第222章 藍星遺珠(1) 海洋旅者,啟程!……
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第222章 藍星遺珠(1) 海洋旅者,啟程!……
【叮——親愛的玩家們, 倒計時已經歸零,遠航的號角即將吹響,前方究竟是光芒披身的黎明還是黑暗纏身的永夜——這將取決於你們的選擇。】
【選擇進入超大型副本「藍星遺珠」, 你們將有機會在航行的過程中獲得藍星文明遺失的火種, 並將之重新點燃;當然, 遠航的征程上必定布滿荊棘, 濃重的黑暗中, 不少投身汙染的眼睛正在蠢蠢欲動, 期待著一場酣暢淋漓的廝殺和劫掠。】
【……是選擇為零星的希望而戰, 還是選擇理智積蓄力量, 為下一場試煉保留精力,這都取決於你們——】
【現在, 請鄭重地做出你的選擇:】
與藍星意識提前告知的內容一樣,時間一到,系統便發布了一則很長的通知,並在通知的最後貼心地附上了選擇。
如果不是這些通知中羅列的關於危險的預告以及此前被汙染所吞噬的星球中玩家們的慘狀,時曦差點還以為對方改了性。
現在看來,祂只不過是以這種方式將尚未完全確定自己選擇的玩家嚇退而已, 畢竟,只要參加最後副本的人越少, 那麽副本被通關的可能也就越小。
盡管副本的通關率與人數的多少並沒有直接的關系但小基數的前仆後繼與大基數的浩蕩闖關終究是不一樣的。
人與人之間的相處雖然會帶來矛盾, 卻也能夠形成不一樣的聯結, 正是這些聯結和交往,點燃了通往希望的機遇之門。
可以說,有越多的人願意參與副本,在玩家的協同幫助下,藍星人民通關「藍星遺珠」這個副本的可能性就會越大。
可時曦並沒有那麽多的時間去考慮這些, 也沒辦法將自己的想法硬塞給每一個玩家,更別提系統早在倒計時歸零的那一刻就已經將玩家之間交流的手段完全切斷了。
對方儼然有讓每一位玩家成為孤島的意思。
如果她沒有記錯的話,「藍星遺珠」這個副本前期的一大考驗,就是孤獨。
浩瀚無垠的海洋上,獨獨飄蕩著一艘渺小的木船,目之所及盡是黑暗,暗處還隱藏著不懷好意的怪物。
近乎永夜的時光裏,很多玩家便因此失去了活下去的念頭。
【尊敬的444號玩家,請做出你的選擇——
A、我要進入副本。
B、我要留下來休養生息。】
時曦腦海中的思緒只是變動一瞬,便看見眼前迫不及待彈出的光幕,貼心的系統還特地為第二個選項做了偽裝,將大是大非面前的“臨陣脫逃”包裝成了具有智慧的修養聲息。
時曦說不出自己心裏究竟是何種感受,也不知道在系統的蠱惑下,究竟有多少玩家會因此出現動搖,但那些都跟她沒有關系了。
不需要猶豫,她直接伸手點擊了浮現在眼前的A選項,盡管它被系統用紅到發黑的字體標註出來,盡管點擊之後,系統還彈出了“是否確認”的提醒。
她依舊沒有動搖。
【玩家444號,請確認你要進入的副本難度:
A、低危級(當前已進入人數:13273244人)
B、中危級(當前已進入人數:3243423人)
C、高危級(當前已進入人數:216817人)
D、厄難級(當前已進入人數:9687人)】
在進行最後的確認之前,時曦認真看了一眼每個難度之後的計數,上面的每個數字都在往上跳動著,從最初的零到小有規模,等時曦點開的時候,已經由接近三分之一的幸存者選擇了進入副本。
哪怕選擇低危級副本的玩家人數遠遠比選擇其他難度的人多,而選擇最高難度的玩家人數在其中只能算得上是九牛一毛的程度。
但這也已經足夠了,這至少說明,還有很多很多的人記掛著藍星,也願意在這場超大型試煉中出一份力。
貢獻不在大小,明確的態度在此時反而顯得更為重要。
右上角的選擇倒計時從十秒走到最後一秒,時曦沒有再猶豫,哪怕自己在這個輪回中覺醒的天賦並不算強,哪怕自己身上已經不剩下多少強力的道具,她也還是依然選擇了厄難級的難度。
