第199章 微笑樂園(11) 紀念
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第199章 微笑樂園(11) 紀念
擲地有聲的話語似乎還殘留在這個燈光昏暗的空間, 然而時曦的情緒卻並未高漲,反而顯得有些低落。
在時曦應下賽文斯的挑戰之後,對方只是輕蔑地掃了時曦一眼, 撂下一句“十五分鐘後我會再回來”就頭也不回地離開了。
但這並不是信任的體現, 而是篤信時曦根本翻不出多少風浪來。
賽文斯離開之後, 時曦才有心思細致打量周圍的情況, 以她的視力, 盡管不能在黑暗的環境中如魚得水, 卻也能大概摸清周圍的情況。
因此她很清楚, 除了離她最近的那座有摩天輪那麽高的骨骼碎片之外, 這樣的小山峰還有整整九座。
而那剩下的九座小山峰,在賽文斯在場的時候, 存在感實在是微乎其微,以至於時曦壓根沒能察覺到那些額外的“負擔”。
賽文斯一離開,被他遮蔽了存在感的骨堆便逐一出現在時曦的面前,密密麻麻的、零零碎碎的、滿滿當當的骨堆讓偌大的空間顯得局促而擁擠。
更重要的是,由於這場游戲的主事人在一開始就提出了離開的請求,時曦就算想找對方理論也完全沒有途徑。
換言之, 她只剩下一條路,要麽在剩下的不到十四分鐘的時間內輸完這些骨堆所代表的人數, 要麽就乖乖認輸, 成為對方收藏品中的一員。
狡猾如賽文斯, 他既然能做出遮蔽考題的行為,自然也能強詞奪理,打散時曦尋求公正的想法。
可……問題是,這樣的考題根本就不是人力可以完成的。
這麽多的屍骨堆疊在一起,以人力根本無法分開, 更加無法辨認,一旦發生重覆計數的情況,也根本就沒有辦法挽救。
可副本即便再難,也還是會留有一線生機,這不僅是藍星意識努力的結果,也是法則約束的成果,越強大的東西,越是會受到束縛。
盡管汙染由於自身的屬性,能夠無視絕大多數法則的規訓,卻無法在設計存亡的兩項選擇下做出獨裁的決定。
所以,這裏一定會有什麽別的東西提到了樂園當天容納的人數,畢竟看這裏的屍骨數量,其多少與目前樂園中現存的人數大致相當,而項目外的人們,他們反覆經歷的一天——是樂園的慶典!
時曦忽而想起在樂園許多角落見到的紅色的花團和被人們拿在手上的紅色宣傳單。
此前她不知為何忽視了它們的存在,如今卻是有了一個模糊的印象。
具體的內容記不清了,但上面大抵是寫著**年*月**日,樂園舉行十周年慶典,特邀請全球各地的游客們前來觀禮,樂園為此準備了**張票,並且精心配備了**人的工作人員,只為能給樂園的客人提供最到位的服務。
相關的數字在時曦的腦海中自動被屏蔽,只留下模糊的剪影,但時曦卻有了清晰的努力方向:找到這些屍骨藏著的宣傳單,或者說……宣傳單碎片。
當時曦耗費將近三分鐘的時間終於從一座骨堆裏找出1/10張宣傳單碎片,她的內心是靜默的,也是異常活躍的。
很遺憾,這張宣傳單碎片上並沒有任何有用信息,而且,按照這樣的效率,她根本就沒有辦法找完所有的骨堆。
昏黃的燭火跳躍著,發出嗶剝聲,象征著時間的流逝,時曦卻只是一邊用一根堅硬的骨頭挖掘著深長又細碎的骨堆,一邊思考著可能埋有數字信息的骨堆。
“哢擦——”
手中拿著的骨頭由於用力過度從中間斷裂開來,細碎的骨茬刺進時曦的手心中,畫出一道不淺的血痕。
鮮紅的血跡順著手上的部位往下滴落剛好浸濕了被用來包骨頭棒的碎紙片。
“嘶——”
以免被打濕的紙片粘在自己的傷口上,並間接對傷口造成汙染,時曦小心地將紙片從自己的掌心撕開。
有幾片骨茬同樣陷進了紙張裏,卻沒有讓那張看上去脆弱的紙張四分五裂,而是將其分割成一個看上去有些怪異的圖樣來。
時曦仔細辨認了一下,發現這張紙片的背後畫著的其實就是小醜圖樣的一角,只不過是最邊緣的一塊,像是小醜腦袋上頂著的尖角軟帽。
等等,小醜圖樣?
