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第57章 [VIP] 洪河26

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第57章 [VIP] 洪河26

眾人齊整整站起來, 紛紛望向洪河。

“意思是……這,這其實就是……現實中的黃河?”

理解到這層意思,帶來的是巨大的驚訝。

蔣依歌:“這麽一說還真挺像的, 黃河不就是含沙量很高,泥黃色的水嗎?”

她回憶著,“對,那個……那個,壺口瀑布?”

江南:“我聽說過,黃河中下游就是高懸河,堤壩很高, 很多地方河面比地面都高, 就像這裏這樣, 到現在都是。”

“中下游正好是華北平原,跟這裏的地形也像。”

餘對對:“而且黃河在古代就是常常泛濫的,古代的水災大多指的就是黃河泛濫吧。”

“而且大型泛濫還可能造成天然改道, 我記得在哪裏看過,黃河在歷史上改道過好幾次。還有奪淮入海的說法,就是往南改道, 流入淮河。”

“我們的人工改道, 是不是就跟這沾邊?”

何成然也加了句:“下游斷流也有過。”

眾人七嘴八舌議論一通, 最後歸結到一個問題上:

“所以,洪河指的就是黃河, 然後呢?”

還是沒能get到這個游戲要怎麽玩, 大家只好懷著憧憬的目光看向兩位大佬。

“之前我一直在想, 這一關為什麽要把我們分成三個組, 並且嚴令禁止在狼人殺環節互通信息。”

顏生轉過身來,面向眾人, “直到我們兩方發生沖突,我才恍然意識到點兒什麽。”

“上一關,童話之家,就有許多關於時代的提示。但游戲最終傳達給我們的東西卻不局限於某個時代,所以時代的提示並不嚴謹。”

“可是這一關,非常嚴謹。”

“成熟的青銅器制作工藝;已經普遍應用的冶鐵技術;竹簡;只有馬鞍沒有馬鐙……等等等等,指向的時代都非常明確,目前還沒有發現一樣後世才出現的東西。”

“這是什麽時代,大家都清楚吧?”

“嗯嗯。”眾人紛紛點頭。

蔣依歌:“璃璃說了,這是戰國時代。”

顏生:“對,戰國時代。”

“那你們知道,戰國時代發生的最重大的事情是什麽嗎?”

“最重大的事情……”

眾人思索。

“準確地說,是具有跨時代意義的事情。”

米璃插了一句提示。

跨時代意義……

何成然想到了什麽:“是不是秦國統一了六國,建立了中國歷史上第一個封建王朝?”

“沒錯。”

顏生眼裏閃著光亮,“夏商周時期,雖然也有個名義上的中央政府,比如周天子之類的,但都不是真正的中央集權。諸侯國個個雄霸一方,各自為政,是一種高度自治的狀態。”

“經歷了春秋戰國的混亂,戰國末期終於出現了一個領袖,統一了全國。”

“可以說,這個時代,孕育了華夏民族真正的大一統!”

大一統!

大家頓感身上熱血沸騰,對這個時代肅然起敬。

“時代的提示,給了我們‘大一統’這個概念。”

顏生繼續,“不過我最早想到這個概念,並不是因為時代的提示。”

“關於這個時代可以聯想到很多東西,戰爭、戰國七雄、諸子百家……等等,很難一下鎖定到這個點。”

“讓我鎖定到這個點的,還是黃河的提示。”

黃河,和大一統?

這兩者有什麽聯系嗎?

眾人詫異。

顏生:“黃河是華夏民族的母親河,孕育了五千年的文明,而我們的文明,是不折不扣的,非常標準的農耕文明。”

“農耕文明,農耕是一切的基礎,豐收才能帶來社會興盛,而一場天災糧食歉收,就可能產生連鎖反應導致王朝覆滅。”

“黃河沿岸的華北平原,就是華夏文明的誕生之地,農耕,完全依賴黃河水系的滋養。”

“反映到這個游戲裏,就是只有洪河河岸才能種地。”

“然而,黃河由於在上游途經黃土高原,那裏植被少,水土流失嚴重,大量的泥沙被河水裹挾帶走,沈積到中下游的河床上,導致河床逐年升高。河面高於地面的現象,已有上千年之久。”

“中下游多為平原,河面高於地面就是顆定時|炸彈,河水一旦決口,就會造成巨大洪災。”

“洪災不僅會死人,更麻煩的是會毀壞農田導致糧食危機,這很可能引起社會動蕩不安,撼動統治的基石。”

“所以黃河的防洪,在歷朝歷代都是頭等大事。”

顏生再次轉身看向不見首尾的茫茫洪河:

“黃河是一條大河,流域廣闊,支流眾多。它不止是一條河,而是一個大型水系。”

“治理這種大型水系,如果只治理其中一段,或者一部分,要麽用處很小,要麽就是只保一處而他處成災。”

“就像鋸巧族在中段修高大堤壩,下游跟不上,就會反受其害一樣。”

“所以,治理大型水系,必須對其全域進行統一治理,才能真正起到作用。”

江南:“我想起來了,貍貍和我講過大禹治水的故事,據說是花了好多年時間,和大量的人力物力,才對華北地區進行了全境治理,才有成效的。”

他說完後看向米璃確認。

米璃對他點了個頭:“是的。當時考慮到鋸巧族力量有限,不可能完成對洪河的全域治理,才選擇了最容易實現的僅僅自保的辦法。”

“這就是關鍵,這一關游戲的關鍵!”

