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魔族游樂園

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魔族游樂園

魔城歡樂谷的建設進行得如火如荼,一群非土木專業的玩家為了能夠順利地完成偉大的工程,楞是把游戲完成了《我的世界》。

柱子不會豎,方塊桿子還不會摞嗎?鋼筋不會焊,方格子還不會搭嗎?

魔族們打架的時候,玩家在地上鋪地基。

魔族們打牌的時候,玩家踩著飛行道具搭框架。

魔族們吃喝的時候,玩家們推倒了不適合的地方重建。

魔族們又開始打架的時候,玩家們糾結要不要調整一下配色。

就連打架時候沒日沒夜的魔族都為這群肝帝的堅韌嘆為觀止,直呼:“若是他們打架能有這種韌勁該有多好啊!”

單純地搭建出一個酷炫過山車、海盜船之類游樂設施對於能用技能的玩家們來說並不難,難的是如何讓魔族覺得刺激!

畢竟對於本身就會飛的魔族而言,對抗地心引力已經不是什麽值得心跳加速的事情了。甚至於在玩家們學會飛行後,也已經不怕過山車了。萬一中途停擺,自己飛下來不就好了。

但一想到魔族有可能會在自己建設的項目上打瞌睡,玩家們覺得精通玩樂的現代人決不能受這種憋屈!

在一群人為了如何讓魔族覺得驚險刺激而苦惱的時候,牛油果奶昔提議:“既然都已經借鑒我的世界了,不如多借鑒點別的作品來找思路吧!”

蟲草繭子:“你的意思是……我懂了我們可以融入一點彈幕游戲,在過山車兩邊加裝密集的發射裝置,要求魔族們在過山車的過程中要隨時註意前後躲避,被擊中就算失敗。然後也可以安排一個大擺錘,左右橫掃砸到誰算誰倒黴。”

“這麽說起來,我們也可以參考寶箱怪的思路,在看似安全無害的裝置上動手腳。就比如座位,每場隨機安排一些座位在最高點是時突然消失,或者突然冒出尖刺紮坐在上面的魔族的屁股。”

牛油果奶昔聽得嘖嘖搖頭:“我本來的意思其實是我們可以借鑒一下柯南的劇場版來一場爆炸就是藝術,過山車運行到一半的時候直接讓整座過山車炸掉,沒想到你們還能提出這麽有創意的辦法。”

拼圖少一塊也有了新的主意:“過山車的場地還是太小了,能整得花樣比較少,但說起大擺錘,你們看過運動闖關的節目嗎?”

玩家們的眼睛亮了起來:“你是說那種但凡腳滑一步,就會從挑戰平臺掉到水裏的節目嗎?”

拼圖少一塊表示肯定地豎起了大拇指:“沒錯。”

“不然既然到了魔族,掉到水裏就太沒意思了,改成掉進巖漿裏吧。”

“大擺錘改成長著尖刺能破魔族防的那種晶石!”

“抱沙袋懸空滑行的部分,魔族的臂力肯定沒問題,那就把沙袋改成我們路上遇到的那種滑不溜秋的小怪!”

“平衡板上空掛好千斤墜,時不時就砸下來,主打一個絕不平衡!”

一群人越說越興奮,當即又開辟了一個新的項目開始動工,亓知非路過的時候疑惑地看了這裏一眼:不是說建游樂園嗎,這個怎麽看起來像是特種兵訓練基地?

在玩家們緊鑼密鼓的努力下,魔城歡樂谷終於在一個……普通的日子建成了,但玩家們還特意進行了一個剪彩儀式,為此還有一只無辜的紅色可以拉長身形的小怪受害。

魔族們對於這群格外會整活的新人也十分捧場,主要是玩家們承諾了,一定讓他們體會比打架更好玩的事情。

於是,淳樸的魔族人見識到了一個從未見過的世界,當然別說是魔族了,玩家其實也很難見到這種游樂園:

這是一個,海盜船上站著一個真海盜,隨時會向乘客紮刀子的游樂園。

這是一個,旋轉木馬裏裝馬達,一分鐘三千六百轉的游樂園。

這是一個,碰碰車場館、車頭都裝彈簧,一碰就三維彈球的游樂園。

這是一個,水上樂園有重型武器,失足就會掉進巖漿裏的游樂園。

這是一個,飛鏢區域沒有獎品,參與者要麽被綁在飛鏢盤上要麽在下面扔飛鏢的游樂園。

這是一個,跳樓機升到最高處,座椅直接消失,地上開始冒刺的游樂園。

海盜是怎麽來的?