時曦試圖回想空間中幾塊骨堆的站位,卻發現這些骨堆的分布也恰巧與小醜圖樣重合,尖頂軟帽的球球和彎折處,眼睛,鼻子,彎成笑臉的嘴巴,4、2、1、3,剛好十座骨堆。
那麽現在問題來了,在這十座骨堆裏,有那幾座會藏著有關數字的線索呢?
時間只剩下約莫九分鐘的時間,刨去趕路的時間和剛剛思考所花費的時間,哪怕時曦加快進度,最多也只能再挖三座骨堆。
1/3的概率,還是在不顧雙手耗損的情況下,到底要怎麽做才能找到正確的答案呢?
時曦下意識地往“鼻子”所在的骨堆走去,卻又在彎下腰打算挖掘之前停下了腳步,不對,即便這裏可以算是所有骨堆的最中央,卻未必是正確答案。
思緒混亂之際,一句存在感極強的話重新出現在時曦的腦海之中,縱然有洗腦的嫌疑,在這個時候卻也不失為一個方向。
正確答案……應該藏在那裏才對。
時間已經容不得時曦再多想 ,在受傷的情況下,她只能盡力節省精力,以防萬一,她還是選擇了中軸線上的一座骨堆開始刨。
細碎的、尖銳的骨堆劃過時曦的手掌、指腹和手腕,在上面劃出細碎的痕跡,但時曦卻無暇顧及這些恍若螞蟻叮咬一樣的痕跡,只是一門心思挖著這裏的骨堆。
沒辦法,她也不是不想像有的玩家一樣,輕輕一擡手,引力和重力就能解決一切,再不濟,尋寶的天賦也非常有用,哪怕是看上去倒黴的直覺系,也總能一腳踩在最終的答案上。
可她吧,不說這個輪回抽到的堪稱雞肋的“茍中貴族”,就說上輩子融合了部分世界碎片而決定的凈化天賦,也只有在遇見汙染且生命垂危的情況下才能被動觸發。
至於別的……殺傷性和特別有用的道具和天賦早在系統鎖定她的時候就已經在她的商城裏銷聲匿跡了,她的積分不被系統直接清空就已經是藍星意識開後門的結果了,哪裏還輪得到她來撿漏。
生活不易,時曦嘆氣。
幸好,哪怕一直以來運氣都不太願意眷顧時曦,她那時靈時不靈的腦袋終於還是發揮了一點作用——她的猜測沒有錯。
她的確在猜想的位置挖到了自己的目標,碎紙片的正面浮現出一串被截斷的數字,並且染血過後,碎紙片背面的1/3節小醜微笑也在印證著她的思路。
微笑是樂園唯一的通行證。
這句話果然不假。
有了成功經驗的加成,時曦很快就從另外兩個骨堆裏找到那兩張記載著數字的紙片,並成功將它們拼在了一起。
拼合之後,黑紅色的,被凝固的暗色血跡和煙熏火燎的痕跡覆蓋的碎紙片上隱隱約約地浮現出幾行字,看不太真切,卻也勉強可以辨認上面的內容。
“臨安歷2429年4月4日,昌平樂園成立十周年之際,樂園特向世界各地的幸運游客們發放100,000份普通邀請函,44份特殊邀請函,持有邀請函的游客們可以在當天享受暢玩服務。”
“為保證游客們能獲得最佳體驗,樂園特地配備了9400名正式員工以及444名臨時員工,員工們隨時待命,按照最佳配置分散在樂園的各個場所,且配有便捷聯系裝置。”
“為保證當天樂園活動不受外界幹擾,且能滿足游客們的多樣化需求,樂園還配備了專業的醫療團隊和各類流動商販,人數約2000人,在持有邀請函的游客們全部進入之後,樂園大門將自動關閉,並於10個樂園時結束後自動開啟。”
後面大抵是一份免責聲明和游玩須知,時曦還沒來得及看完就聽見入口處傳來故意放大的聲響。
“噠、噠、噠”,賽文斯正踩著悠閑的步伐慢慢地踱進來,帶著一種高高在上的、戲耍的心態,似乎是篤定時曦壓根不能找出答案,因此以這樣的方式折磨“獵物”的心理。
