第202章 第 202 章 下一期比賽都還沒開始……
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第202章 第 202 章 下一期比賽都還沒開始……
時至中午, 大部分的玩家都來到了用餐的地方。
餐廳一樣大氣豪華,每一件裝飾用的擺件看起來都價值不菲,望眼一看,幾乎全是古董, 還是年代非常久遠的那種。只是在這的人, 實在沒有這心情也沒空閑去欣賞品鑒。
城堡這邊午餐準備的是自助, 園林那邊是中式早茶, 菜品不止豐富, 賣相也一頂一的好,看得本來沒什麽胃口的玩家都忍不住吃了起來。
不管怎麽說, 從之前待的酒店區就能看出來, 這個世界對食物的態度是認真的,只要不浪費,基本不會吃出問題,過敏除外。
直播間的觀眾就沒玩家的顧慮了, 這麽多美食擺出來了, 那還說什麽?直接開體驗吃起來啊!哪怕不是真實地吃進嘴裏,嘗個味也是好的嘛。
一時間, 副本內外的氣氛都十分和諧, 彈幕更是人人化身美食家,誇張的讚美詞連番外蹦。雖然知道樂園的美食很牛,但每一次還是會讓人再度驚艷,並無限期待下一次。
也就這麽一會兒的功夫, 星網上關於驚悚樂園美食的熱聞也一條接一條地出現了。
什麽驚悚樂園美食無人能敵,什麽建議假大空的星廚都去驚悚樂園進修,有生之年一定要真正吃一回等等,不知情的網友看得一頭問號, 一個搞恐怖主題的樂園宣傳美食?然後看到貼出來的那些美食圖片,也跟著開始蠢蠢欲動,然後一頭紮進了比賽直播裏,就再也出不來了。
短暫的輕松後,玩家們的表情又凝重了起來。
現在擺在他們面前的問題已經升級了,最主要的還是練習室。
寢室房間只屬於小部分人要愁的,練習室卻是每個人都得去。
練習室沒有限制,詭異隨意出入,也隨意附身,目前可能是時間短,最多是情緒被影響,只要遠離了練習室,過段時間大家都能恢覆。但想也知道,被影響的狀態和效果並沒有被清除。
如果有具體的數值的話,一個玩家在練習室裏被汙染的程度到了20,離開之後,20點只是不會上漲而已,下降卻是極少的,頂多只有1-5點,想要清除或大幅度削減,只能使用相關道具。
那麽,可不可以不去,自己在寢室裏練習呢?
可以是可以,但在什麽地方做什麽事,在房間裏的練習,節目組不會給鏡頭。
不給鏡頭甚至都還是好的情況,要是節目組真給鏡頭了,再來個剪輯,練習室裏沒有你的身影,你卻老在寢室裏練,節目組一句話不用加,觀眾就能腦補出來了。到時候不僅沒人氣,還要招來一片罵聲。
在節目和觀眾眼裏,正兒八經的練習室那麽多你不去,你卻偏偏要在並不適合練習的宿舍裏練,擱這裝啥呢?
而且,這可是詭異世界,這裏的秀粉如果非常討厭某一個選手,它們會做什麽,可想而知。
練習的環節是安全了,但在其他方面那就都危險了。
而完全不練,那也是行不通的,哪怕本身是有舞蹈音樂基礎的也不行。曲子和舞蹈不難,但如果練習的次數少了,等到導師驗收的時候,選手就會發現,自己什麽都不會,導師只會給評一個大大的差,直接失去主題曲的錄制機會。
這個練習室就是這樣的存在,就像游戲裏的經驗點一樣,只要來了練了,就能獲得一定經驗值,從而完成升級。
換言之,其實不是玩家們自己在學唱跳,而是那些附身的詭異們。也就等於,汙染值越高,最終呈現出來的表演越好,當然,也會更危險。汙染值不像普通數值,當它漲到某一個度後,不會是再一點點勻速上漲,而是飛速。100如果是滿值,當汙染值達到80時,就會在幾分鐘內被完全汙染,到90時,時間更是短到只有一分鐘。
玩家們要做的,就是平衡一個度,既要達到練習的效果,又不能被深度影響。
這要怎樣做到?
