第143章 第 143 章 20歲,你無限流上映……
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第143章 第 143 章 20歲,你無限流上映……
差不多半個月, 《心之所向》的票房突破了二十億,這個時候正好六月中旬,進入暑假,《無限制游戲》上映。
這部電影從拍攝剛開始的時候就已經打著“全球第一部無限流電影”的名頭在宣傳了, 現在過去了一年, 和一些游戲動不動跳票比起來那可太快了, 網友們的記憶還沒有消散,所以上映的預告一出,熱度立刻就起來了。
剛結束《心之所向》的宣傳,趙珺又忙裏忙慌跑《無限制游戲》的宣傳, 剛好兩部還能互相蹭一下。
她已經看過了《無限制游戲》的成片,對於成片上映效果有一點擔心。
因為公司的特效團隊采取了一種類似裸眼3d的新技術,不需要佩戴3d眼鏡,直接看, 就能擁有和街邊拐角大屏一樣的那種真實效果,比一般的3dimax還要清晰真實得多。
趙珺看是在公司自己的小影院裏面, 直接看, 電影裏面的怪物都跟要撲出來一樣了。
原本的電影是皮影戲, 觀眾只能看見一個角度,現在變成了木偶戲, 站在側面也能看見木偶的側面了。
但是外面的電影院有這個條件嗎?
imax影廳數量有限,有些小地方可能只有一兩家影廳,裏面又可能只有一個imax廳, 哪怕24小時不停放, 票全賣光了,票價也高些,那也比不上薄利多銷所有的影廳都能用上的電影賺得多。
“所以我們做了幾個版本。”谷熙對此也有些頭疼, 團隊技術力爆發本來是件好事,結果做完後期才發現電影特效的技術進步的太快,已經超過了電影院的硬件水平。
電影院又不是可以短時間內更新設備的,這個成本太高了。
谷熙統計了一下,全國的電影院裏面應該沒有幾塊能有可以完整體現《無限制游戲》技術水平的屏幕,無奈,只能讓特效團隊再做了一般降級的普通3d,效果比一般3d稍好些,但受限於設備機能,好的有限。
還是越高級的設備越能體現電影的優勢。
這次首映,為了展現完整版的成片效果,谷熙選擇在自家影院開首映式。
準備將來作為雲澗文化總部的那塊地還有大片大片沒有建完的土地,作為一家影視公司,有這麽大的地方,將來準備籌劃成一個主題樂園,那肯定要有一家自己的電影院。
在土地的邊緣靠近出口的地方,谷熙早已經安排工人把電影院建了起來。
只蓋電影院,忽略商城的相關配套設施那建造速度還是挺快的,電影院還留了幾個月散味道去甲醛呢!
這個電影院造價成本超高,目前只完成了硬裝,軟裝和屏幕只完成了一部分,但已經花了快一個小目標了。
趙珺對公司的財務狀況有點擔心,電影票房的結算周期一般都比較長,以年為單位,別看《心之所向》賺了那麽多,但其實公司最近一筆到手的趙珺相關票房結算還是《異度覺醒II》。
這也是很多經紀公司壓榨藝人的原因之一,代言費用總比投資分成風險小的多,到賬還快。
雲澗目前的賬目還是很健康的,只是有很多還沒結算的票房投資,正常運行沒問題,一些小賬卡住也不太影響。
但是萬一哪一筆大額票房收不回來,涉及到《心之所向》這種級別,一下子以十億為單位計算的流動資金沒辦法及時到賬,那公司資金鏈很可能就會出現問題,甚至有資金鏈斷裂的風險。
趙珺看了看自己的投資,估算了一下,股票什麽的不穩定也沒有那麽快能出手,但是黃金價格穩定一些還好變現,萬一公司資金鏈出現問題,她應該能補上。
那就不擔心,財務是老板需要關心的問題,趙珺只要幹活和坐著每年分紅。
《無限制游戲》在雲澗文化產業園的電影院首映,首映效果很好。
這種裸眼三d技術還是很新鮮的,身臨其境,非常有代入感,和電影的主題隱約有些重合。
倒黴鬼是廣大人民群眾的代表,觀眾們看電影就是站在她的視角,體會的也是一個平凡的普通人面對怪物和危險的角度。
加上身臨其境的視角效果,哇塞,簡直了。
反正電影院裏面是充斥滿了驚呼聲。
【娛樂一下】有人看了這個博文嗎?鏈接——《無限制游戲》帶來影視特效技術革新……
昨天看完《無限制游戲》回來,看的3dimax場,特效挺好應該是近些年國內技術的頂峰了,但感覺沒有吹的這麽牛啊?
0L
我也覺得,特效是很好,劇情也不錯,電影很爽無尿點,隊友情也很感人我快結局的時候看哭了,怪物設定挺嚴謹的。
從別的地方吹都可以,為啥要著重吹特效?
