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第328章 手游!必須做手游!

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第328章 手游!必須做手游!

看到領悟到的趙琪亮,

陸明一臉欣慰,

今天真的是來對了!

自己的理由也是無懈可擊!

“有挑戰的設計,才容易出錯。”

“怕錯的人,才會用最保守的方案。”

“所以,琪亮啊!《大明敕令:渾天危機》這個項目,你們不要怕出錯!”

“穩定是重要,但不是靠壓制問題換來的穩定。”

“所以,你們不用怕BUG。小的就留著慢慢來,不急,重大的,要記得第一時間跟我匯報。”

“我會統一安排解決。”

趙琪亮楞了一下,

“陸總,您也要介入處理?”

“當然不是我來改代碼。”

陸明笑了笑,

“但重大BUG的處理,不只是修覆,有時候更是決策。”

“這種級別的問題,我們可以統一處理,統一學習經驗!”

“你放心,我來幫你們兜著。”

趙琪亮聽到這話,整個人都有點感動了:

“陸總,您是真懂我們!”

“我們現在這樣,心裏踏實多了!”

“出了事還有您兜著,大家反而敢試!”

“這才是真正的研發環境啊!”

“對!”

陸明不動聲色地收回思緒,繼續正經地說:

“你們得明白。”

“現在是內容開發最關鍵的時候。”

“劇本、互動、演出、UI設計,全都是高密度耦合的東西。”

“這個時候你們要是想著少出錯,那自然就會縮寫、刪減、簡化流程……”

“然後等上線時你們再補?”

“來不及了。”

“上線之後,大家盯著的都是運營、市場、反饋、熱度了。”

“沒人會回頭給你補一個本來應該更覆雜的劇情分支。”

“機會,就錯過了。”

趙琪亮聽得很認真,頻頻點頭,眼裏都開始發光了:

“陸總,您放心!”

“我立刻把這套新的開發標準重新寫一版發給大家。”

“大家以後匯報BUG就正常上報,不再當成KPI處理。”

陸明聽到這話,臉上的笑容那叫一個真誠:

“嗯!”

“你這思路就對了!”

趙琪亮越聽越激動。

“陸總真是……從心底理解程序員啊!”

陸明聽了,差點感動得當場給自己鼓掌。

那必須理解!

你們的BUG,就是我精神上的開源礦!

你們多出一個,我就多一份底氣!

解決好問題,剛剛緩一口氣,他就拿起手機看了眼時間。

下午五點不到。

他今天從鯨躍跑到北冥,來了一趟,又和趙琪亮確定好了後續的方向。

忙活了這麽久,他水都沒喝一口,

但陸明一點都不覺得累,甚至還隱隱有點興奮。

這難道是大家常說的做正經事,身心俱疲,做壞事,生龍活虎?

不想那麽多,陸明收拾好情緒,直接下班,

……

陸明回到家,整個人就像電池徹底放電了一樣,整個人一癱。

今天的行程實在太滿了。

現在的鯨躍就好像草原中殺出好幾匹馬,防都防不住。

一個人才一個人才的往外冒,

老讓人有一種把秋褲紮到襪子裏的踏實感!

“這節奏……要不要這麽密集……”

時間已經快淩晨一點。

不知什麽時候,陸明迷迷糊糊地躺回了床上,拉過被子,整個人沈進柔軟的床墊中。

夜色沈沈,涼風微透窗簾。

他不知不覺睡了過去。

然後,做了一個噩夢。

夢裏,《大明敕令:渾天危機》順利上線了。

游戲如火如荼,全網熱評如潮!

【大明敕令yyds!】

【國產RTS的希望!】

【陸總懂我,鯨躍懂我,北冥懂我!】

【游戲太棒了!一點BUG都沒有!】

【玩哭了我,劇情簡直吊打一眾3A大作!】

【年度最佳!】

【全體起立!五星好評!】

最離譜的是,還有玩家在直播裏沖著鏡頭喊:

“我要給策劃下跪!誰再罵他我跟誰急!”

微博熱搜刷滿了【匠心陣營】、【微操的勝利】、【鯨躍又贏麻了】……

彈幕齊刷刷地在刷:

【沒毛病!】

【一分不能扣!】

【我願稱之為神作!】

陸明嚇得冷汗直冒,突然從床上彈坐起來!

他瞪著天花板,大口喘著氣。

胸腔還在快速起伏。

緩了整整十幾秒,他才低聲嘟囔一句:

“……太、太恐怖了。”

還好,

只是個夢。

他重重嘆了一口氣,往後仰倒,手臂捂臉,整個人陷在床裏。

“這……也太真實了吧。”

玩家都感動哭了,他不得破產?!

沈默幾秒後,陸明緩緩坐起身,披上外套。

走到陽臺,望著天邊零星的燈火,終於冷靜下來。

“現在鯨躍的項目體量確實太大了……”

“團隊幹勁也確實太足了……”

“觀鯨設備、北冥和北山雙線開發……”

“我一個人都有些管理不過來了!”

陸明的心裏越來越清晰:

現在的風險太集中。

所有資源都押在《大明敕令》上,萬一真的成功到失控,那就是另一種災難。

而要對沖風險,他得,兩手準備。

穩健,是資本家的底線。

“嗯。”

“雞蛋不能放在一個籃子裏,我還要有所準備!”

“我不能只盯著那艘大船。”

“海上航行,再大的船也得帶一條救生艇。”

陸明瞇著眼,在陽臺上站了片刻,涼風吹得他腦子清爽了不少。

現在這個時間,開發一個大體量的游戲的話,

時間有點緊張,

最好的辦法就是搞一個輕體量、快上線、方便管理的小項目。

最重要的是要反饋直接,節奏快。

“要想快,又方便管理的話……”

“那就只能做——手游了。”

沒錯!

手游開發周期短,團隊規模也相對精簡,反饋鏈路直接,節奏快、成本低。

“手游!”

這兩個字一冒出來,陸明整個人頓時來了勁!

快!

輕!

還便宜!

陸明手指啪地打了個響,眼中閃過一絲精光:

“對啊!”

“這年頭還在執著於PC和主機,那是卷死自己的做法。”

“手游才是真正的輕舟快馬、靈活打擊、回旋自如。”

“上線周期也能壓得更短。”

“而且,鯨躍之前就有手游經驗啊!”

《不止有晴天》不就是嘛!

甚至之前《氪命修仙》也打算開發手游來著,只是被陸明阻止了,

但是,現在,時機已經成熟了,

鯨躍的這個體量,完全可以弄一個手游開發部門!

陸明沈吟片刻,心中有了決斷。

只要有了想法,手游開發起來相對更快!

只要節奏抓得好,兩周就能出demo。

而且手游的口碑反饋極其直接!

游戲一更新,立馬沖評論區。

評論一刷新,立刻知風評。

只要項目設定明確,他可以立刻起手準備!

陸明越想越覺得合適。

而且現在做手游,還有個好處:

玩家基數大。

智能手機普及率接近飽和,幾乎人人玩手游,無論是學生、白領、家長、打工人……

手游的受眾廣、更新快、傳播力強。

“嘿嘿嘿嘿嘿……”

“手游!必須做手游!”

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