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第479章 第二場比賽

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第479章 第二場比賽

會議室內落針可聞。

先前所有爭吵的人都閉上了嘴,默默打開了文件。

報告內容清晰、冷酷,直指核心:

蟲族優勢:

個體實力強悍,基礎屬性(力量、速度、防禦)普遍遠超同等級人族。甲殼物理防禦力極高。

蟲族劣勢(推測):

戰術匱乏——戰鬥模式更依賴本能和絕對實力碾壓,缺乏精細戰術變化。

結構弱點——關節連接處、相對柔軟的腹部、部分外露的感知或能量器官,防禦相對薄弱。

元素抗性疑似低下——五場戰鬥中,蟲族未表現出任何元素類技能使用跡象,對姜時願神器技能效果中蘊含的能量特性(非純粹物理攻擊)表現出一定程度的不適應,推測其可能對特定元素攻擊抗性不佳。

報告明確指出,人族的最大優勢在於智慧、協作與工具使用。

絕不能以己之短,攻彼之長。

當這份用鮮血鑄成的報告擺在面前時,任何內部的雜音都顯得無比可笑和可恥。

所有人,哪怕是之前最固執的克裏斯·史密斯和最保守的法蘭克,都陷入了沈默的閱讀和思考。

緊接著,會議效率前所未有的高效起來。

針對這份報告,在場的各個高手們也紛紛提出自己的意見和建議,其他代表們也紛紛貢獻來自各自文明傳承中的一些偏門技巧或猜想。

在江碧游高效的統籌下,一份凝聚了當前人族最高智慧的 《蟲族應對戰略手冊(初版)》 以驚人的速度被整理出來。

內容從如何利用團隊配合對抗落單的低級工兵,到針對不同蟲族類型的弱點打擊示意圖,再到建議優先研發和附魔元素類武器......事無巨細。

這份手冊,憑借其無可辯駁的數據基礎和背後的犧牲精神,一路綠燈,在幾分鐘內便通過所有渠道,發放到了水藍星每一個居民手中。

之前還在絕望還在憤怒的人民,被這份沈重的手冊打得措手不及。

裏面涉及的內容實在十分廣泛且實用,每一項都有可能成為將來的保命手段,導致大家瞬間就把情緒通通拋掉,投入其中。

希望的微光,似乎在這片血淚的泥沼中,重新開始閃爍。

姜時願走到巨大的觀測窗前,擡頭望向天空中那道如同醜陋傷疤的空間裂縫,以及那個依舊刺眼的記分牌。

她的眼神冰冷而堅定,但深處,卻盤旋著一絲疑慮。

厄迪拉克那高高在上的話語再次在她腦海中回響:

“低效的內耗,才是走向滅亡的根本原因。我們的到來,只是加速了這個必然的過程。宇宙的法則,從來如此。”

根據這些蟲族的語氣與舉動,它們似乎對水藍星或者人族並沒有什麽喜惡之分。

它只是平地地認為所有蠻荒文明都是宇宙垃圾,都是它們可以隨意處理的資源。

但是......

姜時願微微蹙眉。

如果僅僅是清掃“垃圾”,宇宙中符合“蠻荒文明”標準的星球恐怕數不勝數。

既然如此,那它們為什麽會選擇距離那麽遠的水藍星?

為什麽是這個時候?

“嵌融蟲族......” 姜時願低聲咀嚼著這個名字,“依靠吞並其他文明來進化......這真的只是一場偶然遭遇的‘挑戰’嗎?”

這或許,從來就不是一場簡單的文明歸屬爭奪戰。

而是一場早有預謀的、被精心策劃的......圈套。

那麽,幕後執棋者,究竟是誰?

姜時願收回目光,轉身看向身後忙碌而壓抑的指揮中心。

無論真相如何,眼前的危機必須度過。

她需要力量,需要更快地提升整個水藍星的力量,才能在揭開謎底的那一刻,擁有活下去,甚至......反擊的資格。

倒計時,在冰冷的電子音中,無情地跳動著。

......

短暫的22小時休整期,在壓抑的備戰和悲憤的餘韻中飛速流逝。

當天空再次被系統的光芒浸染時,所有人的心都提到了嗓子眼。

【正在抽取第二場爭奪戰比賽方式,請稍後......】

那冰冷的機械音如同命運的輪盤在轉動,牽動著數十億人的神經。指揮中心內,所有人都屏住了呼吸,目光死死盯住屏幕。

【叮咚!抽取完成!】

【“水藍星歸屬權” 爭奪戰第二場比賽的方式為————】

【領地攻防戰】

【具體比賽方式已發放】

“領地攻防戰?”

姜時願眉頭一揚,這個詞匯聽起來似乎......沒那麽純粹是比拼蠻力。

幾乎在規則發放的瞬間,整個水藍星的人,都在第一時間迫不及待地閱讀起來,生怕錯過任何一個文字。

【領地攻防戰具體規則】

持續時間: 7個水藍星自然日。

參賽單位: 水藍星上所有擁有“神殿”的基地,將自動轉化為“領地”。

補充說明: 其他基地居民可選擇最近的“領地”加入,加入後不可改變,亦可選擇不加入任何“領地”,未加入“領地”水藍星人族在攻防戰開始後將失去領地庇護的資格,生死自負。

領地領主: 每處領地內,等級最高的職業者將自動成為 “領主” 。領主將獲得獨一無二的 【領地面板】 權限,對領地內的人員調度、資源分配、防禦構建擁有絕對控制權。(註意:領地一旦被毀,領主便會死亡,反之亦然。)

進攻模式: 比賽開始後,蟲族將每日對各個領地發起進攻。

勝利條件: 7日後,統計整個水藍星剩餘領地數量及總人口。若其中任意一項超過初始基數的 30% ,則判定人族獲勝。

積分與獎勵:

成功抵禦每日進攻後,將根據防守表現(如擊殺效率、防禦工事完好度、人員存活率等)結算生存積分。

積分可用於在比賽專屬商店中購買各類物資、圖紙,或直接用於加速領地建設、修覆防禦設施。

特別提示:攻防戰期間,職業者不需要進入轉職副本亦可直接轉職升級,但只可轉職原職業的進階職業。

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