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“為什麽按不了檢查,查不了櫃子。”
電腦屏幕上,銀歲操縱的壯漢角色在房間裏走來走去,紀尋今探身過去一看,兩只手裏都抓著癟了的易拉罐,一開櫃子,框框撞擊就是沒有手指頭有空拉櫃門,換作現實估計已經破門而入了。
“要先把他手裏的東西放下來,按F鍵松手。”
兩個罐子終於落地,放下東西,礙於游戲設定,手才重新顯現出來,她控制人走來走去非但不害怕還打起哈切:“不嚇人。”
“嚇人的畫面要在黑暗裏才會跳出來,要不然把燈關了?”
原來如此,她翻出來菜單找到新手教程,成功找到電源閘門點擊關閉,游戲才跳出來正式開始的標志。
紀尋今想出來的法子:玩驚悚游戲渲染下惶恐不安的氣氛,給想覆蓋過來的異常創造可趁之機,可惜游戲正式開始了也沒起到效果。
銀歲非但不害怕,而且打起哈欠,無所事事地低頭掰手指。
窗外風平浪靜,樹木下午的躁動全無,花園裏的路燈完全打開,一團一團的暈占滿地面,讓一切景物無所遁形。
就像游戲設定一樣,也許因為這點,它們才沒有輕舉妄動。
“外面燈火通明的,玩游戲沒意思。”
她想紀尋今明白意思,因為他立即接口:“要不然把燈關了?”
“就這麽辦。”正有此意。
路燈應聲熄滅。
熄燈後的窗外景色大不相同。
提前布置好的監控攝像頭錄制下的畫面正實時傳送到電腦上,在游戲畫面旁邊看似是游戲地圖的小窗裏面,赫然有窗外景物的全貌。
暮色蒼茫,無邊無際地鋪展開來將萬物的模樣遮蓋,透過從窗戶滲出的稀薄燈光,只能看清屋外一側豎起的黑杠,黑杠上方旁生側枝的地方模糊成亂糟糟的線團。
共有一、二、三、四……七。
——八。
按住無限鼠標的手因為走神動了一下,走廊深處撲出一只面目猙獰的阿飄,鮮紅的被擊殺提示詞出現在畫面正中。
無暇顧及虛假的生死,銀歲點來手機相冊一一比對,好找出多出來的樹具體是哪棵,最後把目標鎖定在窗框下露出半邊的灌木。
它旁生側枝且每條枝丫上掛滿紫紅的葉片,格外醒目,但高度有限,上一次拍照時燈下黑沒拍到窗臺下面的死角才遺漏了它。
所以並非異樣,不過是前後兩次攝像頭的高度不同造成的視覺差。
幹等著也不是事,要不然今天先算了——人呢?
銀歲回過頭,明亮的燈光照得房間裏纖毫畢現,哪有人影,剛才還坐在旁邊玩手機的紀尋今憑空蒸發,從他消失的地方望去正望見四方斑駁的夜晚。
“紀尋今。”萬籟俱寂的世界裏,脫口而出的名字像一粒小石子般沈入潭淵。
電腦顯示沒有信號,昭示已然進入與人間隔絕的混亂空間,銀歲本來只是想確認這一點,卻在偶然一瞥中註意到了更了不得的東西:第八棵遺漏的灌木竟然從中彎曲。
監控畫面右上角的凝滯的時間顯示於上一分鐘,扭過頭去看紀尋今但目光直視的是窗戶,所以它一定發現了她要看過來才提前縮到窗臺下。
第一次拍照的時候高度應該就能高過窗戶,只是像現在一樣躲起來才沒被發現。
嘩啦嘩啦,葉片翻飛的聲音再次響起,愈發嘹亮、清晰,她聽見了密集的枝葉間彈動的那種很空曠遼遠的哨聲,熙熙攘攘,像一群捕鳥人四處奔走吸引野鳥。
成千上萬的樹皮黑斑眨動眼睛將目光投向唯一有光的地方,數不清的根系蔓延地底,嘩啦嘩啦,風或者是別的東西催動了它們,葉片從遠處尋光而至,無所不在、無所不知。
白天青翠明亮生機勃勃,夜晚銷聲匿跡蠢蠢欲動,它們是緊追不舍的伺機偷窺者。
接收到發作的信號,園子裏的八棵樹幾近瘋狂地舞動,哪怕沒有風,用獨屬於它們的綠色肢體互相摩擦。白天它們極平和被動,任由風或動物將它們推來搖去、連根拔起,如今時機成熟展露出歇斯底裏地掙紮,雙腳陷入大地無法動彈,但上半身張牙舞爪地抓取穹頂。
整個循序漸進的過程在瞬息間完成,被團團包圍的銀歲感受到的是排山倒海的林葉呼嘯。
連東躲西藏暗中窺探的第八株灌木也擡起頭,做出眼鏡蛇攻擊之前挺身的姿態,半身探到窗口處,用細枝反覆撞擊玻璃,換成人形,大概就是在不停的磕頭。
正門處生長著尖尖的棱形葉片,約莫三米多高差點頂到天花板的另一棵樹,並不屬於院子裏任何一棵地其他樹,已經悄無聲息地把大半身體從打開的正門擠進來,這樣一來,唯一的窗戶和唯一的正門都有樹把守,她一時間進退維谷。
“啪嗒——”
“啪嗒——噠——”
“啪嗒——噠——噠——噠——噠——”
樹形成的噪音裏絕對還有別的聲音,是東西移動,沈重的雙腳前後交替著踩踏地面才能發出的動靜,不是那棵移動到門口的樹在響,至少在被盯住時它沒動,腳步聲卻一刻不停地在響。
外面有什麽在靠近!