最簡單的辦法,當然就是買道具,使用道具來消除一部分影響。不需要昂貴的高級道具,汙染值被完全清掉的話,也就白練了。
這對有積分的選手們來說,不算太難的事,只是需要註意,怎麽樣才能卡好這個度,把消耗降到最低。畢竟這樣看來,後面要用到積分的情況還多的是。
但除了一些特殊的BOSS,於望不會設計這種只能用道具才能過的普通關卡。所以,現在那些沒什麽積分的玩家,並非只能等死,他們還有可以逆襲的機會。
只是這一點,身處於副本中的玩家們,不是所有人都清楚。
吃過飯後,評分低+積分少+沒及時選房間沒提前換衣服+導師印象差,多重負面狀態全疊上的幾個玩家,臉色已經難看到極點了。方才那頓飯,對他們而言,和斷頭飯都沒什麽區別了。
他們想不到他們還有什麽活路可以走。
是,好好練習,確實可以表現得很好,這也可能會是他們翻盤的機會,可這一切都要在他們活下來後才上算。在練習室時間長,被附身被影響的時間就長,但他們買不到道具,被影響得越來越深,最算最後拿到高分,那也沒用了啊。
直播間的觀眾都替他們著急,也在討論著還有沒有什麽方法。樂園老玩家有經驗,推測這題的解法,應該就在附身的詭異身上。
老玩家猜得不錯,這一關,不使用道具的完美應對方法,就在詭異身上。了解樂園的都知道,樂園裏每一只詭異都是不一樣的,它們或許有相似的故事背景,但絕對不會是完全一致的重覆。
而每一只詭異也都有各自的特點,或外型,或能力。玩家們需要做的,首先就是知道附身自己的詭異是誰。
知道它的身份,知道它生前的故事,或合作或控制或幫助或封印,拿到關鍵性物品,得到短暫的安全時間,就是普通副本裏常用的一套解題方案。
這套方案也適用於當前的問題。只是在困難模式下,不是每個玩家都有勇氣與膽量,也無法保持時刻的清醒與理智。
當切身感受到有只陰冷的詭異在自己身上,滿懷惡意地凝視自己,死亡威脅在逼近時,能有幾個人能保持冷靜的?
接下來,不出意料的,有玩家被詭異代替了身份,淘汰出局了。淘汰的方式都是以詭異生前的死法死亡,場面也是一貫的恐怖至極,甚至還嚇掉線了一部分觀眾。
收益的驚悚值,於望都已經懶得看了。
這一波淘汰的選手裏面還不止低分的,還有兩個大意的中等評分的。當然,死亡場面都不是最恐怖的,最恐怖的是,被淘汰掉的玩家大部分都是在獨處時,代替他們的詭異,仍像他們還活著時一樣,去練習,去吃飯,回宿舍,與其他選手一起。
其他的玩家多的是毫無所覺的。特別是練習室本來就是詭異附身的地方,在影響之下,他們對詭異的感知能力也就更差了,如此一來,即便離開練習室,室友的行為有不正常之處,玩家們也會以為那是被詭異汙染影響的原因。
沒有直播間方便觀眾觀看的特效,在副本裏的玩家是沒辦法用肉眼分辨的。
兩天的練習時間,也就成了玩家們的重點淘汰時間。除了練習室外,還有危險的便是房間。
房間比練習室更折磨人,練習室是明確能感受到詭異存在的,但房間不一樣,房間裏的玩得非常陰,起初一切都正常,第一晚入睡時,沒有一個房間出事,但很快,一些微小容易被人忽略的事都接二連三地發生。
一些小物品的失蹤或被移動,某樣東西莫名其妙出現在某個選手的床頭,逐漸是大件開始發生異樣,譬如海報的人像視線,窗簾從正面變成了背面,再到後面,某些事物開始頻繁變化,變到再粗心的人都能發覺。
這種擾亂並不會直接致命,但與練習室的汙染兩相搭配,進一步地擾亂了玩家們的心神,讓玩家的情緒逐漸崩潰,最後爆發,成功違反規則。到時候,也就到了詭異們的收割時刻了。
房間以外,兩邊都還有很寬敞的場地和諸多其他房間。這裏面不少地方,規則上都是規定了玩家可以出入的時間段的。
但其實和公司的火災練習室一樣,那種一看就很不對勁的時間段,去探索那些不讓去的地帶,解開一些謎題,就能有豐厚的意外收獲。不過這種收獲,也伴隨著很大的風險。
之前沒去火災練習室,又眼見著姜鈴等人順利回來的,在這些個探索項目上就尤為積極,只是去了幾個又能成功活著回來幾個,那就說不準了。
等一眾玩家順利活到了導師驗收,真正存活的玩家人數已經只剩下66.5,那0.5也馬上就要沒了,那玩家的汙染值已經超八十五了。到此,這一期也還沒有結束。
主題曲人員分配搞定了,接下來就是拍攝MV。MV拍完,最後就是下一期一公時的選曲與分組。
錄制地點早就說了,就在大家現在所在的城堡和園林。這本來算是一個好消息,至少大家對這個地方基本也熟悉了,相關的規則也都摸索得七七八八了。
可是接下來導演要求的規則,又令眾人十分不安且頭大。
——新規則與舊規則有好幾條都相悖。
就比如莊園裏的一片林子,之前的規則說是晚上九點以後不能來,現在導演卻要求晚上九點後過去拍攝。
這兩條規則,玩家們該聽誰的?按舊規則,九點以後不去,那導演這邊肯定要發火,但去,會不會直接就中招了?
