big膽
關燈
小
中
大
big膽
這天晚上陸不晚又做噩夢了,她又夢到那個帶叉子的鬼魂,鬼魂肆無忌憚地嘲諷她,讓她不要再掙紮,來到地獄就該聽話。
陸不晚又驚醒了。
又是一頭大汗,這次連後背也濕了。
陸不晚看眼手機,居然快九點了!鬧鐘沒響?!!
來不及糾結原因,陸不晚當即打車。
上班高峰期的交通有些堵塞,暢通的情況下開車十五分鐘就能到,現在卻花了差不多三十分鐘。
等她趕到公司打卡時,正好是九點三十四分。
還好沒遲到。
陸不晚的上班時間是九點三十分,彈性五分鐘,這五分鐘裏不算遲到。
到工位時,她看到吳良和宋予已經在座位上坐著了,盡管她真的極其不想跟他們溝通,但還是主動地打招呼,“早上好啊,昨天的劇本改好發過去了,你們看看。”
吳良嗯了聲,宋予嘴角彎起。
一個小時過去,聊天界面又是已讀不回。
陸不晚不爽。
無語,花幾分鐘看看會死嗎?昨天使勁催她,說她效率低,加班加點趕完發給他們又不看,到底是想幹嘛。
又過了一個小時,吳良:“不晚,你來一下。”
陸不晚拿本子和筆快步走去,說:“你說。”
吳良思考狀,“我覺得還行。”又轉頭看向宋予,“你覺得呢?”
宋予靠在椅子上,說:“還是有點怪怪的,但又說不清哪裏。”
陸不晚這時已經想發火了。
說不清是哪裏那就閉嘴好嗎,她一向很歡迎別人給她提建議,很喜歡聽到一些不同的觀點,只要言之有理就行。
每次都說感覺、感覺,感覺是個純主觀的東西,覺得不好直接點出具體是什麽別人才好修改,不然,改幾萬次都過不了。
陸不晚壓住肚子快要爆炸的火氣,說:“具體是哪裏呢?”
宋予又沈默了。
陸不晚:“......”
吳良:“那就這樣吧,我發給老板看看。”
陸不晚:“好的呢,我接下來的工作安排是什麽呢?”
吳良:“你再體驗一下競品,有事我自會找你。”
陸不晚:“......好。”
陸不晚回到工位,玩了幾個小時游戲。
游戲這東西作為玩家來玩就很好玩,一旦帶有工作性質容易變味,任何有趣的玩法、驚艷的美術都變得寡淡無味,甚至會厭惡。
下午,飛書提醒聲響起,吳良給她發了信息。
吳良:【文檔】
吳良:之前是宋予給你提修改建議,這次輪到你給她提建議,把需要改的地方標亮。
陸不晚:好。
內心爽死了。
風水輪流轉!宋予也有今天!
陸不晚前所未有地認真,瘋狂標註,敲得鍵盤聲劈裏啪啦響,越寫越起勁,越寫越過癮。
寫完啪地一下敲回車鍵發吳良。
吳良瞬間已讀。
幾分鐘後,陸不晚聽到對面的討論聲,似乎不太好的樣子,更加興奮了,兩只耳朵專註聽他們的對話。
吳良:我剛發給你的文檔看了沒有,不晚寫的。
宋予:看了,有些寫得很有道理,我們前面的章節確實有點長了,可以適當地刪減。
吳良:我也這麽認為。
哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!
陸不晚在心中狂笑,笑得五官扭曲,恨不得敲鑼打鼓讓全辦公室的人來聽!
吳良:“我讓不晚改一版,前面三章主要刪減,後面重寫。”
宋予坐不住了,“之前不是說好定了不改嗎?為什麽又要改?這樣會影響進度,分鏡已經在畫了,原畫也在上色,場景也在做。”
吳良:“前面沒多少,他們還沒開始畫第四章,之前是老板催進度才讓他們開始畫,就這麽定了。”
宋予一臉不情願,“進度往後推,時間上你可以接受嗎?”
