第4章 第004章 猜想 這已經不是第一次了……
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第4章 第004章 猜想 這已經不是第一次了……
昨夜那些消極的情緒,似乎都隨著淚水和睡眠而流逝了。
現在生存點數足夠,猶青就重新惜命起來,立刻將能夠凈化輻射的換氣扇給安排上。
也不知道是不是錯覺,升級完之後,感覺呼吸到的空氣都清新了很多。
再有點光就完美了。
入口的擋板應該可以換成玻璃的。
不過這個的優先級不高,猶青現在要考慮的,還是生存所需。
有了手推車和斧頭,昨天弄回來的材料不少,現在缺的是生存點,暫時不需要出去幹活,她決定暫時留在避難所裏休息。
當然,也不能無所事事躺一天,那生存質量肯定會下降。
猶青決定規劃一下自己之後的安排。
現在最重要的就是食物和水。
現在外面這種情況,就算她能搜集到作物的種子,估計也是被輻射過的,能種活猶青也不敢吃。
但指望那袋蘑菇和那只母雞,想要吃飽也是不可能的。
猶青想到這裏就很後悔當時沒有養一對公雞和母雞,這樣生下來的雞蛋就能孵出小雞,子子孫孫無窮盡也。
不過想這些也沒有意義,要是知道會穿越,她能做的準備太多了,至少所有的種子都應該帶一份……不對,要是早知道會穿越,她就要想辦法別穿了,留在現代不香嗎?
但穿越已成事實,她唯一能做的就是利用有限的條件,過好自己的日子。
猶青打開光屏,開始嘗試。
升級一個蘑菇房,需要的生存點居然高達50點!
不說她不會養蘑菇,就算會,花那麽大的價錢,結果還是天天吃蘑菇,猶青想想就不得行。
別說她不行了,估計母雞也受不了。
如果是正兒八經升級一塊可以種植的土地,土壤、光照、通風、澆水、施肥……把這些加上,生存點的消耗就來到了80點。
這還不算種子。
猶青小心翼翼地在許願單裏加上種子庫,生存點立刻以肉眼可見的速度飛快上漲,瞬間突破了六位數!
看來這個沒法跟工具箱一樣卡bug……
猶青遺憾地想著,將種子庫改成了紅薯,生存點立刻回到兩位數,她一番刪刪改改,最後只保留了紅薯、黃豆、蘿蔔、白菜,將生存點控制在了150左右。
雖然還是很貴,但至少不是完全沒有希望。
食物是這樣,水也差不多。
原本的雨水收集系統根本滿足不了日常所需——事實上,猶青之前在這裏住了七天,只下過一場雨,使用的水大部分都是她提前儲備的。
不管是循環利用生活汙水還是開辟新的水源,消耗都著實不小,隨隨便便就能突破三位數。
按照一天能獲得40生存點算,光這兩項就至少要等一周。
按照這個效率,什麽時候才能把大部分模塊都升級一遍,獲得真正的基礎生活保障?
金手指雖好,就是消耗太大了。但升級肯定是要升的,畢竟這是剛需,只是時間對她來說也很寶貴,不能就這樣空等。
有沒有什麽辦法,能夠降低消耗呢?
猶青躺在床上,盯著頭頂的模板發呆,呆著呆著,腦海中忽然靈光一閃。
她想到了!
目前的兩次升級都是直接交給系統完成,猶青頂多是在升級方案上做一些調整,以提升性價比。
但既然系統可以幹涉現實,那她能不能通過現實,去影響到系統呢?
比如作物生長需要陽光,地下避難所卻沒有自然光,所以要花費部分生存點去彌補這個缺陷,那如果她在避難所頂上開個天窗呢?
再比如,供水系統需要一個水源,那她能不能去外面找,然後再挖個渠把水引過來,跟避難所的進水系統連接?
部分升級條件提前達成了,消耗的資源——主要是生存點——會不會減少?
猶青越想越覺得這事可行,頓時就有些躺不住了。
反正閑著也是閑著,不如先試試。
成功了自不用說,能省下的生存點可不止眼下這些。就算不成也只是浪費了一些力氣,但有點事幹人不容易焦慮。
而且也能用這種方式探索一下系統的運行邏輯,增進對它的了解。
要不說,人不逼自己一把,根本不會知道自己有多大的潛力呢?
猶青戴上口罩和帽子,到入口處換上衣服,正準備出去,想了想,又回來拿了一把鎬頭抓在手裏。
雖然是村子的廢墟,但畢竟已經被山林覆蓋了,誰知道附近會不會生活著什麽野生動物?
