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第228章 藍星遺珠(7) 升級中

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第228章 藍星遺珠(7) 升級中

時曦點開玩家論壇的消息提示, 果真是幾條交易信息。

第一條消息來自一名匿名玩家,對方是在半瓶礦泉水的櫥窗下發的留言,消息裏提及了麻絲的重要性, 話裏話外都是讓時曦加價的意思。

或許是受到這位匿名買家的提示, 後面的好幾條消息同樣也是讓時曦加價購買的意思, 只是在言辭上顯得客氣委婉一些。

“……”

說實話, 時曦在做生意一事上確實沒有太多的天賦, 但是吧, 她之所以將礦泉水分成兩半來賣, 除了試探玩家現有資源的意圖之外, 還有一個原因:隨著游戲時間越往後,食物獲取的難度就會越高。

一開始的三天, 玩家還可以通過釣竿或者漁網打撈到食物,但三天之後,玩家獲取食物的唯一方式就是與怪物戰鬥。

玩家打敗怪物後會有一定的概率獲得食物。

是的,是一定概率,而非必然獲得,而且這個概率也並不高, 上個輪回中有玩家統計過,約莫在 30%左右。

當然, 玩家也不是不能打破這個概率, 只要把自己的幸運屬性往上提升, 但幸運屬性只有使用自由屬性點才能提升,普通的屬性點只能在力量與智慧屬性上使用。

至於生命值、體力值與精神值,前者會隨著玩家等級的提升而提升,後兩者則與玩家的力量與智慧屬性相關。

可以說,力量、智慧屬性越高, 玩家的體力值與精神值就會獲得越多的加成。

思及此處,時曦對初級試煉中獲得的三點屬性值的歸屬便有了想法。

智慧屬性雖然關系到玩家的精神抗性,在短期內卻不會對玩家造成太大的影響,別的不說,就她在這個輪回的精神狀態,那些精神幹擾能不能對她造成太大的影響還另說。

當務之急,是盡快提升力量屬性,從而使體力值得到提升,畢竟游戲的很多項事物,比如制造工具,比如釣魚,比如探險等等,都會消耗體力屬性。

時曦點開系統面板,直接將手頭上的三點屬性點全加到了力量屬性上。

升級之後她的屬性有了不少的提升

玩家編號:444 號】

【性別:女】

【等級:1 級(可提升)】

【生命值:89/120(從未見過如此脆弱的生命。)】

【精神值:70/110(加成狀態,你的精神似乎有些過於脆弱了。)】

【體力值:53/143(加成狀態,看來你需要一個深度睡眠來回覆體力值呢。放松狀態下每分鐘回覆 1 點體力值。)】

【力量:13/15(你是想成為永夜海域的大力士嗎?)】

【智慧:7/15(這個屬性……智力真的超過平均線了嗎?)】

【幸運:6/10(妙哇,終於不是幸運 E 了。)】

【天賦:「能屈能伸」

技能 1:玉石俱焚(當玩家強行攻擊目標防禦力最強的部位時,有 10%的概率觸發「玉石俱焚」狀態,該狀態下玩家對敵方傷害提升 100%,同時自身受到 10%的反彈傷害。)

技能 2:黃雀在後(玩家可短暫制造 1 個含有自身些微氣息的吸引物,吸引物存在時間為:0.1S,若吸引物受到目標攻擊,則玩家下次攻擊必定觸發「弱點攻擊」狀態。)

技能 3:弱點制造(玩家主動耗費當前剩餘生命值的 90%,則可以強行在地方身上制造一個「弱點」,玩家攻擊此弱點時,必定觸發「弱點攻擊」狀態,另有 10%概率觸發「一擊斃命」狀態。)】

【背包:殘缺的文明遺跡碎片*1,平平無奇的石圍篝火圖紙*1,定海珠*1,小黃魚(烹飪後可食用)*3,純凈水*10,石塊*6,魚油*18,木材*20】

竹筏依舊籠罩在提燈的範疇之中,溫暖的光芒給人一種額外的安全感,似乎只要籠罩在燭火的範圍內,黑暗中的生物就不敢輕易冒犯。

無論是從加成的方面來看,還是從心理安慰的角度上來看,提燈的作用都是不可或缺的,但……提燈好是好,卻沒有維修的選項,而且使用的時間也很有限。

恰好儲物格子已經空出來幾個位置,於是在吃完飯之後,時曦就將它還剩下 2 小時四十分鐘使用時間的提燈收進了儲物格子之中。

提燈收進系統背包之後,周圍的光線一下子就暗了下來,淺淺的月光灑落在深黑色的海潮之上,並沒有給漂泊的海洋旅者太多安全的感覺,反而讓每一處折疊的海潮看上去都像是有怪物藏在其中。

「黑暗震懾」狀態持續發揮作用,於是時曦的精神值又往下掉了一點。

刨除提燈的加成之後,她的精神值和體力值已經變成了 69/100,53/130。

是個危險的數值,但時曦此時只是靜靜地坐在竹筏上回覆著玩家論壇上彈出的消息,並沒有從事其他活動,於是系統判定她正處於「空閑狀態」,兩種屬性都處於穩步提升的狀態。

所以時曦暫時也就沒有去購買藥劑的打算。

畢竟藥劑在系統商城中也算是基礎物資,不同於「定海珠」這類會隨著系統升級而刷新的特殊物資,基礎物資在沒有達到購買上限之前會一直存在於玩家的傷城之中,玩家想要在什麽時候買都可以。