所有人都思索了起來,但表面上一個比一個安靜。到這個階段,還會在一起交流的玩家已經很少了,不僅僅是競爭的緣故,還有信任問題。
選手們聽完通知後,就先暫時回房間休息了,很快,觀眾們也看到了有玩家行動了起來。在這個看起來不會有合作的檔口,卻有好幾個玩家主動走進了其他人的宿舍,並且發出了合作邀請。
這些人觀眾也都不陌生,都是老熟人。也可能正是因為熟悉,即便沒了副本與樂園的相關記憶,他們還是會註意到彼此,並產生合作的念頭。
更絕的是,其中有些人還是換了五官的,熟人還是能從氣場和行事風格上認出人來。
鏡頭紛紛給到這些老熟人,隨著他們的討論,觀眾的關註也終於從磕誰跟誰的CP轉移到了副本內容上來。
對於這種規則相反的情況,大部分玩家都沒急於去求證誰真誰假,而是默認兩邊的規則都需要他們遵守,那麽兩條規則不相悖的條件,就只能是在主語上。
比如林子九點這一條,規則上寫的是,入住的選手們晚上九點不能去林子,限制的是選手們。導演讓九點去林子裏拍攝,沒有明寫是選手們,這就是突破口——身份。
導演沒一口咬死,指定所有選手,選手們就能以其他的身份在九點時前往林子。他們的身份不再是選手,那另一條九點不能去的規則,也就限制不了。
但新身份肯定不能是簡單地換一套拍攝衣服,造個型就行了的,需要有具體的憑證。比如,城堡主人園林主人邀請來的客人。客人不等於選手。
而這些關鍵性的道具要去哪裏獲得?總不能直接問導演要吧?
答案其實不難猜,正是之前規則裏提到了那些禁止某些時間段去的地點。這些地點會有前面主人和客人們遺留的特殊物品,只有拿到這些,才算是暫時地獲得了該身份。
相較於之前玩家們自己可以選擇去或不去冒險,現在玩家們已經基本是沒有別的選擇了。
而且很重要的一點是,這些特殊物品是有限的,而導演要求的時間又在今晚,再猶豫再遲疑,等做到決定的時候,就已經晚了太多步了。
這也是大佬們會第一時間開始組隊的原因。一個人去闖,危險性高,效率低,且容易與其他人產生競爭關系,但如果是組隊的話,每個人都能利用好時間做更多的事。唯一需要註意的一點就是,提防背刺。
組好隊商議完就立刻展開行動的,很快就取得了成果,更早一批拿到的則是頭一天就已經闖關的。白天禁止的地點有好幾個,時間段也不相同,越早遇到其他人的概率也越小,而越猶豫等時間逼近,人也更多。
不是每個只去闖一次就一定會拿到東西的,只是活著出來但沒拿到的,還得繼續去試其他的點,這樣一來,時間在後面的禁止地帶,人也就越來越多,競爭也就自然而然地產生了。
觀眾們也是深有感悟,在驚悚副本裏,有的時候需要當機立斷,有的時候卻要等待時機,一個判斷不對,要麽就直接掛掉,要麽就是落後別人一大截。
等晚上九點到的時候,沒更換身份的沒有當場被淘汰,但只要他們一獨處,就會被潛藏的詭異直接替代。
拍攝期間,導演更換了好幾個地點,每個都有不一樣的坑等著玩家。
MV拍攝花了兩天時間完成,終於完成,所有玩家都松了一口氣。但很快他們就知道,這口氣還是松早了。
等次日玩家們選曲分組的時候,66個玩家還剩下54個,這其中除了被拍攝地點坑沒的,其餘的都是在昨晚被詭異室友幹掉的。
從第一個詭異替代玩家開始,這個雷就一直在,後面連著幾天這些詭異看著除了表情偶爾恐怖扭曲一點,似乎並不怎麽危險,給人一種詭異們就想好好練習選秀出道完成遺憾的錯覺。再加上其他接二連三的新問題出現,觀眾們都快忽略了它們的危險度,結果就在這最後快要安全的時候爆了。
