凡煙小說

第91章

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第91章

“這游戲……其實根本就沒想著讓玩家升級通關吧?”

顧禦和商承影雙雙拒絕了滿40級給的特殊權利後, 就發現他們輪流出現的隨機狀態消失,這個小世界之前被壓制的剩餘記憶也被找回。

仿佛得到“自由”似的, 讓兩個人回想起雙人任務的始末, 甚至明確意識到這是個設置出來的“游戲”,再看這一切反應過來自己身在局中。

粉色八爪魚和迷你小朋友成為過去式,顧禦和商承影兩個人失去了這層馬甲作為緩沖, 相處起來略有些不適應,但這不是重點, 重點是這種“清醒”是異常的。

情感萬歲這個小世界沒有綁定的主角, 有自己獨特的運行方式和規則, 普通玩家以游戲的形式登入進來,顧禦和商承影作為任務者,進入後也要遵守類似的壓制,變成了開局放飛自我的外來者。

這種情況下的外來者, 是不會“清醒”的。

就和外界隨機游走的因子,怎麽飄散運動都沒有關系,可一旦進入情感萬歲小世界的管轄範圍內, 運動方式就要遵守規則是一個道理。

顧禦和商承影認真升級完成任務, 接受隨機狀態帶來的意外, 就是在按照“規則”行事, 本質上和普通玩家也沒有什麽區別,受到小世界的管理和控制。

但現在, 這種壓制減弱了,顧禦和商承影不再被局限於“規則”範圍內, 甚至可以半游離出去擁有全景視角。

沈浸式游戲裏, 突然脫離劇情, 甚至還有點懵拿到劇本, 就有點像是顧禦和商承影現在的狀態。

普通玩家和顧禦他們的登錄方式不同,對這種來自小世界的壓制沒什麽感覺,但顧禦和商承影經常在出差各個小世界,對這個變化異常敏銳。

然後,他們發現按照信息面板給的升級指引,想要達到滿級其實非常困難。

明明游戲的畫風,最開始是輕松可愛,甚至有點詼諧的,但隊友綁定這個設置,就已經給升級埋下了隱患。

從最開始接受隊友或自己的隨機狀態,到是否會被特殊權利誘惑,去改變對方或自己,這背後的獎勵來源,其實有一部分就來自隊友本身。

也就是在玩家完成任務互動的時候,這個小世界本質上極為吝嗇,會抽取一部分隊友的情感能量。

可能是溫和,可能是鐘情,也可能是包容,正式因為不知情的時候被抽取了這些東西,隊友才會那麽容易失控。

情感這東西和其他物質存在不同,並沒有所謂“真金不怕火煉”的概念,這是種璀璨如鉆石,但特定角度也會被擊碎的特殊存在。

更要命的是,這玩意還是動態的。

哪怕一度達成什麽“情感滿值”,也不會想當然鎖定最高狀態不會回落,如果不精心維護,照樣會跌下去。

這是適用於一切情感的規律。

也正是因為情感的上限和下限都不可捉摸,小世界才會在“游戲規則”內引導玩家去產生激烈的情感波動,然後收取相應的情感收益來維護自己的運行。

這一點,顧禦和商承影進入小世界前就能猜到大半,畢竟有主角綁定的小世界,主要依靠主角的活動收益來取得能量,情感萬歲小世界自力更生也可以理解。

但兩個人沒想到,他們會中途“醒來”,並且意識到按照小世界的升級規則,想要滿級實在太難。

先是要躲過感情本就較為親密的隊友,潛意識中因為情感而產生的占有、嫉妒和控制這樣的情緒,否則會在隨機狀態中放大,變成商承影帶著粉色八爪魚最初去清理的那一撥失控玩家。