“噠,噠,噠,噠……”
一團血肉模糊、高度燒焦的高大人形活物出現在正門外,徑直地走來。
屋漏偏逢連夜雨,在各種異變同時進行本就應接不暇的時候,窗外突兀地插進第三種腔調:“要不然把燈關了?”
就跟紀尋今正趴在窗外面講出來的一樣。
但這次她聽出來了,那是他讓關游戲裏的燈的原話,後面的關現實燈光之前和如今這聲全是第一次的覆印本。
另一邊,門口的人形活物高高舉起斧頭朝攔住去路的樹砍去,鮮紅的枝葉水一樣淌出來漫過大片地板。
前有狼後有虎,要麽去前門要麽去窗邊,不想坐以待斃的話必須找一方迎難而上。
有斧頭砍樹,紅色的人形活物毫無疑問屬於“伐木工”一類角色,跟樹木天然對立,從外形上來看從武力上是壓倒性的威脅;外面的樹可以搖晃枝丫,沒見過行走的樣子,似乎會按照某種規律瞬移,能夠發出和模仿聲音。
門窗的抉擇也是在伐木工和樹之間做選擇,當前門的樹木劇烈搖晃轟然倒下,已經走到窗戶邊上準備跳窗的銀歲更堅定了所思所想,一把推開窗戶翻到窗臺往下跳。
按照前兩個空間的經驗,雖然地理位置和狀態混亂善變,但依舊遵循現實的底層邏輯,尤其和空間本質有關的存在,如植物園紙糊的風箏能被輕易燒毀,以及幸福村小區的人入藥被搗藥杵搗碎的過程。
由此及彼,拿斧頭的伐木工天克樹林,所以在這個空間裏最後入場的人型生物才是食物鏈頂端,樹是被狩獵的一方。她作為外來者絕對不可能是狩獵者,雖然他們都有人形,也就是要麽和樹為同伴,要麽伐木工和樹一起追殺她。
無論哪種可能,伐木工都最有威脅,所以當務之急是遠離他,樹可以先放在一邊。
無風的晚上,下墜掀起來一陣涼風,所有樹在一瞬間平息下去又即刻沸騰。
“要不然把燈關了?”幽暗的林中這句話燈籠似的亮起。
她往前走,話就在更遠處響起,仿佛一個接一個的燈籠亮起又熄滅,恰到好處,在空茫茫的無聲結界中回蕩。
頭頂的葉片繼續窸窸窣窣地搖晃,幫忙打掩護遮蓋匆忙奔跑的腳步。
可無頭蒼蠅一樣亂跑並不能解決困境。
拉開一定距離後銀歲停下來,現在不停估計再過一會兒就要被迫停下。
越跑離原先的樓屋越遠,和實際的距離無關,整個現實世界在感知裏已然完全溶解,哪怕往回走也走不回去,就像腳下踩著的青石石板變成了無邊無垠的深黑泥土,質地濕軟卻黏得詭異。
半只腳踏進泥土裏,拔起來後腳底難免帶起一塊,膠水似的晃不掉。她有預感,再朝深處去就離種進地裏不遠了,和其他深紮土地的大樹作伴,到那個時候還不得被緊追不舍的伐木工當樹給伐了。
趁還有喘息時間,她努力覆盤先前的事:“抓替死鬼嗎,多一棵樹好多個目標牽制伐木工?但如果真是如此,正門處的那棵樹大可不必舍身擋攻擊,用自己的命來拖延時間。不如說它們經過長期的暗處觀察,因為各種不知名的原因決定拉我入夥,我進來了就真把我當自己人照顧。”
雖然各位很講義氣,但她真的沒有留下來給自己種土裏的打算。
怎麽辦?伐木工馬上追上來,不跑不行,可跑的結果就是跑不掉。
爬著走?想象了爬著的話挨近土地的手臂和腿都跟腳一樣陷進土裏的樣子,銀歲立馬打消了念頭,還不如腳,實在邁不動步子能蹦蹦跳跳堅持會兒。
