第39章
關燈
小
中
大
第39章
BO1下半場, 風花的屠夫貝爾對陣獨步的人隊。
貝爾是VCL現役唯一女主屠,一頭標志性的寸頭幹凈利落。她手握聯賽勝率最高的鷹隼獵手,頂著地圖克制, 同樣拿下了一個三抓。
獨步人隊能跑一個, 靠的是路羲和的個人發揮。他說到做到,整場比賽溜了屠夫120s, 把隊友全都溜到飛天, 最終走了地窖。
當路羲和地窖逃生的那一刻, 安默轉頭去問孟沈:“這人今天狀態這麽好,你有什麽頭緒嗎?”
孟沈不語。
“我覺得在你誇過玲瓏後, 他好像就不太正常了。你有同感嗎?”
孟沈:【一個傀儡教練是不會有這麽多廢話要說的。】
安默大笑。
“我們只跑了一個,你們這麽開心啊。”人隊回到備戰間。
安默:“因為BO1平局,已經是非常理想的結果了, 我本來已經做好了讓一追二的準備。”
“以目前的大好局面, 我們甚至可以開始反攻了。”
安默眉眼彎彎,隔壁備戰間的貝爾一個激靈。
“好冷。”她說。
感覺被什麽東西盯上了。
“沒事吧?要不要毛毯?”玲瓏關切。
“不用。”她捋了捋胳膊上的雞皮疙瘩, “等打起比賽就暖和了。”
BO2, 獨步選擇了地圖【劇院後臺】。
“這張地圖……”後臺的貝爾眉頭一皺。
臺上的風花教練看到這個選圖,忖度著:這張地圖還可以啊, 貝爾的漁夫可以打。
他心裏一松,做出了選擇:己方屠夫率先出場。
然而等兩邊選手上場,bp正式開始時, 風花教練逐漸汗流浹背了。
教練你終於發現了嗎, 貝爾嘆氣,【劇院後臺】這張地圖,雖然對漁夫而言還算優勢,但完全是時間旅者的劣勢圖啊。
既然拿不了時間旅者, 在獨步ban掉鷹隼的前提下,她只能拿漁夫。
bp本來是選角的博弈,在知道她只能選漁夫的情況下,這跟打明牌有什麽區別。
安默笑瞇瞇的,手裏拿著一個筆記本,上面寫滿了對貝爾的角色池分析和數據統計。
貝爾這邊首先ban掉克制漁夫的【警長】,他便立刻選出ob位【淘氣包】。
ban掉對面已經眾所周知的絕活【欺詐師】,安默選出【體操選手】。
……
最終,獨步拿出了一個對漁夫十分克制的陣容。
【路羲和:淘氣包】【石破:幻術師】【小疑:傀儡師】【六柄:體操選手】。
有可以打斷魚鉤的ob位,有制造幻覺讓漁夫無法鉤中本體的救人位,有可以用傀儡扛鉤的修機位,還有可以靈活躲鉤的牽制位……
這bp太過明顯,解說都說:“看來獨步非常確定貝爾會拿漁夫。”
說實話,貝爾此時也希望自己能突然拿出來一個前所未見的新屠夫,破壞獨步的計劃。
然而,她的角色池就是這樣小得可憐,無論對方陣容如何克制,她只能硬著頭皮選漁夫。
同樣意識到了這一點的風花教練額頭滲出細汗,他發現,獨步從BO1就開始布局了。
獨步BO1的選角十分節儉,哪怕削減陣容強度,也要為BO2留下足夠多的針對漁夫的角色。
他們選擇在貝爾最強勢的鷹隼獵手那裏放棄一些優勢,只為了積攢更大的優勢針對貝爾的其他角色。
完全是田忌賽馬的策略,如果把安默換成其他更資深的教練,也許風花的教練會更加謹慎,但因為對面是“業餘”的安默,所以他輕敵了。
他咬著牙,現在只能指望貝爾頂住壓力。而獨步的屠夫……對,沒錯,對面的屠夫是民間屠,應該也同樣角色池不深,勝負還未見分曉。
安默註視著風花的教練,笑而不語。
現在發現不對了?已經晚了。
而且,他最大的失策,不是輕視他這個便宜教練,而是輕視獨步的選手啊……
進入正式對局後,貝爾又犯下了兩個錯誤。
