命定之人
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命定之人
外面的局勢變得越發火熱,一些玩家選擇抱團一起去找對應原住民,抱團的行為在抽取三小時定位面前簡直不堪一擊,只要其中一人被抽取到了,其他的人會毫不猶豫將人拋棄。
被定位到的人不滿這種做法:“媽.的,我就算是死了也得拉你們賠葬!”說著他猛得沖向那些人,口中還罵罵咧咧道,“他.媽遇見事就將人推開,自己有事了叭叭地往上爬,你們真他.媽不做人!”
被抽取到的人只有自己知道,每隔六個小時,系統都會有抽取倒計時,抽取之後的三小時系統不會發聲,也不會有提示,導致他們在這種情況只能靠互相猜疑,直到被抽到的人警報聲響起,而這往往意味著,無對應朋友的原住民到來。
他們這群抱團的人數不少,共計8個人,原住民殺5名玩家獲勝,加上定位玩家還在當中,在原住民眼裏簡直是行走的香餑餑。
警報聲響起的時候,一行七個人迅速遠離那名玩家,每個人的臉上都寫滿了幸災樂禍,他們慶幸著自己的運氣,一面又面露難色為對方感到擔憂。
假惺惺的面孔下是他們忠切的希望,十米範圍內的原住民應景而至,在因為意見不同導致矛盾沖突不斷的情況下,這種拔腿就跑的行為竟是他們唯一能夠做到的不約而同的事。
七名玩家抱團孤立那名被定位的玩家,對方當然不願意,逃命的時候還死跟著前面的人不放,看樣子是誓必跟同行的夥伴來一場你死我活。
“你光說什麽好話,你把上一個人推出去的時候你怎麽不說!”跑在最前面的跟著懟了一句。
後面還有原住民的棍棒,在這種情況下他們也不能回頭給他打一頓,幾個人只能七嘴八舌地沖後面的人罵。
“真他.娘假惺惺。”
“混.賬東西,自己運氣不好還想連累我們!”
“你以為你是什麽好東西嗎?”
“都在這裏活這麽久了,現在有誰是幹凈的,別他.媽在這裏裝好人!”
一場混戰打散了一群人,有幾個人順著幾條岔路拐了進去,人多聲勢巨大,警報聲沿路傳播,已經引來了好幾位原住民,運氣不好的一拐進去就與原住民面對面,運氣稍好點的,沒有迎面撞上,背後卻有一直追著的。
運氣差的離譜,拐進去就是死路,面前一位,後面一位,退無可退。
而被定位的人死咬著的人,更是撕殺的中間區,在大街上演了一場趕鴨子的大戲,被定位的人猙獰著面容,後面是幾位舉著鐵棍的原住民,在他面前距離不過兩米的地方,是剛剛罵他不是好東西的那位。
三個小時的定位還沒跑過15分鐘,兩個人一前一後氣喘籲籲起來,後面的原住民一棒子打在了他的肩上,被定位的人痛的瞬間往下一跪,接著往前瘋爬了幾步,扯著面前人的腿,給人拽到地上。
前面那人想用腳踹他,兩個人就這樣在原住民面前的地上扭打起來,途中罵他不是東西的那位的面具被被定位的人打落,他被人壓在地上,整個人面露驚恐,系統的聲音隨即而來,嚎響了他命運的絕點。
[玩家吳淩凡違反游戲規則,即刻實行全程定位,對應原住民找朋友失敗,吳淩凡脫離玩家身份,人頭計數。]
每一項規則的懲罰都需要有人做墊腳石,而他是第一個,兩個人的警報聲,撕吼聲,在痛苦的喊叫中慢慢消失……
有對應朋友的原住民看上去比較親近,他們會主動靠近玩家,面對不同的玩家表達自己友好,讓對方足夠信任自己,卻不知道這種溫和的態度中夾帶著欺騙的惡意。
“別擔心,我會幫助你的。”
目前還沒有人找到正確的尋找對應原住民的辦法,那名玩家不敢冒險,面對原住民的好意總是頻頻拒絕:“抱…抱歉。”
他拒絕的磕磕巴巴,渾身都在顫栗,而在他旁邊的一根柱子旁,距離五米處,一個人站在那裏,聽見這話對方不屑地掃了一眼他:“慫死了。”
那名原住民應聲扭頭,目標突然轉到了對方身上,原住民擡手摸了摸那名玩家的頭,低聲用一種近乎溫柔的聲音對他說:“後天來找我行嗎?就在這裏,現在這個時間。”
那名玩家渾身都在顫抖,他也是開局被無朋友原住民選定的幸運兒,上來就是一個抗著鐵棍的人迎面而來,導致他現在看著戴面具的原住民,他都有了應激反應:“好…好…”
