第4章 4 心都涼了
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第4章 4 心都涼了
當再次睜開眼的時候,謝星緒看著眼前的陌生景象著實一楞。
如果他沒看錯的話……前面那些鐵欄桿怎麽那麽像監獄啊?
他下意識地打量四周,果然看到了三面的墻以及極小的透氣窗口。
再低頭看一眼身上,穿的也是破舊的囚服。
這不對啊。
這不是正常新手村啊!
正常流程應該是玩家暈倒在村子外面被救回來,然後在村中定居,再經過一系列的劇情,村子被滅了,玩家好不容易逃出生天然後去尋找讓自己變強的辦法再去報仇。
無論如何也不該是從監獄醒過來的。
這就是引導者001所說的獎勵大禮包嗎?有這樣的獎勵嗎?
謝星緒原本想深吸口氣讓自己先冷靜下來,結果這一口氣吸進來差點沒把他熏死。
作為全息游戲《第二人生》無論從哪一方面都力求真實,五感方面更是如此。
當然為了照顧玩家的承受能力,在進入游戲的時候會有新手引導,根據自身情況進行五感的調節,百分比越高,感受就越真實。
謝星緒在跳過新手引導的時候順便將所有感覺全部拉滿,包括痛感。
痛感這東西大部分玩家都會保留很少,能保留30%都已經算是堅強的,除了某些特殊愛好者,畢竟大部分人是來玩游戲的不是受虐的。
不過也正因為這樣,當游戲世界降臨真實世界成為第一戰場的時候,許多人忽略了這一點,導致犧牲了許多人,也讓許多人嚇破了膽,再也不敢上戰場。
謝星緒都經歷過一遭自然不可能讓自己的感官被蒙蔽,所以眼下就差點被監獄內的酸臭味熏死。
他捂住鼻子先是打開了地圖,結果發現整張地圖只有他所在的位置能被看到,其他位置都是一片迷霧。
這種情況一般代表這是一個迷宮地圖,需要玩家自己去探索。
僅憑自己身處的這個小小牢房,謝星緒看不出這裏是什麽地方,但他知道肯定不是新手村,誰家新手村附近連個NPC都沒有啊。
謝星緒站起來在牢房內走動了一圈準備尋找線索,這個游戲跟傳統游戲有很大的區別,那就是除了主線任務和職業任務之外,其他的任務都不會在NPC頭頂出現任務卷軸。
想要觸發任務全憑跟NPC的交流,在沒有攻略的情況下,運氣好了達到觸發條件NPC就會給任務,如果沒有達到觸發條件,無論怎麽跟NPC交流,哪怕把好感度刷到摯友也不會出現任務。
謝星緒對於如何觸發任務已經十分熟練,包括怎麽跟NPC交流,什麽話能夠最大程度上激發NPC聊天的興致。
只可惜現在這一身本事無用武之地。
當然除了NPC之外,如果身處一些需要打開機關才能出去的環境,也是需要玩家自己去尋找。
謝星緒對這方面更是熟門熟路,奈何他連牢房的每一根欄桿都研究了,楞是沒找到出去的機關。
他坐下來嘆了口氣,就知道這破游戲不會那麽好心,誰家特殊獎勵還要綁定條件的?
看來不僅隨機了職業還隨機了出生點,甚至還是游戲中從來沒有開發出來的出生點。
他就不該對自己的運氣抱有希望。
謝星緒一邊想著一邊打開了背包,他倒要看看那個所謂的獎勵是什麽。
謝星緒:……
玩家剛“出生”都是一級,想要升級要麽做新手村任務,要麽就直接出城打怪。
那麽現在問題來了,他接不到任務也出不去,怎麽升級?不升級就沒辦法開啟獎勵,他就不知道裏面有什麽。
這破禮盒連個詳細說明都沒有,但凡有他還能掂量一下值不值得在這裏耗費時間。
關上背包之後,謝星緒又在欄桿那裏探頭探腦看了半天,再次確定連個巡邏的監獄NPC都沒有,想觸發任務還不知道猴年馬月,他果斷決定這破獎勵不要了。
人啊,真是不能有賭性。
謝星緒一邊有些遺憾一邊果斷下線。
結果又跳出來一條提醒:玩家處於劇情之中,強行下線會導致劇情中斷,請問是否還要繼續離線?