第一個錯誤,就是在開局首抓六柄的體操選手。卻沒想到這個絕活哥即使不拿欺詐師,依然不是好捏的柿子。六柄操作體操選手,做出各種高難度動作,在布滿障礙物的地圖上飛檐走壁,讓漁夫的鉤子總是差那麽一點鉤不到。
第二個錯誤,就是在看到小疑的傀儡師後換追,結果被小疑用傀儡師的傀儡扛了無數鉤,再加上路羲和修好自己的機子後,操控淘氣包前來ob,導致屠夫浪費了大量的時間。
最終結果就是貝爾依靠自己過硬的基本功,拿著她一手多抓率極高的漁夫,在BO2賽場上,罕見地只保下了一個平局。
在不明所以的觀眾看來,這是一個可以接受的結果,畢竟BO1是4:4平局,BO2上半2:2平局,那整體的局勢還是勢均力敵的,沒有誰獲得優勢。
但是自家知道自家事的風花教練臉色發白。貝爾角色池不夠,能多抓的角色用一個少一個,越是前期拿不到優勢,後期越是不利。
然而他不能給選手壓力,他拍拍貝爾的肩:“很好,保平了,接下來就交給隊友吧。”
貝爾:“……”
她很清楚教練是在安慰她,這一刻,強烈的不甘心湧現上來,她摘下耳機,低頭起身,向選手通道走去。
獨步備戰間門沒有關好,貝爾路過的時候,瞥到了夢沈的身影。
他雙手抱胸,閉著眼睛,不知道是睡著了,還是在閉目養神,仿佛一柄靜待出鞘的利劍。
回到備戰間,隊友對她又是一陣鼓勵,貝爾勉強笑笑:“加油加油。”
貝爾保平,也就意味著她的隊友最好能爭三跑。
“其實保平也不是不可以吧。”玲瓏思忖,“拖延下去,也許對獨步的屠夫更加不利。有人了解他除了鷹隼和漁夫以外的角色池嗎?”
他看教練,教練看他,面面相覷,只餘嘆息。
新選手就是這點不好,沒有足夠的歷史數據供人參考。
教練:“人隊盡量爭贏保平,這局夢沈應該也會選漁夫,我會針對他的漁夫做bp。”
最終,風花選出了如下陣容。
【艾文:警長】【玲瓏:拳擊手】【銀子:指揮家】【摩卡:逃犯】。
兩個硬ob,一個軟ob,都可以打斷漁夫的鉤子,至於逃犯,遁入地道後鉤子鉤不出來,還可以給人擋鉤。
選出這套陣容後,風花的教練覺得穩了,他看向獨步的選手區,來吧,夢沈,拿出你的漁夫……
解說:“夢沈選手的bp速度依然很快,讓我們看看他的選擇……嗯,他選擇了……通靈人多蘿西?!”
解說震驚了:“他居然拿通靈人?這個選手會玩通靈人?!”
無奇:“據我所知,他是會的。”
她暗中嘆氣,風花果然沒防孟沈的通靈人。倒也正常,畢竟孟沈都是私底下跟他們練角色,外界也無從得知他的角色池。
觀賽彈幕也很驚訝。
【夢沈會玩控場屠嗎?】
【他真會玩通靈人嗎?】
【先質疑,再相信】
追擊和控場是兩種完全不同的思路,在一名選手身上很難兼容。如果說鷹隼是追擊屠中的T0,那麽通靈人就是目前控場屠中的T0。就連職業屠夫都很少有人能同時玩好這兩者。
比賽進入到區選階段,風花的選手慢了半拍,他們根本沒有想到,之前只拿過追擊屠的夢沈,居然會玩通靈人。
通靈人多蘿西,技能一【魂魄出竅】,可以使自己魂魄離體,並操控魂魄快速移動。
技能二【驚嚇】,多蘿西的本體和魂魄都可“驚嚇”人類,使其產生“驚慌”狀態,10s內無法維修電機,無法使用道具,板窗交互速度下降。
技能三【靈魂附體】,三次驚嚇成功可使人類陷入5s控制,屠夫可操控該人類行動,如果在5s內該人類受擊則控制結束。
雖然機制不如鷹隼那樣簡單粗暴,但通靈人的控場能力極強,如果熟練度夠,能夠打出非常高的上限。