之前一直在避難所旁邊活動,猶青也沒有考慮過這些,現在打算走遠一些去尋找水源,不免就添了幾分小心翼翼。
一邊走,一邊還試圖觀察地面上的痕跡,來判斷有沒有大型動物經過。
結果當然是什麽都沒看出來……
建在半山腰的村子,當然不會有河流經過,村民們用水主要是依靠水井。不過山裏也不用打深井,找到有山泉水的地方,挖個坑出來,再用石塊水泥加固一下就行。
直到猶青穿越的時候,外婆家的村子裏也沒有裝上真正意義上的自來水,都是各家用水管從井裏把水引到家裏。
所以,如果這個龍塘村的布局跟她記憶裏完全一樣的話,附近應該就有一口井。
果然,往右邊走了一段路,猶青就聽到了潺潺的水聲。
廢棄的水井無人維護,漸漸出現了破損,井水就從這裏流淌出來,沿著山勢一路向下,沖刷出一條淺淺的小溪。
山溪清澈,在日光照射下閃動著粼粼的波光。
猶青一瞬間有種撲面而來的清爽的錯覺,快走幾步,在溪邊蹲了下來,將手浸在水中,立刻感覺到了一股沁涼之意,將走過來的燥熱盡數驅散。
可惜了,要不是這水可能有輻射,猶青很想掬一捧水洗洗臉,甚至脫了衣服洗個澡。
廢土真是害人不淺!
好在她有金手指,還是等升級完供水系統再說吧。反正這口井的水量供她一個人使用綽綽有餘,到時候想怎麽玩水就怎麽玩。
這麽一想,猶青就又高興起來。
她的視線在眼前的小溪上巡視,心裏已經琢磨開了,溪水的位置在避難所和水井中間,還能節省一些挖水渠的時間和人工。
正琢磨著多久能把渠開好,眼角餘光裏忽然有什麽熟悉的東西閃過。
猶青連忙轉頭看過去,費了一點功夫,才在水邊亂七八糟的雜草之中,找到了自己的目標。
那是一株稻子。
雖然它的稻穗很小,上面的稻谷也稀稀拉拉、並不飽滿,看起來營養不良的樣子,但確實就是一株成熟的水稻沒錯。
猶青興奮地將它拔了起來,然後才後知後覺地想起,這東西說不定也是有輻射的。
用手碰一下沒事,但做成飯吃下去她還是有顧慮的,就算留作種子,也怕它反過來汙染了避難所內部的土地。
正準備將之丟開,動作又忽然頓住。
不對啊,既然避難所升級的功能,可以凈化空氣、可以凈化水源,沒道理不能凈化物品嘛!
讓系統直接給自己升級出一個種子倉庫,需要的生存點是天價,但如果自己有現成的種子,只需要凈化一下裏面的輻射,是不是就能把價格打下來?
想到這些,猶青按捺不住,草草去看了一下水井,就抓著這株稻子大步往回走。
到了樹洞前,她連衣服都沒顧得上換,直接跳進避難所裏,迫不及待地打開光屏,一手握著稻子,屏住呼吸點開了升級彈窗。
這一次的加載同樣花費了一點時間,直到猶青快憋不住了,才終於看到新的數據。
果然,有現成的種子,花費的生存點就比讓系統直接無中生有要少很多!
猶青興奮地大口喘氣。
既然這招行得通,那她之後就要註意多搜集一些種子了。
猶青小心翼翼地找了個地方將水稻放好,又出去換了衣服,稍微收拾了一下自己,才回到座位上,進入研究模式。
用種子來降低升級所需的生存點,應該也算是一種現實幹涉系統吧?
那就說明她的思路是對的。
猶青對自己的計劃更有信心了。
那麽,還有那些環節可以通過自己的勞動去補足,從而省下生存點呢?更甚者,現在的這種方案,有沒有可以繼續優化的地方?
想著想著,猶青的思路蕩開了一瞬。
她忽然想到了剛才系統加載多用的時間。
這已經不是第一次了。
按理說,以系統的黑科技程度,不應該會出現這種低級的問題。
是因為自己修改了升級模式嗎?上次是目標明確地要求系統無中生有,這次是拿著現成的材料要求系統提供凈化功能。
但好像只有第一次會這樣。
之前她要求系統直接給一個種子庫,都沒有任何卡頓。
所以……是系統也在不斷適應她的需求,甚至為此做出調整嗎?