下錯力了的感覺。
1L
你們看的場次不對!要看最頂的!
我住滬市離雲澗在建的總部不遠,就開了快兩百公裏去他們的電影院看電影,哇塞那效果,超級超級牛!
跟十幾年前第一次看到阿凡達的時候一樣的震撼感。
不知道用了什麽黑科技,就感覺裏面的角色離我特別近,尤其是一些近距離特寫,連[皇冠]的頭發絲都能看得清一根根的反光。
這種電影真的用這個技術才顯得震撼,雲澗電影院現在只線上預約線下搶位置,跟飛機執機一樣,我還是去晚了點沒買到中間的位置,第一遍看的是邊角位。
看完忍不住就地住下又約了第二天的票搶到了中間位置,發現了個超神奇的地方。
坐在不同的角度看電影視角不同!
不是主視圖和側視圖的區別,是比如我坐中間看,感覺我和[皇冠]一起被[羊]和[←]夾在中間保護,但是坐在邊上的時候我是躲在[羊]後面的!
正面看看到的是演員的正臉,側面能看到耳朵!
這是什麽黑科技啊?跟打游戲一樣,還每個角度看到不同的。
我懷疑要是坐在屏幕後頭看能看到演員的後腦勺。
這部電影不是在給我們放電影,就像是讓演員現場演了一遍一樣,超神奇!
7L
真的有那麽牛嗎?
還有哪裏能看嗎?
9L
[雲]官網上有寫,這部電影有按照影廳分級,最高一級就他們自己那一個電影院,還只有一個廳!
看不了那場就隨便吧,imax和普通3d沒啥區別,選普通的就行。
11L
好想看好心動,為什麽我這裏沒有這種電影院
14L
真有那麽牛嗎?這是啥黑科技啊?
17L
[皇冠]不是有個高科技公司的代言,她兒童節上映的那個電影女二[禁止]是某科技大佬的侄女,懷疑是三家合作了。
原來異度首映不是就用過[皇冠]的全息投影宣傳嗎?
我懷疑就是那個技術,聽ls的描述有點像你看從不同角度可以看到演員的不同面,就像是全息投影出來立體的圖像,然後看。
19L
好神
……
網上對於《無限制游戲》的討論熱度很高,然而因為影廳座位數量太少,哪怕真的一天放十場,那一天的觀影人數也就是兩三千,遠無法滿足需求,沒辦法讓更多觀眾看到這部電影真正的完美畫面。
還好,如果只看3d版本,那《無限制游戲》也能算得上是一部優秀的科幻片,各方面都上佳,質量過硬。
如果再早兩年出來,那麽作為一部開天辟地的國產科幻大片,《無限制游戲》也許可以取得一個驚天動地的票房成績。
然而近些年已經有了幾部優秀的國產科幻作品,還有《異度覺醒》算半個國產,吸引走了不少的流量,《無限制游戲》並沒有取得那麽高的關註度。
上映一周,電影票房已經達到了十五億,上映半個月達到三十億,之後票房已經在慢慢下降,看票房走勢,最後應該能超過四十億。
對比最終票房停在27億多的《心之所向》,《無限制游戲》的票房超過了它不少。
但還得看成本。
《心之所向》加上趙珺的片酬,再加上全員去戛納的旅途費用,還有營銷成本,總成本都不超過1億,能取得這麽高的票房絕對是大賺特賺。
刨除制作成本三倍回本的票房,再減去電影院的分成,給趙珺的票房分成,最終谷熙、盛高野、萬亭三個人一共能分不到十億,三個人投資金額相當,萬亭算是編劇,盛高野是導演,谷熙是制作人,各自都有這份工作的分成,又基本上打平,所以分成基本上是三個人平分,後續賣海外版權的收入導演可能多一些,但海外版權收入不會太高。
而《無限制游戲》的制作成本達到了可怕的十五億!
趙珺在電影宣傳期看見通稿還特意去查了賬,她總感覺不可能這麽高啊!
