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第230章 藍星遺珠(9) 異鄉的探險者

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第230章 藍星遺珠(9) 異鄉的探險者

兩個小時後, 經歷了8次自動收桿和3次自動收網工作的體力消耗,時曦的體力值艱難地從原先岌岌可危的一個數值上升到了59點。

盡管還沒有完全回滿,卻也不會妨礙行動。

以防萬一, 時曦還特地從積分商城裏買了兩瓶體力藥劑和一瓶精神力藥劑留作後手。

更重要的是, 她的竹筏上已經堆滿了密密麻麻的物資。

前前後後近11次收獲, 如果要讓時曦一個個看過來的話, 不說時間上不允許, 她的眼睛應該也承受不住接連閃過的的白光。

於是時曦只是將長長的提示條拉到了最後, 去看這段時間的收獲總結。

8次收桿, 她總共獲得了木材*24, 鐵塊*12,韌性纖維*8, 石塊*4,純凈水*3,即食海帶*3,桶裝方便面*2,蘋果*1,椰子*1。

從數量上來看, 算得上是數量頗豐。

但時曦沒忘記記錄裏標紅的一條「本次垂釣未獲得任何物資」。

也就是說,這個結果還是打了折扣的。

另外是3次收網活動。

相較於負重有限的魚竿, 漁網捕撈上來的東西更多, 也更雜, 裏面還夾雜著一些沒有用的東西。

時曦認真扒拉了一下,裏面除了一個白色寶箱,一個灰色寶箱,一塊「道具維修石」,一只「還剩半格電的照明手電筒」, 500ml煤油之外,要麽是完全不能用的垃圾,要麽就是升級需要的基礎材料。

比如木材*20,玻璃*12,鐵塊*3,合金*5。

道具維修石可以用來維修武器,刷新一次裝備的耐久值,對時曦來說很有用處,暫時被她放到了背包的儲物格子之中。

還剩半格電的照明手電筒兼具照明和震懾敵人的作用,哪怕生效時間只有短短的1s,在關鍵時刻也能起到重要的作用,更重要的是,這次探險,她完全可以帶上這件物品。

算上前面幾次拋竿的收獲,木筏升級的材料已經湊齊了,甚至還多出來不少。

打開白色寶箱,裏面是一件綠色等級武器「輕捷木弓」,弓箭自帶10支可回收的木箭,每只箭的攻擊力為55,在綠色等級的武器裏並不算高,妙在造成傷害時會附帶「流血不止」的效果,每秒造成1點傷害值,持續時間為15分鐘。

也就是說造成傷害之後最多可以造成900點傷害。

不高,但在對付一般怪物的時候會有奇效,更重要的是,它彌補了時曦暫時沒有遠程攻擊的短板,所以時曦拿到的第一時間就將它背在了身上。

最後是灰色寶箱,灰撲撲的寶箱裏物資更少,但卻很有用,是一瓶「怪味生命藥水·變異版」。

使用後可以立即回覆60點生命值,但會隨機疊加2~3種負面效果,其中必然包含變身效果。

嗯……變身效果。

吃過這份苦的時曦默默將這瓶生命藥水放到了壓箱底的位置,決定不到必要時刻絕對不要使用這瓶看上去就花花綠綠的藥水。

在清點物資的功夫,時曦還不忘將先前放進工作臺的石圍篝火取了出來。

【恭喜玩家獲得「平平無奇的石圍篝火」*1。

「平平無奇的石圍篝火」:仿造遠古時代人們取火的工具而制造出來的簡易工具,只能在玩家的載具上使用,底部用巖石阻隔了熱度,以防將脆弱的木筏燒傷。

放入5個單位的木柴,即可燃燒3小時之久(PS:一個單位的木材可以轉化為5個單位的木柴)。只要投入的材料充足,且耐久度不低於20,篝火將會一直保持「燃燒」狀態,而不受風雨等天氣的影響。