隨著他回答的話語,原住民站起身,朝另一人的方向走去,那名玩家盯著原住民的背影,心中情緒跌宕起伏,他低頭重重呼了一口氣。
這段時間他被這位原住民圍著,心裏一直緊繃著神經,原住民在他身邊的時候,他覺得呼吸都帶著壓迫,這下才感到身心舒暢了一些。
再一回頭,那位威脅他的人已經跟隨著原住民離開,他茫然的坐在木板上,緩了好久才意識到,自己的危險解除了。
原住民並沒有花多少時間,兩天時間解決一個人足夠了,原住民的思維跟正常人不一樣,那名玩家很膽小,就是因為這一點,他被對方脅迫,原住民自認為玩家害怕是因為對方,所以原住民選擇清除自己朋友的威脅。
在對方揭開原住民面具的那一刻,他的耳邊傳來了響聲。
[對應原住民未確認你為對應朋友,玩家選擇錯誤,剝奪玩家身份,即刻與原住民對決一次。]
對決的結果自然是慘敗,剝奪玩家身份已經脫離了游戲範圍,不算入游戲規則,但原住民本身自帶本命武器,對上幾乎是必死,系統還是給游戲發起人留了些體面,對決到對方無法站起來後,才播報對決詳情,硬把玩家的數量補足。
[恢覆玩家身份,請玩家盡快找到對應原住民。]
恢覆玩家身份,說明處於游戲之中,受重傷的情況下,再遇見原住民,他是想跑都沒得跑,那位原住民垂眼看著躺在地上的他,沖他笑了笑,戴上了面具,瀟灑離去。
他氣的想沖地上打一拳,手上才剛動了一下,他就疼的幾乎要蜷縮起來。
有對應朋友的原住民會選擇欺騙不是對應朋友的人,讓他們跟自己來一場對決,削弱其他競爭對手的實力,畢竟有獎的只有前三位,一共20多個人,他們不選擇這樣的辦法幾乎很難贏。
而這些又有一位玩家首當其中,為其他玩家帶來寶貴的信息。
不能輕易相信任意一位原住民,這不但增大了游戲難度,又在裏面添加了許多紛爭,整個游戲變得越來越五花八門,裏面人人勾心鬥角,想在這裏面奪得生存的權利。
而最開始的,只求活著,像是一張笑話,張貼在玩家的腦中,現實無時無刻不在嘲笑著他們天真又無知。
除了躺在床上的那位,餘沨年靠在椅子上睡了過去,在睡之前他還想著今天一定要記得……記得……他一下子記不清了,這是他還存有意識的最後一秒所想。
付寒書做了一個極長的夢,夢中他的面前是一條通往高處的白色階梯,正向著空中的黑暗發著柔和的白光,樓梯斜在空中,一端在他的腳邊,一端在很遠的高處,他沒有擡頭,也沒有看清那是什麽,夢中的他很慌張,他瘋狂回頭找著什麽。
付寒書的視線剛剛接受光線,眼前一片混亂,除了眼前臺階發出的白光,周圍都是黑暗,密密麻麻的鋪在他身邊,他知道這階梯是通往回家的路,但夢中的他卻執著的回頭,一腳踏入身後的黑暗,他的心臟被什麽死死揪著,幾乎壓著他的呼吸,他感到喘不上氣。
那種覆雜中又帶著一絲憤怒的情緒幾乎炸滿他的內心,他執著的回頭,轉身背對著光,沒入黑暗的那一刻,錯亂的呼吸幾乎牽扯著他的神經,他害怕了。
他在黑暗中摸索著,什麽都找不到的恐懼襲卷著他的內心,他感到手上有一絲異樣,付寒書擡起自己的手,迎著身後光向上看,只見他的整只手上都染上了鮮紅的血液,他的瞳孔猛得放大,動作變得越發瘋狂。
在夢的最後,他只看到一個人手中舉著兩張牌,滿臉興奮的跑在光下,鏡頭一轉,那個人抓著他手,面對他震驚又慌張的神情,對方只是笑了笑,口中喃喃兩句:“送你回家。”
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外面的局勢變得越發火熱,一些玩家選擇抱團一起去找對應原住民,抱團的行為在抽取三小時定位面前簡直不堪一擊,只要其中一人被抽取到了,其他的人會毫不猶豫將人拋棄。
被定位到的人不滿這種做法:“媽.的,我就算是死了也得拉你們賠葬!”說著他猛得沖向那些人,口中還罵罵咧咧道,“他.媽遇見事就將人推開,自己有事了叭叭地往上爬,你們真他.媽不做人!”