結果發現谷熙把建總部、建電影院等等的錢都算了進來。
當然,實際開支和內部走賬肯定沒有這麽走,但不影響宣傳的時候誇張一點。
實際電影的成本大概在三億。
作為一部科幻片,這個成本不算高,主要還是因為特效部門都是自家公司開的。
經過這麽些年,從0開始搭建的特效部門也算是建起來了,不僅完全能滿足公司影視劇所需,還有技術和餘力接外包單子,並且通過外包不斷提升自己的技術,現在已經收回了先期搭建成本,開始盈利了。
這部拍攝成本三億的電影實際上還花了很多錢搭建片場,調試播放設備,成本沒有真的十五億那麽高,但也絕不是真的只有三億。
只是有些成本以後還能用,活著也兼了其它作用。
這部電影公司最後能分到十億出頭,和《心之所向》三個投資人的總和相差不大,但成本天差地遠。
所以還是得多做小而美的作品。
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差不多半個月, 《心之所向》的票房突破了二十億,這個時候正好六月中旬,進入暑假,《無限制游戲》上映。
這部電影從拍攝剛開始的時候就已經打著“全球第一部無限流電影”的名頭在宣傳了, 現在過去了一年, 和一些游戲動不動跳票比起來那可太快了, 網友們的記憶還沒有消散,所以上映的預告一出,熱度立刻就起來了。
剛結束《心之所向》的宣傳,趙珺又忙裏忙慌跑《無限制游戲》的宣傳, 剛好兩部還能互相蹭一下。
她已經看過了《無限制游戲》的成片,對於成片上映效果有一點擔心。
因為公司的特效團隊采取了一種類似裸眼3d的新技術,不需要佩戴3d眼鏡,直接看, 就能擁有和街邊拐角大屏一樣的那種真實效果,比一般的3dimax還要清晰真實得多。
趙珺看是在公司自己的小影院裏面, 直接看, 電影裏面的怪物都跟要撲出來一樣了。
原本的電影是皮影戲, 觀眾只能看見一個角度,現在變成了木偶戲, 站在側面也能看見木偶的側面了。
但是外面的電影院有這個條件嗎?
imax影廳數量有限,有些小地方可能只有一兩家影廳,裏面又可能只有一個imax廳, 哪怕24小時不停放, 票全賣光了,票價也高些,那也比不上薄利多銷所有的影廳都能用上的電影賺得多。
“所以我們做了幾個版本。”谷熙對此也有些頭疼, 團隊技術力爆發本來是件好事,結果做完後期才發現電影特效的技術進步的太快,已經超過了電影院的硬件水平。
電影院又不是可以短時間內更新設備的,這個成本太高了。
谷熙統計了一下,全國的電影院裏面應該沒有幾塊能有可以完整體現《無限制游戲》技術水平的屏幕,無奈,只能讓特效團隊再做了一般降級的普通3d,效果比一般3d稍好些,但受限於設備機能,好的有限。
還是越高級的設備越能體現電影的優勢。
這次首映,為了展現完整版的成片效果,谷熙選擇在自家影院開首映式。
準備將來作為雲澗文化總部的那塊地還有大片大片沒有建完的土地,作為一家影視公司,有這麽大的地方,將來準備籌劃成一個主題樂園,那肯定要有一家自己的電影院。
在土地的邊緣靠近出口的地方,谷熙早已經安排工人把電影院建了起來。
只蓋電影院,忽略商城的相關配套設施那建造速度還是挺快的,電影院還留了幾個月散味道去甲醛呢!
這個電影院造價成本超高,目前只完成了硬裝,軟裝和屏幕只完成了一部分,但已經花了快一個小目標了。
趙珺對公司的財務狀況有點擔心,電影票房的結算周期一般都比較長,以年為單位,別看《心之所向》賺了那麽多,但其實公司最近一筆到手的趙珺相關票房結算還是《異度覺醒II》。
這也是很多經紀公司壓榨藝人的原因之一,代言費用總比投資分成風險小的多,到賬還快。
雲澗目前的賬目還是很健康的,只是有很多還沒結算的票房投資,正常運行沒問題,一些小賬卡住也不太影響。
但是萬一哪一筆大額票房收不回來,涉及到《心之所向》這種級別,一下子以十億為單位計算的流動資金沒辦法及時到賬,那公司資金鏈很可能就會出現問題,甚至有資金鏈斷裂的風險。
趙珺看了看自己的投資,估算了一下,股票什麽的不穩定也沒有那麽快能出手,但是黃金價格穩定一些還好變現,萬一公司資金鏈出現問題,她應該能補上。
那就不擔心,財務是老板需要關心的問題,趙珺只要幹活和坐著每年分紅。
《無限制游戲》在雲澗文化產業園的電影院首映,首映效果很好。
這種裸眼三d技術還是很新鮮的,身臨其境,非常有代入感,和電影的主題隱約有些重合。
倒黴鬼是廣大人民群眾的代表,觀眾們看電影就是站在她的視角,體會的也是一個平凡的普通人面對怪物和危險的角度。
加上身臨其境的視角效果,哇塞,簡直了。
反正電影院裏面是充斥滿了驚呼聲。
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昨天看完《無限制游戲》回來,看的3dimax場,特效挺好應該是近些年國內技術的頂峰了,但感覺沒有吹的這麽牛啊?
