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第72章 空想小鎮 七彩氣球的與小旗子懸掛在商……

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第72章 空想小鎮 七彩氣球的與小旗子懸掛在商……

李翠娥言簡意賅地說:“新來的玩家實在太多了, 大家沒地方住了。”

這是個很嚴峻的問題。

現在農場已經有了一千多玩家,按這個增長速度下去,直到第一組主線任務完成之時, 農場中的玩家聚落,將達到2300人左右的規模。

人口已經超過了骸骨渡輪, 稱得上一個小村莊。

如此的規模的玩家聚落,住所是個巨大的問題。

能被便利店吸引來農場的玩家,大多是散居游勇。這些人日常居無定所慣了,全副身家也不過一卷帳篷, 一個背包, 為的就是高機動性,一旦事有不對, 想走隨時能走,營地丟棄也不算可惜。

況且, 為了應對饑荒游戲中的危險環境, 許多人的帳篷本身就是咒物, 自帶一定的防禦機制, 一旦外人貿然接近, 非死即傷。

至於舒適性, 和對群聚環境的適應程度, 都是沒有餘力考慮的。

現如今, 大家聚集在一處寬敞又安全的地方, 一起定居下來,這樣的住所就顯得不太夠看了。

新來的春草傭兵團400餘人, 成為了壓倒駱駝的最後一根稻草。

他們的輜重補給,在與陳春生的戰鬥中毀壞殆盡,400人已經要準備露宿草地了。

關於這一點, 還出現了一個小插曲。

剛剛來到農場之時,高寨有過這樣的嘗試:帶著兄弟們,去農場外的森林之中砍伐【黑棘死木】,試圖將其劈成木板,來蓋房子。

黑棘死木無比堅硬,宛如鋼鐵一般,高寨廢了九牛二虎之力,才將斧子劈進黑棘死木一點點。

結果,剛剛破開一個小口,一股猩紅的血珠,就順著斧刃湧了上來。

將高寨嚇了一跳,連忙停下動作。和梁清霜商量一下,最後放棄了這個打算。

……畢竟砍樹不是目的,目的是做屋。每晚睡在會流血的邪門木屋之中,對自己未免有點太殘忍了。

司知硯聽完,突然想起了之前血霧中的骨嚙命盤。

骨嚙命盤出場時,一路隆隆向前滾動,在身後碾碎無數黑棘木,留下一道寬且直的血痕。

還以為血痕是骨嚙命盤的效果,原來是被壓倒的黑棘木留下的血。

確實不大對勁。要記下這點,以後註意。

司知硯沈吟一下,很快下了決定。

“傳下通告,別去碰那些黑棘死木。住所的問題,農場統一解決。”

“辛苦你們組織一下,晚飯之前,讓大家都收拾東西,暫且撤出去。”

【饑荒之種-空想世界】。

幾天之前,吞下饑荒之種後,農場緊緊地纏繞著司知硯,一邊蹭著,一邊從地裏生長出來了……

一棟小木屋。

【次元空間板塊 - 空想世界】

誕生於空想世界的空間板塊,屬於你的世界的種子。

大祭司親手將自己的世界毀滅殆盡,想要贏取主神游戲的勝利。

主神已經驅逐,血雨散去,只留藍天白雲。小街上各式的屋宅鱗次櫛比,屋檐下掛著成串的彩旗。慶典將至,菜市口小攤販在吆喝叫賣,女人拿起一只鮮紅的蘋果遞給女兒。小女孩接過蘋果,匯入孩子們的潮流,自由而健康地奔跑,穿過彩旗下的大街小巷……

夜晚之時,燈火星星點點亮起,燒出一片生機勃勃的畫卷。

剝離陰霾,遠離偏執惡念的空想,它只是一片新生的空間碎片罷了。

它會融入你所在的世界中,依據你的想法,為你的農場提供結實、明艷的構築物。

這個空間板塊與CBD不同,比起一片獨立的空間,更像是……一支全新的建造畫筆。

啵。

打開空想世界板塊,好像打開了創造模式一般,司知硯眼前場景向著天空飛去,俯瞰著整個農場大地。

農場最北側是一大片森林,森林邊緣處是農場主小屋與空想湖泊。

南側則是大片大片的綠草如茵,星星點點的帳篷分布在其間,顯得雜亂無章。

在司知硯的視野下方,出現了一大排構築物選項,就好像建築創造游戲的UI一般。

【叮!歡迎來到空想小鎮構築基地。】

【當前已解鎖材料:基礎瓦片、基礎染料、基礎石料、優良木料(來源:森林)、空想礁石(來源:空想池塘)】

【當前已解鎖建築:單層民房A、單層民房B、小教堂、瞭望尖塔、賣場、鐘樓……】

橫條一樣的構築物列表,幾乎拉不到底。

因為已解鎖材料的限制,全都是圓石與木料所制的建築。

還有些可選建築在水下,多半是空想礁石的功效。

但是這些特殊建築需要額外的積分才能建設,沒有需求時,暫時可以不用管。

除了這些默認的建築之外,所有建築,都有一個編輯按鈕。但是司知硯打開看了一眼,立馬就關上了。

無它,這個編輯系統實在太細了。小到木桌圓椅小花瓶,墻上掛毯花紋的位置,大到屋頂桁架的結構、梁與柱網的布置安排……全都可以自由編輯。

細到這程度,說明它遵循物理規律,那司知硯就不敢亂動了。挪了根柱子之後,這樓蓋出來會不會塌,他心裏可沒有譜。

日後若是有了建築、土木專業的玩家,說不定可以讓他們試試。

司知硯開始動工,將湖泊草地餐廳的地塊擴大一些,設定為了聚落的中心。

不管如何建設,農場終歸是農場,人的一日三餐是最重要的。放在中央,動線也比較合理。

司知硯操作著系統,在餐廳門口,放置了一個廣場。

咚!

