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第234章 藍星遺珠(13) 回聲山洞

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第234章 藍星遺珠(13) 回聲山洞

哈哈, 她開到隱藏 SSR——赤血蝙蝠大本營啦!

密密麻麻的紅色眼睛接連亮起,綠豆大小的紅眼睛點綴在黑夜之中,簡直就是密集恐懼癥患者的“天堂”。

“吱吱——”

一路上給時曦造成了不少困擾的赤血蝙蝠發出尖銳的聲波, 聲音中帶著滿滿的被打擾的不滿以及憤怒。

讓身為受害者的時曦都有一瞬間的恍惚:究竟是我打擾了這群蝙蝠們美妙的睡眠還是這群蝙蝠打擾了自己的黑夜探險之旅。

沒有答案。

當密密麻麻的, 張開翅膀後足足有半人高的的蝙蝠撲閃著蝠翼和利爪朝時曦撲咬而來之時, 時曦的腦海中只有一個念頭:跑!

可逃跑真的有用嗎?不說人生地不熟的, 光是她剛剛走過的咕咚草地, 已經是驚險萬分, 如果沒有添加了咕咚草的提燈的幫助, 她此時很有可能已經被咕咚沼澤吞沒了。

以此類推, 哪怕回聲山洞這一塊區域已經看不見咕咚草,也不太可能遍布咕咚沼澤這樣的危險地形, 但時曦能保證這裏不會出現什麽其他的致命地形或者致命生物嗎?

——不可能的。

所以時曦盡管心中感到再緊迫,也沒有完全放下警惕的心思後退,更沒有一門心思往回跑。

她沒忘記自己來到這裏的目標是找到回聲山洞,完成第二個地點的探索打卡。

而這裏,已經是通往回聲山洞的必經之路了。

換句話說,她退得了一時, 退不了一世,除非她放棄前往回聲山洞, 也放棄咕咚島的探索任務, 但這也是不可能的。

按照前世的經驗, 或者說哪怕不憑借上一個輪 回裏積攢的經驗,她也可以猜到,完不成系統發布的試煉任務會有什麽後果。

系統的懲罰倒是其次,但被扣除資源之後,玩家提升實力的難度一定會變得更大, 需要的時間和付出的努力也一定要更多。

即便如此,也未必能趕上系統安排的進程,而一旦趕不上系統安排的進程,也就代表沒有辦法在接下來的試煉中獲得優勢,或者說,就很有可能在接下來的試煉中失利。

一次失敗,次次失敗,這樣做的後果只有一個:任務失敗,而後走向死亡的結局。

這是時曦完全無法接受的。

所以她只是揮舞著提燈,一手舉著淺綠色的提燈,試圖以燈光來驅散這些赤血蝙蝠——在之前的戰鬥過程中,她發現這些赤血蝙蝠雖然不會被火光傷害到,卻會在火光的照射下陷入「僵直」狀態。

15 秒鐘的僵直狀態,利用得好的話,會有奇效。

再不濟的話,手腕上戴著的流氓兔·誘餌大師版也不是吃素的。

秉持著不利用任何一個機會的理念,時曦在右手揮舞著碎金劈砍赤血蝙蝠以尋找出路的功夫也沒忘了用意識將掉落的赤血石收進儲物格子之中。

距離 99 個的上限還有一段距離,她要抓住每一個囤貨和變強的機會。

就算自己用不完,等之後回去了,在玩家論壇中跟其他玩家進行交易也不是不可以。

“吱吱——”

“吱吱——”

在發現自己身邊的同伴變得越來越少,而敵人身上卻絲毫沒有受到傷害的時候,有幾只體型比較大的赤血蝙蝠變得更加尖銳,目光中的殺意也變得更加明顯。

尖銳的喙爪朝時曦直直扇來,赤紅的骨刺尖端劃破空氣,帶起一陣刺骨的爆破聲。

“滋啦——”

