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葉真實的噩夢

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葉真實的噩夢

索性除去那些不靠譜的,玩家之中還是有靠得住的分析大佬,當晚一篇針對宣傳片的分析貼就出現在了玩家論壇。

因為《求仙》這款游戲目前沒有專門的論壇,只能發在其他板塊中,但玩家們之間大群套小群總有一定的聯系,所以這個帖子最後還是呈現在了大多數人面前,包括有系統外掛的葉真實。

《<求仙>宣傳片2.0分析貼,種族關系、及後續劇情猜測》

作者:香菜單推人、小蝦米

大家好,我是香菜單推人,這篇分析貼屬於聯合發布,另一個作者是@東方未明,游戲內的ID是小蝦米(沒錯就是富婆的男秘書),這篇分析帖的數據來源是:剛剛發布的CG2.0、眾人在主線期間調查到的修真界基礎知識(附游戲內截圖)、和游戲NPC對話獲得的線索。發布本篇分析貼的目的是:

一、面對即將開放的羽嘉山外的世界進行一個規模、社會關系的推測,方便玩家們做好初探外界的準備,畢竟這個游戲的死亡懲罰機制太重了。

二、嘿嘿,讓你們沒獲得測試資格的人看看這個游戲有多絕!

根據宣傳片和目前羽嘉山的種族分布來看,我們可以了解到這個修真世界的背景設定就只有人妖魔三個種族,人族有不修煉的普通人類,但皇族明顯和修真界有聯系。有修為的人士和普通人類生活區域上有明顯的劃分。[人間宮殿的截圖][宗門大陣的截圖]

從目前妖族玩家的種族特性來看,妖族是比較吃天賦,或者說看中血脈的族群,血脈優秀的就是天才修士,血脈不優秀的就抱團取暖。這裏補充一下,我們覺得這個游戲對於修煉能力一個最簡單的評判標準就是能不能修煉出人形,能修煉出沒有破綻的人形就是入門了。[毛絨絨的狐女的截圖]

同時根據狐女那句:已經不是過去了,我們可以看到這裏必然涉及到一個種族權力或者關系的更疊,這種更疊一般是埋有主線的。

最後是魔族,魔族的生活環境堪稱惡劣,要啥啥沒有,基礎建設非常差。[魔族地界的截圖]

但這種非常直接的打鬥場面是之前的宣傳內容中沒有的,合理推斷魔族可能是面向PVP玩家開放的地圖,而且魔族的種族屬性也很適合pvp玩家,不用做任何任務,打架就能升級。

然後這三個種族目前割裂隔絕非常嚴重,有玩家和npc交流的時候,NPC提及除了羽嘉山有三個種族聚居的情況,外界三個種族的對立目前呈現的其實是越來越嚴重的情況。

倒數第二個場景,七層寶塔,每間房看起來都珠光寶氣的,我們粗略估計這是游戲內置的交易場所,同時三族都在這裏蒙面交易。畢竟雖然所有人都遮掩住了自己,但是通過放大我們可以看到,這個人背後的凸起弧度,明顯是屬於貓貓類種族的尾巴。而這個人的額前有一點點黃色絨毛露出,總不能一個修真世界還有天生黃毛吧。[背影截圖以及紅線標註出的尾巴輪廓][人影截圖以及圈出的額前黃毛]

鑒於這個游戲的智能化,合理推測玩家後期應該可以在這裏開店,但這種明顯是層次比較高的店,應該屬於各大公會或者是大佬生活玩家。

但目前這個游戲還沒有公會系統,根據游戲的調性,我猜這個游戲的公會會被叫做宗門或者門派?

最後一個場景是看板郎葉真實在山洞中的場景,這裏應該是一個秘境,粗略估計應該是後期PVE的場所。

但是,根據目前的情況來看,這個游戲采用的是線性前進式的時間線方式,所以我們也不確定這種PVE場所是不是也是一次性的還是可以重覆刷資源。真實度過高的游戲就是這點不好,之前沒遇到過,也不知道制作組會怎麽處理這個問題。

除去場景,我們還就目前的線索,簡單推理了一下主線。

根據三族分隔的局面,我們可以判斷出了新手村後三個種族的玩家應該會踏上不同的道路,相當於一次分支選項。

其次各個種族的年級第一都在羽嘉山陪著葉真實,三界提到葉真實血脈特殊,那麽他大概率就是宣傳片裏面那條黑龍了,所以我建議有測試資格的大家出去之後可以再調查一下關於黑龍的事情,這對於各族來說應該都不是件小事。