除了對自己實力的信任之外,更是因為厄難級難度的副本中玩家能打撈到的文明遺跡才是最多的,如果以比例計數的話,大約能占到50%的比例。
剩下的三個難度,裏面分布的文明遺跡分別是30%、15%和5%。
但時曦並沒有小瞧另外三個難度的意思。
按照理想的狀態,如果每個玩家都是在自己的能力範圍內選擇了副本的難度,那麽選擇不同難度的玩家在副本中遇到的困難其實也是與她們的能力適配的,無論人數和難度,都只有一個字——難。
低等級的副本甚至還未必有高等級的副本容易通關。
因為人數多的副本區域,爭鬥和探索的範圍都會更大一些,對比起來,可以說,每個人都在面臨著挑戰自己極限的困境。
因此也就無分高下了。
【叮——歡迎玩家進入副本「藍星遺珠·厄難級」,現在為玩家發布本次副本的基本介紹和勝利條件:】
【黑暗如潮水湧來,文明的星火沈睡在浩瀚的海洋之中,而你們,一群藝高人膽大的闖入者,一群孤註一擲的海洋旅者,將在這片被汙染占據的寂靜之地各展其能,打撈起屬於文明的遺跡,尋找藍星最後的星火。】
【作為被汙染侵蝕的寂靜之地,此處的光明已經被黑暗蠶食,微薄的日光只會在每天正午時分,也即12:00——14:00之間穿透漆黑的海霧,將光明還給流浪的旅者。】
【但黑暗的力量日趨增長,光明終將有被完全吞噬的一天,每過一天,日照的之間會減短10分鐘,當最後的光明消失,這片寂靜之地將完全淪為汙染的統治區,而貿然闖入的海洋旅者也會面臨被吞噬的後果。】
這段話是在說玩家們只有最多12天的打撈時間,12天之後,這片海域將完全被黑暗吞噬。
【作為被藍星文明眷顧的海洋旅者,在這片仍然殘留著些許神明之力的汪洋上,你們將有機會覺醒一項天賦技能,該技能源自於旅者內心的力量,會在合適的時候旅者帶來希望和轉機,請各位旅者務必善用自己的天賦。】
【在寂靜之地,層疊的汙染每一天都會卷起不同的災厄浪潮,但在各種厄難浪潮中,機遇也往往是隨即而至,屆時,唯有膽識過人且武力過關的旅者能把握住機會,與翻湧的浪潮中撿拾到文明的遺珠,請各位旅者務必把握每一個機會,全力提升自己。】
【叮——現在為全體玩家揭示本場副本的通關條件:在副本關閉或者玩家人數剩餘不足總人數的1%之前,拾取足夠多的文明遺跡,當前文明遺跡拾取進度:0%/100%(低危級副本5%,中危級副本15%,高危級副本30%,厄難級副本50%)
請註意,當文明遺跡拾取進度大於等於60%的時候,玩家可自行選擇是否退出副本,如退出副本,則視為副本通關,玩家可按副本貢獻值獲得一定的獎勵。退出副本人數計入副本剩餘人數範疇。】
上個輪回的規則與這次的有所不同,所以時曦還是認真地將系統發布的規則梳理了一遍。
總而言之,在厄難級副本中,玩家至少需要在12天的任務時間之內打撈夠30%的文明遺跡,而一旦其他難度的副本出現了問題,她們需要打撈的文明遺跡數量自然就需要往上提升。
畢竟這是一個超大型副本,而被計入總數的文明遺跡打撈進度也會是所有人打撈的總數之和。
也就是說,所有人的目標都只有一個:在保證自己生存的前提下,盡可能打撈到更多的文明記憶。
梳理完所有的信息之後,時曦這才有心思打量自己所處的環境。
經過了一段時間的適應,她的眼睛已經能在黑暗的環境中看清周圍的模糊輪廓。
周圍海波蕩漾,暗處不時閃過漆黑的影子,鹹濕的海風盈滿鼻腔,給人一種漂浮無依的感覺。
這是習慣踏在陸地上的人一時之間難以接受的觸感,也是她們這些玩家需要面臨的第一關。
玩家獲得的初始木筏並不大,長度像是大學宿舍裏的床板,卻要寬上一些,約莫是2×1.5的長款比。
竹筏被不知道由什麽植物支撐的粗繩索捆綁在一起,海水偶爾會隨著波浪的翻湧漫上來,將本就潮濕的竹筏打得更濕。
時曦蹲下身的時候,還能感受到腳底的濕潤感,以及……她動作小心地蹲下身,試圖伸出手去觸碰身旁的海水,指尖卻傳來刺痛的感覺——海水有著很輕微的毒性,雖然不致命,接觸多了卻也會讓玩家很難受。