有虛擬商城的技術,購買和使用都只是一個念頭的功夫,並不占用太多時間,反而是買了之後,這兩種藥劑都需要占用玩家本就不多的儲物格子,反倒有種自找麻煩的感覺了。

分配完屬性點,時曦又在玩家論壇上發了一條求購石塊和木炭的消息,並標註可以用消息或者篝火成品來交換。

一來,這是制造「石圍篝火」的必要材料,她目前還只得到了 6 份石塊,木炭卻連個影子都沒見到。

真要靠自己的本領來釣取,還不知道要等到 猴年馬月。

按照系統的慣性,或者說永夜海域的資源分布,有些稀有資源只會在特定的區域產出,其餘的地方要不就是稀缺,要不就是根本沒有。

二來,篝火的重要性在這個海域上是不言而喻的,與其將其藏著掖著,倒不如大家一起合作,湊齊材料以制造成品,也好提升更多玩家的存活率。

在非必要的情況下,這個副本中,玩家最好處於合作狀態而非敵對狀態,這樣,才有可能保有更多的有生力量,或者說,文明的火種。

除了系統要求的遺跡碎片之外,人同樣也是文明的組成部分,而且是最重要的組成部分。

如果不是系統要求,其實最理想的狀態是進入這個副本中的每一位玩家全力合作,共同達成獲取文明遺跡碎片的目標。

它煞費苦心將玩家們分散在無盡的海域之中,還設置了不同的難度和挑戰,就是為了讓玩家們自顧不暇,在這樣的環境中,生存都成了困難,又何談去幫助別人。

可時曦也知道,如果所有人都抱著這種心態,那麽她們不僅很難完成系統任務,也很難利用有限的資源讓更多人強大起來,以保存更多的火種。

所以,在不涉及底線的基礎上,她也不是不能讓步。

但同樣地,適當的讓步並不等於毫無底線,沒有底線的幫助和退讓只能讓一個玩家成為被掠奪的對象,換句話說,太好說話就會被人當做冤大頭。

所以時曦並沒有理會那些個獅子大開口的玩家,而是跟一位編號“7070”的玩家聯系上了。

對方同意用麻絲換取純凈水的交易,只是提出能不能用一整瓶純凈水換取麻絲*3,對方似乎還看見了時曦在玩家論壇發布的求取石塊和木炭的消息。

相對於麻絲來說,石塊的價值對於沒拿到圖紙的人來說顯然更低一些,甚至可以算得上是隨處可見的物資。

因此對方又退一步說可以用 3 團麻絲和 5 個石塊換一瓶純凈水。

7070 號玩家的退讓讓時曦察覺到了對方對水源的需求,她簡單看了一眼玩家論壇以及玩家櫥窗上其他玩家關於純凈水的售價。

由於水源獲取不易,賣家上獅子大開口的不在少數。

有的玩家甚至要求別人用竹筏升 1 級的全部材料來換取一瓶水。

也有不少玩家在論壇裏撒潑打滾,希望有人低價出售水源,打著的是互幫互助的旗號。

看來不少有玩家沒能把握住前半個小時的福利時間,也沒敢選擇難度更高的初級試煉。

從不斷跳動的信息中,時曦對玩家的概況已經有所了解了。

看了一圈消息後,這位玩家給出的物資是最令她心動的,也是最幹脆的,所以她沒有太多交涉,徑直將兩個半瓶的礦泉水合成了一瓶,通過系統的交易鏈接發給了對方。

“謝謝。”

那頭發來幹脆利落的道謝,而後便徹底沒了動靜。

時曦也沒有跟對方客套的想法,而是一等到鐵釘制造完成後就將竹筏升級的材料全都投入了工作臺之中,著手竹筏的升級。

【玩家體力值-30,當前體力值 24/130。】

【檢測到玩家已投入足夠材料,木筏正在升級中,預計半小時之後完成升級,請玩家耐心等待。】

一團白霧圍在竹筏四周,伴隨著一陣陣敲敲打打的聲音。

趁著等待竹筏升級的功夫,時曦將有了動靜的釣竿往上一拽。

【恭喜玩家獲得玻璃*3,韌性纖維*3,水果罐頭*1。】

一陣白光閃過,時曦獲得了 6 個基礎物資和 1 件食物。

罐頭不易腐壞,也不易被周圍環境破壞,所以時曦將它跟壓縮餅幹一塊兒,放在了竹筏中央的位置防止其突然滑落。

體力值還能支持一次拋竿活動,時曦再一次將魚鉤用力甩了出去,這才拖著疲憊的身體坐到了防水墊上,開始處理玩家論壇的消息來。

她需要盡快搜集到建造篝火的材料,為之後到來的挑戰做好更多的準備。

上午8:30。

釣竿收獲的時間還沒到,時曦已經用木材*1 和一位解鎖了加工天賦的玩家換取了木炭*15,椰子*2。

一單位木材能生產的木炭數量是 5 個,多餘的材料是對方提供的誠意。

作為交換,在對方提供建造材料的基礎上,時曦需要提供給對方一個石圍篝火。

這對時曦來說並不是難事,所以她毫不猶豫地點了頭,承諾在做出石圍篝火之後會第一時間交易給對方。

上午8:35。

時曦收獲「玻璃*5,加速愈合創口貼*1」,消耗十點體力進行拋竿活動。

上午8:45。

竹筏升級的提示伴隨著系統的下一波試煉預告一並傳來。

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