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第248章 都末日了還要打蚊子?

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第248章 都末日了還要打蚊子?

補充?

那肯定有啊!

早等著你問我了!

不然讓你們這游戲萬一跑偏了變成團隊競技,默契大考驗,機甲情侶對對碰的那種游戲咋辦?

所以,這游戲,一定要優化!

就你們之前說的這些……那還不夠。

這游戲,如果只是乖乖地搞合作打怪,那就太正常了。

真正的藝術,永遠藏在細節裏!

於是——

陸明輕咳一聲,站了起來,環顧教室一圈。

學生們剛剛才經歷一場熱血沸騰的頭腦風暴,一個個神采飛揚、滿臉驕傲。

“大家都說得不錯,今天定的方向很有潛力。”

“不過,我這邊還有幾個優化建議,想請大家參考一下。”

一聽到陸總親自補充,學生們頓時肅然起敬,全神貫註。

梁聰坐在一側,神情微動。

“陸總要出招了。”

“陸總說的參考,那肯定就是指導性意見!”

陸明緩緩掃了一圈,然後淡淡地說道:

“我想,這游戲中我們可以設置一個負重系統。”

“每個玩家,在撿裝備的時候都有嚴格的負重上限,不能想撿什麽就撿什麽!”

“比如先設個50公斤。”

“動力組件一塊就15公斤,結構板20公斤,武器系統25公斤,裝組件25公斤,支撐骨架10公斤。”

“你撿多了,走不動。”

“你想帶大炮,就得舍棄推進器。”

“你要機動性,那火力就得割掉。”

“游戲世界裏,沒有什麽打包帶走。你想強,就得斷舍離。”

全場嘩然!

也有一些學生點頭認同。

“明哥,你這樣的話,就顯得……很真實?”

陸明點頭:

“就是要真實。”

然後,他話鋒一轉:

“還有一點。”

“我建議我們給地圖加入一種……環境性幹擾元素。”

梁聰一楞:“環境幹擾?是天氣嗎”

“星際風暴?”

“不,是生物。”

陸明慢條斯理地道:

“具體說就是……”

“你想啊,一片廢墟之地,肯定有大量的汙染和變異。”

“所以啊,這個世界上早就擁有了在冬天也可以生存的機械蚊子!還有機械蒼蠅這類小型雜兵單位。”

“它們不會致命,一巴掌就能拍死。”

“但它們煩。”

“超煩。”

“飛在你頭頂上,嗡嗡嗡繞一圈,忽然沖臉。”

“尤其你在建機甲、撿資源的時候,它就來叮你、撞你、擋你。”

“打一下就能拍死,但你剛打掉一個,第二個就飛來了。”

眾學生:……

機甲游戲加機械蚊子?

誰閑得這麽無聊?

是彌補冬天或者是末世中沒有蚊子的空白嗎?

“這不是玩游戲,這是玩心態啊……”

“一個機甲游戲,幹嘛整這種煩人的東西?”

“蚊子?蒼蠅?我們不是在戰鬥嗎?是跟敵人打仗,不是跟蟲子搶地盤吧!”

“就是啊,這個游戲聽起來是正經熱血流啊,咱們還寫了廢土敘事,這突然飛來幾只小蟲子,不會太……兒戲了嗎?”

一群人你一言我一語,紛紛發表自己的疑問。

就在這時,梁聰忽然輕咳一聲。

他慢慢站了起來,又看了眼陸明,臉上帶著若有所思的神情。

“同學們,你們可能有點誤會陸總的意思了。”

“大家先別急,別急。”

“我知道你們不理解。”

“我知道你們可能有點沒反應過來,尤其是對蚊子這種設定,覺得……有點沒必要,甚至多餘。”

“但你們想過沒有,陸總說的‘不是致命,是煩人’,這本身就不是一句隨口的話。”

“這其實是一個非常關鍵的設計方向。”

“你們會覺得一個機甲題材的廢土游戲裏,加這些幹擾單位……很沒必要,對吧?”

“你們覺得它打不死人,只能惡心人,那幹嘛加?”

梁聰一邊說,一邊轉身,在黑板上畫了幾個簡單的小圖標。

蚊子、蒼蠅、小飛蟲,這些構圖簡單、線條粗糙,看起來甚至有點可笑。

但他接著又在圖標邊上寫下幾個字:

不致命、幹擾、消磨、心理戰、

“你們仔細想想看,我們這個游戲的主題是什麽?”

“合作。”

“那合作的本質,是幹嘛?”

“是兩個人在共同完成一個目標的過程中,如何分工、協作、互補……以及……互相理解。”

“但問題是,真正的理解,往往不是在順利的推進中實現的。”

“而是在混亂的場景下,在被打斷、被幹擾、被逼瘋的時候……才能看出一個隊友到底是值得依靠的,還是該拉黑。”

“你們沒上過差評培訓班,不知道我們鯨躍做游戲的設定!”

“陸總的意思,比我們還想得遠!”

“而且,增加蚊子這種設定後,會讓我們的游戲在單純的搜集中,還有更多的樂趣!”

全場若有所思,

原本那些對蚊子設定的不理解,這一刻,像是被某種靈性之錘敲了一下

“原來是這麽回事!”

“蚊子就是些許的那些風霜!”

在場的,都是單純的學生,在聽到梁聰給出的合理解釋後,

立即就信服了,畢竟人家這麽有經驗,又有成功的項目,那你的判斷肯定是沒錯的!

梁聰深吸一口氣,重新坐下,

輕聲喃喃:

“陸總到底是不是這個意思啊?”

“他肯定還有更深的東西沒表達出來!”

“我們現在看到的,還只是冰山一角。”

“看來,我得……好好盯住這項目。”

“畢竟,陸總是肯定不會無的放矢的。”

“我相信,這些微小元素,一定有更深層的策劃邏輯。”

而此刻,剛坐下的陸明,

靠在椅背上,嘴角微揚,朝梁聰遞了個讚許眼神。

好家夥,真能掰啊,他本來想的就是給游戲制造麻煩,

加點蚊子,惡心惡心玩家。

本意就是讓人在合作過程中忍不了、罵起來,爭執起來,炸毛起來。

最好因為這些小煩惱,把游戲罵上熱搜。

什麽“玩個游戲像夏天露營”、“打仗還要拍蚊子,這策劃有病吧”、“一整局都在嗡嗡嗡,我頭都大了”……

他最愛看這種內容。

他的優化內容裏面根本沒有梁聰這小子說的這些玩意,

你這麽解釋,聽著就高大上了不少。

這就是差評培訓班的含金量啊!

講真,這要不是他自己知道自己的用意,他都要信了!

差評培訓班果真是不養閑人!

不過,

你就這麽理解吧,反正就算是按照你這樣的理解,這游戲本質還是沒變的,

玩家到時候不這麽想就行了!

陸明又看了一眼其他人,

教室裏一片信仰堅定的年輕面孔,好像全都信了!

學生,就是好帶!

陸明咧嘴一笑。

就這麽搞!

麻煩多多,

爭吵多多,

一點問題都沒有!

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