是魔族打架競爭上崗得來的,因為玩家們對於這個崗位的介紹是:一群人跟玉米粒似的排在你面前,想紮誰紮誰,想紮幾個紮幾個。

玩家們對於這個競技性質大於娛樂性質的游樂園也嘆為觀止,雖然他們還沒有足夠的血條一口氣玩完全部項目,但是他們可以發論壇炫耀啊!

別的種族的玩家,你們有游樂園嗎?

也就是魔族地廣人稀,打架就可以得到地皮,才能讓玩家們這麽造作。

據魔城歡樂谷小分隊的人介紹,二期項目已經在規劃中了,一期是單純給魔族玩的,二期準備在實地考察修真界的各種修煉方式後設定一個主線劇本,爭取讓人在玩樂中得到鍛煉,在快樂中得到成長,主打一個研學路線。

魔族們對於這個新出現的游樂園也非常喜歡,他們不會誇,但他們知道被打飛出去撞到墻上和在碰碰車區域彈來彈去撞到墻上的感覺是不一樣;

意識到雖然一腳邁進巖漿會很燙,但看別人整個掉進巖漿的時候開心的感覺會讓他們忘記這種燙。

發現了世界上竟然還有旋轉馬車這樣的如此沒有攻擊力,卻又那麽有攻擊力的武器,嘔。

更重要的是,之前從來沒有魔想過,除了打架還能找到怎樣的快樂,而這群奇奇怪怪的魔將這樣的快樂帶到了他們面前。

為此,有的魔還特意叫了歡樂谷小分隊的玩家們出來:“你們不錯,我教你們一招打架的技巧吧。”

牛油果奶昔亮了眼睛,這是NPC要單獨給玩家們發技能書了嗎!

果然這個游戲做什麽都是有回報的!

然後那個魔就把整個歡樂谷小分隊都毫不留情地暴打了一頓,“學會沒?沒學會我再打你們一頓!”

鼻青臉腫的小分隊:“你們魔族真是太奇怪了!”

魔族阿拉羅朗笑道:“那也沒你們奇怪,你們不會真以為我們喜歡和你們這群小屁孩打架吧?”

要說魔城的一眾魔族和玩家們打架會因為能有收獲那就是騙人的,一群在79-85級之間的魔,就算是玩家群攻,三十多級的等級差距也不是那麽好彌補的。

“難道你們有愛護小輩的習慣?”牛油果奶昔十分懷疑地開口。

阿拉羅:“那怎麽可能,魔族只有強弱之分,沒有長幼一說。對你們手下留情,是因為這些年新生的魔族越來越少,打來打去都是這麽些個老面孔,招數都基本熟悉了,打又打不死,無聊得要命。至於你們,雖然目前修為低了點,但養一養也不是不行。”

阿拉羅明明頂著一張年輕的臉,話說得卻像是空巢老人一樣。

玩家們面面相覷,總覺得這裏面的事情可能並不簡單。

這可是一群可是連牌都算不明白的魔族!連他們這種數字白癡都感覺到不對勁了,這得是多大的缺口啊!

感覺是個可以深挖的任務!

玩家們頓時興奮了起來:“我們可以去調查這件事!”

阿拉羅卻不以為意:“調查?有什麽好調查的?沒有就沒有唄,費那勁兒幹嘛?”

玩家:……

家人們,誰懂啊,我說在魔族那麽多天怎麽一個任務都接不到呢,合著是因為NPC懶得發任務啊!

玩家們對於新生魔族的了解只有最粗淺的:魔族誕生於魔氣。

而當他們想和魔族進一步調查了解關於新生魔族的細節時,魔族:啊?什麽細節?

魔族從魔氣中誕生,不就這麽點事嗎?要什麽細節?

玩家突然之間有了一種敵在自家的無力感。

倒是亓知非聽到了玩家們的討論,提出了一個觀點:“如果新生魔族誕生於魔氣,那麽這件事情最壞的結果是魔族的魔氣出了問題。”

魔族:?!!

葉真實:?!!

高階魔族對於魔氣的依賴並不強,但是魔族的核心就是魔氣,若是魔氣真出了問題,他們誰也逃不過。

而葉真實則是突然想到暮姨先前提起的,她莫名其妙就離開了魔族這件事……這和新生魔族數量驟減是否會有關系?

思及這一點,葉真實向玩家們發布了任務。

[求仙·見眾生]新生魔族

任務描述:近年來,魔界的新生魔族越來越少,這背後是否有什麽外界的原因,而魔界的魔氣又是否出現了問題?

拿著比魔族的話還要簡略的任務描述,毫無線索的玩家們無奈之下只能進行地毯式的搜尋,最後眾人將視線放到了魔族邊境那棵枯死的榕樹上。

那麽大一棵樹的建模,做起來要廢不少功夫呢,無論是哪個環節,肯定有它的劇情!

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