吳良:“能花多少時間,原畫又沒上色多少。”
宋予:“隨便你。”
兩人對話結束。
然後陸不晚收到吳良發的信息:建議我看了,你按照你自己寫的改一版吧。
陸不晚當場如被雷劈,她這算搬起石頭砸自己的腳嗎?早知道寫少一點得了。
陸不晚回覆:收到
陸不晚哼哧哼哧修改前面八個章節,被吳良打回來,說刪減太多了。
陸不晚搬出競品前三章的時間和臺詞量對比,說單章最好在一分鐘左右,現在以短平快為主,太長容易勸退玩家。
他們做輕松休閑向的小游戲,不比那些一兩個G的大型手游,而且成功競品的數據顯示,一分鐘左右是最合適,留存最高的。
吳良:我不這麽認為,你不要刪減太多,按我的意思來,刪四分之一。
陸不晚:收到
陸不晚又修改好一版發過去,這次過得很快,吳良給了反饋,至於宋予,她開始不說話了,要麽嗯嗯敷衍帶過,表情明顯不想搭理人。
陸不晚的小尾巴快翹上天了。
陸不晚瞧見宋予的屏幕有分鏡的圖,有些地方有些奇怪,她說:“分鏡現在畫到第幾章了?”
宋予:“第二章吧。”
陸不晚:“畫完了嗎?”
宋予:“沒有,畫了一半。他說這兩天沒靈感畫不了。”
陸不晚隱隱有種不好的預感,問:“他現在多久才發一章來?”
提到這個,宋予又不爽了,“兩周吧,畫完一起發過來,每次催他都說在畫了在畫了,催半個月才發來。”
陸不晚震驚了,兩周時間畫好成品再發來,也就是說中間沒有任何溝通交流,假設分鏡畫出來的東西不是策劃想要的,修改成本巨大。
陸不晚趕緊說:“我建議讓他先發初稿,線稿,先把大致的想法畫出來,火柴人也好,雜亂的線條也好,先發來看看,不然,大方向偏了畫得再好再完整也沒用。”
宋予宛如開了吐槽門,說:“沒用的,我催好幾次了,他就是不發,說畫完再發,一畫半個月過去,畫成什麽鳥樣不知道。”
陸不晚一聽就知道這是個隱形的大雷,研發過程中最令人厭惡的行為之一就是不溝通,埋頭苦幹。
陸不晚:“要不跟他說一下這個問題?”
宋予看向吳良:“說你呢,你說怎麽辦?”
吳良低頭,讓人看不清他現在到底是什麽表情,他是制作人,他的表態特別重要,他擁有決策權。
陸不晚利用這段時間,在宋予的電腦上把分鏡畫得所有分鏡圖看完了,皺眉說:“你們打算怎麽使用這些分鏡,做動畫嗎?”
吳良看向宋予,“你準備怎麽做?”
宋予楞楞,沒有什麽底氣地說:“像PPT那樣一張張播......”
又完犢子了。
陸不晚看完的第一反應是,這個分鏡以前應該是畫漫畫的。
事實也確實如此,該分鏡以前是位漫畫家。
漫畫分鏡跟游戲分鏡不太一樣,她拆解過競品的畫面表現,是更偏向於動畫,或者短劇,鏡頭之間具有連貫感,現在的分鏡過於定格漫畫,如果采用PPT形式來做,呈現出來的效果會非常差。
陸不晚將自己的擔心說出來,她以為他們可以理解,沒想到吳良就一句話,“你別幹涉分鏡的創作。”
陸不晚:“可是這樣做效果會很差,不連貫,而且你們看第一章,切了好幾個視角,看起來很亂,現在可能看著沒什麽,等放到游戲裏面,加上音效、背景音樂、動效,代入感很差。”
吳良堅定地說:“這個你別管,讓分鏡自由發揮。”
陸不晚不解,“為什麽?”