觀眾們辣評,副本是會搞人心態的,就要挑人放松警惕的時候來這麽一下子。臨門一腳啊,眼看著這一期就快通關了,結果來這出,都不敢想那幾個被淘汰出去的玩家現在的心情該有多爆炸。
而關於詭異選手這部分,還遠遠沒有結束。
節目組已經開始在分組了,一百名選手,兩個九人組,六個七人組,剩下八個都是五人組。人數相等的兩支隊伍進行PK,輸的那組會淘汰掉一到兩名隊員。而後,隊伍再按總排名順序,前三名可全員存活,之後的所有人都會再進行一輪現場投票,票數低的也會被淘汰掉。
總的來說,下一期被淘汰的人數一共會有32個。
但目前仍存活的玩家人數,總共就只有54了。
下一期比賽都還沒開始,危險就已經來臨。
一公結束後,宿舍將會重新分配。玩家們不僅要演出競爭,要解析規則活下去,還要想辦法淘汰掉那些詭異選手,否則,這一期最後被淘汰的玩家,就是下一期玩家們的結局。
副本內的玩家們都在等著離開這個鬼地方,但直播間的觀眾們卻已經提前著急起來了。
這些詭異隊友全都是禍害啊!萬一有人運氣背的,一口氣全挑中了詭異隊友,那還怎麽玩啊?
還有測陰氣值的道具都是消耗品,用過就沒了,肉眼又看不出詭異隊友的區別,下一期這些玩家們想順利過一公,難度也太高了吧!
而且,這還只是一公啊!後面還有二三四呢!
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時至中午, 大部分的玩家都來到了用餐的地方。
餐廳一樣大氣豪華,每一件裝飾用的擺件看起來都價值不菲,望眼一看,幾乎全是古董, 還是年代非常久遠的那種。只是在這的人, 實在沒有這心情也沒空閑去欣賞品鑒。
城堡這邊午餐準備的是自助, 園林那邊是中式早茶, 菜品不止豐富, 賣相也一頂一的好,看得本來沒什麽胃口的玩家都忍不住吃了起來。
不管怎麽說, 從之前待的酒店區就能看出來, 這個世界對食物的態度是認真的,只要不浪費,基本不會吃出問題,過敏除外。
直播間的觀眾就沒玩家的顧慮了, 這麽多美食擺出來了, 那還說什麽?直接開體驗吃起來啊!哪怕不是真實地吃進嘴裏,嘗個味也是好的嘛。
一時間, 副本內外的氣氛都十分和諧, 彈幕更是人人化身美食家,誇張的讚美詞連番外蹦。雖然知道樂園的美食很牛,但每一次還是會讓人再度驚艷,並無限期待下一次。
也就這麽一會兒的功夫, 星網上關於驚悚樂園美食的熱聞也一條接一條地出現了。
什麽驚悚樂園美食無人能敵,什麽建議假大空的星廚都去驚悚樂園進修,有生之年一定要真正吃一回等等,不知情的網友看得一頭問號, 一個搞恐怖主題的樂園宣傳美食?然後看到貼出來的那些美食圖片,也跟著開始蠢蠢欲動,然後一頭紮進了比賽直播裏,就再也出不來了。
短暫的輕松後,玩家們的表情又凝重了起來。
現在擺在他們面前的問題已經升級了,最主要的還是練習室。
寢室房間只屬於小部分人要愁的,練習室卻是每個人都得去。
練習室沒有限制,詭異隨意出入,也隨意附身,目前可能是時間短,最多是情緒被影響,只要遠離了練習室,過段時間大家都能恢覆。但想也知道,被影響的狀態和效果並沒有被清除。
如果有具體的數值的話,一個玩家在練習室裏被汙染的程度到了20,離開之後,20點只是不會上漲而已,下降卻是極少的,頂多只有1-5點,想要清除或大幅度削減,只能使用相關道具。
那麽,可不可以不去,自己在寢室裏練習呢?