【叮——玩家生命值-1。(系統提示:玩水有風險,請務必註意分寸哦~)】
時曦還沒對這個危機四伏的環境和看上去一點都不牢固的木筏進行點評,系統已經開始對時曦的行為進行了評價。
只是一點海水而已,時曦接觸海水的時間甚至沒有超過3秒鐘,系統就已經忍不住要給這些“不聽話的玩家”一些警告。
好叫她們知道,這個副本的難度確實很不一般。
時曦……時曦自然是懂得知難而退的。
她剛剛的行為雖然有試探的成分,但更多還是為了觸發系統的屬性框——這個副本的第一個隱藏條件就是,玩家需要在副本開啟的半個小時內出現生命值扣除的情況才能觸發屬性框和一些其他的配件。
比如說,憑空降臨在破爛木筏旁邊的「破洞捕魚網」和「破舊魚竿」。
這兩樣都是拾取文明遺跡不可或缺的工具。
當然,系統也不至於完全不給玩家機會,半個小時之後,一直到第一天結束之前,生命值減半的玩家也還是有概率獲取工具,只不過會從兩件變成一件,但具體是哪一件,玩家依然擁有選擇權。
再往後,第一天結束的時候,系統也會為未曾觸發條件的玩家隨機發放一件捕撈工具,但與前兩者不同,這一批發放的工具會附帶一個耐久度限制,一旦耐久度達到上限,工具就會進入「不可使用」狀態,除非得到相關的工具,否則就無法再繼續使用。
這條規則還是上一個輪回辛遇探索出來的。
這一個輪回……時曦不是沒有想過要透露一些重要的消息,但系統在這方面一向做得很好,一旦有玩家試圖透露副本有關的消息,系統留在玩家身上的印記就會自動發揮效用,對透露的消息的玩家進行懲戒。
哪怕只是一些模糊的言語,也會遭到系統的制裁。
這也是為什麽很多副本難度一直能保持下去的原因。
但時曦也不是完全沒有準備,在藍星意識為藍星人民爭取到72個小時準備時間裏,她以一些別的方式將部分不那麽重要的消息悄悄傳遞了出去。
雖然不是所有人都能接收到,但能救下一部分人,也已經足夠了。
看著天幕上並未快速下降的人數時曦心中輕輕舒了一口氣。
心中懸著的大石放下後,她這才有心思查看自己的個人屬性來。
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作者有話說:晚了一點,字數也多了一點[可憐]
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【……是選擇為零星的希望而戰, 還是選擇理智積蓄力量, 為下一場試煉保留精力,這都取決於你們——】
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與藍星意識提前告知的內容一樣,時間一到,系統便發布了一則很長的通知,並在通知的最後貼心地附上了選擇。
如果不是這些通知中羅列的關於危險的預告以及此前被汙染所吞噬的星球中玩家們的慘狀,時曦差點還以為對方改了性。
現在看來,祂只不過是以這種方式將尚未完全確定自己選擇的玩家嚇退而已, 畢竟,只要參加最後副本的人越少, 那麽副本被通關的可能也就越小。
盡管副本的通關率與人數的多少並沒有直接的關系但小基數的前仆後繼與大基數的浩蕩闖關終究是不一樣的。
人與人之間的相處雖然會帶來矛盾, 卻也能夠形成不一樣的聯結, 正是這些聯結和交往,點燃了通往希望的機遇之門。
可以說,有越多的人願意參與副本,在玩家的協同幫助下,藍星人民通關「藍星遺珠」這個副本的可能性就會越大。
可時曦並沒有那麽多的時間去考慮這些, 也沒辦法將自己的想法硬塞給每一個玩家,更別提系統早在倒計時歸零的那一刻就已經將玩家之間交流的手段完全切斷了。
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浩瀚無垠的海洋上,獨獨飄蕩著一艘渺小的木船,目之所及盡是黑暗,暗處還隱藏著不懷好意的怪物。
近乎永夜的時光裏,很多玩家便因此失去了活下去的念頭。