吳良:“你別管,分鏡有他自己的想法。”
陸不晚:“......好的。”
陸不晚已經能想象到最終的畫面會怎麽樣了,醜得一批,角色形象也沒做好,窮人沒個窮人樣,鏡頭切那麽多,還老是上下左右平移,直接AI一張圖扭來扭去算了。
果然,半個月後的demo印證了陸不晚的猜測。
她坐在座位上聽到吳良跟宋予的聊天,他們剛從老板辦公室出來,臉上臭得比堆滿腐爛物的垃圾場還要臭。
吳良一臉怨氣,“皇帝不滿意。”
宋予白眼一翻,“她總是說感覺,純主觀,又不說是哪裏不好看,就一句感覺,搞得誰不會說似的。”
吳良:“分鏡是她選的,畫不好又不開心,不知道她想怎麽樣。”
宋予手機一丟,“是這樣的了,很難伺候。昨天說可以今天說不行,都不知道她想要什麽,做老板真是簡單,嘴皮子動動就行了,搞死下面的人。”
吳良:“她真的......事兒很多。”
陸不晚心想,她要是老板看到這個成品,也把桌子掀了。
想是這麽想,但陸不晚是真的想把劇情表現做好。
於是,她花了時間寫了一份優化文檔,把目前出現的問題都點出來,其實在她眼中,如果要做到競品那種程度其實不難。
寫完發給宋予和吳良,然後他們聚一起把這事聊開了。
陸不晚以為一切都往好的方向發展,誰知吳良像頭牛似的還是說:“你不要幹涉分鏡發揮。”
陸不晚真想把他的腦瓜子撬開,看裏面到底裝的是什麽。
讓分鏡自由發揮,讓分鏡自由發揮,他發揮出什麽了,畫出來的東西根本不是策劃想要的,還一直拖延,動不動沒靈感。
沒靈感不會跟策劃討論嗎,不會問嗎,不會說嗎,嘴巴長來幹嘛的,純飯桶嗎?
做項目是團隊合作,不是單打獨鬥,不溝通、領導不作為的後果是整個團隊承擔。
分鏡出了圖,原畫原封不動、無腦上色,動作和特效以為已經定好了直接開工,成本一直在增加。
假如在最源頭的分鏡那裏把控好,後面問題會少很多。
陸不晚想不懂吳良在考慮擔憂什麽,之前按照PPT那樣做最終成品老板不滿意,前兩天她也聽到吳良在跟宋予說PPT感太重不像游戲。
早在最初時陸不晚便給他們預警過,不聽,現在現實驗證了她的說法,分鏡那邊有大問題,作為策劃沒有跟進到位也有問題。
既然大家都知道問題在哪了,為什麽不解決呢?
陸不晚很認真地問:“為什麽?分鏡他現在畫出來的東西就是有問題啊。”
吳良笑了笑,“因為我不想背鍋。”
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
這天晚上陸不晚又做噩夢了,她又夢到那個帶叉子的鬼魂,鬼魂肆無忌憚地嘲諷她,讓她不要再掙紮,來到地獄就該聽話。
陸不晚又驚醒了。
又是一頭大汗,這次連後背也濕了。
陸不晚看眼手機,居然快九點了!鬧鐘沒響?!!
來不及糾結原因,陸不晚當即打車。
上班高峰期的交通有些堵塞,暢通的情況下開車十五分鐘就能到,現在卻花了差不多三十分鐘。
等她趕到公司打卡時,正好是九點三十四分。
還好沒遲到。
陸不晚的上班時間是九點三十分,彈性五分鐘,這五分鐘裏不算遲到。
到工位時,她看到吳良和宋予已經在座位上坐著了,盡管她真的極其不想跟他們溝通,但還是主動地打招呼,“早上好啊,昨天的劇本改好發過去了,你們看看。”
吳良嗯了聲,宋予嘴角彎起。
一個小時過去,聊天界面又是已讀不回。
陸不晚不爽。
無語,花幾分鐘看看會死嗎?昨天使勁催她,說她效率低,加班加點趕完發給他們又不看,到底是想幹嘛。
又過了一個小時,吳良:“不晚,你來一下。”
陸不晚拿本子和筆快步走去,說:“你說。”
吳良思考狀,“我覺得還行。”又轉頭看向宋予,“你覺得呢?”
宋予靠在椅子上,說:“還是有點怪怪的,但又說不清哪裏。”
陸不晚這時已經想發火了。
說不清是哪裏那就閉嘴好嗎,她一向很歡迎別人給她提建議,很喜歡聽到一些不同的觀點,只要言之有理就行。
每次都說感覺、感覺,感覺是個純主觀的東西,覺得不好直接點出具體是什麽別人才好修改,不然,改幾萬次都過不了。
陸不晚壓住肚子快要爆炸的火氣,說:“具體是哪裏呢?”
宋予又沈默了。
陸不晚:“......”
吳良:“那就這樣吧,我發給老板看看。”
陸不晚:“好的呢,我接下來的工作安排是什麽呢?”
