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第360章 要我說,這游戲沒毛病!

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第360章 要我說,這游戲沒毛病!

一時間,整個《宋脈千燈》玩家圈都像被人潑了一桶冷水,

罵的、哭的、做表情包的,全都湧了出來。

論壇首頁被鋪天蓋地的帖子刷屏:

《鯨躍策劃集體失心瘋?》

《雖然我說話難聽!但鯨魚你這次也不是哈好人!》

《SSR的生命值也太脆了吧》

《這游戲玩的不是傳承,是喪葬業》

《從前我以為紫卡是家族的希望,沒想到是臨終關懷》

《我本以為是家族中興,沒想到是家族祭日》

甚至於各種奇葩創作層出不窮:

有人做了個說唱,用B-BOX伴奏怒罵紫卡壽命設定。

有人拍了葬禮Vlog,假裝為自己的紫卡舉辦葬禮,還請了紙紮店老板友情出演。

甚至還有人做了個“紫卡紀念館”網站,供玩家上傳已逝紫卡的卡面,配上悼詞,一時之間,受到了許多人的點擊上傳。

還有玩家直接整活,做了個紫卡老去的延時攝影,

從紫光閃爍的立繪開始,逐年褪色,最後化成一縷青煙消失,配樂正是《涼涼》。

視頻一出,播放量直接破百萬,評論區全是“淚目”“我經歷過,太真實了”。

彈幕和評論已經不是單純的抱怨,而是互相接梗、玩出花樣。

【策劃:來!我給你一張SSR】

【玩家:謝謝爸爸】

【策劃:我再把他弄死】

【玩家:???】

……

而在這片罵聲與狂歡的混合體中,陸明默默刷著屏幕,

嘴角勾起了一點耐人尋味的弧度。

對味了!

他靠在椅子上,單手托著下巴,另一只手敲了敲桌面。

這些玩家看似在群情激憤,實際上……熱度爆表。

論壇、短視頻、直播平臺,全部都是《宋脈千燈》的二創內容和爭論話題。

這就是手游的力量!

這就是肝帝的力量!

周博文啊,周博文!

你說說,你咋不早點惹上這群手肝帝玩家呢!

你讓我走了多少的彎路啊!

陸明甚至有點慶幸,

這個紫卡有壽命會消亡的設定,雖然不是他直接提出來的,

但是卻是根據他之前設定的一代代人的游戲框架的必然結果!

周博文領悟的很好!

玩家執念越深,失去的時候就越痛,罵得就越狠。

玩家熬夜花了那麽大的功法弄的卡,就這麽隨著壽命流逝了,

這很難不破防!

所以,這次的熱度一直在持續,不但沒降,反而是有擴散的趨勢。

有的其他區UP主特意跑來蹭熱度做測評:

“你們想象一下,你玩槍戰游戲,隊友為了掩護你,把煙霧彈掏成了手雷!我失去紫卡的時候,差不多就是這種感覺。”

有情感博主陰陽怪氣:

“紫卡的老去提醒我們,珍惜眼前人。”

甚至還有保險公司在熱搜底下投放廣告:

“在《宋脈千燈》裏,你無法保住紫卡,但在現實中,你可以選擇××人壽……”

……

但和網上各種嘲諷不同的是,

戰游社區裏,有個ID叫“霧茶煎雪”的女生。

霧茶是那種出了名的老資歷養成系玩家。

她玩游戲的風格,一直是,慢熱、沈浸、細養。

她平時不碰什麽快餐網游,最喜歡的就是那種沈浸式、有代入感、慢慢養成的家族勢力類游戲。

別人抽到稀有卡恨不得馬上丟戰場去沖榜,

她偏偏要先給卡牌配專屬裝備、建背景故事、拉羈絆值,再慢慢推關卡,仿佛真在養活一個活生生的人。

所以,她玩游戲的習慣很特別,不追榜、不求極限速通,

而是像寫家族傳記一樣,把每個角色的背景、性格、經歷都細細體驗一遍。

在她看來,哪怕是一個不起眼的白卡,也可能是家族歷史中不可或缺的一環。

她喜歡的就是那種慢慢經營、看著角色成長的感覺,像在編織自己的小世界。

所以,《宋脈千燈》上線後,她第一時間下載了。

“終於有個國風養成游戲了!家族傳承,抽卡經營,聽著就上頭。”