【尊敬的444號玩家,請做出你的選擇——
A、我要進入副本。
B、我要留下來休養生息。】
時曦腦海中的思緒只是變動一瞬,便看見眼前迫不及待彈出的光幕,貼心的系統還特地為第二個選項做了偽裝,將大是大非面前的“臨陣脫逃”包裝成了具有智慧的修養聲息。
時曦說不出自己心裏究竟是何種感受,也不知道在系統的蠱惑下,究竟有多少玩家會因此出現動搖,但那些都跟她沒有關系了。
不需要猶豫,她直接伸手點擊了浮現在眼前的A選項,盡管它被系統用紅到發黑的字體標註出來,盡管點擊之後,系統還彈出了“是否確認”的提醒。
她依舊沒有動搖。
【玩家444號,請確認你要進入的副本難度:
A、低危級(當前已進入人數:13273244人)
B、中危級(當前已進入人數:3243423人)
C、高危級(當前已進入人數:216817人)
D、厄難級(當前已進入人數:9687人)】
在進行最後的確認之前,時曦認真看了一眼每個難度之後的計數,上面的每個數字都在往上跳動著,從最初的零到小有規模,等時曦點開的時候,已經由接近三分之一的幸存者選擇了進入副本。
哪怕選擇低危級副本的玩家人數遠遠比選擇其他難度的人多,而選擇最高難度的玩家人數在其中只能算得上是九牛一毛的程度。
但這也已經足夠了,這至少說明,還有很多很多的人記掛著藍星,也願意在這場超大型試煉中出一份力。
貢獻不在大小,明確的態度在此時反而顯得更為重要。
右上角的選擇倒計時從十秒走到最後一秒,時曦沒有再猶豫,哪怕自己在這個輪回中覺醒的天賦並不算強,哪怕自己身上已經不剩下多少強力的道具,她也還是依然選擇了厄難級的難度。
除了對自己實力的信任之外,更是因為厄難級難度的副本中玩家能打撈到的文明遺跡才是最多的,如果以比例計數的話,大約能占到50%的比例。
剩下的三個難度,裏面分布的文明遺跡分別是30%、15%和5%。
但時曦並沒有小瞧另外三個難度的意思。
按照理想的狀態,如果每個玩家都是在自己的能力範圍內選擇了副本的難度,那麽選擇不同難度的玩家在副本中遇到的困難其實也是與她們的能力適配的,無論人數和難度,都只有一個字——難。
低等級的副本甚至還未必有高等級的副本容易通關。
因為人數多的副本區域,爭鬥和探索的範圍都會更大一些,對比起來,可以說,每個人都在面臨著挑戰自己極限的困境。
因此也就無分高下了。
【叮——歡迎玩家進入副本「藍星遺珠·厄難級」,現在為玩家發布本次副本的基本介紹和勝利條件:】
【黑暗如潮水湧來,文明的星火沈睡在浩瀚的海洋之中,而你們,一群藝高人膽大的闖入者,一群孤註一擲的海洋旅者,將在這片被汙染占據的寂靜之地各展其能,打撈起屬於文明的遺跡,尋找藍星最後的星火。】
【作為被汙染侵蝕的寂靜之地,此處的光明已經被黑暗蠶食,微薄的日光只會在每天正午時分,也即12:00——14:00之間穿透漆黑的海霧,將光明還給流浪的旅者。】
【但黑暗的力量日趨增長,光明終將有被完全吞噬的一天,每過一天,日照的之間會減短10分鐘,當最後的光明消失,這片寂靜之地將完全淪為汙染的統治區,而貿然闖入的海洋旅者也會面臨被吞噬的後果。】
這段話是在說玩家們只有最多12天的打撈時間,12天之後,這片海域將完全被黑暗吞噬。
【作為被藍星文明眷顧的海洋旅者,在這片仍然殘留著些許神明之力的汪洋上,你們將有機會覺醒一項天賦技能,該技能源自於旅者內心的力量,會在合適的時候旅者帶來希望和轉機,請各位旅者務必善用自己的天賦。】
【在寂靜之地,層疊的汙染每一天都會卷起不同的災厄浪潮,但在各種厄難浪潮中,機遇也往往是隨即而至,屆時,唯有膽識過人且武力過關的旅者能把握住機會,與翻湧的浪潮中撿拾到文明的遺珠,請各位旅者務必把握每一個機會,全力提升自己。】