剛好,時曦也還不能確定自己的答案究竟正不正確,畢竟規則上所說的和現實發生的總是存在著偏差,萬一當天有人沒來或者有人在那場顛覆樂園的事故發生之前就出去了,她就只能陷入被動的境地。
至於為什麽時曦覺得這些痕跡是在某場顛覆樂園的劫難中留下的,其實還是得益於她良好的短期記憶,在想起來樂園的宣傳單之後,她的腦子裏又陸陸續續浮現了在樂園中遇到的游客們山上的特征。
有帶著平安鎖的孩童,有帶著金銀婚戒的青年人,也有帶著各色耐高溫紀念品的老年人,這些人齊聚在這裏,或許是為了回憶,或許是為了嘗鮮,卻因為一場無法抵抗的災難倒在這裏,身軀化為森森的白骨,連完好的形狀都沒有留下。
但他們生前珍惜的物件,那些被烈火灼燒過,有所變形卻能依稀辨認出來的物件,卻承載著他們的心願和情感,在細碎的骨堆和灰白的粉末中宣示著自己的存在。
時曦翻找骨堆的動作之所以那麽慢,就是因為她看到了這些熟悉的東西,前一個場景中還被人妥帖珍藏的物件,現下卻孤零零地躺在灰屑中,這樣的場面,哪怕是她,也難免會有所動容。
也因此,在賽文斯進來之後,時曦所呈現的就是一副哀傷而消沈的模樣。
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擲地有聲的話語似乎還殘留在這個燈光昏暗的空間, 然而時曦的情緒卻並未高漲,反而顯得有些低落。
在時曦應下賽文斯的挑戰之後,對方只是輕蔑地掃了時曦一眼, 撂下一句“十五分鐘後我會再回來”就頭也不回地離開了。
但這並不是信任的體現, 而是篤信時曦根本翻不出多少風浪來。
賽文斯離開之後, 時曦才有心思細致打量周圍的情況, 以她的視力, 盡管不能在黑暗的環境中如魚得水, 卻也能大概摸清周圍的情況。
因此她很清楚, 除了離她最近的那座有摩天輪那麽高的骨骼碎片之外, 這樣的小山峰還有整整九座。
而那剩下的九座小山峰,在賽文斯在場的時候, 存在感實在是微乎其微,以至於時曦壓根沒能察覺到那些額外的“負擔”。
賽文斯一離開,被他遮蔽了存在感的骨堆便逐一出現在時曦的面前,密密麻麻的、零零碎碎的、滿滿當當的骨堆讓偌大的空間顯得局促而擁擠。
更重要的是,由於這場游戲的主事人在一開始就提出了離開的請求,時曦就算想找對方理論也完全沒有途徑。
換言之, 她只剩下一條路,要麽在剩下的不到十四分鐘的時間內輸完這些骨堆所代表的人數, 要麽就乖乖認輸, 成為對方收藏品中的一員。
狡猾如賽文斯, 他既然能做出遮蔽考題的行為,自然也能強詞奪理,打散時曦尋求公正的想法。
可……問題是,這樣的考題根本就不是人力可以完成的。
這麽多的屍骨堆疊在一起,以人力根本無法分開, 更加無法辨認,一旦發生重覆計數的情況,也根本就沒有辦法挽救。
可副本即便再難,也還是會留有一線生機,這不僅是藍星意識努力的結果,也是法則約束的成果,越強大的東西,越是會受到束縛。
盡管汙染由於自身的屬性,能夠無視絕大多數法則的規訓,卻無法在設計存亡的兩項選擇下做出獨裁的決定。
所以,這裏一定會有什麽別的東西提到了樂園當天容納的人數,畢竟看這裏的屍骨數量,其多少與目前樂園中現存的人數大致相當,而項目外的人們,他們反覆經歷的一天——是樂園的慶典!