可以是可以,但在什麽地方做什麽事,在房間裏的練習,節目組不會給鏡頭。
不給鏡頭甚至都還是好的情況,要是節目組真給鏡頭了,再來個剪輯,練習室裏沒有你的身影,你卻老在寢室裏練,節目組一句話不用加,觀眾就能腦補出來了。到時候不僅沒人氣,還要招來一片罵聲。
在節目和觀眾眼裏,正兒八經的練習室那麽多你不去,你卻偏偏要在並不適合練習的宿舍裏練,擱這裝啥呢?
而且,這可是詭異世界,這裏的秀粉如果非常討厭某一個選手,它們會做什麽,可想而知。
練習的環節是安全了,但在其他方面那就都危險了。
而完全不練,那也是行不通的,哪怕本身是有舞蹈音樂基礎的也不行。曲子和舞蹈不難,但如果練習的次數少了,等到導師驗收的時候,選手就會發現,自己什麽都不會,導師只會給評一個大大的差,直接失去主題曲的錄制機會。
這個練習室就是這樣的存在,就像游戲裏的經驗點一樣,只要來了練了,就能獲得一定經驗值,從而完成升級。
換言之,其實不是玩家們自己在學唱跳,而是那些附身的詭異們。也就等於,汙染值越高,最終呈現出來的表演越好,當然,也會更危險。汙染值不像普通數值,當它漲到某一個度後,不會是再一點點勻速上漲,而是飛速。100如果是滿值,當汙染值達到80時,就會在幾分鐘內被完全汙染,到90時,時間更是短到只有一分鐘。
玩家們要做的,就是平衡一個度,既要達到練習的效果,又不能被深度影響。
這要怎樣做到?
最簡單的辦法,當然就是買道具,使用道具來消除一部分影響。不需要昂貴的高級道具,汙染值被完全清掉的話,也就白練了。
這對有積分的選手們來說,不算太難的事,只是需要註意,怎麽樣才能卡好這個度,把消耗降到最低。畢竟這樣看來,後面要用到積分的情況還多的是。
但除了一些特殊的BOSS,於望不會設計這種只能用道具才能過的普通關卡。所以,現在那些沒什麽積分的玩家,並非只能等死,他們還有可以逆襲的機會。
只是這一點,身處於副本中的玩家們,不是所有人都清楚。
吃過飯後,評分低+積分少+沒及時選房間沒提前換衣服+導師印象差,多重負面狀態全疊上的幾個玩家,臉色已經難看到極點了。方才那頓飯,對他們而言,和斷頭飯都沒什麽區別了。
他們想不到他們還有什麽活路可以走。
是,好好練習,確實可以表現得很好,這也可能會是他們翻盤的機會,可這一切都要在他們活下來後才上算。在練習室時間長,被附身被影響的時間就長,但他們買不到道具,被影響得越來越深,最算最後拿到高分,那也沒用了啊。
直播間的觀眾都替他們著急,也在討論著還有沒有什麽方法。樂園老玩家有經驗,推測這題的解法,應該就在附身的詭異身上。
老玩家猜得不錯,這一關,不使用道具的完美應對方法,就在詭異身上。了解樂園的都知道,樂園裏每一只詭異都是不一樣的,它們或許有相似的故事背景,但絕對不會是完全一致的重覆。
而每一只詭異也都有各自的特點,或外型,或能力。玩家們需要做的,首先就是知道附身自己的詭異是誰。
知道它的身份,知道它生前的故事,或合作或控制或幫助或封印,拿到關鍵性物品,得到短暫的安全時間,就是普通副本裏常用的一套解題方案。
這套方案也適用於當前的問題。只是在困難模式下,不是每個玩家都有勇氣與膽量,也無法保持時刻的清醒與理智。
當切身感受到有只陰冷的詭異在自己身上,滿懷惡意地凝視自己,死亡威脅在逼近時,能有幾個人能保持冷靜的?