謝星緒看到之後楞了一瞬,劇情?什麽劇情。
他上線就擱這坐牢哪兒有什麽劇情?
他坐牢也算是劇情之一?
不過仔細想想,好像當年真的有一個倒黴蛋任務做岔了,需要坐牢十年才能繼續劇情。
當然,這個十年是游戲內的時間,游戲內時間在任務外是跟正常時間一樣的,任務內的話就會根據任務來設定時間流速,那個玩家蹲十年牢換算到現實生活中就是一個月,還得是在線時間一個月,刨除下線的時間,需要坐多久那就看在線時間長不長了。
而在此期間,對方除了坐牢什麽都不能做,最多也就是跟朋友聊聊天之類的。
謝星緒一想到這裏,下意識地喚出了狀態欄,狀態欄那裏會有角色的各種狀態,一共分為兩欄,一條是增益一條是減益,也就是俗稱的buff和debuff。
一般像是坐牢這種情況會有個倒計時出現在debuff欄。
然而他的狀態欄裏幹幹凈凈什麽都沒有。
謝星緒幾乎是立刻反應過來這次坐牢時間應該不會很長,一般只要超過半個小時都會有一個倒計時,沒有倒計時也就意味著隨時可能進入劇情。
他觀察了一下四周,對這個他從來沒接觸過也沒聽說過的新手劇情忽然來了興趣。
上一世十幾年,他自認為對這個游戲世界已經了解許多,現在看來高維世界的實力或許他們也只看到了冰山一角。
本來他都已經不太想要這個號了,畢竟好處沒看到,困難是肉眼可見的。
如今他卻反而定下心來,想要看看這個游戲還藏著多少東西。
正所謂知己知彼百戰不殆,至於賺不賺錢……反而是次要的。
他有了本金,在現實生活中就有了許多能夠賺錢的方法,倒也不必非要在游戲裏追求金錢。
謝星緒索性靠墻坐下,直接打開了自己的玩家面板,想要看看自己的初始數據。
玩家在進入游戲的時候,自身的初始屬性是隨機的,不過雖然說是隨機,但也會根據玩家的身體情況進行調節,到時候玩家可以根據自身屬性選擇更適合的職業。
謝星緒的面板上羅列著他的初始數據:
ID:光年折紙
稱號:無
種族:人族
職業:未知(隨機鎖定)
裝備:無
基礎屬性:
體質:2
力量:3
敏捷:10
智慧:10
生存:2
魔力:1
魅力:10
看完基礎屬性的時候,饒是謝星緒已經不抱希望也忍不住沈默了一下,心涼得透透的。
在初始屬性中,基礎屬性滿值為10,不過能達到滿值的屬性少之又少,哪怕是單項滿值都很少。
謝星緒這個面板乍一看上去很唬人,畢竟有三個滿值,不說游戲裏的頭一份也絕對是鳳毛麟角,但是仔細一看就會發現十分的不均衡。
要麽滿值,要麽屬性不過5,嗐,別說5,除了滿值的其他都沒過4。
偏偏沒過4的大部分都是比較重要的職業屬性,比如說元素法師看魔力,咒愈師看生存,持盾騎士看體質,機械師看智慧。
剩下的力量、敏捷和魅力都算是附屬屬性,重要卻也沒那麽重要。
敏捷也只能是讓他的身形更靈活,躲避技能更迅速,魅力會讓NPC對他更加和善,有些支線任務也要求魅力,倒也不算完全沒用。
只是他三個滿值的屬性之中唯一會影響到職業選擇的唯有一個智慧,而吃這個屬性的只有……機械師。
作者有話說:
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謝星緒:黑幕,這一定是黑幕![憤怒]
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當再次睜開眼的時候,謝星緒看著眼前的陌生景象著實一楞。
如果他沒看錯的話……前面那些鐵欄桿怎麽那麽像監獄啊?