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我也覺得,特效是很好,劇情也不錯,電影很爽無尿點,隊友情也很感人我快結局的時候看哭了,怪物設定挺嚴謹的。
從別的地方吹都可以,為啥要著重吹特效?
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跟十幾年前第一次看到阿凡達的時候一樣的震撼感。
不知道用了什麽黑科技,就感覺裏面的角色離我特別近,尤其是一些近距離特寫,連[皇冠]的頭發絲都能看得清一根根的反光。
這種電影真的用這個技術才顯得震撼,雲澗電影院現在只線上預約線下搶位置,跟飛機執機一樣,我還是去晚了點沒買到中間的位置,第一遍看的是邊角位。
看完忍不住就地住下又約了第二天的票搶到了中間位置,發現了個超神奇的地方。
坐在不同的角度看電影視角不同!
不是主視圖和側視圖的區別,是比如我坐中間看,感覺我和[皇冠]一起被[羊]和[←]夾在中間保護,但是坐在邊上的時候我是躲在[羊]後面的!
正面看看到的是演員的正臉,側面能看到耳朵!
這是什麽黑科技啊?跟打游戲一樣,還每個角度看到不同的。
我懷疑要是坐在屏幕後頭看能看到演員的後腦勺。
這部電影不是在給我們放電影,就像是讓演員現場演了一遍一樣,超神奇!
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真的有那麽牛嗎?
還有哪裏能看嗎?
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[雲]官網上有寫,這部電影有按照影廳分級,最高一級就他們自己那一個電影院,還只有一個廳!
看不了那場就隨便吧,imax和普通3d沒啥區別,選普通的就行。
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好想看好心動,為什麽我這裏沒有這種電影院
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真有那麽牛嗎?這是啥黑科技啊?
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[皇冠]不是有個高科技公司的代言,她兒童節上映的那個電影女二[禁止]是某科技大佬的侄女,懷疑是三家合作了。
原來異度首映不是就用過[皇冠]的全息投影宣傳嗎?
我懷疑就是那個技術,聽ls的描述有點像你看從不同角度可以看到演員的不同面,就像是全息投影出來立體的圖像,然後看。
19L
好神
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網上對於《無限制游戲》的討論熱度很高,然而因為影廳座位數量太少,哪怕真的一天放十場,那一天的觀影人數也就是兩三千,遠無法滿足需求,沒辦法讓更多觀眾看到這部電影真正的完美畫面。
還好,如果只看3d版本,那《無限制游戲》也能算得上是一部優秀的科幻片,各方面都上佳,質量過硬。
如果再早兩年出來,那麽作為一部開天辟地的國產科幻大片,《無限制游戲》也許可以取得一個驚天動地的票房成績。
然而近些年已經有了幾部優秀的國產科幻作品,還有《異度覺醒》算半個國產,吸引走了不少的流量,《無限制游戲》並沒有取得那麽高的關註度。
上映一周,電影票房已經達到了十五億,上映半個月達到三十億,之後票房已經在慢慢下降,看票房走勢,最後應該能超過四十億。
對比最終票房停在27億多的《心之所向》,《無限制游戲》的票房超過了它不少。
但還得看成本。
《心之所向》加上趙珺的片酬,再加上全員去戛納的旅途費用,還有營銷成本,總成本都不超過1億,能取得這麽高的票房絕對是大賺特賺。
刨除制作成本三倍回本的票房,再減去電影院的分成,給趙珺的票房分成,最終谷熙、盛高野、萬亭三個人一共能分不到十億,三個人投資金額相當,萬亭算是編劇,盛高野是導演,谷熙是制作人,各自都有這份工作的分成,又基本上打平,所以分成基本上是三個人平分,後續賣海外版權的收入導演可能多一些,但海外版權收入不會太高。
而《無限制游戲》的制作成本達到了可怕的十五億!
趙珺在電影宣傳期看見通稿還特意去查了賬,她總感覺不可能這麽高啊!
結果發現谷熙把建總部、建電影院等等的錢都算了進來。
當然,實際開支和內部走賬肯定沒有這麽走,但不影響宣傳的時候誇張一點。
實際電影的成本大概在三億。
作為一部科幻片,這個成本不算高,主要還是因為特效部門都是自家公司開的。
經過這麽些年,從0開始搭建的特效部門也算是建起來了,不僅完全能滿足公司影視劇所需,還有技術和餘力接外包單子,並且通過外包不斷提升自己的技術,現在已經收回了先期搭建成本,開始盈利了。
這部拍攝成本三億的電影實際上還花了很多錢搭建片場,調試播放設備,成本沒有真的十五億那麽高,但也絕不是真的只有三億。
只是有些成本以後還能用,活著也兼了其它作用。
這部電影公司最後能分到十億出頭,和《心之所向》三個投資人的總和相差不大,但成本天差地遠。
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