剛開始她的運氣不算太好,前兩次抽卡都是普通白卡。

直到第三次,才出了一個【邊關女將·藍卡】,

武力值不算頂尖,但有個“雪夜奇襲”的技能,帶兵打仗時勝率+10%。

霧茶興奮得很,給女將配了最好的鎧甲、訓練最精銳的部隊,

結果剛剛帶兵打贏三場,就在一次邊境剿匪中戰死了,

一場意外的流矢,直接結束了她的藍卡之路。

她也破防過。

甚至第一反應和大部分玩家一樣:這游戲怎麽能這樣!我好不容易養出來的核心說沒就沒了?!

可當她靜下心來,重新玩了幾局後,心態變了。

她開始發現,這個游戲的核心並不是“養一個無敵的卡”,而是一代代人的傳承與變遷。

她看到的,不再是某一張卡的死去,而是整個家族的歷史在延續。

一代武將戰死,二代讀書入仕,三代又開了商號……

每個人的生命線有限,但家族的故事永遠在向前推進。

這種感覺,反而讓她更沈浸了。

所以,當她刷到論壇和短視頻平臺上,鋪天蓋地全是嘲諷“紫卡壽命”的內容時,

她第一個反應不是附和,而是這幫人根本沒搞懂《宋脈千燈》的玩法。

【你們這是卡牌游戲玩多了,腦子裏只剩抽到就是永遠了吧?】

她在戰游社區發了一篇長帖:

帖子標題:《冷靜一下,我們來聊聊紫卡壽命》

在她的帖子裏,邏輯擺得明明白白:

第一,《宋脈千燈》是家族代際經營,不是單線無盡養成。

每代角色有壽命限制是世界觀自洽,要不然這游戲就變成“紫卡永生,其他人陪跑”了。

第二,鯨躍這個游戲的抽卡概率,實際比大多數抽卡手游都高。

她甚至曬了自己統計的網上的各種幾抽卡記錄,藍卡概率接近8%,紫卡接近1.5%

而且最重要的,這個抽卡不花錢。

“你只要不斷玩,就能攢世襲點,世襲點夠了就能抽。你見過哪個廠不逼氪,還給你紫卡的嗎?”

第三,紫卡強度不是游戲的全部。

紫卡厲害是真的,但最重要的不是它的數值,而是它在家族歷史中的位置。

《宋脈千燈》的魅力,在於你永遠不知道下一代會發生什麽!

一個耀眼的紫卡,也會在輝煌之後謝幕。

《宋脈千燈》最重要的,是傳承!

雖然之前很多人都這麽說過,但是,你們根本就沒動傳承的意思!

它逼著你去培養多條線,去經營羈絆,

去規劃家族的長遠,而不是一味靠單核暴力碾壓。

對我來說,這不是缺陷,而是這個游戲最迷人的地方。

你們罵紫卡老去,其實就是舍不得失去牌面罷了。

但我告訴你們,真正的樂趣,是看著你家族的血脈和故事,在幾十代人裏延續下去。

所以,要我說,這游戲沒毛病!

……

這個帖子發出去的第一天,評論區全是罵她“跪舔策劃”的。

【笑死,這人怕不是鯨躍的托】

【1.5%的紫卡概率叫高?我抽了三天一張沒有!】

【什麽傳承?你就說你收了多少錢!】

【有道理,我要是永遠拿著紫卡,可能早就膩了】

【小嘴擱這叭叭啥呢,提前兩天V我50得了!】

【你要這麽洗,我也沒辦法!】

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