他下意識地打量四周,果然看到了三面的墻以及極小的透氣窗口。
再低頭看一眼身上,穿的也是破舊的囚服。
這不對啊。
這不是正常新手村啊!
正常流程應該是玩家暈倒在村子外面被救回來,然後在村中定居,再經過一系列的劇情,村子被滅了,玩家好不容易逃出生天然後去尋找讓自己變強的辦法再去報仇。
無論如何也不該是從監獄醒過來的。
這就是引導者001所說的獎勵大禮包嗎?有這樣的獎勵嗎?
謝星緒原本想深吸口氣讓自己先冷靜下來,結果這一口氣吸進來差點沒把他熏死。
作為全息游戲《第二人生》無論從哪一方面都力求真實,五感方面更是如此。
當然為了照顧玩家的承受能力,在進入游戲的時候會有新手引導,根據自身情況進行五感的調節,百分比越高,感受就越真實。
謝星緒在跳過新手引導的時候順便將所有感覺全部拉滿,包括痛感。
痛感這東西大部分玩家都會保留很少,能保留30%都已經算是堅強的,除了某些特殊愛好者,畢竟大部分人是來玩游戲的不是受虐的。
不過也正因為這樣,當游戲世界降臨真實世界成為第一戰場的時候,許多人忽略了這一點,導致犧牲了許多人,也讓許多人嚇破了膽,再也不敢上戰場。
謝星緒都經歷過一遭自然不可能讓自己的感官被蒙蔽,所以眼下就差點被監獄內的酸臭味熏死。
他捂住鼻子先是打開了地圖,結果發現整張地圖只有他所在的位置能被看到,其他位置都是一片迷霧。
這種情況一般代表這是一個迷宮地圖,需要玩家自己去探索。
僅憑自己身處的這個小小牢房,謝星緒看不出這裏是什麽地方,但他知道肯定不是新手村,誰家新手村附近連個NPC都沒有啊。
謝星緒站起來在牢房內走動了一圈準備尋找線索,這個游戲跟傳統游戲有很大的區別,那就是除了主線任務和職業任務之外,其他的任務都不會在NPC頭頂出現任務卷軸。
想要觸發任務全憑跟NPC的交流,在沒有攻略的情況下,運氣好了達到觸發條件NPC就會給任務,如果沒有達到觸發條件,無論怎麽跟NPC交流,哪怕把好感度刷到摯友也不會出現任務。
謝星緒對於如何觸發任務已經十分熟練,包括怎麽跟NPC交流,什麽話能夠最大程度上激發NPC聊天的興致。
只可惜現在這一身本事無用武之地。
當然除了NPC之外,如果身處一些需要打開機關才能出去的環境,也是需要玩家自己去尋找。
謝星緒對這方面更是熟門熟路,奈何他連牢房的每一根欄桿都研究了,楞是沒找到出去的機關。
他坐下來嘆了口氣,就知道這破游戲不會那麽好心,誰家特殊獎勵還要綁定條件的?
看來不僅隨機了職業還隨機了出生點,甚至還是游戲中從來沒有開發出來的出生點。
他就不該對自己的運氣抱有希望。
謝星緒一邊想著一邊打開了背包,他倒要看看那個所謂的獎勵是什麽。
謝星緒:……
玩家剛“出生”都是一級,想要升級要麽做新手村任務,要麽就直接出城打怪。
那麽現在問題來了,他接不到任務也出不去,怎麽升級?不升級就沒辦法開啟獎勵,他就不知道裏面有什麽。
這破禮盒連個詳細說明都沒有,但凡有他還能掂量一下值不值得在這裏耗費時間。
關上背包之後,謝星緒又在欄桿那裏探頭探腦看了半天,再次確定連個巡邏的監獄NPC都沒有,想觸發任務還不知道猴年馬月,他果斷決定這破獎勵不要了。
人啊,真是不能有賭性。
謝星緒一邊有些遺憾一邊果斷下線。
結果又跳出來一條提醒:玩家處於劇情之中,強行下線會導致劇情中斷,請問是否還要繼續離線?
