且我明顯看出了節目組有意地把幾個部分設計的很密集,應該是在引導我們往那邊去。

標記結束,我看了一下地圖,綜合了一下自己的位置。

我決定不去打卡,先找個地方吃一下必吃榜上的特色美食當早餐。

無他,但餓了爾。

我下車的地方實際上離景區很近,沒走幾步就是掛著當地特色美食招牌的各色攤點,看著眼緣買了幾份,我找了個地方再次坐下和工作人員分吃。

此時手機上傳來消息:

【淩喬完成任務(品鑒小籠包)】

【淩喬完成任務(享用蔥包燴)】

【淩喬完成任務(細品鹹豆漿)】

【淩喬完成任務(嘗試糯米糖藕)】

【淩喬完成任務(試吃定勝糕)】

……

家人們,這樣通報,顯得我吃了很多東西。

我買來不是我一個人吃的啊啊啊啊啊啊啊啊

我已經可以想象到我的粉絲們星星眼加寵溺地泥塑我是大饞丫頭的樣子了!

腦袋已經提前開始疼了,哎——

執行導演開口道:“現在你需要在原地停留10分鐘。”

“一次做這麽多任務只需要停一次?”

“原則上是你在3分鐘內完成幾次任務的話,只記一次。”

我點點頭,將桌上的紙遞給她,示意她擦擦剛才吃糯米糖藕時沾的紅糖。

“你覺得這個早餐味道怎麽樣。”

我停下咬吸管的動作,笑著答:“太好吃了,我覺得這個游戲特別好玩,咱們中午的時候也這樣吃中飯。但是剛才沒有找到酒釀圓子和荷花糕,有點可惜。”

公屏這時彈出幾條消息:

【喬斯君完成任務(品味酒釀圓子)】

【喬斯君完成任務(食用荷花糕)】

……

說什麽來什麽哈。

不是,這是節目組安排的嗎?這也賣的太刻意了吧?

工作人員好意地調笑:“呀,想吃的吃不到了?”

“等下一把清空了再去吃哈哈。”

我重重地咬了一口蔥包燴,然後在吞咽之後開始分析:

“嘉賓們是不是都還沒吃早餐啊?”

“我覺得,我下一個階段應該主要註意在吃上,但是我要打游擊戰,不能吃太多,抓我的人每十五分鐘可以知道一次我的位置,我要時刻準備跑。”

“咱們的第一要務是盡可能追求更長的躲避時間。”

“但是其實我還沒搞懂,那個追逐方要怎麽樣才能贏。”

“把所有人都抓到也太不公平了。這是很難做到的,也失去了游戲的可玩性。”

正在我分析的頭頭是道的時候,手機突然叮叮咚咚一大串消息彈出。

【蘇酥完成任務(打卡xxx地)×10】

???

我看向地圖。

淦,蘇酥把一個區內可以打卡的所有景點全部打卡了。

這實力,恐怖如斯了哈。

“真的只限時三分鐘嗎?”

“蘇酥姐騎共享單車,跟著觀光路牌,騎車的時候同步在錄視頻,最後找的地方截圖。”

我靠,還能這樣玩?

在下佩服,在下佩服。

此時公屏出現一個提醒:

【補充規則:打卡任務必須在景點門口離開交通工具拍照打卡。】

呦呦呦,修改規則了?

什麽是排面啊……

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