……不過如果熟練度不高,下限也可能無限的低,就一個多線程操作就不是誰都能玩明白的。
所以夢沈是真的會玩通靈人嗎?還是因為人類陣容過於克制漁夫,而強行拿出了不熟練的角色?風花的教練心懷僥幸地回到備戰間。
然後就看到,夢沈一進入對局,就無比熟練地向著指揮家的方向走了一步,隨即立刻放出魂魄,向著指揮家飛去。
這是通靈人的一個小技巧,本體移動的同時切換控制魂魄,在不操作本體的情況下,本體依然還會按照初始移動方向繼續移動,達到明明單線程操控卻雙線程行動的效果。
孟沈飛快地在魂魄和本體的兩個視角之間切換,控制魂魄的同時,不斷微調本體走向,讓魂魄和本體同時前進。
只看這一手,通靈人玩家就意識到。
【這手雙操,有熟練度的啊】
【好像還真的會玩?】
而風花的教練已經內心哇涼哇涼,僥幸心理徹底破滅。
孟沈操控多蘿西的魂魄直接越過板窗,找到了銀子的指揮家,指揮家是一個ob位,能夠消耗指揮棒的耐久,對屠夫使用【驚愕交響】,封鎖屠夫的攻擊和技能。
但是通靈人多蘿西也能封鎖人類的技能,銀子只見自己的屏幕周圍出現了一圈血紅色的標記,警示她魂魄已經接近,下一秒孟沈放出技能。
【驚嚇】!
指揮家的技能被封,移速驟降,孟沈視角切換到通靈人本體,在指揮家的必經之路上包抄。9s,10s,屠夫本體就在面前,技能終於解鎖,銀子手一擡,正打算使出【驚愕交響】,然而孟沈比她更快一步,本體放出【驚嚇】!
解說:“哎呀!就慢了一點點,這波‘驚愕’和‘驚嚇’的魔法對轟是屠夫更勝一籌!”
孟沈成功拿到第一刀,指揮家借吃刀加速和一個窗彈拉開距離,孟沈操控通靈人本體追擊,魂魄一個反繞,隔著窗戶開啟【驚嚇】!
三層驚嚇疊滿的剎那,銀子眼睜睜看著自己的角色失去了所有按鍵,不受控制地自己翻窗,迎向了屠夫的刀鋒……
指揮家被擊倒獻祭,此時發電機進度加起來將將兩臺。
解說:“擊倒速度非常快!對通靈人來說,這是碾壓式的節奏,人類甚至沒把屠夫的閃現逼出來!”
此時此刻,賽事直播間已經被震驚的彈幕刷屏了。
【不是,哥們,你真會玩啊】
【一個技能都沒空,這擊倒速度也太快了】
【追擊控場兩大天王都精通,夢沈這是要逆天麽】
【再看看,有些主玩追擊的屠夫擊倒速度快,後期控場就昏頭】
然而,像孟沈這種用腦子打比賽的選手,玩起控場屠是不可能昏頭的。
他時時刻刻計算著全場的技能cd和人類動向。ob位一來就封技能,陪跑扛刀就疊滿驚嚇控人,有空閑時間就控制魂魄去幹擾修機,每一個決策,每一次技能釋放都是利益最大化,他在多個視角之間快速來回切換,連觀眾都表示【師傅暈車了慢點】,然而他的頭腦依然無比清醒,操作一點沒有變形。
無奇:“夢沈的思路,實在是太清晰了。”
完全是意識上的碾壓,人類一溜倒地本來就快,屠夫又不給任何機會,最後的最後,在人類自殺式強開最後一臺電機時,孟沈切換技能【電磁紊亂】,直接一腳把遺產機進度清空,徹底粉碎了人類的全部希望。
只能說,毫無破綻。
在屏幕上顯示出紅澄澄的【一敗塗地】後,玲瓏冷汗涔涔的雙手抑制不住地顫抖。
計分板上血紅的2:7刺痛了他的眼睛,BO3還能扳回比分嗎?他們風花會成為第二支被民間隊擡走的職業隊嗎?如果真的輸了,該怎麽辦……
舞臺上的燈光突然亮到嚇人,有整整十秒的時間,玲瓏都坐在比賽席上沒動。
直到聽到耳邊響起銀子忐忑的聲音:“隊長……”