既然身處空間,就該摒棄在外面的解決辦法。如果按照樹的陣營來思考,樹能怎麽躲避伐木工的追殺……作為單棵,躲起來躲到後面,這裏不同於現實,樹的數量無窮盡,只要一直跑就能存活,但不適用於她;作為群體,倒下來壓死伐木人的新聞屢見不鮮,又不適用於超自然的伐木工,能反擊早反擊了。
“噠,噠,噠,噠……”
儈子手再一次接近,銀歲狠狠擰了手背提醒自己保持清醒,失去理智的奔跑在當前現狀下無異於飲鴆止渴。
只要沒找到別的脫身辦法打破僵局,寒光凜然的斧頭遲早落到身上,不是下一分鐘就是下一小時。
肯定有哪些方面沒想到才會導致思路走進死胡同,深呼吸,銀歲,好好想想是不是有別的東西之前沒能察覺,或者思路放得不夠開從而碰不到正確的點子。
做數學題時,當最後的步驟無論怎麽改依舊離標答差一大截,那就該倒回前面的步驟找錯誤,解決所有問題都適用此方法。
於是她放棄糾結逃生方法,去逆推在開始之前,無意識下為這場逃生所設定的條件。
——我是樹。
預設為敵人的樹遲遲不動手反而幫忙拖延時間,翻窗而出卻被以為是惡意監視者的第八棵灌木伸出枝丫穩穩接住,前後兩件事發生後就無知無覺地被歸類進樹的陣營。
認知的誤區一旦產生就忍不住一直沿著錯誤的道路走下去,如果無知無覺,很容易困死其中。宋琦認同登梯能飛升,跳樓的病人認同獻祭自我得到求生機會,她認同自己是樹便將承受樹的命運。
我是人,應該用人的辦法。
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電腦屏幕上,銀歲操縱的壯漢角色在房間裏走來走去,紀尋今探身過去一看,兩只手裏都抓著癟了的易拉罐,一開櫃子,框框撞擊就是沒有手指頭有空拉櫃門,換作現實估計已經破門而入了。
“要先把他手裏的東西放下來,按F鍵松手。”
兩個罐子終於落地,放下東西,礙於游戲設定,手才重新顯現出來,她控制人走來走去非但不害怕還打起哈切:“不嚇人。”
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窗外風平浪靜,樹木下午的躁動全無,花園裏的路燈完全打開,一團一團的暈占滿地面,讓一切景物無所遁形。
就像游戲設定一樣,也許因為這點,它們才沒有輕舉妄動。
“外面燈火通明的,玩游戲沒意思。”
她想紀尋今明白意思,因為他立即接口:“要不然把燈關了?”
“就這麽辦。”正有此意。
路燈應聲熄滅。
熄燈後的窗外景色大不相同。
提前布置好的監控攝像頭錄制下的畫面正實時傳送到電腦上,在游戲畫面旁邊看似是游戲地圖的小窗裏面,赫然有窗外景物的全貌。
暮色蒼茫,無邊無際地鋪展開來將萬物的模樣遮蓋,透過從窗戶滲出的稀薄燈光,只能看清屋外一側豎起的黑杠,黑杠上方旁生側枝的地方模糊成亂糟糟的線團。
共有一、二、三、四……七。
——八。
按住無限鼠標的手因為走神動了一下,走廊深處撲出一只面目猙獰的阿飄,鮮紅的被擊殺提示詞出現在畫面正中。
無暇顧及虛假的生死,銀歲點來手機相冊一一比對,好找出多出來的樹具體是哪棵,最後把目標鎖定在窗框下露出半邊的灌木。
它旁生側枝且每條枝丫上掛滿紫紅的葉片,格外醒目,但高度有限,上一次拍照時燈下黑沒拍到窗臺下面的死角才遺漏了它。
所以並非異樣,不過是前後兩次攝像頭的高度不同造成的視覺差。
幹等著也不是事,要不然今天先算了——人呢?
