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第149章 第 149 章 這樣的體驗,幾十萬星……

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第149章 第 149 章 這樣的體驗,幾十萬星……

新的糖果王國放置在十裏桃林後面。

一處絕美風景後面是更美的景, 相信能給到游客們一重又一重的驚喜。

糖果王國放置好,原莊園的面積就不剩下多少了,得抓緊時間清理其餘荒地,以後的大型建築, 都得放在新區中了。

糖果雖沒加入副本, 但其特殊性, 肯定得加特殊的出入口, 外圍只能看見建築邊角, 並不能窺見內裏真正的風景,也體驗不到王國的各種奇異。不然花錢的沒花錢的區別在哪呢?

得讓VIP享受到應有的尊貴以及與眾不同來啊。

和海底宮殿一樣, 糖果王國不僅是新的娛樂項目, 也是新的風景點。

當然,於望並不滿足於好吃好看,還要再加一個好玩。

於望走進王國裏在各處都轉了一圈,地面的青草泥土石子, 都是可食用的, 考慮到游客躺下就能現啃,鞋子肯定是不能直接踩的。

這樣的話, 進來的游客們最好全都幹幹凈凈, 看不見一點贓汙。如此,游客們才能吃得安全啃得放心。

但要是給游客穿一身的罩子,既不自由還麻煩。

不過,這一點, 王國是可以輕松解決的。糖果王國雖不是副本,但也是詭異建築,更何況,這是套系列建築, 能產出更高的陰氣與高品質道具,此外,還有一項特殊屬性:

[每個進入糖果王國的游客,都會直接傳送到餅幹屋,並變身一枚小餅幹,餅幹造型各異,游客可自選可隨機]

於望來到小巧可愛的餅幹屋,順手掰了一塊餅幹吸食了起來,餅幹的靈魂果然是脆脆的,黃油香味濃郁,好吃。

邊“吃”於望邊看著這條特殊屬性琢磨,糖果王國是童話風,玩法最好也要貼合。

吃完了一整片餅幹墻,於望也有想法了:

1、尋寶游戲;

2、采集游戲;

3、冒險挑戰;

4、王國活動。

尋寶游戲:

整個糖果世界散落著許多寶箱,它們有的在路邊的石頭後面,有的在森林懸崖頂,有的在屋頂,有的在瀑布下等等。

地點越難找的寶箱品質越高,越能開出稀有物品,其中最稀有的,就是一種卡片。集齊所有卡片,便能在樂園兌換超級大獎。超級大獎的價值等於一百萬星幣,到時候看是直接星幣還是等值商品。

涉及到錢,這套卡肯定是沒那麽容易集的。

同時還要限額,一周只有前三名集齊的,才能拿到獎勵。後續集齊的,只有一個紀念禮包,禮包價值一萬星幣,兩者相差巨大。

采集游戲:

在王國的玩偶人會發布一些集體任務,比如做某樣甜品需少哪些食材,玩家就可以去相應的地點采集,然後就能從NPC手裏獲得這份甜品。

甜品肯定要是有吸引力的,像是王國裏的店鋪不對外售出的那種,不然在這個甜食多多隨便吃的世界,玩家怕是懶得參與。

除此之外,還得塞點別的,比如除了特別的甜品外,還可以兌換到別的物資。比如副本門票,住宿打折卡等等。

冒險挑戰:

冒險挑戰是個簡單的勇者故事,玩家們要在王國內搜尋邪惡力量,並將其消滅。這種邪惡力量會讓王國的糖變成苦的,每次出現就會汙染一小部分區域。

普通的餅幹人肯定是無法打敗的,餅幹玩家們這時就需要組隊,並按提示在王國各處找到能應對邪惡力量的道具,然後展開戰鬥。

戰鬥方式就是按一定方法對邪惡力量使用那些道具。這些道具,可能是某種果醬,可能是某種山泉水,還可能是泡泡糖,其樂趣就在於使用它們的過程。

果醬和泡泡糖控敵,山泉水凈化汙染。成功消滅一次邪惡力量,就能獲得獎勵,這個獎勵不是吃的了,而是二次變身。比如從餅幹人,變成雲朵人,或是□□人。

有些許幼稚,但對某些群體可能是誘惑力MAX。

最後一個王國活動,是周期性活動。

王城內會定期舉辦廚藝比拼、游泳賽跑、大胃王等等活動,這些活動一個月才辦一次,到時還會有本地糖果人圍觀吶喊。特等獎和第一個游戲一樣,是價值百萬星幣的大獎。

於望琢磨完了,也把所有想法都記錄了下來。

至於王國的開放時間,得和公司那邊討論一下,看是在比賽前,還是比賽後,或者同時進行。

然後就只剩下一個問題了:糖果王國的票價到底定多少?