玲瓏突然從恐怖的幻想中掙脫,看到銀子兜帽下露出一雙濕漉漉的眼睛,他突然意識到,身為隊長,他已經沒有資格像以前那樣,只顧著沈浸在自己的負面情緒中了。
他起身,努力擠出一個微笑,安慰地拍了拍一溜被速溶的銀子:“我們走吧。沒事,下一場再加油。”
風花輸掉了BO2,網上已經開始起了節奏。
【風花被四抓了?我還沒睡醒吧。】
【溫馨提醒:BO1平局,BO2比分2:7,BO3風花必須至少還一個7:2才能打加時賽,不然就可以和豪廷一起被民間隊擡走啦!】
【5分差距……只能用四抓或者四跑還啊。看風花這個狀態……我覺得沒戲。】
【風花教練滾出來謝罪吧,什麽鬼bp!】
【銀子戰犯!滿道具指揮家能這樣秒倒啊!】
【玲瓏那波拳擊空氣也是唐得沒邊】
……
體育競技通常如此,贏的時候都好說,只要輸一局,什麽牛鬼蛇神都冒出來了。
風花人隊回來時,士氣沒有他們教練想象中的低落。一向心態不好,一輸比賽就自己生悶氣的玲瓏,居然在和隊友交流覆盤。
教練有點意外,又有點欣慰:“剛才那局是我的bp失誤,等賽後再覆盤吧。事已至此,想要扳回比分,我們必須在BO3拿下一場四抓或者四跑,並且另一場至少保平。”
他說了一些鼓勵的話,看著選手士氣又回升了一些,然後工作人員就通知他該去選圖了。
風花的教練選擇了【垃圾處理廠】。
這是一張克制通靈人的地圖。風花教練考慮到夢沈作為民間屠,有三個高熟練度角色已經實屬不易,對方絕無可能再分配更多的訓練資源給其他角色。用地圖限制掉通靈人後,BO3只需要ban掉他的鷹隼和漁夫,夢沈的選角就會捉襟見肘。
安默對對方的想法心知肚明,他勾起嘴角:“我們這邊,人隊先上。”
事已至此,布局全部完成,風花已經徹底走入了獨步的陷阱。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
BO1下半場, 風花的屠夫貝爾對陣獨步的人隊。
貝爾是VCL現役唯一女主屠,一頭標志性的寸頭幹凈利落。她手握聯賽勝率最高的鷹隼獵手,頂著地圖克制, 同樣拿下了一個三抓。
獨步人隊能跑一個, 靠的是路羲和的個人發揮。他說到做到,整場比賽溜了屠夫120s, 把隊友全都溜到飛天, 最終走了地窖。
當路羲和地窖逃生的那一刻, 安默轉頭去問孟沈:“這人今天狀態這麽好,你有什麽頭緒嗎?”
孟沈不語。
“我覺得在你誇過玲瓏後, 他好像就不太正常了。你有同感嗎?”
孟沈:【一個傀儡教練是不會有這麽多廢話要說的。】
安默大笑。
“我們只跑了一個,你們這麽開心啊。”人隊回到備戰間。
安默:“因為BO1平局,已經是非常理想的結果了, 我本來已經做好了讓一追二的準備。”
“以目前的大好局面, 我們甚至可以開始反攻了。”
安默眉眼彎彎,隔壁備戰間的貝爾一個激靈。
“好冷。”她說。
感覺被什麽東西盯上了。
“沒事吧?要不要毛毯?”玲瓏關切。
“不用。”她捋了捋胳膊上的雞皮疙瘩, “等打起比賽就暖和了。”
BO2, 獨步選擇了地圖【劇院後臺】。
“這張地圖……”後臺的貝爾眉頭一皺。
臺上的風花教練看到這個選圖,忖度著:這張地圖還可以啊, 貝爾的漁夫可以打。
他心裏一松,做出了選擇:己方屠夫率先出場。
然而等兩邊選手上場,bp正式開始時, 風花教練逐漸汗流浹背了。
教練你終於發現了嗎, 貝爾嘆氣,【劇院後臺】這張地圖,雖然對漁夫而言還算優勢,但完全是時間旅者的劣勢圖啊。