【叮——現在為全體玩家揭示本場副本的通關條件:在副本關閉或者玩家人數剩餘不足總人數的1%之前,拾取足夠多的文明遺跡,當前文明遺跡拾取進度:0%/100%(低危級副本5%,中危級副本15%,高危級副本30%,厄難級副本50%)
請註意,當文明遺跡拾取進度大於等於60%的時候,玩家可自行選擇是否退出副本,如退出副本,則視為副本通關,玩家可按副本貢獻值獲得一定的獎勵。退出副本人數計入副本剩餘人數範疇。】
上個輪回的規則與這次的有所不同,所以時曦還是認真地將系統發布的規則梳理了一遍。
總而言之,在厄難級副本中,玩家至少需要在12天的任務時間之內打撈夠30%的文明遺跡,而一旦其他難度的副本出現了問題,她們需要打撈的文明遺跡數量自然就需要往上提升。
畢竟這是一個超大型副本,而被計入總數的文明遺跡打撈進度也會是所有人打撈的總數之和。
也就是說,所有人的目標都只有一個:在保證自己生存的前提下,盡可能打撈到更多的文明記憶。
梳理完所有的信息之後,時曦這才有心思打量自己所處的環境。
經過了一段時間的適應,她的眼睛已經能在黑暗的環境中看清周圍的模糊輪廓。
周圍海波蕩漾,暗處不時閃過漆黑的影子,鹹濕的海風盈滿鼻腔,給人一種漂浮無依的感覺。
這是習慣踏在陸地上的人一時之間難以接受的觸感,也是她們這些玩家需要面臨的第一關。
玩家獲得的初始木筏並不大,長度像是大學宿舍裏的床板,卻要寬上一些,約莫是2×1.5的長款比。
竹筏被不知道由什麽植物支撐的粗繩索捆綁在一起,海水偶爾會隨著波浪的翻湧漫上來,將本就潮濕的竹筏打得更濕。
時曦蹲下身的時候,還能感受到腳底的濕潤感,以及……她動作小心地蹲下身,試圖伸出手去觸碰身旁的海水,指尖卻傳來刺痛的感覺——海水有著很輕微的毒性,雖然不致命,接觸多了卻也會讓玩家很難受。
【叮——玩家生命值-1。(系統提示:玩水有風險,請務必註意分寸哦~)】
時曦還沒對這個危機四伏的環境和看上去一點都不牢固的木筏進行點評,系統已經開始對時曦的行為進行了評價。
只是一點海水而已,時曦接觸海水的時間甚至沒有超過3秒鐘,系統就已經忍不住要給這些“不聽話的玩家”一些警告。
好叫她們知道,這個副本的難度確實很不一般。
時曦……時曦自然是懂得知難而退的。
她剛剛的行為雖然有試探的成分,但更多還是為了觸發系統的屬性框——這個副本的第一個隱藏條件就是,玩家需要在副本開啟的半個小時內出現生命值扣除的情況才能觸發屬性框和一些其他的配件。
比如說,憑空降臨在破爛木筏旁邊的「破洞捕魚網」和「破舊魚竿」。
這兩樣都是拾取文明遺跡不可或缺的工具。
當然,系統也不至於完全不給玩家機會,半個小時之後,一直到第一天結束之前,生命值減半的玩家也還是有概率獲取工具,只不過會從兩件變成一件,但具體是哪一件,玩家依然擁有選擇權。
再往後,第一天結束的時候,系統也會為未曾觸發條件的玩家隨機發放一件捕撈工具,但與前兩者不同,這一批發放的工具會附帶一個耐久度限制,一旦耐久度達到上限,工具就會進入「不可使用」狀態,除非得到相關的工具,否則就無法再繼續使用。
這條規則還是上一個輪回辛遇探索出來的。
這一個輪回……時曦不是沒有想過要透露一些重要的消息,但系統在這方面一向做得很好,一旦有玩家試圖透露副本有關的消息,系統留在玩家身上的印記就會自動發揮效用,對透露的消息的玩家進行懲戒。
哪怕只是一些模糊的言語,也會遭到系統的制裁。
這也是為什麽很多副本難度一直能保持下去的原因。
但時曦也不是完全沒有準備,在藍星意識為藍星人民爭取到72個小時準備時間裏,她以一些別的方式將部分不那麽重要的消息悄悄傳遞了出去。
雖然不是所有人都能接收到,但能救下一部分人,也已經足夠了。
看著天幕上並未快速下降的人數時曦心中輕輕舒了一口氣。
心中懸著的大石放下後,她這才有心思查看自己的個人屬性來。
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