接下來,不出意料的,有玩家被詭異代替了身份,淘汰出局了。淘汰的方式都是以詭異生前的死法死亡,場面也是一貫的恐怖至極,甚至還嚇掉線了一部分觀眾。
收益的驚悚值,於望都已經懶得看了。
這一波淘汰的選手裏面還不止低分的,還有兩個大意的中等評分的。當然,死亡場面都不是最恐怖的,最恐怖的是,被淘汰掉的玩家大部分都是在獨處時,代替他們的詭異,仍像他們還活著時一樣,去練習,去吃飯,回宿舍,與其他選手一起。
其他的玩家多的是毫無所覺的。特別是練習室本來就是詭異附身的地方,在影響之下,他們對詭異的感知能力也就更差了,如此一來,即便離開練習室,室友的行為有不正常之處,玩家們也會以為那是被詭異汙染影響的原因。
沒有直播間方便觀眾觀看的特效,在副本裏的玩家是沒辦法用肉眼分辨的。
兩天的練習時間,也就成了玩家們的重點淘汰時間。除了練習室外,還有危險的便是房間。
房間比練習室更折磨人,練習室是明確能感受到詭異存在的,但房間不一樣,房間裏的玩得非常陰,起初一切都正常,第一晚入睡時,沒有一個房間出事,但很快,一些微小容易被人忽略的事都接二連三地發生。
一些小物品的失蹤或被移動,某樣東西莫名其妙出現在某個選手的床頭,逐漸是大件開始發生異樣,譬如海報的人像視線,窗簾從正面變成了背面,再到後面,某些事物開始頻繁變化,變到再粗心的人都能發覺。
這種擾亂並不會直接致命,但與練習室的汙染兩相搭配,進一步地擾亂了玩家們的心神,讓玩家的情緒逐漸崩潰,最後爆發,成功違反規則。到時候,也就到了詭異們的收割時刻了。
房間以外,兩邊都還有很寬敞的場地和諸多其他房間。這裏面不少地方,規則上都是規定了玩家可以出入的時間段的。
但其實和公司的火災練習室一樣,那種一看就很不對勁的時間段,去探索那些不讓去的地帶,解開一些謎題,就能有豐厚的意外收獲。不過這種收獲,也伴隨著很大的風險。
之前沒去火災練習室,又眼見著姜鈴等人順利回來的,在這些個探索項目上就尤為積極,只是去了幾個又能成功活著回來幾個,那就說不準了。
等一眾玩家順利活到了導師驗收,真正存活的玩家人數已經只剩下66.5,那0.5也馬上就要沒了,那玩家的汙染值已經超八十五了。到此,這一期也還沒有結束。
主題曲人員分配搞定了,接下來就是拍攝MV。MV拍完,最後就是下一期一公時的選曲與分組。
錄制地點早就說了,就在大家現在所在的城堡和園林。這本來算是一個好消息,至少大家對這個地方基本也熟悉了,相關的規則也都摸索得七七八八了。
可是接下來導演要求的規則,又令眾人十分不安且頭大。
——新規則與舊規則有好幾條都相悖。
就比如莊園裏的一片林子,之前的規則說是晚上九點以後不能來,現在導演卻要求晚上九點後過去拍攝。
這兩條規則,玩家們該聽誰的?按舊規則,九點以後不去,那導演這邊肯定要發火,但去,會不會直接就中招了?
所有人都思索了起來,但表面上一個比一個安靜。到這個階段,還會在一起交流的玩家已經很少了,不僅僅是競爭的緣故,還有信任問題。
選手們聽完通知後,就先暫時回房間休息了,很快,觀眾們也看到了有玩家行動了起來。在這個看起來不會有合作的檔口,卻有好幾個玩家主動走進了其他人的宿舍,並且發出了合作邀請。
這些人觀眾也都不陌生,都是老熟人。也可能正是因為熟悉,即便沒了副本與樂園的相關記憶,他們還是會註意到彼此,並產生合作的念頭。
更絕的是,其中有些人還是換了五官的,熟人還是能從氣場和行事風格上認出人來。
鏡頭紛紛給到這些老熟人,隨著他們的討論,觀眾的關註也終於從磕誰跟誰的CP轉移到了副本內容上來。
對於這種規則相反的情況,大部分玩家都沒急於去求證誰真誰假,而是默認兩邊的規則都需要他們遵守,那麽兩條規則不相悖的條件,就只能是在主語上。
比如林子九點這一條,規則上寫的是,入住的選手們晚上九點不能去林子,限制的是選手們。導演讓九點去林子裏拍攝,沒有明寫是選手們,這就是突破口——身份。
導演沒一口咬死,指定所有選手,選手們就能以其他的身份在九點時前往林子。他們的身份不再是選手,那另一條九點不能去的規則,也就限制不了。
但新身份肯定不能是簡單地換一套拍攝衣服,造個型就行了的,需要有具體的憑證。比如,城堡主人園林主人邀請來的客人。客人不等於選手。
而這些關鍵性的道具要去哪裏獲得?總不能直接問導演要吧?