既然拿不了時間旅者, 在獨步ban掉鷹隼的前提下,她只能拿漁夫。
bp本來是選角的博弈,在知道她只能選漁夫的情況下,這跟打明牌有什麽區別。
安默笑瞇瞇的,手裏拿著一個筆記本,上面寫滿了對貝爾的角色池分析和數據統計。
貝爾這邊首先ban掉克制漁夫的【警長】,他便立刻選出ob位【淘氣包】。
ban掉對面已經眾所周知的絕活【欺詐師】,安默選出【體操選手】。
……
最終,獨步拿出了一個對漁夫十分克制的陣容。
【路羲和:淘氣包】【石破:幻術師】【小疑:傀儡師】【六柄:體操選手】。
有可以打斷魚鉤的ob位,有制造幻覺讓漁夫無法鉤中本體的救人位,有可以用傀儡扛鉤的修機位,還有可以靈活躲鉤的牽制位……
這bp太過明顯,解說都說:“看來獨步非常確定貝爾會拿漁夫。”
說實話,貝爾此時也希望自己能突然拿出來一個前所未見的新屠夫,破壞獨步的計劃。
然而,她的角色池就是這樣小得可憐,無論對方陣容如何克制,她只能硬著頭皮選漁夫。
同樣意識到了這一點的風花教練額頭滲出細汗,他發現,獨步從BO1就開始布局了。
獨步BO1的選角十分節儉,哪怕削減陣容強度,也要為BO2留下足夠多的針對漁夫的角色。
他們選擇在貝爾最強勢的鷹隼獵手那裏放棄一些優勢,只為了積攢更大的優勢針對貝爾的其他角色。
完全是田忌賽馬的策略,如果把安默換成其他更資深的教練,也許風花的教練會更加謹慎,但因為對面是“業餘”的安默,所以他輕敵了。
他咬著牙,現在只能指望貝爾頂住壓力。而獨步的屠夫……對,沒錯,對面的屠夫是民間屠,應該也同樣角色池不深,勝負還未見分曉。
安默註視著風花的教練,笑而不語。
現在發現不對了?已經晚了。
而且,他最大的失策,不是輕視他這個便宜教練,而是輕視獨步的選手啊……
進入正式對局後,貝爾又犯下了兩個錯誤。
第一個錯誤,就是在開局首抓六柄的體操選手。卻沒想到這個絕活哥即使不拿欺詐師,依然不是好捏的柿子。六柄操作體操選手,做出各種高難度動作,在布滿障礙物的地圖上飛檐走壁,讓漁夫的鉤子總是差那麽一點鉤不到。
第二個錯誤,就是在看到小疑的傀儡師後換追,結果被小疑用傀儡師的傀儡扛了無數鉤,再加上路羲和修好自己的機子後,操控淘氣包前來ob,導致屠夫浪費了大量的時間。
最終結果就是貝爾依靠自己過硬的基本功,拿著她一手多抓率極高的漁夫,在BO2賽場上,罕見地只保下了一個平局。
在不明所以的觀眾看來,這是一個可以接受的結果,畢竟BO1是4:4平局,BO2上半2:2平局,那整體的局勢還是勢均力敵的,沒有誰獲得優勢。
但是自家知道自家事的風花教練臉色發白。貝爾角色池不夠,能多抓的角色用一個少一個,越是前期拿不到優勢,後期越是不利。
然而他不能給選手壓力,他拍拍貝爾的肩:“很好,保平了,接下來就交給隊友吧。”
貝爾:“……”
她很清楚教練是在安慰她,這一刻,強烈的不甘心湧現上來,她摘下耳機,低頭起身,向選手通道走去。
獨步備戰間門沒有關好,貝爾路過的時候,瞥到了夢沈的身影。
他雙手抱胸,閉著眼睛,不知道是睡著了,還是在閉目養神,仿佛一柄靜待出鞘的利劍。
回到備戰間,隊友對她又是一陣鼓勵,貝爾勉強笑笑:“加油加油。”
貝爾保平,也就意味著她的隊友最好能爭三跑。
“其實保平也不是不可以吧。”玲瓏思忖,“拖延下去,也許對獨步的屠夫更加不利。有人了解他除了鷹隼和漁夫以外的角色池嗎?”