吳良:“你再體驗一下競品,有事我自會找你。”
陸不晚:“......好。”
陸不晚回到工位,玩了幾個小時游戲。
游戲這東西作為玩家來玩就很好玩,一旦帶有工作性質容易變味,任何有趣的玩法、驚艷的美術都變得寡淡無味,甚至會厭惡。
下午,飛書提醒聲響起,吳良給她發了信息。
吳良:【文檔】
吳良:之前是宋予給你提修改建議,這次輪到你給她提建議,把需要改的地方標亮。
陸不晚:好。
內心爽死了。
風水輪流轉!宋予也有今天!
陸不晚前所未有地認真,瘋狂標註,敲得鍵盤聲劈裏啪啦響,越寫越起勁,越寫越過癮。
寫完啪地一下敲回車鍵發吳良。
吳良瞬間已讀。
幾分鐘後,陸不晚聽到對面的討論聲,似乎不太好的樣子,更加興奮了,兩只耳朵專註聽他們的對話。
吳良:我剛發給你的文檔看了沒有,不晚寫的。
宋予:看了,有些寫得很有道理,我們前面的章節確實有點長了,可以適當地刪減。
吳良:我也這麽認為。
哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!
陸不晚在心中狂笑,笑得五官扭曲,恨不得敲鑼打鼓讓全辦公室的人來聽!
吳良:“我讓不晚改一版,前面三章主要刪減,後面重寫。”
宋予坐不住了,“之前不是說好定了不改嗎?為什麽又要改?這樣會影響進度,分鏡已經在畫了,原畫也在上色,場景也在做。”
吳良:“前面沒多少,他們還沒開始畫第四章,之前是老板催進度才讓他們開始畫,就這麽定了。”
宋予一臉不情願,“進度往後推,時間上你可以接受嗎?”
吳良:“能花多少時間,原畫又沒上色多少。”
宋予:“隨便你。”
兩人對話結束。
然後陸不晚收到吳良發的信息:建議我看了,你按照你自己寫的改一版吧。
陸不晚當場如被雷劈,她這算搬起石頭砸自己的腳嗎?早知道寫少一點得了。
陸不晚回覆:收到
陸不晚哼哧哼哧修改前面八個章節,被吳良打回來,說刪減太多了。
陸不晚搬出競品前三章的時間和臺詞量對比,說單章最好在一分鐘左右,現在以短平快為主,太長容易勸退玩家。
他們做輕松休閑向的小游戲,不比那些一兩個G的大型手游,而且成功競品的數據顯示,一分鐘左右是最合適,留存最高的。
吳良:我不這麽認為,你不要刪減太多,按我的意思來,刪四分之一。
陸不晚:收到
陸不晚又修改好一版發過去,這次過得很快,吳良給了反饋,至於宋予,她開始不說話了,要麽嗯嗯敷衍帶過,表情明顯不想搭理人。
陸不晚的小尾巴快翹上天了。
陸不晚瞧見宋予的屏幕有分鏡的圖,有些地方有些奇怪,她說:“分鏡現在畫到第幾章了?”
宋予:“第二章吧。”
陸不晚:“畫完了嗎?”
宋予:“沒有,畫了一半。他說這兩天沒靈感畫不了。”
陸不晚隱隱有種不好的預感,問:“他現在多久才發一章來?”
提到這個,宋予又不爽了,“兩周吧,畫完一起發過來,每次催他都說在畫了在畫了,催半個月才發來。”
陸不晚震驚了,兩周時間畫好成品再發來,也就是說中間沒有任何溝通交流,假設分鏡畫出來的東西不是策劃想要的,修改成本巨大。
陸不晚趕緊說:“我建議讓他先發初稿,線稿,先把大致的想法畫出來,火柴人也好,雜亂的線條也好,先發來看看,不然,大方向偏了畫得再好再完整也沒用。”
宋予宛如開了吐槽門,說:“沒用的,我催好幾次了,他就是不發,說畫完再發,一畫半個月過去,畫成什麽鳥樣不知道。”
陸不晚一聽就知道這是個隱形的大雷,研發過程中最令人厭惡的行為之一就是不溝通,埋頭苦幹。
陸不晚:“要不跟他說一下這個問題?”
宋予看向吳良:“說你呢,你說怎麽辦?”
