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第409章 老姚的伏筆

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第409章 老姚的伏筆

洛璃沈默地盯著屏幕。

朱浩的直播間依舊熱鬧非凡,

他那邊正熱火朝天地準備向第三個大妖發起沖鋒,而她這邊,仿佛突然靜了下來。

她的手指停在鍵盤上,沒再動。

彈幕還在刷:

“姐你學他啊!把怪引過去!裝備拿滿!”

“快把大妖往山下帶,沖沖沖!”

“……我不是不想學。”

洛璃吸了口氣,輕聲嘀咕著。

“但我現在的位置,離商隊太遠了。”

“再說了,我現在打的是第二個大妖,楚憾,不是負岳。”

她切回游戲界面。

地圖中,楚憾所在的山巔區域,地形崎嶇,路徑狹窄。

哪怕她有本事把大妖往山下拖,也根本到不了商隊駐紮點,

這太遠了,就算能一直吸住仇恨,但她也不一定能頂住對方的攻擊啊!

“這要是把楚憾拉過去,它八成中途就會自己斷線,重新鎖定目標……更別說我也不確定他願不願意走。”

洛璃看著自己【山裂斬】的技能描述,輕輕皺了皺眉。

朱浩到現在都沒學到這門武技。

她的思緒開始動搖了。

“是不是……也不是所有路線都等價的?”

“這種引怪戰法,裝備是得了,可是其他的呢?”

“有失必有得!”

而就在這時,

直播間的彈幕中,一個觀眾瘋狂留言,

“姐,我發你了!新玩法!私信裏!”

“真的!你快看!我試過了,負岳不是只能硬剛的!”

“主播快看私信啊啊啊啊!我看你準備引怪,別走錯路!”

“這視頻我也是碰巧研究明白的,震驚我一整天!”

她連忙點開私信。

這是一名名叫【番外山行者】的觀眾發的,

這人關註她已經很久了,

洛璃帶著好奇,點開了對方發過來的視頻。

點擊視頻,畫面加載幾秒。

一開始,是一個普通玩家視角。

他正在山腳一處隱秘的斷崖平臺上,安安靜靜地擺放著一堆東西。

【爆香地砂果】、【焦焰蘑菇】、【蜂蜜果漿】

這些東西,都是她在山上見過的食材類道具,一般用來恢覆血量、短暫提升抗性。

洛璃的角色也吃過不少,

然後,那熟悉的腳步聲響起。

地動山搖。

【磐巖公·負岳】的身影緩緩從山路盡頭走來。

洛璃下意識屏住了呼吸。

可接下來的一幕,卻完全出乎她的想象。

那龐然的熔巖巨影停在斷崖前。

沒有立刻怒吼,沒有舉起巨掌,沒有甩出巖刺。

而是……

蹲了下來。

對,真的就像個饞嘴的大狗那樣,身體低伏,鼻子嗅了嗅那堆食物。

然後,張者大嘴,直接把那【爆香地砂果】吸進了嘴裏。

嘎嘣。

咀嚼聲清晰可聞。

洛璃:“???”

視頻還在繼續。

玩家沒有動,只是默默補上了一堆【焦焰蘑菇】。

負岳又吃了。

一口一個,香得不行。

那燃燒的軀殼竟仿佛安靜了下來,渾身泛起一種奇妙的“橘紅柔光”。

系統提示也隨之浮現:

【你獲取了新的交互方式】

【負岳習性記錄增加】

【當前圖鑒補全度+8%】

畫面繼續。

這個視頻裏的玩家,根本沒有攻擊過負岳。

他只是不斷地試探,餵食、觀測、記錄反應。

偶爾會用到【引導鈴】或【息行符】改變距離。

就這樣,一點點地,將負岳的圖鑒完整補完。

最後——

【你了解了磐巖公的所有習性】

【鎮妖錄·磐巖公,補全度100%】

【你獲得特殊詞條:山岳的朋友】

【描述:你願聆聽巨妖的沈默,巨妖亦回以安寧】

畫面戛然而止。

洛璃沈默了足足十秒。

她緩緩摘下耳機,擡頭看著鏡頭,神情有點微妙。

“我……我現在真的不知道說什麽好了。”

“這玩意……居然還能這麽玩???”

一同看視頻的直播間也是瞬間炸鍋。

“負岳:其實我不想打架,我只是餓了”

“這游戲還能這麽玩啊???”

“萬物皆可交互,怪也有性格,真的震撼了!”

“原來大妖不是非得打死??”

“原來可以交流的啊!難怪說是NPC和玩家自由互動。”

“這設計……牛逼啊!怪不得說鯨躍游戲能火!”