被抽取到的人只有自己知道,每隔六個小時,系統都會有抽取倒計時,抽取之後的三小時系統不會發聲,也不會有提示,導致他們在這種情況只能靠互相猜疑,直到被抽到的人警報聲響起,而這往往意味著,無對應朋友的原住民到來。
他們這群抱團的人數不少,共計8個人,原住民殺5名玩家獲勝,加上定位玩家還在當中,在原住民眼裏簡直是行走的香餑餑。
警報聲響起的時候,一行七個人迅速遠離那名玩家,每個人的臉上都寫滿了幸災樂禍,他們慶幸著自己的運氣,一面又面露難色為對方感到擔憂。
假惺惺的面孔下是他們忠切的希望,十米範圍內的原住民應景而至,在因為意見不同導致矛盾沖突不斷的情況下,這種拔腿就跑的行為竟是他們唯一能夠做到的不約而同的事。
七名玩家抱團孤立那名被定位的玩家,對方當然不願意,逃命的時候還死跟著前面的人不放,看樣子是誓必跟同行的夥伴來一場你死我活。
“你光說什麽好話,你把上一個人推出去的時候你怎麽不說!”跑在最前面的跟著懟了一句。
後面還有原住民的棍棒,在這種情況下他們也不能回頭給他打一頓,幾個人只能七嘴八舌地沖後面的人罵。
“真他.娘假惺惺。”
“混.賬東西,自己運氣不好還想連累我們!”
“你以為你是什麽好東西嗎?”
“都在這裏活這麽久了,現在有誰是幹凈的,別他.媽在這裏裝好人!”
一場混戰打散了一群人,有幾個人順著幾條岔路拐了進去,人多聲勢巨大,警報聲沿路傳播,已經引來了好幾位原住民,運氣不好的一拐進去就與原住民面對面,運氣稍好點的,沒有迎面撞上,背後卻有一直追著的。
運氣差的離譜,拐進去就是死路,面前一位,後面一位,退無可退。
而被定位的人死咬著的人,更是撕殺的中間區,在大街上演了一場趕鴨子的大戲,被定位的人猙獰著面容,後面是幾位舉著鐵棍的原住民,在他面前距離不過兩米的地方,是剛剛罵他不是好東西的那位。
三個小時的定位還沒跑過15分鐘,兩個人一前一後氣喘籲籲起來,後面的原住民一棒子打在了他的肩上,被定位的人痛的瞬間往下一跪,接著往前瘋爬了幾步,扯著面前人的腿,給人拽到地上。
前面那人想用腳踹他,兩個人就這樣在原住民面前的地上扭打起來,途中罵他不是東西的那位的面具被被定位的人打落,他被人壓在地上,整個人面露驚恐,系統的聲音隨即而來,嚎響了他命運的絕點。
[玩家吳淩凡違反游戲規則,即刻實行全程定位,對應原住民找朋友失敗,吳淩凡脫離玩家身份,人頭計數。]
每一項規則的懲罰都需要有人做墊腳石,而他是第一個,兩個人的警報聲,撕吼聲,在痛苦的喊叫中慢慢消失……
有對應朋友的原住民看上去比較親近,他們會主動靠近玩家,面對不同的玩家表達自己友好,讓對方足夠信任自己,卻不知道這種溫和的態度中夾帶著欺騙的惡意。
“別擔心,我會幫助你的。”
目前還沒有人找到正確的尋找對應原住民的辦法,那名玩家不敢冒險,面對原住民的好意總是頻頻拒絕:“抱…抱歉。”
他拒絕的磕磕巴巴,渾身都在顫栗,而在他旁邊的一根柱子旁,距離五米處,一個人站在那裏,聽見這話對方不屑地掃了一眼他:“慫死了。”
那名原住民應聲扭頭,目標突然轉到了對方身上,原住民擡手摸了摸那名玩家的頭,低聲用一種近乎溫柔的聲音對他說:“後天來找我行嗎?就在這裏,現在這個時間。”
那名玩家渾身都在顫抖,他也是開局被無朋友原住民選定的幸運兒,上來就是一個抗著鐵棍的人迎面而來,導致他現在看著戴面具的原住民,他都有了應激反應:“好…好…”