時曦忽而想起在樂園許多角落見到的紅色的花團和被人們拿在手上的紅色宣傳單。
此前她不知為何忽視了它們的存在,如今卻是有了一個模糊的印象。
具體的內容記不清了,但上面大抵是寫著**年*月**日,樂園舉行十周年慶典,特邀請全球各地的游客們前來觀禮,樂園為此準備了**張票,並且精心配備了**人的工作人員,只為能給樂園的客人提供最到位的服務。
相關的數字在時曦的腦海中自動被屏蔽,只留下模糊的剪影,但時曦卻有了清晰的努力方向:找到這些屍骨藏著的宣傳單,或者說……宣傳單碎片。
當時曦耗費將近三分鐘的時間終於從一座骨堆裏找出1/10張宣傳單碎片,她的內心是靜默的,也是異常活躍的。
很遺憾,這張宣傳單碎片上並沒有任何有用信息,而且,按照這樣的效率,她根本就沒有辦法找完所有的骨堆。
昏黃的燭火跳躍著,發出嗶剝聲,象征著時間的流逝,時曦卻只是一邊用一根堅硬的骨頭挖掘著深長又細碎的骨堆,一邊思考著可能埋有數字信息的骨堆。
“哢擦——”
手中拿著的骨頭由於用力過度從中間斷裂開來,細碎的骨茬刺進時曦的手心中,畫出一道不淺的血痕。
鮮紅的血跡順著手上的部位往下滴落剛好浸濕了被用來包骨頭棒的碎紙片。
“嘶——”
以免被打濕的紙片粘在自己的傷口上,並間接對傷口造成汙染,時曦小心地將紙片從自己的掌心撕開。
有幾片骨茬同樣陷進了紙張裏,卻沒有讓那張看上去脆弱的紙張四分五裂,而是將其分割成一個看上去有些怪異的圖樣來。
時曦仔細辨認了一下,發現這張紙片的背後畫著的其實就是小醜圖樣的一角,只不過是最邊緣的一塊,像是小醜腦袋上頂著的尖角軟帽。
等等,小醜圖樣?
時曦試圖回想空間中幾塊骨堆的站位,卻發現這些骨堆的分布也恰巧與小醜圖樣重合,尖頂軟帽的球球和彎折處,眼睛,鼻子,彎成笑臉的嘴巴,4、2、1、3,剛好十座骨堆。
那麽現在問題來了,在這十座骨堆裏,有那幾座會藏著有關數字的線索呢?
時間只剩下約莫九分鐘的時間,刨去趕路的時間和剛剛思考所花費的時間,哪怕時曦加快進度,最多也只能再挖三座骨堆。
1/3的概率,還是在不顧雙手耗損的情況下,到底要怎麽做才能找到正確的答案呢?