他看教練,教練看他,面面相覷,只餘嘆息。
新選手就是這點不好,沒有足夠的歷史數據供人參考。
教練:“人隊盡量爭贏保平,這局夢沈應該也會選漁夫,我會針對他的漁夫做bp。”
最終,風花選出了如下陣容。
【艾文:警長】【玲瓏:拳擊手】【銀子:指揮家】【摩卡:逃犯】。
兩個硬ob,一個軟ob,都可以打斷漁夫的鉤子,至於逃犯,遁入地道後鉤子鉤不出來,還可以給人擋鉤。
選出這套陣容後,風花的教練覺得穩了,他看向獨步的選手區,來吧,夢沈,拿出你的漁夫……
解說:“夢沈選手的bp速度依然很快,讓我們看看他的選擇……嗯,他選擇了……通靈人多蘿西?!”
解說震驚了:“他居然拿通靈人?這個選手會玩通靈人?!”
無奇:“據我所知,他是會的。”
她暗中嘆氣,風花果然沒防孟沈的通靈人。倒也正常,畢竟孟沈都是私底下跟他們練角色,外界也無從得知他的角色池。
觀賽彈幕也很驚訝。
【夢沈會玩控場屠嗎?】
【他真會玩通靈人嗎?】
【先質疑,再相信】
追擊和控場是兩種完全不同的思路,在一名選手身上很難兼容。如果說鷹隼是追擊屠中的T0,那麽通靈人就是目前控場屠中的T0。就連職業屠夫都很少有人能同時玩好這兩者。
比賽進入到區選階段,風花的選手慢了半拍,他們根本沒有想到,之前只拿過追擊屠的夢沈,居然會玩通靈人。
通靈人多蘿西,技能一【魂魄出竅】,可以使自己魂魄離體,並操控魂魄快速移動。
技能二【驚嚇】,多蘿西的本體和魂魄都可“驚嚇”人類,使其產生“驚慌”狀態,10s內無法維修電機,無法使用道具,板窗交互速度下降。
技能三【靈魂附體】,三次驚嚇成功可使人類陷入5s控制,屠夫可操控該人類行動,如果在5s內該人類受擊則控制結束。
雖然機制不如鷹隼那樣簡單粗暴,但通靈人的控場能力極強,如果熟練度夠,能夠打出非常高的上限。
……不過如果熟練度不高,下限也可能無限的低,就一個多線程操作就不是誰都能玩明白的。
所以夢沈是真的會玩通靈人嗎?還是因為人類陣容過於克制漁夫,而強行拿出了不熟練的角色?風花的教練心懷僥幸地回到備戰間。
然後就看到,夢沈一進入對局,就無比熟練地向著指揮家的方向走了一步,隨即立刻放出魂魄,向著指揮家飛去。
這是通靈人的一個小技巧,本體移動的同時切換控制魂魄,在不操作本體的情況下,本體依然還會按照初始移動方向繼續移動,達到明明單線程操控卻雙線程行動的效果。
孟沈飛快地在魂魄和本體的兩個視角之間切換,控制魂魄的同時,不斷微調本體走向,讓魂魄和本體同時前進。
只看這一手,通靈人玩家就意識到。
【這手雙操,有熟練度的啊】
【好像還真的會玩?】
而風花的教練已經內心哇涼哇涼,僥幸心理徹底破滅。
孟沈操控多蘿西的魂魄直接越過板窗,找到了銀子的指揮家,指揮家是一個ob位,能夠消耗指揮棒的耐久,對屠夫使用【驚愕交響】,封鎖屠夫的攻擊和技能。
但是通靈人多蘿西也能封鎖人類的技能,銀子只見自己的屏幕周圍出現了一圈血紅色的標記,警示她魂魄已經接近,下一秒孟沈放出技能。
【驚嚇】!
指揮家的技能被封,移速驟降,孟沈視角切換到通靈人本體,在指揮家的必經之路上包抄。9s,10s,屠夫本體就在面前,技能終於解鎖,銀子手一擡,正打算使出【驚愕交響】,然而孟沈比她更快一步,本體放出【驚嚇】!
解說:“哎呀!就慢了一點點,這波‘驚愕’和‘驚嚇’的魔法對轟是屠夫更勝一籌!”
孟沈成功拿到第一刀,指揮家借吃刀加速和一個窗彈拉開距離,孟沈操控通靈人本體追擊,魂魄一個反繞,隔著窗戶開啟【驚嚇】!
