凡煙小說

第95章 第 95 章 (一更)第十一個副本:……

關燈
第95章 第 95 章 (一更)第十一個副本:……

“千鳥湖、馬場、花田……”於望一邊數著, 一邊又趁夜色,在莊園的空地放置新建築。

他購買的大型清潔機器人每天都有定時工作,目前他這莊園那些廢墟和雜草都基本清理幹凈了。

那批機器人還是當初金幣本刷出來的錢買的,現在莊園清理幹凈了, 可以送去維修清理一下, 等周圍的荒地買下, 這些機器人就又能投入工作。

周圍那些荒地倒是沒有建築殘渣, 但有很多石塊。其中還有一座石山, 石山是沒有什麽資源的,要有資源也不可能荒那麽久, 比起莊園門口那塊地還要貧瘠, 連雜草都不怎麽生長。

升級的建築位,加聚寶盆生出來的建築卡,目前於望的建築位有十二個。

馬場是之前就放置好的,新的兩個風景建築於望根據莊園的地圖來放置, 風景區在庭院的方向, 游客們乘坐園區裏的交通工具,要不了一會兒就能抵達。

此外, 還有一件藍品建築與這個風景區十分相配。

抽出千鳥湖的時候他就在想可以添加游船, 既能方便游客們賞景,還能收一次費用。後面他將一些綠品和常見的藍品分解合成後,就得到了一艘畫舫和一間客棧。

這艘畫舫體積不小,於望粗略一看, 大約能一次性容納百人,內部設施也是極盡奢華,甚至還有表演舞臺,舞臺上有完整的一套古樂器。

乘坐畫舫游湖的游客, 就又多了一項享受。

“這怎麽也得收個二百吧?”

而且考慮到游客數量,游船的時間不能太大,最好控制在一小時內。當然,還可給游客其它選擇的方案,普通船只也可以安排上,只是沒有畫舫環境好,收費也會低一些,不過總體的船只數量不會太多,游船的路線也是固定的,要是亂糟糟在湖裏打轉可不行。

花田則是福利項,觀賞免費,拍照免費,游客唯一要註意的就是不能踩踏破壞,否則會有高額賠償,高於市場價的200%。畢竟在游客們看來,園區內的植物都是耗費大價格大力氣移植過來的。

在此基礎上,還有人破壞,賠償當然會很高。也是避免之前那摘花踩草的熊孩子事件再現。

他可不想免費開放的項目還遭低素質游客毀壞。

而馬場,於望打算只開放一部分,暫時不開放賽馬和打馬球的項目,這兩種游戲危險性也有點高,就先開放體驗騎馬就好。

商業設施其實還有梅園。梅園於望都住了好一段時間了,之前於望還打算開放給游客,但現在住久了,他就有點不想開放了,這麽大的宅子,自己一個住多爽啊,游客住進來的話,總有種自己家來了陌生人的感覺。

而且,這不又合成了一間客棧嘛?客棧也是特色住宿,雖說沒有梅園雅致,但內部裝修和設施也是一點不差的,還細分了經濟住房和豪華套間。

這客棧於望打算就放在花田和千鳥湖附近,游客清晨一推開窗,左邊能看見花田,右邊就欣賞湖景,想想都覺得舒服。

而千鳥湖建築本身又帶有民宿,園區內這一塊的住宿也應該能滿足游客需求了。

然後就是鬼市了。

這件紫品已經相當於橙品了,目前於望的建築,也只有橙品才有額外的功能。而這鬼市也的確是件小橙品——它是可以升級的。

目前它可以添置的店鋪僅有三個,加上原有的三個攤位和店,這條鬼市就是六個小建築。

而它每升一級,就能多一個位置,升級的價格比建築卡還貴,一次一萬驚悚值。

一共可提升十次,也就是十萬驚悚值,算起來跟聚寶盆是一個價。

於望添了三間小店鋪進去,鬼市現有:石頭攤、湯水攤、華衣店、香料店、書畫店以及一個餛飩鋪。

後三間添加進去,就被鬼市同化,分別有了不同的屬性。

香料店有多種香料,不同的香味會誘導游客做不同的夢,大部分都是快樂的,但也有少概率會遇到悲傷的,還有隱藏款,可以入別人的夢境。這個隱藏款具有很大的未知性。於望在考慮究竟是保留還是去除。

夢境畢竟也是很私人的。

書畫店,游客選中一幅畫或是一首詩,就能進入詩畫中,文字的詩以水墨的形式具象化,入畫的人則能暢游在水墨畫的世界中。

要是有對詩詞感興趣,但又不了解古詩詞含義的,應該會很喜歡這個店。

最後一個餛飩店,這餛飩的味道於望還沒嘗,不過看起來樣子倒是很可愛,個個都像小金魚,尤其“尾巴”蕩在湯中的樣子,漂亮又傳神。

餛飩店的作用重點在於“口”,跟古堡副本的真心話有點像,每吃一口餛飩,游客就會忍不住冒出一句心裏話。這個作用於望覺得就有點危險了,在副本裏大家都是默認玩游戲的,必須說真心話也是副本設定,但這是在副本外面,同行的人如果吃了餛飩突然說了不該說的話,那還真有可能直接就打起來。