顏生朝向洪河方向踏出幾步,頎長的身軀籠罩在正午的陽光下,邊緣處都泛著微光。

“農業生產是農耕文明的基石,而河流是農業生產的保證,維護黃河的穩定,就是華夏民族生存的必要條件。”

“但維護黃河的穩定消耗巨大,就像鋸巧族無法以一族之力治理洪河全域一樣,當國家處於分崩離析,諸侯割據的狀態時,沒有一個諸侯國能夠憑借一己之力治理黃河。”

他轉回身來再度面朝眾人,臉上泛著淡淡的微笑,身後高大漫長的堤壩就成了最絢爛的背景。

“只有集合所有人的力量,全域步調一致,才可能實現有效的防洪。所以……”

他目光迥然,字字著力。

“黃河,必須全境屬於一個統一的國家!”

*

幹枯的洪河如一條死去的巨龍,陳屍在這片幹渴的大地上。

風吹來,空氣被巨墻般的堤壩擋住,回旋中發出沈悶的響聲,像是無聲的控訴。

一個游戲而已,背後竟有如此深意,眾人甚感震驚。

餘對對:“我從來沒想過這些。難怪,咱們能一直統一兩千多年,沒有像歐洲那樣,羅馬帝國一崩潰,就變成很多個小國家。”

蔣依歌:“我肯定也想不到這點,這……這太深奧了。”

江南:“聽起來,咱們,好像挺了不起的。”

“是很了不起。”

米璃道,“華夏民族在偏居一偶的東亞大陸形成大一統國家,並持續數千年至今仍為統一大國,這是很不容易的事。”

“我們更是四大文明古國裏,唯一一個血脈未斷的古文明,是人類文明的驕傲。”

“達成這項巨大成就有很多原因,其中一個很重要的原因,就是農耕文明對黃河水系的依賴,和常年遭受黃河水患的這一對矛盾。”

“為了生存,這個民族必然、也必須走向大一統。”

“並且不管分崩離析多少次,也會始終不斷地再次走向統一!”

這些話聽得人心潮澎湃,大家臉上都熠熠生光。

顏生把話題再拉回來:“理解了游戲暗示的這個概念,我們就可以回到游戲本身,來推斷真正的玩法了。”

“首先是這一關的設置。”

“游戲一開始不讓我們知道彼此的存在,就是在模擬四分五裂的狀態,相當於我們是不同的諸侯國,依賴著同一條洪河,卻各自為政。”

他起步回到之前畫圖的地方,重新拾起那根木棍,在泥地上畫出一條橫線。

“假定,這是洪河。左為西,右為東,流向為自西向東。”

他在直線的左中右三個地方,分別畫了一個小圈,然後指著最右面的小圈道:“這裏是下游,這個圈代表玄兵族。”

又挪向中間的圈,“這個圈代表鋸巧族,你們並不在洪河上游,而只是中游。”

最後,他指向左邊的那個圈:“我們還未發現的第三個部族,一定就在這裏,在上游!”

蔣依歌:“那裏……就是族長說的神域呀。”

江南:“意思是,第三個部族在神域裏?一他們在神域裏?這太神奇了吧。”

米璃:“神域究竟是什麽意思,我們現在還不清楚。”

“我想這只是游戲給的一種好意提示,就算我們分析不出來這些,當沒頭蒼蠅也能有個大致的目標,知道該往哪兒去。”

餘對對:“可是為什麽就能肯定,第三個部族一定在上游呢?”

“因為洪河的狀態。”

顏生答,“聊第三個部族之前,我們先來看鋸巧族和玄兵族的情況。”

“鋸巧族擅長基建,而游戲明確給出了修堤壩和改道的提示。”

“假設,在這個游戲世界裏,只有鋸巧族一家,那麽按照提示進行操作,就是最簡單的獲勝方法。”

“我們姑且把這個稱為:簡單勝利法。”

他輕輕敲著木棍:“鋸巧族的簡單勝利法,就是修堤壩和改道。”

“而玄兵族也有玄兵族的簡單勝利法,就是侵略。”

“兩個部族的簡單勝利法有一個共同的特點:損他。只要按照這個方法執行,必定有另外的部族要遭殃,導致別人贏不了。”

“這很符合諸侯國各自以各自的方式治理黃河時的效果。”

“我們可以以此推測,第三個部族一樣擁有簡單勝利法,而他們的簡單勝利法,會讓我們兩個部族都贏不了。”

“並且,顯而易見,他們一直在執行!”

眾人恍然:“原來是這樣,第三個部族的簡單勝利法,就是導致洪河變異的原因!”

“而洪河變異,原因只能出在上游,所以他們一定在上游!”

米璃:“洪河水並不是從一開始就渾黃的,我們第一次來時,還很清澈。從第二次來,就開始變渾,後來一次比一次含沙量大,洪水的程度也一次比一次大。”

“由此可見,位於上游的部族從第一次來開始,就執行了他們的簡單勝利法,至今從未中斷。”

“所以,我們現在唯一可做的,就是去往上游,找到他們,讓他們停止現在正在做的事。”

“三個部族都要拋棄自己的簡單勝利法,聯合成一體,共同治理洪河,達到共贏。”

“這才是這個游戲,真正的玩法!”

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