使用後,在火光照耀範圍內的玩家可獲得「溫暖庇護」「加速恢覆」狀態。

「溫暖庇護」狀態下,玩家的最大體力值與精神值獲得10%的提升。

「加速恢覆」狀態下,處於「空閑」「休息」狀態的玩家每小時體力值回覆速度×2。

當前耐久度:150。】

在拿到石圍篝火的第一瞬間,時曦就查看了它的介紹,結果顯示,哪怕名字上有著平平無奇,哪怕適用範圍上有所限制,這個石圍篝火仍然算是一個很好的道具。

畢竟,除了外出探險的間隙,玩家大多數時間還是會呆在自己的木筏上。

離開木筏之前,時曦將石圍篝火的信息發給了自己的合作夥伴,約定之後可以使用石圍篝火進行交易。

之所以是之後而不是現在,是因為登島的時間有限,她的體力值也有限,如果將本就不多的體力值耗費在這上面,只會拖慢她的步伐。

再就是,在玩家離開木筏之後,哪怕已經開始的工作會繼續,但諸如自動拋竿、自動撒網的工作卻無法再繼續進行。

系統最多就是將魚竿和漁網維持在收獲的時刻,而不會幫玩家代理這份工作。

時曦嘗試了一下,木筏升級需要的體力變成了四十點,而建造石圍篝火的體力依舊是三十點。

一次制造下去,她的體力值就會減半,而外出的時候,體力值不足是會致命的。

為了實現利益最大化,時曦並沒有第一時間將石圍篝火安裝在自己的木筏上,而是將它的信息同步公開到了玩家論壇上,以競價的方式獲得了2瓶可以即時回覆體力的藥劑以及一枚「解毒丸」。

一瓶「大體力藥劑」,使用之後可以回覆50點體力,之後每分鐘額外回覆一點體力,持續一個半小時。

一瓶「小體力藥劑」,使用之後可以回覆15點體力,之後每分鐘額外恢覆一點體力,持續一個小時。

「解毒丸」則針對一切常見的毒素,使用後,10小時內不會疊加與中毒相關的負面狀態,但其他負面傷害照常。

也就是說,假如玩家被毒蛇咬了,大概率不會出現諸如頭暈和神經痛等等致命癥狀,但該流的血還是會流,該受的傷還是會受的。

將能帶的輕便物件如加速愈合創可貼、壓縮餅幹放在身上,剩下的不是那麽重要的物件比如魚油和小黃魚肉暫時掛在玩家櫥窗上,和有毒的旗魚肉作伴。

再將那盞消耗煤油的提燈用剛得到的煤油填充,身上還用礦泉水瓶裝了一點備用的煤油以備不時之需。

提著光源的時曦將小體力藥一飲而盡之後便在系統的指引下將竹筏停靠在岸邊,轉而踏上了前往明珠島的步伐。

喝完體力藥劑之後,她的生命值已經過半,不說完全夠用,卻也不算危險了。

在雙腳終於落在沙灘邊緣柔軟的土地上時,已然換了一身探險裝的時曦莫名感受到了一股踏實的感覺,這種感覺是在海面上飄蕩的時候完全感受不到的。

【恭喜玩家完成連環任務一「登陸明珠島」,先開啟任務2「異鄉的探險者」。

請玩家在5個小時內抵達明珠島的3個打卡地點完成打卡工作。

地點1:廢棄燈塔。

位於明珠島西部,是一座上世紀遺留下來的航向標,後續由於航道的更改而被廢置,但裏面依舊留存著珍貴的記憶。

地點2:回聲山洞。

位於明珠島西北方向,與島中央呈直線距離,據說裏面儲存著不同時期人們的聲音和影像,還藏著風靡一時的黑珍珠號海盜船留下來的寶藏。

地點3:紅絲絨溫泉。

位於明珠島正中央,石柱倒塌之所,群蛇環繞之處,花香縈繞之地,這裏有著整個明珠島最神奇的溫泉,也有著遠近海岸最神秘的傳說。

請註意,探索任務需玩家抵達標記地點且將地圖點亮至少50%以上才算完成。】

彈出的系統提示宣告著第一個階段任務的完成,但緊隨而來的第二個任務看上去完全不像是難度逐步提升的樣子。

前面兩個場所都好說,但第三個——紅絲絨溫泉。

在群蛇環繞的場所完成50%的探索,也就是說只圍繞著邊緣打轉的行為是絕對行不通的。

這個任務的危險性還不是一般的高。

而且,以按照系統的安排,以及這些介紹裏所透露出來的內容,時曦大概也對所謂的任務3有了猜測。

神秘、神奇、珍貴、寶藏……這些詞語已經是一種近乎直白的暗示,轉換到現在的語境之下約莫就是在將探索度提升到盡可能高的同時,獲得三個地點的寶藏。

之所以說連環任務的難度高,也正是在這裏。

連環任務的三個任務各有關聯,但由於限時和難度的緣故,這種環環相扣的任務如果沒能提前得知,而是單純跟隨者系統的提示按照最低的要求走,就很有可能會錯失任務完成的時機。

這對辛辛苦苦完成了上一個任務卻發現下一個任務需要重走一遍的玩家來說極其不友好,也對不喜歡動腦子的玩家更加不友好。

時曦深吸一口氣,讓灌入的冷風將自己發脹的頭腦清洗幹凈,徑直朝系統標註的第一個地點走了過去。

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