謝星緒看到之後楞了一瞬,劇情?什麽劇情。
他上線就擱這坐牢哪兒有什麽劇情?
他坐牢也算是劇情之一?
不過仔細想想,好像當年真的有一個倒黴蛋任務做岔了,需要坐牢十年才能繼續劇情。
當然,這個十年是游戲內的時間,游戲內時間在任務外是跟正常時間一樣的,任務內的話就會根據任務來設定時間流速,那個玩家蹲十年牢換算到現實生活中就是一個月,還得是在線時間一個月,刨除下線的時間,需要坐多久那就看在線時間長不長了。
而在此期間,對方除了坐牢什麽都不能做,最多也就是跟朋友聊聊天之類的。
謝星緒一想到這裏,下意識地喚出了狀態欄,狀態欄那裏會有角色的各種狀態,一共分為兩欄,一條是增益一條是減益,也就是俗稱的buff和debuff。
一般像是坐牢這種情況會有個倒計時出現在debuff欄。
然而他的狀態欄裏幹幹凈凈什麽都沒有。
謝星緒幾乎是立刻反應過來這次坐牢時間應該不會很長,一般只要超過半個小時都會有一個倒計時,沒有倒計時也就意味著隨時可能進入劇情。
他觀察了一下四周,對這個他從來沒接觸過也沒聽說過的新手劇情忽然來了興趣。
上一世十幾年,他自認為對這個游戲世界已經了解許多,現在看來高維世界的實力或許他們也只看到了冰山一角。
本來他都已經不太想要這個號了,畢竟好處沒看到,困難是肉眼可見的。
如今他卻反而定下心來,想要看看這個游戲還藏著多少東西。
正所謂知己知彼百戰不殆,至於賺不賺錢……反而是次要的。
他有了本金,在現實生活中就有了許多能夠賺錢的方法,倒也不必非要在游戲裏追求金錢。
謝星緒索性靠墻坐下,直接打開了自己的玩家面板,想要看看自己的初始數據。
玩家在進入游戲的時候,自身的初始屬性是隨機的,不過雖然說是隨機,但也會根據玩家的身體情況進行調節,到時候玩家可以根據自身屬性選擇更適合的職業。
謝星緒的面板上羅列著他的初始數據:
ID:光年折紙
稱號:無
種族:人族
職業:未知(隨機鎖定)
裝備:無
基礎屬性:
體質:2
力量:3
敏捷:10
智慧:10
生存:2
魔力:1
魅力:10
看完基礎屬性的時候,饒是謝星緒已經不抱希望也忍不住沈默了一下,心涼得透透的。
在初始屬性中,基礎屬性滿值為10,不過能達到滿值的屬性少之又少,哪怕是單項滿值都很少。
謝星緒這個面板乍一看上去很唬人,畢竟有三個滿值,不說游戲裏的頭一份也絕對是鳳毛麟角,但是仔細一看就會發現十分的不均衡。
要麽滿值,要麽屬性不過5,嗐,別說5,除了滿值的其他都沒過4。
偏偏沒過4的大部分都是比較重要的職業屬性,比如說元素法師看魔力,咒愈師看生存,持盾騎士看體質,機械師看智慧。
剩下的力量、敏捷和魅力都算是附屬屬性,重要卻也沒那麽重要。
敏捷也只能是讓他的身形更靈活,躲避技能更迅速,魅力會讓NPC對他更加和善,有些支線任務也要求魅力,倒也不算完全沒用。
只是他三個滿值的屬性之中唯一會影響到職業選擇的唯有一個智慧,而吃這個屬性的只有……機械師。
作者有話說:
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謝星緒:黑幕,這一定是黑幕![憤怒]
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