於望把這個屬性刪了,等了片刻,餛飩店就刷出來新屬性:每吃一顆餛飩,就能獲得不同的聲線,隱藏款是海妖的歌喉,可維持時間一天。

吃到不喜歡的聲線,只需要再吃一顆就能換掉,如果所有都不滿意,那就把一碗餛飩都吃完,就能恢覆自己的聲音。

同一桌的客人,有一定概率獲得彼此的聲線。

像換到同桌人聲線的,喜歡玩的,就可以跟不在樂園裏的好友玩整蠱游戲,比如騙好友,我跟XX互換了!有概率能收獲好友瞳孔地震的表情。

於望沒有馬上就給鬼市升級,六間店也差不多了,先開放給游客試試水,要是效果好,那他再升級添加新的有意思的小店。

不管風景區還是這個鬼市,除了建築本身的陰氣外,明顯不會再有驚悚值收益,但它們的存在,目的就是為了吸引更多游客前來。

要是覺得好玩有趣的話,總歸會有一部分游客會想著體驗一下他這樂園的核心項目的。

這些建築於望都放置好後,於望又抽了一些環境裝飾,新區域的道路裝飾綠化什麽的,也不能落下。

然後,就是創建新副本了。

這次的新副本,毫無疑問就是恐怖游樂園。

第一發十連,抽出了過山車和碰碰車,後十連裏,還有一個游樂園的摩天輪。於望又在其它抽出來或合成的建築裏找了三個加進這個副本中,兒童滑梯、旋轉木馬、廢棄古屋,以及購物中心。

這三建築都不是游樂園一套的,不過可以搭配,像廢棄古屋,可以做成樂園的驚嚇屋。等後面再抽出系列套的建築,像學校本一樣進化全新升級就行了。

這個副本的難度於望準備設置在C—A,跨度大的原因其一在於,玩家們從進恐怖游樂園起,選擇的是多少票價的。

老規矩,票價低,危險性低,通關積分少;票價高,危險性高,積分多。

這個副本有兩檔票價選擇,一個是半價打折,最多只能體驗四個項目,一個是全票,全票則是所有項目都可體驗。

副本的通關要求是,玩家必須要完整體驗至少三個游樂項目。

游樂園現一共六個游樂項目,加一個商業設施,每個游樂項目都有各自的票價,需要註意的是,半價票的票價額數有限,玩家需要自行計劃,所選項目是否會超額。假如玩家選了最貴的過山車和摩天輪,那麽半票剩餘的餘額就無法支持玩家玩其它項目。

此外,每位游客進園,手裏都有金幣,和美術館不同,這個本的金額是固定的,用於夥食住宿開銷。

門票是玩家在園區玩項目的唯一憑證,假如玩家不幸遺失票根,那麽後續項目,將需要補票,也就是額外付費。

既然出現了金幣,還有門票,那於望肯定是要在錢這方面開題的:

1、全價門票時限是五天,半價三天;

2、進園的游客每日必須在園區內購買一次食物;

3、至少在園區內住宿一晚;

4、部分員工將會索要小費;

5、園區內安保設施不全面,會有扒手出沒。

半價票過期,需補票;

不吃園區內的食物,玩家體力急劇降低;

不在園區內住宿,玩家精神值會急劇降低,最終被詭異同化,但玩家的速度足夠快,第一天就通關,自然就不需要住宿;

員工要小費玩家不給,那就有一定概率會遭到員工的報覆。

最後一條就是個隱藏了,扒手會偷游客的錢,但如果玩家能抓到扒手,就會有三個選項:一是私吞扒手身上所有的錢;二是將扒手交給保安;三是隱藏成就。

把扒手交給保安,又可能出現三種情況,玩家一無所獲;保安感謝並送玩家一件道具;保安惱羞成怒反誣陷玩家盜竊,因為被抓的扒手是保安親屬。

而第三種隱藏則是,先私吞扒手的錢,再帶著扒手找員工,投訴保安玩忽職守,從保安手裏再敲詐一筆。

沒辦法,於望上一秒想到設定,下一秒腦子裏自動就有了應對方案。

他記得到現在好像都還沒有人拿到美術館那個關於錢的隱藏成就呢。和美術館的隱藏成就相比,游樂園這個要簡單一些,應該會有玩家拿到吧?

於望仔細看了一下副本的各項設定,又補充了三條。

玩家們所攜帶的金幣,並不足以吃滿住滿五天,因此,在園區內會隱藏一些可賺取金幣的方式。這裏會有一個陷阱,在這個本裏,玩家不能再粗暴的以身體零件換錢,有這個想法的話,詭異們當然會同意,但它們會第一口就致命,然後再把錢給玩家的屍體,這樣也不算違背承諾。

所以能夠獲得金幣的方式,得玩家動腦子才能拿到了。

第二,玩家之間不可出現偷竊行為,如果被保安發現,或被舉報,將會被驅逐出園,副本當然也就失敗了。

不過,聰明點的玩家,也不會明目張膽地偷,只需要想辦法讓其他人遺失門票就好。

另外一條,則是這個游樂園,會給第一位通關的玩家獎勵。這一條就基本是明示了,玩家們在這個副本中,存在競爭關系。

並且這個副本也會遵循通關人數僅有一人時,積分翻倍的潛規則。所以玩家們不僅要防著其他人快速通關,還要保證自己能率先通關,這樣才能達到利益最大化。

這也是這個本能到A級難度的原因之一。

第一個通關能拿到副本獎勵,唯一一個通關又能積分翻倍,要是在這基礎上再加上通關所有項目,那麽玩家一次性就能賺取極為豐厚的積分。

於望檢查了一遍,確認無誤,開始創建副本。

不多時,新副本《恐怖游樂園》完成!

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)