吳良低頭,讓人看不清他現在到底是什麽表情,他是制作人,他的表態特別重要,他擁有決策權。
陸不晚利用這段時間,在宋予的電腦上把分鏡畫得所有分鏡圖看完了,皺眉說:“你們打算怎麽使用這些分鏡,做動畫嗎?”
吳良看向宋予,“你準備怎麽做?”
宋予楞楞,沒有什麽底氣地說:“像PPT那樣一張張播......”
又完犢子了。
陸不晚看完的第一反應是,這個分鏡以前應該是畫漫畫的。
事實也確實如此,該分鏡以前是位漫畫家。
漫畫分鏡跟游戲分鏡不太一樣,她拆解過競品的畫面表現,是更偏向於動畫,或者短劇,鏡頭之間具有連貫感,現在的分鏡過於定格漫畫,如果采用PPT形式來做,呈現出來的效果會非常差。
陸不晚將自己的擔心說出來,她以為他們可以理解,沒想到吳良就一句話,“你別幹涉分鏡的創作。”
陸不晚:“可是這樣做效果會很差,不連貫,而且你們看第一章,切了好幾個視角,看起來很亂,現在可能看著沒什麽,等放到游戲裏面,加上音效、背景音樂、動效,代入感很差。”
吳良堅定地說:“這個你別管,讓分鏡自由發揮。”
陸不晚不解,“為什麽?”
吳良:“你別管,分鏡有他自己的想法。”
陸不晚:“......好的。”
陸不晚已經能想象到最終的畫面會怎麽樣了,醜得一批,角色形象也沒做好,窮人沒個窮人樣,鏡頭切那麽多,還老是上下左右平移,直接AI一張圖扭來扭去算了。
果然,半個月後的demo印證了陸不晚的猜測。
她坐在座位上聽到吳良跟宋予的聊天,他們剛從老板辦公室出來,臉上臭得比堆滿腐爛物的垃圾場還要臭。
吳良一臉怨氣,“皇帝不滿意。”
宋予白眼一翻,“她總是說感覺,純主觀,又不說是哪裏不好看,就一句感覺,搞得誰不會說似的。”
吳良:“分鏡是她選的,畫不好又不開心,不知道她想怎麽樣。”
宋予手機一丟,“是這樣的了,很難伺候。昨天說可以今天說不行,都不知道她想要什麽,做老板真是簡單,嘴皮子動動就行了,搞死下面的人。”
吳良:“她真的......事兒很多。”
陸不晚心想,她要是老板看到這個成品,也把桌子掀了。
想是這麽想,但陸不晚是真的想把劇情表現做好。
於是,她花了時間寫了一份優化文檔,把目前出現的問題都點出來,其實在她眼中,如果要做到競品那種程度其實不難。
寫完發給宋予和吳良,然後他們聚一起把這事聊開了。
陸不晚以為一切都往好的方向發展,誰知吳良像頭牛似的還是說:“你不要幹涉分鏡發揮。”
陸不晚真想把他的腦瓜子撬開,看裏面到底裝的是什麽。
讓分鏡自由發揮,讓分鏡自由發揮,他發揮出什麽了,畫出來的東西根本不是策劃想要的,還一直拖延,動不動沒靈感。
沒靈感不會跟策劃討論嗎,不會問嗎,不會說嗎,嘴巴長來幹嘛的,純飯桶嗎?
做項目是團隊合作,不是單打獨鬥,不溝通、領導不作為的後果是整個團隊承擔。
分鏡出了圖,原畫原封不動、無腦上色,動作和特效以為已經定好了直接開工,成本一直在增加。
假如在最源頭的分鏡那裏把控好,後面問題會少很多。
陸不晚想不懂吳良在考慮擔憂什麽,之前按照PPT那樣做最終成品老板不滿意,前兩天她也聽到吳良在跟宋予說PPT感太重不像游戲。
早在最初時陸不晚便給他們預警過,不聽,現在現實驗證了她的說法,分鏡那邊有大問題,作為策劃沒有跟進到位也有問題。
既然大家都知道問題在哪了,為什麽不解決呢?
陸不晚很認真地問:“為什麽?分鏡他現在畫出來的東西就是有問題啊。”
吳良笑了笑,“因為我不想背鍋。”
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)