最後的主線的推進必然涉及到種族之間的鬥爭與融合,就是不知道游戲策劃是怎麽安排,目前猜測應該有兩個走向,先維持一段時間的陣營對立,進行陣營戰,最後推出還有一個幕後黑手,三大種族一起打幕後黑手。

或者主線會直接引導我們調查三族分裂的原因,玩家作為羽嘉山出去的沒有種族歧視的愛的戰士彌合三族裂隙,最後反派BOSS看不下去了,一路派人為難我們,我們打怪升級。

但這個反派BOSS必然是和真實,或者說和真實的血脈有關,我們可以在日常生活中提前進行一個探索。

2L:開宗立派!燃起來了!

4L:有本事放分析貼,有本事放內測邀請碼啊!!眼饞路人算怎麽回事!

7L:嘿嘿,貓貓,臉上長毛的貓貓,這才是真正的福瑞

11L:福瑞控你收手吧!

看完帖子·其實還沒想好怎麽安排主線·但現在被玩家安排的明明白白的葉真實:在抄了在抄了,主線有了。

但關於帖子中提到的副本,確實是個大問題。

根據系統給的資料,目前游戲中的副本都是可以重覆通關並且重置的,但目前修真界之中除了自己搭建的秘境之外,很少有秘境能夠滿足這種要求。

秘境……

葉真實思考的時候忍不住轉起了筆,被墨點子甩了一臉才意識到:“他們什麽時候才能發明自動筆啊,不要小瞧古代人的接受能力好不好。”

為玩家們建造足夠他們造作的秘境數量,並且在裏面放入足夠的“副本獎勵”,這對葉真實來說,靈力上無法支撐,財力上也是不小的開支。

因為葉真實足夠靈活,許久沒有主動為葉真實提供幫助的系統出聲了:“考慮調用現有的秘境資源嗎?在西幻大陸,那些合作者會考慮占領無人的且有怪物駐點的領地進行改造作為副本場所。”

“可修真界無人占領的地域基本都是沒有靈氣的地方……對了!靈境!”葉真實拂去臉上的墨跡,想到了辦法。

之前提到修真界的靈境有許多是大能過世後,因為產生的能量過於巨大,留下的異空間。

系統:這聽起來很像黑洞。

而這些靈境,有一部分的存在的意義是為了將資源留給自己的後代或門人,這種靈境基本屬於各大家族和門派,但此外還有兩種靈境,一是構造不穩,所以會不定時顯現在修真界,供眾人探索其中的資源。而另一種則是定期開放,雖然它其中的資源也會供人使用,但靈境開放本身的目的是為逝去的大能尋找傳承者,這種靈境是可以成為有主的靈境的。

而葉真實想到的辦法就是後者,成為靈境的主人,然後定向開放給玩家們。

至於副本的制度,葉真實拿著毛筆刷刷地打著草稿。

玩家們的二十分鐘等於靈境的一天,按照這種比例,靈境每周(玩家時間)重置一次,很合理吧。

畢竟是真實的修真界,哪能讓你一天刷三個靈境呢,玩家們每周只有一次刷副本的機會,也很合理吧。

一般游戲就有掉落限制了,修真界的寶物更難得,掉落概率很低,這也很合理吧!

系統意識到,無論是多善良的人,在面對玩家的時候都會無師自通一種狗策劃精神。

粗略地制定完副本規則,葉真實開始著手開始準備靈境方面的資料。

根據他近年游歷整個修真界獲得的資料,目前在尋找主人的靈境共有……按照秘境的準入許可和內部難度分別是……

最後再將這些副本進行一個時間軸上的排期,畢竟不是每個靈境都能獲得傳承,所以需要通過參與的數量來抵抗不確定性。

看著紙面上被安排得滿滿當當的靈境開放時間,葉真實恍惚間覺得就算是每個靈境他都順利獲得傳承,自己也得不停地奮鬥近十年。

半夜。

休息的葉真實突然直挺挺地坐了起來,睜大的眼睛透露出一種死不瞑目的哀怨:“我是不是給自己找了個班上!”

葉真實起床默默地將原本寫在計劃書中的每個玩家保底拿一件掉落物品劃掉,改成了,玩家不一定能獲得裝備掉落,且有物品獲取上限。

看著葉真實改計劃表,系統意識到:無論多善良的人,只要開始上班,必然變壞。

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