一陣煙塵散去,一個嶄新的廣場,鋪展在了餐廳之外。

這個廣場平整開闊,整體以圓石鋪就,地面石磚的紋理錯落有致。以餐廳為中心,延伸出去一個漂亮規整的巨大半圓形。廣場邊緣,還種著一圈漂亮的綠樹。

廣場中央,餐廳門前,豎著漂亮的噴泉水池。水面清澈波蕩,水花如泉眼一般湧出,嘩啦啦噴灑而下。

這噴泉也挺大,司知硯玩心起來,切出創造模式,從空想池塘撈出幾只漂亮的紅色小魚來,在噴泉池中游來游去。

放完之後,司知硯思索片刻,又在邊緣放下了一棟二層的紅色小樓。

李翠娥、林秋水他們這些領袖玩家,有時需要一個開會決策,商量事宜的場所。

之前都是在李翠娥的工場裏,現在給他們單獨蓋一幢小樓,就當小鎮政府用。

如此一來,空想小鎮的中心廣場就建設完成了。

自此向外,十幾條灰白色的小石磚鋪就的街道,一路輻射型的延伸出去。

單層小院,二層小樓……一路上,諸多小房子沿著街道破土而出,拔地而起,高低錯落,親親熱熱的挨在一起。

司知硯有意控制了它們的疏密程度。讓臨街的面做商鋪,熱鬧緊湊;由小道路向內部去,則空間豁然開朗,出現更多的小庭院之類的東西,留給居住所用。

大約是因為來自空想世界的緣故,這些小木屋外表都溫馨絢爛,房頂或者是星空一樣的淡紫色,或者是帶著細閃的紅色瓦片。星月、掛毯一類的裝飾物隨處可見,七彩氣球的與小旗子懸掛在商店旁邊、街道上空,就像一個魔法小鎮。

司知硯此次建設的空想小鎮,包含兩千幢多層民宅,還有五百家左右的沿街商鋪。共計至少能容納五千人。

用作一期工程,足夠了。

司知硯建完小鎮,調整調整道路,又在農場大門到空想小鎮之間,鋪上了一條寬敞明亮的迎賓大道。

道路兩側,兩排精巧的空想浮燈懸在空中,一路排開,發著點點熒光。

如果說,空想小鎮是居民與生活商店區,位於農場中部地帶,在那之外,遠離湖泊的南側地區,都是空曠的草地了。

司知硯引了一條幾十米寬的寬闊大道,通到東南方向,在那用白石鋪成一大片場地。落下了十座空曠的,較大的棚屋。

這便是集約化的生產基地。

與此同時,湯清淮與鐘曼文所開的,通往骸骨渡輪的裂隙,也搬到這裏來。

司知硯早就撥了五個農場幫工,負責這個空間罅隙的日常售賣,物流運輸。

此刻專門給這邊撥了一個大棚屋,作為倉庫使用。每日統計骸骨渡輪的訂單,取貨發貨,也方便許多。

原本的農場大門在正南側。司知硯特地把生產基地設在東南角,又在東墻南部開設了一閃更大的、樸素的鐵門。

平日裏,適格玩家需要出任務,新來的玩家需要進農場,農場圍墻就相當於一座小城郭,大門相當於城門口,人流吞吐量還是很大的。

可是勤務玩家需要事生產,常有原料運輸隊伍進出。動輒還有大宗原料,會堵塞在農場大門。

兩組玩家經常互相幹擾,效率很低,有時一堵一大片,還要林秋水等人去疏通。

現在客貨分流,人流從南側大門來,物流從東側走,與人流進出互不影響,更方便些。

大功告成。

司知硯抱著手浮在空中,俯瞰著腳下的草地,滿意地微笑起來。

空想小鎮,生產基地,幹凈空曠的廣場和道路……

越來越像樣了。

仔細看看,空想之種帶來的每個小建築,都是那麽精致漂亮。建築種類配比精簡周到,內部動線規劃也很妥帖,一看就是下過心思的。

好像他們的設計者,曾經無比認真的期待過,要建設一個漂亮又神奇的新家園,讓所有人都幸福、舒適的生活在一起。

饑荒之種的寶石雕塑上,大祭司滿臉扭曲又偏執的笑容,跪在原地,抓著胸口,死死地仰著頭,血淚成行流下。

他背後的潘多拉之盒半打開,裏面雕刻著半透明的美好家園,木屋大小錯落,小人其樂融融。

……司知輕嘆一聲。

“謝謝你,前輩。”他眉眼低垂,輕聲說,“一路走好。”

構築完成,司知硯打開農場大門,將大家放了進來。

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