“難怪之前說這游戲可以捕捉、培育!這游戲從一開始就給了我們好幾種的玩法!”

“這應該就是真正的養成吧!”

洛璃默默地回頭看了眼楚憾所在的地區。

那位戰意不息的大妖還在遠處巡游,甲胄斑駁,劍鋒沾血,渾身透著一股“誰來我就砍誰”的氣勢。

她喃喃一句:

“……也不知道他喜不喜歡吃香菇。”

直播間笑瘋了。

但洛璃沒有笑。

她重新戴上耳機,目光漸漸明亮起來。

“我明白了。”

“這個游戲的核心……從來不是強和弱。”

“而是,你到底……願不願意去理解這山。”

“你若讀懂山,山便不再吞沒你。”

之前,她把所有精力都放在了“打贏”二字上。

可現在看來,這游戲根本不是單純的動作游戲。

它更像是一場探索,場與山、與妖、與整個世界“對話”的旅程。

洛璃深吸一口氣,重新戴上耳機,手指落在鍵盤上。

但洛璃卻不再像之前那樣急著沖上去開打了。

她輕輕吸了口氣,控制角色走到山道深處。

畫面裏的風吹過,草木搖曳,遠處大妖的身影若隱若現。

她猶豫了幾秒,然後打開了背包。

“我看看啊……我這邊有【粗鹽烤雞腿】……這他會不會喜歡吃?”

洛璃緩緩走向楚憾。

楚憾依舊在巡游,腳步重若戰鼓,鐵甲與地面摩擦發出刺耳的震響。

見到走近的洛璃,

楚憾一雙瞳孔瞬間變的赤紅,

身上的長槍立即飛出,直接沖著洛璃飛來,

洛璃迅速閃躲,楚憾虛影不斷,

“我靠!這招對這玩意不好使!”

“我、我特喵剛才不是才看完那種溫情路線嗎?!”

“你不是可以溝通的嗎?!”

“我都準備了雞腿了!!!”

很快,洛璃被一桿槍直接紮在了山崖上,

直接死亡。

直播間哄堂大笑:

“這就是情感誤投的代價!我看這個應該是走高冷路線的!”

“搞不好他要的不是食物,我建議:別餵雞腿,直接餵兵器!”

“有的妖能聊,有的妖能撩,有的妖……能秒!”

“姐快點總結一下今天的經驗教訓!”

“這游戲真的太自由了!每只妖都有自己的設定,不能套用!”

“……”

幾天後,

各大論壇、貼吧、視頻網站上的討論已經各種各樣了。

《巡山》這款游戲,從“硬核RTS+極端高難+全是BOSS”的初始口碑,

經過幾天時間的發酵,已經有了非常不錯的評價!

“你知道嗎?負岳不是必須打的,可以餵香菇!”

“楚憾不一樣!這玩意只能打!”

“枯藤婆婆怕火,我把她引到火場燒死了!”

“天門燭人怕光,我拿銅鏡照他就嚇退了!”

“喪鐘牛是可以乘坐的!”

“九翅離鳳的蛋有人知道怎麽孵化嗎?”

有玩家總結了幾種截然不同的玩法:

一是屠戮流,

全程狂刷裝備、招募隨從,以暴力解決一切。

優點是爽快,因為每擊殺一個大妖都能領悟到不同的武技。

而且還能雇傭非常多的道友,協助殺妖。

戰鬥起來,轟轟烈烈,畫面壯觀!

二是交互流,

慢慢研究大妖習性,逐步解鎖圖鑒,

靠“友好度”換取特殊詞條或能力。

畫面非常和諧!

三是生態流,

玩家不與大妖正面對抗,而是利用大妖之間的克制關系。

比如,有玩家故意把【織夢娘】引到【磷火狐】的巢穴,

結果兩個大妖打得昏天暗地,自己在旁邊偷偷撿漏。

四是契約流,

巡山人可以直接“契約”某些大妖,讓其成為隨從,坐騎,

但是這一點,需要非常多的要求。

畢竟不同的大妖,有不同的習性。

做到這一點的人,非常少。

但無論是哪種方法,都讓《巡山》這個游戲的自由度越來越高,

鯨躍的這款“鎮妖”游戲,也在無數玩家的探索與失敗中,

逐漸成長為一個真正現象級的話題。

大妖越來越多,

玩法越來越雜,

自由度也越來越高。

《巡山》不只一場勝利競速。

每個人,

都在山與妖的世界裏,尋找屬於自己的答案。

而這,也是姚聞清留給玩家最大的伏筆。

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