三層驚嚇疊滿的剎那,銀子眼睜睜看著自己的角色失去了所有按鍵,不受控制地自己翻窗,迎向了屠夫的刀鋒……
指揮家被擊倒獻祭,此時發電機進度加起來將將兩臺。
解說:“擊倒速度非常快!對通靈人來說,這是碾壓式的節奏,人類甚至沒把屠夫的閃現逼出來!”
此時此刻,賽事直播間已經被震驚的彈幕刷屏了。
【不是,哥們,你真會玩啊】
【一個技能都沒空,這擊倒速度也太快了】
【追擊控場兩大天王都精通,夢沈這是要逆天麽】
【再看看,有些主玩追擊的屠夫擊倒速度快,後期控場就昏頭】
然而,像孟沈這種用腦子打比賽的選手,玩起控場屠是不可能昏頭的。
他時時刻刻計算著全場的技能cd和人類動向。ob位一來就封技能,陪跑扛刀就疊滿驚嚇控人,有空閑時間就控制魂魄去幹擾修機,每一個決策,每一次技能釋放都是利益最大化,他在多個視角之間快速來回切換,連觀眾都表示【師傅暈車了慢點】,然而他的頭腦依然無比清醒,操作一點沒有變形。
無奇:“夢沈的思路,實在是太清晰了。”
完全是意識上的碾壓,人類一溜倒地本來就快,屠夫又不給任何機會,最後的最後,在人類自殺式強開最後一臺電機時,孟沈切換技能【電磁紊亂】,直接一腳把遺產機進度清空,徹底粉碎了人類的全部希望。
只能說,毫無破綻。
在屏幕上顯示出紅澄澄的【一敗塗地】後,玲瓏冷汗涔涔的雙手抑制不住地顫抖。
計分板上血紅的2:7刺痛了他的眼睛,BO3還能扳回比分嗎?他們風花會成為第二支被民間隊擡走的職業隊嗎?如果真的輸了,該怎麽辦……
舞臺上的燈光突然亮到嚇人,有整整十秒的時間,玲瓏都坐在比賽席上沒動。
直到聽到耳邊響起銀子忐忑的聲音:“隊長……”
玲瓏突然從恐怖的幻想中掙脫,看到銀子兜帽下露出一雙濕漉漉的眼睛,他突然意識到,身為隊長,他已經沒有資格像以前那樣,只顧著沈浸在自己的負面情緒中了。
他起身,努力擠出一個微笑,安慰地拍了拍一溜被速溶的銀子:“我們走吧。沒事,下一場再加油。”
風花輸掉了BO2,網上已經開始起了節奏。
【風花被四抓了?我還沒睡醒吧。】
【溫馨提醒:BO1平局,BO2比分2:7,BO3風花必須至少還一個7:2才能打加時賽,不然就可以和豪廷一起被民間隊擡走啦!】
【5分差距……只能用四抓或者四跑還啊。看風花這個狀態……我覺得沒戲。】
【風花教練滾出來謝罪吧,什麽鬼bp!】
【銀子戰犯!滿道具指揮家能這樣秒倒啊!】
【玲瓏那波拳擊空氣也是唐得沒邊】
……
體育競技通常如此,贏的時候都好說,只要輸一局,什麽牛鬼蛇神都冒出來了。
風花人隊回來時,士氣沒有他們教練想象中的低落。一向心態不好,一輸比賽就自己生悶氣的玲瓏,居然在和隊友交流覆盤。
教練有點意外,又有點欣慰:“剛才那局是我的bp失誤,等賽後再覆盤吧。事已至此,想要扳回比分,我們必須在BO3拿下一場四抓或者四跑,並且另一場至少保平。”
他說了一些鼓勵的話,看著選手士氣又回升了一些,然後工作人員就通知他該去選圖了。
風花的教練選擇了【垃圾處理廠】。
這是一張克制通靈人的地圖。風花教練考慮到夢沈作為民間屠,有三個高熟練度角色已經實屬不易,對方絕無可能再分配更多的訓練資源給其他角色。用地圖限制掉通靈人後,BO3只需要ban掉他的鷹隼和漁夫,夢沈的選角就會捉襟見肘。
安默對對方的想法心知肚明,他勾起嘴角:“我們這邊,人隊先上。”
事已至此,布局全部完成,風花已經徹底走入了獨步的陷阱。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)