硬度不小的爪子狠狠撓在碎金身上,帶起一陣刺耳的聲音。

沈重的力度讓時曦的虎口都有些發麻。

非但如此,周圍的赤血蝙蝠也像是打了激素一樣,攻擊的力度和速度都提升了一個層次,像是從普通的反擊變成了不死不休的廝殺。

【叮——由於玩家當前擊殺的赤血蝙蝠數量已經超過 99,赤血石也獲取已達上限,被動觸發赤血蝙蝠族群「仇視」狀態,赤血蝙蝠對玩家仇恨值提升至:50。

該狀態下,半徑 10 米範圍內,玩家會被赤血蝙蝠視為首要攻擊目標,且赤血蝙蝠族群對玩家的傷害額外提升 20%,請玩家務必註意自身安全。

備註:當仇恨值上升至 100 時,會觸發「不死不休」狀態,該狀態下,赤血蝙蝠會視玩家為唯一攻擊對象,並將自動搜尋玩家的蹤跡,發動自殺式襲擊。】

很好,薅羊毛的行為被系統打斷。

如果時曦夠聰明的話,自然會見好就好,畢竟道具的使用次數有限,沒到關鍵時刻,她還舍不得拿出流氓兔·誘餌大師版來拉仇恨。

“撤了撤了。”

撿赤血石差點上頭的時曦沒被亮晶晶的寶石迷昏頭,倒是被系統發布的仇恨機制潑了好大一盆冷水。

還好她剛剛沒有一心跟這群赤血蝙蝠過不去,而是分出了一部分註意力尋找缺口,不然在這驟然增大的攻勢之下,她怕是要狠狠吃點苦頭。

根據良好的記憶力,結合藏寶圖上的地形和系統標註的路線推斷出回聲山洞所在地的時曦猛地往剩下的馬桶搋子裏塞滿咕咚草,再一把火點燃,用盡力氣“嗖嗖嗖”幾下扔到赤血蝙蝠堆裏。

燃燒的咕咚草帶著一股別樣的芳香,在空中劃出一條線的火光也“僵直”了好些個赤血蝙蝠,將包圍的隊伍撕開了一個缺口。

短短幾秒鐘的當口,早有打算的時曦當即拎著手上的提燈,頭也不回地往自己的目的地跑去。

等這群赤血蝙蝠回過神來的時候,她已經跑出來好幾米遠。

別的不說,至少逃出了包圍圈,還左搖右晃地利用剩下的馬桶搋子和咕咚草分散了好些赤血蝙蝠的的註意力,順利甩開了幾只靈活的追殺者。

至於甩不開的——都被她一刀看了送去見上帝,地上還散落著好幾顆根本就帶不走的赤血石。

時曦沒有那麽多儲物格子裝,就只好心疼地離開。

說來說去,還是系統的問題,不僅在資源上扣扣搜搜的,就連玩家自食其力的上限也要限制。

回聲山洞所在的位置距離刺血蝙蝠的聚集地不遠,卻也滿打滿算有將近兩公裏的路程,路上別的問題倒是不大,除了依舊時不時蹦出來搗亂的小型怪物,就是怪石嶙峋的覆雜路段與長滿尖刺的大片荊棘。

一路走下來,時曦不說艱難,但也算不上有多輕松,至少探險服上已經多了很多道劃痕,腳掌也被路上的石子硌得生疼。

“嗐——”