作者有話說:
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現在生存點數足夠,猶青就重新惜命起來,立刻將能夠凈化輻射的換氣扇給安排上。
也不知道是不是錯覺,升級完之後,感覺呼吸到的空氣都清新了很多。
再有點光就完美了。
入口的擋板應該可以換成玻璃的。
不過這個的優先級不高,猶青現在要考慮的,還是生存所需。
有了手推車和斧頭,昨天弄回來的材料不少,現在缺的是生存點,暫時不需要出去幹活,她決定暫時留在避難所裏休息。
當然,也不能無所事事躺一天,那生存質量肯定會下降。
猶青決定規劃一下自己之後的安排。
現在最重要的就是食物和水。
現在外面這種情況,就算她能搜集到作物的種子,估計也是被輻射過的,能種活猶青也不敢吃。
但指望那袋蘑菇和那只母雞,想要吃飽也是不可能的。
猶青想到這裏就很後悔當時沒有養一對公雞和母雞,這樣生下來的雞蛋就能孵出小雞,子子孫孫無窮盡也。
不過想這些也沒有意義,要是知道會穿越,她能做的準備太多了,至少所有的種子都應該帶一份……不對,要是早知道會穿越,她就要想辦法別穿了,留在現代不香嗎?
但穿越已成事實,她唯一能做的就是利用有限的條件,過好自己的日子。
猶青打開光屏,開始嘗試。
升級一個蘑菇房,需要的生存點居然高達50點!
不說她不會養蘑菇,就算會,花那麽大的價錢,結果還是天天吃蘑菇,猶青想想就不得行。
別說她不行了,估計母雞也受不了。
如果是正兒八經升級一塊可以種植的土地,土壤、光照、通風、澆水、施肥……把這些加上,生存點的消耗就來到了80點。
這還不算種子。
猶青小心翼翼地在許願單裏加上種子庫,生存點立刻以肉眼可見的速度飛快上漲,瞬間突破了六位數!
看來這個沒法跟工具箱一樣卡bug……
猶青遺憾地想著,將種子庫改成了紅薯,生存點立刻回到兩位數,她一番刪刪改改,最後只保留了紅薯、黃豆、蘿蔔、白菜,將生存點控制在了150左右。
雖然還是很貴,但至少不是完全沒有希望。
食物是這樣,水也差不多。
原本的雨水收集系統根本滿足不了日常所需——事實上,猶青之前在這裏住了七天,只下過一場雨,使用的水大部分都是她提前儲備的。
不管是循環利用生活汙水還是開辟新的水源,消耗都著實不小,隨隨便便就能突破三位數。
按照一天能獲得40生存點算,光這兩項就至少要等一周。
按照這個效率,什麽時候才能把大部分模塊都升級一遍,獲得真正的基礎生活保障?
金手指雖好,就是消耗太大了。但升級肯定是要升的,畢竟這是剛需,只是時間對她來說也很寶貴,不能就這樣空等。
有沒有什麽辦法,能夠降低消耗呢?
猶青躺在床上,盯著頭頂的模板發呆,呆著呆著,腦海中忽然靈光一閃。
她想到了!
目前的兩次升級都是直接交給系統完成,猶青頂多是在升級方案上做一些調整,以提升性價比。
但既然系統可以幹涉現實,那她能不能通過現實,去影響到系統呢?
比如作物生長需要陽光,地下避難所卻沒有自然光,所以要花費部分生存點去彌補這個缺陷,那如果她在避難所頂上開個天窗呢?
再比如,供水系統需要一個水源,那她能不能去外面找,然後再挖個渠把水引過來,跟避難所的進水系統連接?
部分升級條件提前達成了,消耗的資源——主要是生存點——會不會減少?
猶青越想越覺得這事可行,頓時就有些躺不住了。
反正閑著也是閑著,不如先試試。
成功了自不用說,能省下的生存點可不止眼下這些。就算不成也只是浪費了一些力氣,但有點事幹人不容易焦慮。
而且也能用這種方式探索一下系統的運行邏輯,增進對它的了解。
要不說,人不逼自己一把,根本不會知道自己有多大的潛力呢?
猶青戴上口罩和帽子,到入口處換上衣服,正準備出去,想了想,又回來拿了一把鎬頭抓在手裏。
雖然是村子的廢墟,但畢竟已經被山林覆蓋了,誰知道附近會不會生活著什麽野生動物?