銀歲回過頭,明亮的燈光照得房間裏纖毫畢現,哪有人影,剛才還坐在旁邊玩手機的紀尋今憑空蒸發,從他消失的地方望去正望見四方斑駁的夜晚。
“紀尋今。”萬籟俱寂的世界裏,脫口而出的名字像一粒小石子般沈入潭淵。
電腦顯示沒有信號,昭示已然進入與人間隔絕的混亂空間,銀歲本來只是想確認這一點,卻在偶然一瞥中註意到了更了不得的東西:第八棵遺漏的灌木竟然從中彎曲。
監控畫面右上角的凝滯的時間顯示於上一分鐘,扭過頭去看紀尋今但目光直視的是窗戶,所以它一定發現了她要看過來才提前縮到窗臺下。
第一次拍照的時候高度應該就能高過窗戶,只是像現在一樣躲起來才沒被發現。
嘩啦嘩啦,葉片翻飛的聲音再次響起,愈發嘹亮、清晰,她聽見了密集的枝葉間彈動的那種很空曠遼遠的哨聲,熙熙攘攘,像一群捕鳥人四處奔走吸引野鳥。
成千上萬的樹皮黑斑眨動眼睛將目光投向唯一有光的地方,數不清的根系蔓延地底,嘩啦嘩啦,風或者是別的東西催動了它們,葉片從遠處尋光而至,無所不在、無所不知。
白天青翠明亮生機勃勃,夜晚銷聲匿跡蠢蠢欲動,它們是緊追不舍的伺機偷窺者。
接收到發作的信號,園子裏的八棵樹幾近瘋狂地舞動,哪怕沒有風,用獨屬於它們的綠色肢體互相摩擦。白天它們極平和被動,任由風或動物將它們推來搖去、連根拔起,如今時機成熟展露出歇斯底裏地掙紮,雙腳陷入大地無法動彈,但上半身張牙舞爪地抓取穹頂。
整個循序漸進的過程在瞬息間完成,被團團包圍的銀歲感受到的是排山倒海的林葉呼嘯。
連東躲西藏暗中窺探的第八株灌木也擡起頭,做出眼鏡蛇攻擊之前挺身的姿態,半身探到窗口處,用細枝反覆撞擊玻璃,換成人形,大概就是在不停的磕頭。
正門處生長著尖尖的棱形葉片,約莫三米多高差點頂到天花板的另一棵樹,並不屬於院子裏任何一棵地其他樹,已經悄無聲息地把大半身體從打開的正門擠進來,這樣一來,唯一的窗戶和唯一的正門都有樹把守,她一時間進退維谷。
“啪嗒——”
“啪嗒——噠——”
“啪嗒——噠——噠——噠——噠——”
樹形成的噪音裏絕對還有別的聲音,是東西移動,沈重的雙腳前後交替著踩踏地面才能發出的動靜,不是那棵移動到門口的樹在響,至少在被盯住時它沒動,腳步聲卻一刻不停地在響。
外面有什麽在靠近!
“噠,噠,噠,噠……”
一團血肉模糊、高度燒焦的高大人形活物出現在正門外,徑直地走來。
屋漏偏逢連夜雨,在各種異變同時進行本就應接不暇的時候,窗外突兀地插進第三種腔調:“要不然把燈關了?”