答案其實不難猜,正是之前規則裏提到了那些禁止某些時間段去的地點。這些地點會有前面主人和客人們遺留的特殊物品,只有拿到這些,才算是暫時地獲得了該身份。
相較於之前玩家們自己可以選擇去或不去冒險,現在玩家們已經基本是沒有別的選擇了。
而且很重要的一點是,這些特殊物品是有限的,而導演要求的時間又在今晚,再猶豫再遲疑,等做到決定的時候,就已經晚了太多步了。
這也是大佬們會第一時間開始組隊的原因。一個人去闖,危險性高,效率低,且容易與其他人產生競爭關系,但如果是組隊的話,每個人都能利用好時間做更多的事。唯一需要註意的一點就是,提防背刺。
組好隊商議完就立刻展開行動的,很快就取得了成果,更早一批拿到的則是頭一天就已經闖關的。白天禁止的地點有好幾個,時間段也不相同,越早遇到其他人的概率也越小,而越猶豫等時間逼近,人也更多。
不是每個只去闖一次就一定會拿到東西的,只是活著出來但沒拿到的,還得繼續去試其他的點,這樣一來,時間在後面的禁止地帶,人也就越來越多,競爭也就自然而然地產生了。
觀眾們也是深有感悟,在驚悚副本裏,有的時候需要當機立斷,有的時候卻要等待時機,一個判斷不對,要麽就直接掛掉,要麽就是落後別人一大截。
等晚上九點到的時候,沒更換身份的沒有當場被淘汰,但只要他們一獨處,就會被潛藏的詭異直接替代。
拍攝期間,導演更換了好幾個地點,每個都有不一樣的坑等著玩家。
MV拍攝花了兩天時間完成,終於完成,所有玩家都松了一口氣。但很快他們就知道,這口氣還是松早了。
等次日玩家們選曲分組的時候,66個玩家還剩下54個,這其中除了被拍攝地點坑沒的,其餘的都是在昨晚被詭異室友幹掉的。
從第一個詭異替代玩家開始,這個雷就一直在,後面連著幾天這些詭異看著除了表情偶爾恐怖扭曲一點,似乎並不怎麽危險,給人一種詭異們就想好好練習選秀出道完成遺憾的錯覺。再加上其他接二連三的新問題出現,觀眾們都快忽略了它們的危險度,結果就在這最後快要安全的時候爆了。
觀眾們辣評,副本是會搞人心態的,就要挑人放松警惕的時候來這麽一下子。臨門一腳啊,眼看著這一期就快通關了,結果來這出,都不敢想那幾個被淘汰出去的玩家現在的心情該有多爆炸。
而關於詭異選手這部分,還遠遠沒有結束。
節目組已經開始在分組了,一百名選手,兩個九人組,六個七人組,剩下八個都是五人組。人數相等的兩支隊伍進行PK,輸的那組會淘汰掉一到兩名隊員。而後,隊伍再按總排名順序,前三名可全員存活,之後的所有人都會再進行一輪現場投票,票數低的也會被淘汰掉。
總的來說,下一期被淘汰的人數一共會有32個。
但目前仍存活的玩家人數,總共就只有54了。
下一期比賽都還沒開始,危險就已經來臨。
一公結束後,宿舍將會重新分配。玩家們不僅要演出競爭,要解析規則活下去,還要想辦法淘汰掉那些詭異選手,否則,這一期最後被淘汰的玩家,就是下一期玩家們的結局。
副本內的玩家們都在等著離開這個鬼地方,但直播間的觀眾們卻已經提前著急起來了。
這些詭異隊友全都是禍害啊!萬一有人運氣背的,一口氣全挑中了詭異隊友,那還怎麽玩啊?
還有測陰氣值的道具都是消耗品,用過就沒了,肉眼又看不出詭異隊友的區別,下一期這些玩家們想順利過一公,難度也太高了吧!
而且,這還只是一公啊!後面還有二三四呢!
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