隨著他回答的話語,原住民站起身,朝另一人的方向走去,那名玩家盯著原住民的背影,心中情緒跌宕起伏,他低頭重重呼了一口氣。
這段時間他被這位原住民圍著,心裏一直緊繃著神經,原住民在他身邊的時候,他覺得呼吸都帶著壓迫,這下才感到身心舒暢了一些。
再一回頭,那位威脅他的人已經跟隨著原住民離開,他茫然的坐在木板上,緩了好久才意識到,自己的危險解除了。
原住民並沒有花多少時間,兩天時間解決一個人足夠了,原住民的思維跟正常人不一樣,那名玩家很膽小,就是因為這一點,他被對方脅迫,原住民自認為玩家害怕是因為對方,所以原住民選擇清除自己朋友的威脅。
在對方揭開原住民面具的那一刻,他的耳邊傳來了響聲。
[對應原住民未確認你為對應朋友,玩家選擇錯誤,剝奪玩家身份,即刻與原住民對決一次。]
對決的結果自然是慘敗,剝奪玩家身份已經脫離了游戲範圍,不算入游戲規則,但原住民本身自帶本命武器,對上幾乎是必死,系統還是給游戲發起人留了些體面,對決到對方無法站起來後,才播報對決詳情,硬把玩家的數量補足。
[恢覆玩家身份,請玩家盡快找到對應原住民。]
恢覆玩家身份,說明處於游戲之中,受重傷的情況下,再遇見原住民,他是想跑都沒得跑,那位原住民垂眼看著躺在地上的他,沖他笑了笑,戴上了面具,瀟灑離去。
他氣的想沖地上打一拳,手上才剛動了一下,他就疼的幾乎要蜷縮起來。
有對應朋友的原住民會選擇欺騙不是對應朋友的人,讓他們跟自己來一場對決,削弱其他競爭對手的實力,畢竟有獎的只有前三位,一共20多個人,他們不選擇這樣的辦法幾乎很難贏。
而這些又有一位玩家首當其中,為其他玩家帶來寶貴的信息。
不能輕易相信任意一位原住民,這不但增大了游戲難度,又在裏面添加了許多紛爭,整個游戲變得越來越五花八門,裏面人人勾心鬥角,想在這裏面奪得生存的權利。
而最開始的,只求活著,像是一張笑話,張貼在玩家的腦中,現實無時無刻不在嘲笑著他們天真又無知。
除了躺在床上的那位,餘沨年靠在椅子上睡了過去,在睡之前他還想著今天一定要記得……記得……他一下子記不清了,這是他還存有意識的最後一秒所想。
付寒書做了一個極長的夢,夢中他的面前是一條通往高處的白色階梯,正向著空中的黑暗發著柔和的白光,樓梯斜在空中,一端在他的腳邊,一端在很遠的高處,他沒有擡頭,也沒有看清那是什麽,夢中的他很慌張,他瘋狂回頭找著什麽。
付寒書的視線剛剛接受光線,眼前一片混亂,除了眼前臺階發出的白光,周圍都是黑暗,密密麻麻的鋪在他身邊,他知道這階梯是通往回家的路,但夢中的他卻執著的回頭,一腳踏入身後的黑暗,他的心臟被什麽死死揪著,幾乎壓著他的呼吸,他感到喘不上氣。
那種覆雜中又帶著一絲憤怒的情緒幾乎炸滿他的內心,他執著的回頭,轉身背對著光,沒入黑暗的那一刻,錯亂的呼吸幾乎牽扯著他的神經,他害怕了。
他在黑暗中摸索著,什麽都找不到的恐懼襲卷著他的內心,他感到手上有一絲異樣,付寒書擡起自己的手,迎著身後光向上看,只見他的整只手上都染上了鮮紅的血液,他的瞳孔猛得放大,動作變得越發瘋狂。
在夢的最後,他只看到一個人手中舉著兩張牌,滿臉興奮的跑在光下,鏡頭一轉,那個人抓著他手,面對他震驚又慌張的神情,對方只是笑了笑,口中喃喃兩句:“送你回家。”
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