時曦下意識地往“鼻子”所在的骨堆走去,卻又在彎下腰打算挖掘之前停下了腳步,不對,即便這裏可以算是所有骨堆的最中央,卻未必是正確答案。
思緒混亂之際,一句存在感極強的話重新出現在時曦的腦海之中,縱然有洗腦的嫌疑,在這個時候卻也不失為一個方向。
正確答案……應該藏在那裏才對。
時間已經容不得時曦再多想 ,在受傷的情況下,她只能盡力節省精力,以防萬一,她還是選擇了中軸線上的一座骨堆開始刨。
細碎的、尖銳的骨堆劃過時曦的手掌、指腹和手腕,在上面劃出細碎的痕跡,但時曦卻無暇顧及這些恍若螞蟻叮咬一樣的痕跡,只是一門心思挖著這裏的骨堆。
沒辦法,她也不是不想像有的玩家一樣,輕輕一擡手,引力和重力就能解決一切,再不濟,尋寶的天賦也非常有用,哪怕是看上去倒黴的直覺系,也總能一腳踩在最終的答案上。
可她吧,不說這個輪回抽到的堪稱雞肋的“茍中貴族”,就說上輩子融合了部分世界碎片而決定的凈化天賦,也只有在遇見汙染且生命垂危的情況下才能被動觸發。
至於別的……殺傷性和特別有用的道具和天賦早在系統鎖定她的時候就已經在她的商城裏銷聲匿跡了,她的積分不被系統直接清空就已經是藍星意識開後門的結果了,哪裏還輪得到她來撿漏。
生活不易,時曦嘆氣。
幸好,哪怕一直以來運氣都不太願意眷顧時曦,她那時靈時不靈的腦袋終於還是發揮了一點作用——她的猜測沒有錯。
她的確在猜想的位置挖到了自己的目標,碎紙片的正面浮現出一串被截斷的數字,並且染血過後,碎紙片背面的1/3節小醜微笑也在印證著她的思路。
微笑是樂園唯一的通行證。
這句話果然不假。
有了成功經驗的加成,時曦很快就從另外兩個骨堆裏找到那兩張記載著數字的紙片,並成功將它們拼在了一起。
拼合之後,黑紅色的,被凝固的暗色血跡和煙熏火燎的痕跡覆蓋的碎紙片上隱隱約約地浮現出幾行字,看不太真切,卻也勉強可以辨認上面的內容。
“臨安歷2429年4月4日,昌平樂園成立十周年之際,樂園特向世界各地的幸運游客們發放100,000份普通邀請函,44份特殊邀請函,持有邀請函的游客們可以在當天享受暢玩服務。”
“為保證游客們能獲得最佳體驗,樂園特地配備了9400名正式員工以及444名臨時員工,員工們隨時待命,按照最佳配置分散在樂園的各個場所,且配有便捷聯系裝置。”
“為保證當天樂園活動不受外界幹擾,且能滿足游客們的多樣化需求,樂園還配備了專業的醫療團隊和各類流動商販,人數約2000人,在持有邀請函的游客們全部進入之後,樂園大門將自動關閉,並於10個樂園時結束後自動開啟。”
後面大抵是一份免責聲明和游玩須知,時曦還沒來得及看完就聽見入口處傳來故意放大的聲響。
“噠、噠、噠”,賽文斯正踩著悠閑的步伐慢慢地踱進來,帶著一種高高在上的、戲耍的心態,似乎是篤定時曦壓根不能找出答案,因此以這樣的方式折磨“獵物”的心理。
剛好,時曦也還不能確定自己的答案究竟正不正確,畢竟規則上所說的和現實發生的總是存在著偏差,萬一當天有人沒來或者有人在那場顛覆樂園的事故發生之前就出去了,她就只能陷入被動的境地。
至於為什麽時曦覺得這些痕跡是在某場顛覆樂園的劫難中留下的,其實還是得益於她良好的短期記憶,在想起來樂園的宣傳單之後,她的腦子裏又陸陸續續浮現了在樂園中遇到的游客們山上的特征。
有帶著平安鎖的孩童,有帶著金銀婚戒的青年人,也有帶著各色耐高溫紀念品的老年人,這些人齊聚在這裏,或許是為了回憶,或許是為了嘗鮮,卻因為一場無法抵抗的災難倒在這裏,身軀化為森森的白骨,連完好的形狀都沒有留下。
但他們生前珍惜的物件,那些被烈火灼燒過,有所變形卻能依稀辨認出來的物件,卻承載著他們的心願和情感,在細碎的骨堆和灰白的粉末中宣示著自己的存在。
時曦翻找骨堆的動作之所以那麽慢,就是因為她看到了這些熟悉的東西,前一個場景中還被人妥帖珍藏的物件,現下卻孤零零地躺在灰屑中,這樣的場面,哪怕是她,也難免會有所動容。
也因此,在賽文斯進來之後,時曦所呈現的就是一副哀傷而消沈的模樣。
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