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第93章 第九十三章 最後一個游戲

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第93章 第九十三章 最後一個游戲

花滿樓在那天之後依然對電子游戲表現出了感興趣的一面。

路語升覺得是因為她和司空摘星都在玩, 他感覺自己不合群了,便也想帶他一起。

在挑選游戲的時候,她很民主地詢問了對方的意見, 得到後者一句好奇的發問:“小語喜歡玩什麽?”

路語升玩游戲沒什麽太大的偏好……這方面她一直是吃百家飯的。

不過最終在短暫的猶豫過後還是帶他去二樓取了可能上手會比較快、游戲性也比較強的VR試玩。

——半個小時之後,兩人一齊退出了房間。

花滿樓輕輕放下路語升攙扶他肩膀的手,溫聲道:“我沒事了。”

後者顯然並不打算就這樣放棄,覆又握了上去:“你都那樣了……我不放心,至少下樓就先讓我扶著吧。”

或許是剛剛愈合的眼睛不適應這樣高負荷的使用, 花滿樓暈3D的癥狀十分嚴重,已經頭暈到了有些心悸的程度。

還好路語升在旁邊發現得及時, 立馬將頭盔眼罩都摘了下來才叫他一口氣重又順了回來。

回到大廳時, 司空摘星仍然坐在原地, 知道樓上房間的空間小他便沒跟著。

如今見花滿樓神采奕奕地上去,面色蒼白地下來, 心裏也是嘖嘖稱奇。

路語升陪他一齊在大廳靜坐片刻,覆又倒了一杯溫開水過來, 待見他喝完之後面色重又逐漸變得紅潤,才算徹底放心。

“他怎麽了?”司空摘星隨口問道。

“應該是暈3D了。”

畢竟不是專業的醫生, 路語升也不大確定,只是大概套了個自己知曉的名詞進去,但想來也是大差不離。

只見自己說完之後,旁邊兩人便一齊看向了她, 同時疑問道:“‘3D’?”

路語升簡單概括了一下,大抵是大腦對視覺接收信息無法作出準確判斷,其中牽扯什麽神經中樞之類自己都解釋不明的東西,也沒法和他們說得太詳細。

說完還有些遺憾,本來還想著以後看看有沒有能聯機玩的設備, 或者給他也專門創建一個地圖留作紀念的。

“那以後註意一點就行了。”

司空摘星一頓,隨口推薦道:“我這裏有一款由胡蘿蔔公司研發的公平競技、玩法有趣的音樂游戲,不如你再來試試?”

路語升在聽完的一瞬間腦子裏就有了答案,有點好笑地看著他。

這麽快就切換到了無腦吹模式,以後在她這應該也不愁混個銷冠。

沒辦法,司空摘星玩了那麽多游戲,歸根結底最喜歡的還是第一次接觸的那款音游。

小路先前也說過這種叫純元,會產生此般情懷也很正常。

有他和路語升兩個人在旁邊指導,上手速度自不必說。

花滿樓的反應不算慢,新手關卡在第二次的時候已經可以完美達成,第三次更是已經全連。

正式關卡也是按簡易程度解鎖的,開始的第一關並不難,註意集中一點也可以輕松通過。

雖然看上去適應良好,路語升卻還忍不住叫停了他。

花花綠綠的游戲界面不說,那些閃著熒光的擊中特效、各色下落的音符圖標,隨著音樂節奏的加快也越發晃眼。

持續看下去,對視力或許還是會有損傷。

雖然花滿樓這會只是感覺眼睛有些酸澀,但他也尤其珍惜小語為自己辛苦治好的眼睛,聽罷便是立馬退了出來。

司空摘星再找一對手的期待落空,倒也不算失望,畢竟如今他和花滿樓的關系雖然也過得去,但還不到能毫無芥蒂私底下約著一起游戲的程度。

不過此時,路語升儼然已經重又找好了可以一試的游戲。

……雖然不知道自己在執著什麽,但總歸現在閑著也是閑著,找找游戲就當打發時間了。

“之前不是玩過文游嗎?”路語升試圖勾起他的回憶:“那個異界兵王……不對,殺手異世錄,還記得嗎?”

花滿樓點頭,他的記憶力不差,雖然已經時隔半年,但對於游戲內容也還留有印象。

路語升在找的時候還不忘體貼地表示:“這次肯定不當殺手了。”