接下來,還要找到自己的隊友,把隨機狀態的對方控制住,否則就算組隊成功,自家隊友宛如掉線,也沒有什麽用,顧禦也不是白幫其他玩家抓隊友的。

等到努力升級,以為能看到一些希望了,玩家會被改變隊友的特殊權利誘惑,再次陷入翻車危機之中,顧禦和商承影抓到的鴿子玩家,就屬於這種情況。

在挖坑三連之後,玩家們其實已經被篩選出來,開始提高警惕意識。

但是,在改變自己這一條面前,玩家的警惕心作用也是有限的,畢竟常理來看,我接受對方的一切,和我想要改變自己並不重疊,因為情感而調整自己的狀態也挺正常的。

可這依舊是個坑,改變自己也有可能會陷入失控狀態,而且這裏面的改變依舊會讓小世界去抽取隊友的情感能量。

也就是說,只要玩家在“游戲”裏要去完成什麽“要求”,就會默認讓小世界來抽取玩家的能量。

因為本質上來說,情感是很內部,唯一的東西,有什麽波動變化只需要和隊友直接溝通,借助“游戲”就相當於“付費服務”,會產生消費。

顧禦和商承影這種接連否定,有問題直接和對方交流的,其實非常不符合游戲規則,但也讓他們在升到一定級別後,觸發了“清醒”的機會,開始意識到這是怎麽回事。

當然,肯定也有其他的組隊玩家,做出和顧禦商承影差不多的選擇,他們並不會借由“游戲”的力量來影響自己和隊友的關系,但進入游戲時的初始關系越親密,想要觸發“清醒”機會的要求就越高。

所以,顧禦和商承影才會說,這個游戲是不是把玩家騙進來薅羊毛,故意用輕松萌派的畫風讓玩家放松警惕,然後被坑到基本無法通關。

誰能保證情感波動中,自己和隊友都可以不錯一步,不給小世界去抽取能量的機會?

顧禦和商承影能清醒,也不過是個機緣巧合下,不可覆制的意外。

他們兩個剛恢覆的時候,和對方相處還有點不太適應,這屬於長期獨自行動,面對親近感有些不知如何是好的正常反應。

但看到小世界設定這麽難之後,兩個人倒是有點心有戚戚,意識到情感問題絕對不簡單,反而沒那種別扭感了。

畢竟,看著旁邊的普通玩家這麽花式翻車,防不勝防的,兩個人的註意力也會轉移過去。

“承哥,我們繼續去攢經驗升級?”

意識到問題,不代表就有相應的解決辦法,顧禦和商承影在這個小世界裏,只能說是還算幸運的新人,摸索著其他玩家的經驗往前走,攢經驗去挑戰升級才是正解。

商承影也拿出了重視度,點頭讚同,意識到這種別人幫忙試錯的機會難得,要多積攢一些經驗。

不知道其他玩家,會不會聽到這個對話,問一句這二位禮貌嗎?

但顧禦和商承影一拍即合,主動去尋找其他玩家,把攻略做在前面。

雖然他們在情感方面的相處經驗不多,甚至少到這個小世界進行判斷的時候,只能以最初級的難度把兩位放過。

可他們學習的速度還是很快的,把握住小世界的特殊性,顧禦甚至準備和承哥做起客服工作,試圖去幫助幾個玩家完成任務,看看他們升級後會遇到什麽新的特殊權利。

“50級,60級以及後面的等級,肯定還會有變化的,而且我發現,按照面板顯示出的任務經驗,升級速度實在太慢,還不如等著送走失控玩家來得快。”

顧禦也和承哥試著做了一下他們升級關鍵詞的任務,獎勵的經驗值也不差,可體會過送走失控玩家的豐厚獎勵,兩個人就不太想去認真做任務了。

這一點上,他們倒是默契,都不用想辦法說服對方,就轉身去尋找幸運的失控玩家了。

而和顧禦推測的沒有錯,被動篩選出來的玩家,的確遇到了新的一次特殊權利。

一份改變自己和隊友所處環境的機會。

這次,小世界給的關鍵詞不再是自己或隊友,而是所處的環境,進一步詳細調整後,能看到包括財富增加、更換新家、調整工作等等選項,簡直和心想事成似的,怎麽看都找不到什麽危險性。

就連之前警惕的玩家們,也會稍微放下防備來,試著去用一下這次的機會。

於是,顧禦和商承影他們又遇到了部分翻車的玩家。

情感的產生和維護,可能也和所處客觀環境有關系,就和能同吃苦不能同享福類似,有些情感的出現只能在艱苦難熬的時候,換成其他的環境,就會出現問題。

部分翻車的玩家,明明躲過了前面幾次的篩選,卻依舊摔在了這一次上,讓顧禦和商承影去送走這些失控玩家的時候,再次意識到,情感這個話題果然不容小覷。

想必等他們滿級,不用問這個小世界索要獎勵,就已經收獲不小。

顧禦扭頭看了眼身旁和自己表情差不多,有用的知識又增加了的承哥,覺得吳總堅持讓他們出雙人任務的苦心可能也在這裏。

失敗是在為成功積累經驗這句話,可以進一步補充為,別人的失敗能為自己的成功積累經驗。

不多看看別人怎麽翻車,哪裏能重視起來自己的情感問題。

受教了,黑心兔總。

作者有話說:

緩慢的收尾ing

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