等終於到達閃爍著粼粼波光的回聲山洞時,時曦整個人已經近乎虛脫。

而此時,距離她登島才兩個半小時多一些。

相較於路上消耗的時間,她在試煉上花費的功夫反而更多。

即便如此,她也沒有要輕視試煉的意思。

早在廢棄燈塔她就感受到了,試煉的難度並不小,而且大概率是逐漸提升的。

按照系統的分布,回聲山洞的難度只會更高,甚至有可能她在路上遇到的那群赤血蝙蝠都只是開胃菜。

就算不是這樣,時曦滿臉絕望地捂住脖子上珍奇項鏈,卻依然有光不斷地從項鏈上四散開來。

項鏈倒是雀躍了,時曦的心情卻不斷往下墜著。

——如果系統看不慣她的高幸運值,也可以不在荒島上設置提升幸運值的植物,而不是在她開出珍貴的東西之後又來懲罰她。

螺旋狀的回聲山洞就靜靜地佇立在她前方,淺藍色的光芒從洞中發散出來,顯得周圍的環境十分沈靜美好。

洞口旁更是用一塊海螺狀的石頭刻著回聲山洞這四個圓潤的字。

看上去很有童真的樣子,卻又莫名有種古樸的、不容侵犯的感覺。

地圖上回聲山洞所在的位置閃爍著,只要時曦再往前一步,踏進回聲山洞所在的地盤,這塊區域的探索值就會亮起。

可時曦卻總有種不太敢上前的感覺,不一定是什麽奇妙的第六感,也有可能是被坑怕了。

看著鑰匙閃亮的樣子,一看就知道裏面肯定有坑。

然而時曦不懂,珍奇鑰匙卻不會慣著她。

在察覺到發出的光亮已經不足以改變自身的處境之後。

它一下子就將耀眼的光芒熄滅,轉而變成了發燙的方式。

一跳一跳的雀躍溫度在時曦鎖骨中間往上躍升,大有時曦不往前就讓她嘗嘗厲害的意味。

用戴著手套的手掌都隔絕不了滾燙溫度的時曦:“……”

她很有骨氣地在山洞門口站了一會會兒,然後就邁著不情不願的步伐往前走了一步。

珍奇鑰匙上的溫度猛地往下掉了一截,好一會兒沒察覺到後續動靜,又開始回升。

這一來一回的,時曦差點都被折騰得沒了脾氣。

但她本來也是要進去的,而且她不進去不行,因為身後似乎也隱約傳來翅膀撲閃的聲音,好似後面那群窮追不舍的赤血蝙蝠再次跟了上來。

沒辦法,在入口處四處觀察了一圈也沒找到什麽提示的時曦只好狠狠捏著脖頸上的鑰匙,提著閃爍的油燈,動作小心並且盡可能沒有聲響地走進了回聲山洞。

無他,回聲山洞給她的感覺太過安靜,她生怕一個不小心就觸犯了什麽天條,最後又被系統的規則制裁。

【恭喜玩家解鎖「回聲山洞」區域,當前區域探索值:10%,請玩家再接再厲。

溫馨提示:沒有聲音的地方不一定安全,但成為聲音的一部分未必是什麽好事哦~】

或許是由於探索度還不夠的原因,系統並沒有給出太多有效消息,而只有一條似是而非的提示。

這個提示……時曦看著面前的三條分岔路口。

左邊的一條裏面傳來些微的風聲,風中送來淺淺的花香,聞著有種讓人精神煥發的感覺;中間的一條完全沈寂,沒有絲毫聲響,似乎連光也被吞噬了;右邊的一條則傳來水珠滴落的“嘀嗒”聲,規律的聲音像是帶著某種神奇的魔力。

晃動的水波和通道的光芒幾乎就是從右邊帶著水滴聲的通道傳來的。

嚴格算起來,沒聲音的通道只有一條,另外兩條通道都有聲音,在這種情況下,二選一並不好選,反而大概率出錯。

而且,身上的珍奇項鏈不知道出了什麽毛病,這會兒又開始裝起了矜持,全然不覆洞口外那幅迫不及待的樣子。

【請玩家盡快選擇前行方向,不要在通道中停留過長時間——】

眼前彈出來一個三分鐘的倒計時。

算上剛剛走的一大段路,一個通道,系統總共就給了五分鐘的時間來抉擇。

所以,究竟該選哪個通道呢?

時曦陷入了沈思。

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