但排行榜上質量好的雖然多,背景和當前時代的大眾認知貼合的卻依舊稀少,或者多是宮鬥、宅鬥類型。

當然不是說這些題材不好,只是……

看了一眼耐心等待的花滿樓和暗中投來註意的司空摘星,她料想這兩人對這些感興趣的概率恐怕不高。

權謀類出現頻率也不低,她劃得飛快,生怕各種XX帝、XX皇的字樣在屏幕上停留太久。

內容不能太大逆不道,有些過分正能量的,價值觀不契合這邊國情的也一樣只能算了。

最後選定的游戲是末日背景,地圖風格多數聚焦在殘破陰暗的鋼鐵森林,還有一部分野外建立基地的真·森林劇情。

美術部分沒問題,剩下可能爆雷的就只有文案了,知道花滿樓看不來太黑深殘的,路語升還先試讀了序章的內容。

她有自己的文化優勢在,那些細密組合、字體細小的簡體字,當其他人或許還在和自己的閱讀習慣作鬥爭時,路語升已經將一整頁的內容掃到了底。

文筆這東西她不算很挑,讀得下去就行,內容方面倒也不像上一款一言不合就大開殺戒。

因為主角的設定是失憶後面對末世的無名之人,沒有太多為了服務人設的特定選項,自由度應該也會更高一點。

做好決定後路語升期待地讓開了位置,這種游戲操作難度可以說沒有,上手速度比之音游更甚N籌。

不消片刻,花滿樓便也將序章部分翻閱完畢,來到了正式章節內容中的第一個分歧點。

喪屍和人類不一樣,他在理清其中差異和必要性之後殺怪沒有猶豫。

而在短暫地展示武力之後,主角也離開了蘇醒的那片山林。

走過了撞車無數且只有寥寥幾個行人分布的高速公路,屏幕中一整天沒有進食的角色終於走入了最近的城市。

背景圖片裏原本的大都會狼藉一片,他也在此時多出了幾段閃回的、社會仍在正常運轉時的畫面。

雖然盡力寫實,但畢竟也不是實拍,看另外兩人的反應應該是沒有把圖片中林立的高大白色建築當成是人類的造物。

路語升稍微放下心來,或許也有她之前各種暗示的因素在,他們也默認了這類手繪的內容是有想象力加持的。

主角是戰力很超標的設定,與喪屍鬥,百戰百勝。

故事的重心便更多放在了與人鬥。

第一位產生對話的是位懷抱幼童的中年婦女,她不是孩子的生母,得到了主角無償提供的食物和幫助之後,無情地扔下孩子並卷走物資跑了。

於是主角只能帶著個拖油瓶繼續上路。

第二個遇到的劇情NPC是位高中生,花滿樓沒有選擇拒絕他的加入,組隊之後便是一路被賣。

男孩算不上壞,只是求生欲強得有些自私,每次低姿態地道歉完都仍堅持著賣隊友。

最後一戰時沒有守住主角背後,害得他用繩索系在背上的孩子不慎被感染上了病毒。

忍痛了結了那個小小的、脆弱的生命之後,花滿樓沒有再猶豫,在第四次是否分道揚鑣的選擇出來之後終於選擇了另一項。

在很長一段遠離人群獨自跋涉的求生之旅中,感到疲憊厭倦的主角選擇了一座偏僻荒涼的村莊作為長期據點。

因為家家戶戶都有地窖,這裏居然沒有受太多末世的影響,且又人人謹慎,主角在住在這裏的第二天晚上才看到了趁著夜色上來取生活用品的原住民。

又在經歷過一番對劇情走向影響不大的選項之後,主角和村民建立了不錯的關系,他實力強悍,是這邊的孤寡老人留守兒童們所急需的保護者。

可惜的是這處遠離城市的世外桃源終是在某一天迎來了第二批闖入者。

村裏老少合力築成的高墻擋得住喪屍卻擋不住人類,這些人當然不是主角的對手,輕易挑翻所有人之後,面對開始賣慘試圖投靠的失敗者們,接受與否的選項又一次彈了出來。

這不對吧,已經看出點端倪的路語升捏了捏眉心。

……怎麽沒選宮鬥還要玩心眼子。

面對屏幕正中那兩個位置醒目的選項框,花滿樓的手沒有第一時間按下“接受”。

他不會惡意揣測人心,即便只是游戲。只是在已經閱讀了許久之後,對這些文字的創作者們在此方面的描寫偏向稍微有了些懷疑。

事實證明,末日背景下的人性就是這麽經不起考驗。

又一次打出Dead End的花滿樓慢慢收回了手。

路語升溺愛發言:“沒事的寶寶,你已經玩得很好了……”

司空摘星倒是沒有直接銳評,心裏卻想著這基本可以告別游戲領域了。

花滿樓好像被她安慰到了一點,這才又笑了出來,只淡淡地感嘆了一聲:“人各有所長。”

實話說他玩得不算差,打出幾次不好的支線之後第二次基本也能摸索著規避掉先前的失誤點。

況且這游戲即便是刻意照著獨狼來選也同樣會不知不覺走到死亡結局上。

他只是更喜歡發現人性美好的一面,但也不代表在試出懷揣惡意的人之後還會濫用自己的溫柔。

相處之中她也發現了,花滿樓並不是那種完全的爛好人,只是永遠第一時間把人先往好的方面去想罷了。

雖然這可能會吃虧,但看他也把自己照顧到了這麽大,路語升便沒有想對此有所幹預。

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