就跟紀尋今正趴在窗外面講出來的一樣。
但這次她聽出來了,那是他讓關游戲裏的燈的原話,後面的關現實燈光之前和如今這聲全是第一次的覆印本。
另一邊,門口的人形活物高高舉起斧頭朝攔住去路的樹砍去,鮮紅的枝葉水一樣淌出來漫過大片地板。
前有狼後有虎,要麽去前門要麽去窗邊,不想坐以待斃的話必須找一方迎難而上。
有斧頭砍樹,紅色的人形活物毫無疑問屬於“伐木工”一類角色,跟樹木天然對立,從外形上來看從武力上是壓倒性的威脅;外面的樹可以搖晃枝丫,沒見過行走的樣子,似乎會按照某種規律瞬移,能夠發出和模仿聲音。
門窗的抉擇也是在伐木工和樹之間做選擇,當前門的樹木劇烈搖晃轟然倒下,已經走到窗戶邊上準備跳窗的銀歲更堅定了所思所想,一把推開窗戶翻到窗臺往下跳。
按照前兩個空間的經驗,雖然地理位置和狀態混亂善變,但依舊遵循現實的底層邏輯,尤其和空間本質有關的存在,如植物園紙糊的風箏能被輕易燒毀,以及幸福村小區的人入藥被搗藥杵搗碎的過程。
由此及彼,拿斧頭的伐木工天克樹林,所以在這個空間裏最後入場的人型生物才是食物鏈頂端,樹是被狩獵的一方。她作為外來者絕對不可能是狩獵者,雖然他們都有人形,也就是要麽和樹為同伴,要麽伐木工和樹一起追殺她。
無論哪種可能,伐木工都最有威脅,所以當務之急是遠離他,樹可以先放在一邊。
無風的晚上,下墜掀起來一陣涼風,所有樹在一瞬間平息下去又即刻沸騰。
“要不然把燈關了?”幽暗的林中這句話燈籠似的亮起。
她往前走,話就在更遠處響起,仿佛一個接一個的燈籠亮起又熄滅,恰到好處,在空茫茫的無聲結界中回蕩。
頭頂的葉片繼續窸窸窣窣地搖晃,幫忙打掩護遮蓋匆忙奔跑的腳步。
可無頭蒼蠅一樣亂跑並不能解決困境。
拉開一定距離後銀歲停下來,現在不停估計再過一會兒就要被迫停下。
越跑離原先的樓屋越遠,和實際的距離無關,整個現實世界在感知裏已然完全溶解,哪怕往回走也走不回去,就像腳下踩著的青石石板變成了無邊無垠的深黑泥土,質地濕軟卻黏得詭異。
半只腳踏進泥土裏,拔起來後腳底難免帶起一塊,膠水似的晃不掉。她有預感,再朝深處去就離種進地裏不遠了,和其他深紮土地的大樹作伴,到那個時候還不得被緊追不舍的伐木工當樹給伐了。
趁還有喘息時間,她努力覆盤先前的事:“抓替死鬼嗎,多一棵樹好多個目標牽制伐木工?但如果真是如此,正門處的那棵樹大可不必舍身擋攻擊,用自己的命來拖延時間。不如說它們經過長期的暗處觀察,因為各種不知名的原因決定拉我入夥,我進來了就真把我當自己人照顧。”
雖然各位很講義氣,但她真的沒有留下來給自己種土裏的打算。
怎麽辦?伐木工馬上追上來,不跑不行,可跑的結果就是跑不掉。
爬著走?想象了爬著的話挨近土地的手臂和腿都跟腳一樣陷進土裏的樣子,銀歲立馬打消了念頭,還不如腳,實在邁不動步子能蹦蹦跳跳堅持會兒。
既然身處空間,就該摒棄在外面的解決辦法。如果按照樹的陣營來思考,樹能怎麽躲避伐木工的追殺……作為單棵,躲起來躲到後面,這裏不同於現實,樹的數量無窮盡,只要一直跑就能存活,但不適用於她;作為群體,倒下來壓死伐木人的新聞屢見不鮮,又不適用於超自然的伐木工,能反擊早反擊了。
“噠,噠,噠,噠……”
儈子手再一次接近,銀歲狠狠擰了手背提醒自己保持清醒,失去理智的奔跑在當前現狀下無異於飲鴆止渴。
只要沒找到別的脫身辦法打破僵局,寒光凜然的斧頭遲早落到身上,不是下一分鐘就是下一小時。
肯定有哪些方面沒想到才會導致思路走進死胡同,深呼吸,銀歲,好好想想是不是有別的東西之前沒能察覺,或者思路放得不夠開從而碰不到正確的點子。
做數學題時,當最後的步驟無論怎麽改依舊離標答差一大截,那就該倒回前面的步驟找錯誤,解決所有問題都適用此方法。
於是她放棄糾結逃生方法,去逆推在開始之前,無意識下為這場逃生所設定的條件。
——我是樹。
預設為敵人的樹遲遲不動手反而幫忙拖延時間,翻窗而出卻被以為是惡意監視者的第八棵灌木伸出枝丫穩穩接住,前後兩件事發生後就無知無覺地被歸類進樹的陣營。
認知的誤區一旦產生就忍不住一直沿著錯誤的道路走下去,如果無知無覺,很容易困死其中。宋琦認同登梯能飛升,跳樓的病人認同獻祭自我得到求生機會,她認同自己是樹便將承受樹的命運。
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