之前一直在避難所旁邊活動,猶青也沒有考慮過這些,現在打算走遠一些去尋找水源,不免就添了幾分小心翼翼。
一邊走,一邊還試圖觀察地面上的痕跡,來判斷有沒有大型動物經過。
結果當然是什麽都沒看出來……
建在半山腰的村子,當然不會有河流經過,村民們用水主要是依靠水井。不過山裏也不用打深井,找到有山泉水的地方,挖個坑出來,再用石塊水泥加固一下就行。
直到猶青穿越的時候,外婆家的村子裏也沒有裝上真正意義上的自來水,都是各家用水管從井裏把水引到家裏。
所以,如果這個龍塘村的布局跟她記憶裏完全一樣的話,附近應該就有一口井。
果然,往右邊走了一段路,猶青就聽到了潺潺的水聲。
廢棄的水井無人維護,漸漸出現了破損,井水就從這裏流淌出來,沿著山勢一路向下,沖刷出一條淺淺的小溪。
山溪清澈,在日光照射下閃動著粼粼的波光。
猶青一瞬間有種撲面而來的清爽的錯覺,快走幾步,在溪邊蹲了下來,將手浸在水中,立刻感覺到了一股沁涼之意,將走過來的燥熱盡數驅散。
可惜了,要不是這水可能有輻射,猶青很想掬一捧水洗洗臉,甚至脫了衣服洗個澡。
廢土真是害人不淺!
好在她有金手指,還是等升級完供水系統再說吧。反正這口井的水量供她一個人使用綽綽有餘,到時候想怎麽玩水就怎麽玩。
這麽一想,猶青就又高興起來。
她的視線在眼前的小溪上巡視,心裏已經琢磨開了,溪水的位置在避難所和水井中間,還能節省一些挖水渠的時間和人工。
正琢磨著多久能把渠開好,眼角餘光裏忽然有什麽熟悉的東西閃過。
猶青連忙轉頭看過去,費了一點功夫,才在水邊亂七八糟的雜草之中,找到了自己的目標。
那是一株稻子。
雖然它的稻穗很小,上面的稻谷也稀稀拉拉、並不飽滿,看起來營養不良的樣子,但確實就是一株成熟的水稻沒錯。
猶青興奮地將它拔了起來,然後才後知後覺地想起,這東西說不定也是有輻射的。
用手碰一下沒事,但做成飯吃下去她還是有顧慮的,就算留作種子,也怕它反過來汙染了避難所內部的土地。
正準備將之丟開,動作又忽然頓住。
不對啊,既然避難所升級的功能,可以凈化空氣、可以凈化水源,沒道理不能凈化物品嘛!
讓系統直接給自己升級出一個種子倉庫,需要的生存點是天價,但如果自己有現成的種子,只需要凈化一下裏面的輻射,是不是就能把價格打下來?
想到這些,猶青按捺不住,草草去看了一下水井,就抓著這株稻子大步往回走。
到了樹洞前,她連衣服都沒顧得上換,直接跳進避難所裏,迫不及待地打開光屏,一手握著稻子,屏住呼吸點開了升級彈窗。
這一次的加載同樣花費了一點時間,直到猶青快憋不住了,才終於看到新的數據。
果然,有現成的種子,花費的生存點就比讓系統直接無中生有要少很多!
猶青興奮地大口喘氣。
既然這招行得通,那她之後就要註意多搜集一些種子了。
猶青小心翼翼地找了個地方將水稻放好,又出去換了衣服,稍微收拾了一下自己,才回到座位上,進入研究模式。
用種子來降低升級所需的生存點,應該也算是一種現實幹涉系統吧?
那就說明她的思路是對的。
猶青對自己的計劃更有信心了。
那麽,還有那些環節可以通過自己的勞動去補足,從而省下生存點呢?更甚者,現在的這種方案,有沒有可以繼續優化的地方?
想著想著,猶青的思路蕩開了一瞬。
她忽然想到了剛才系統加載多用的時間。
這已經不是第一次了。
按理說,以系統的黑科技程度,不應該會出現這種低級的問題。
是因為自己修改了升級模式嗎?上次是目標明確地要求系統無中生有,這次是拿著現成的材料要求系統提供凈化功能。
但好像只有第一次會這樣。
之前她要求系統直接給一個種子庫,都沒有任何卡頓。
所以……是系統也在不斷適應她的需求,甚至為此做出調整嗎?
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