這票,應當是樂園娛樂項目裏最貴的,游客的游戲時長是一天,不開夜場,一天內任玩,玩膩了也和鬼市一樣能出來,想玩了又能繼續玩。

只是玩當然要不了多貴,其重點在吃上。星際吃食不便宜,在王國裏還能吃到無數種甜品,這種超級自助餐,當然便宜不了。

於望當即搜了一下星際甜品的自助餐,看了一籮筐後,深深吸氣,一個比一個貴得離譜,最離譜的是,明明一片低星,居然都還有人吹。

這些甜品自助,有三分之一在四位數,三分之二都是五位數起步,裏面更有六位數的。

於望沈默了。他開始反省,反省自己還是不夠大氣,像海底宮殿那樣的住宿,他居然只敢定幾十萬星幣一晚,主殿才百萬星幣!

看看,看看人家本地人!一頓自助餐都敢幾十萬!

話雖如此,但於望思考之後,還是沒打算跟風,定了一個中等偏下的價,畢竟他的樂園一向貫徹的就是讓所有游客來之後都有物超所值的體驗。

相同的價,在他樂園裏體驗到,一定比在外面強得多得多。

別的不說,來他樂園的游客,回頭客占比可一點不低啊。

反正,賺快錢,他這不是已經有了成熟的路子了嗎?正常經營的錢,用來維持一下日常開銷什麽的,就OK了。

再說了,外人不知道,他自己還能不知道?抽卡花的是驚悚值,詭異建築全都會每日刷新原有物資。成本這一項,約等於無。

而像海底宮殿,糖果王國這樣賺不到驚悚值的,其主要目的一直都是為了吸引更多的游客來樂園罷了。

賺錢,反而是次要的。

接下來幾日,又開了兩場會議,於望總要告知公司那邊海底宮殿和糖果王國。

員工沒能親自到現場,於望給出的理由是還在建設中,但有給他們一些照片。光是看照片,公司都被狠狠震撼到了。類似的主題並不是沒人做,但做出來什麽效果,就不好說了。

星際有的是海底建築,想在海底建一個宮殿也不是難事,甚至要不了多少時間。但最重要的問題是,環境。

大多數星球的海域都有汙染,海裏沒有很多的美麗海洋生物,多的只有異化的海底異獸。

異獸醜不醜都另說了,主要是危險啊!

當然,星際人有武器能對付,雖也不是所有的海底異獸危險性都高,但也沒有人願意生活在那樣的海底。

有什麽好處嗎?就除了是在海底這一點外,海水渾濁,光線不如地面,異獸潛伏。毫無體驗,更別談什麽享受了。

可是,於望給出來的圖,那海底美得人忍不住想落淚。就如最初的千鳥湖一樣。

那種純粹的屬於大自然的生態美,讓每個人都能感覺到其中蓬勃的生命力與健康。

是的,健康。

再三詢問過於望的宮殿不會對海洋造成汙染後,公司都興奮了起來。

至於住宿費,他們還覺得於望定低了呢。

找到海域並擁有建設權限,光是這點,他們老板就不知花銷幾何了。更何況宮殿裏的任意物件都精美無比,海底景致更是一絕。

這樣的體驗,幾十萬星幣一點也不貴好嗎?!

糖果王國就更不用說了,簡直是每個人童年時期的夢。它美好得無可挑剔,他們相信,當它出現,一定會引起星際的轟動。

那時,他們驚悚樂園,一定會迎來無數游客。

不過海底宮殿和糖果王國,在開過會後,他們都認為不宜現在就宣傳。

樂園還在建設中,不夠容納太多的人,還得再等等。這樣的大殺器,不必急於一時。

而後,樂園先是開放了《海神島》副本,在《海神島》之後,又開放了《驚悚賽車》。

賽車本下一次是不會公開比賽了,但在園區內其實還是有排名的,畢竟是第一次大型比賽,這個副本的關註度要比其他的高很多。

而且能在賽車本裏名列前矛的,一次性獲得的積分也非常多。拋開別的不談,光是積分這一項,也相當吸引新老玩家。

莊園門口那片商業區已經建滿了各種建築,新的商業區也在建設中。在樂園的職業玩家也越來越多,不少人都在商業區或是城裏租房,將每天玩副本當作謀生手段。

這些職業玩家中,又有很多都報名了下一場的公開比賽。

而說巧也不巧,星璇下一場比賽也開始宣傳了。

事實上,星璇早該宣傳了。晉級賽之後,就是百強賽。百強賽對星璇的意義重大,因為下一次就是決賽了。

這麽重要的比賽,理應從晉級賽結束三兩天時就開始宣傳預熱,民眾也會投入誰能進入百強的激烈話題中。

可惜今年因晉級賽的事,百強賽的熱度大跌,宣傳才姍姍來遲。

當然,關註百強賽的人還是很多,只是數量對比往年,完全就是大跌。

晉級賽與百強賽中間也間隔一個月。這不,驚悚樂園下個月又要先比賽,星璇後比賽了。

盡管樂園體量還小,但誰讓上一場都是賽車呢?但凡眼不瞎,看過兩邊直播的都知道,樂園的比賽可精彩多了。

不僅刺激還燒腦,賽況是瞬息萬變,各種意想不到的規則和詭異生物,讓星際網友大開眼見。

再說了,樂園直播收費可便宜太多了,看看也不損失什麽。

很多網友都在等著,等著兩邊開場。樂園在前,要是表現太亮眼,而星璇又沒上到應有強度,那就又有樂子看了。

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