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第150章 籌謀開始 服務器的人已經越來越少了,……

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第150章 籌謀開始 服務器的人已經越來越少了,……

服務器的人已經越來越少了, 聊天頻道內的討論逐漸變得冷清,人少是一回事,另外隨著天數一點點增加,聊天頻道內的限制也越來越多。

以前雖然無法詳細描述自己的選項內容, 但通過文字變化也能透露一些, 然而現如今就連“我選了後面的選項”或者“我今天遇到了3個選項”這樣的話, 都已經無法再說出來了。

既如此, 聊天頻道內就只剩下一些靈怪的交流, 以及各種令人看了沮喪的負面消息——越是晚上, 這類消息就越多。

這就像是大半夜不睡覺去刷某些社交平臺一樣, 關葉想, 不管怎麽培養大數據, 白天刷到的有趣東西總比晚上多, 就好像一過某個時間點,各種讓人煩躁的妖鬼就都冒頭了。

鄰裏、家庭、社交、職場……包括窩囊廢在內的各種負能量層出不窮,原本是想刷點有趣的帖子睡覺, 結果越看越生氣,導致自己的能量也往負面增長了。

這直接導致關葉在進入游戲之前, 從不在晚上10點之後刷社交平臺, 睡不著就玩單機游戲或者看視頻,免得讓自己大半夜還氣得睡不著。

這種習慣直到進入游戲後才被強制修改,沒辦法,度過夜晚危機之後, 總要看看大家都遇到了什麽,與自己的經歷做對比,才好拾缺補漏,吸取別人的教訓充當自己的經驗。

所以, 在最初還算能暢聊的時候,關葉從別人的話語中得到了一些啟發,既然世界背景是靈異,且整體社會規則還在運行並沒有崩潰,就表示官方應該有方法應對這些麻煩。

關葉特意了解了一下,發現她所在的神奇道具公司,其實就掛靠在官方的名義下,對比現實世界的話,大概屬於“事業單位”?

也就是這時候,關葉才知道了一些關於公司更深層次的設定——能入職這個事業單位的人,多多少少都被靈怪的氣息汙染了。

員工中不乏被靈怪標記,或者被靈怪附體的,只是因為辦公大樓的特殊性——它本身就是個靈怪——那些氣息都被壓了下來,大家只要遵守公司的規則,就能壓制體內的汙染。

當時聽到這個消息時,關葉就覺得這仿佛是種規則怪談,遵守大樓靈怪制定的規則——比如準時上下班,不允許加班之類——就能得到大樓靈怪的庇護。

反之,都不用那些小靈怪出手,大樓靈怪就會第一時間幹掉不守規則的人。

當然,若是有人解決了靈怪汙染,或者像飯搭子那樣覺得上班如上墳,寧肯冒著被靈怪殺死的可能,也要離開的,大樓靈怪也不會阻止,只要對方走正常的離職手續,它就會解開彼此的聯系。

所以,就算關葉不去見飯搭子,她身上也有被汙染的靈怪氣息,如果不想辦法解決,絕對會在第7天結束時給她來個劇情殺——即便沒有那麽嚴重,也肯定會在Boss戰中給她找麻煩。

關葉不喜歡麻煩,也不喜歡被動等著被劇情殺,所以她在完整翻看完足足500頁的相關文件後,從中找到了幾條有用的措施。

然後,關葉以自己“被更強大的靈怪”盯上為由,申請進行氣息覆檢——公司每個月1號都要對員工氣息進行檢查,以此來確定員工當前的狀態——之後拿到了檢測儀給出的解決建議。

是的,考慮到部分靈怪氣息擁有很強的汙染性(畢竟有些聽過名字和見過影子就要被盯上),員工每次進行氣息檢查的時候,都是一個人進入單獨的房間,由機器和AI全權負責。

當報告出來之後,員工只要將報告塞進一個類似於扭蛋機樣的機器裏,隨後就會掉落出一個球形物體。

員工需要將這個球形物體貼身攜帶2小時,之後球體打開,露出寫著解決建議的不知名物質卡片。

卡片會存在2分鐘,內容不可覆印、不可抄寫、不可拍照或者攝錄,總之除了當事人用眼睛看,用腦子死記硬背之外,無法用其他方式進行記錄。

解決建議並非100%解決問題,但根據統計來看,至少也有99.8%的成功率,剩下那0.2%的失敗案例,則是因為員工本人不給力,沒法完全達成預備條件而已。

關葉得到的解決建議很簡單,讓她提前準備3樣道具,之後將靈怪引到偏遠無人的地方,直接解決對方。

建議上著重強調,時間很重要,不要給靈怪成長的時間,當它掙脫所有的束縛和禁令後,一切就都來不及了。

關葉猜測,那應該就是指第7天的某個時間段,靈怪掙脫束縛,然後向玩家們發難。

打贏了,就通關。

打輸了,就留在這裏,或者死亡。

“劇情殺要不得。”關葉清點著自己昨晚上才整理好的道具,拎著帆布袋出了家門,“把危險扼殺在搖籃裏才是最好的……雖然按照天數來看,你已經成長到不再需要搖籃了……但能把你扼殺在紙尿褲階段也挺好。”

下樓,開車,關葉朝著今天的目的出發。

為了防止附身飯搭子的靈怪發現端倪,關葉特意將飯搭子約在城郊,說是那邊有出海捕魚的活動,可以吃最最新鮮的海鮮。

關葉已經去踩過點了,那地方挺荒涼的,說是出海捕魚,其實就是幾家漁民聯合在一起搞的活動。

參加的游客們需要繳納一筆不小的船費,然後登上漁民的漁船,坐在狹小的艙室裏出海。

漁民會根據經驗,在合適的時候撒下漁網,之後帶著游客們在海上轉悠一圈,等收網之後,不管網上多少東西,都是游客們的收獲。

游客們可以選擇在船上免費加工——加點鹽用水煮一下——也可以拿走到岸上的加工店裏付費加工做成更覆雜一些的菜。

當然,店也是漁民家的,這點毋庸置疑。

關葉已經嘗試過一次了,成功拿到了漁民的名片,以及飯店老板的聯系方式,為自己下次再來找到了合適的理由。

地點找好了,剩下的就簡單多了,畢竟玩家有背包可以隔空取物,不用非得絞盡腦汁提前將道具放到店裏,免得打草驚蛇。

……

關葉和飯搭子約好了在地鐵站見,對方此時已經回到了位於城郊的老家,且不會開車,必須搭關葉的車才能去。

“早啊,關關,好幾天不見,我好想你啊——你是怎麽發現那個活動的啊,我都沒有看到廣告呢。”

飯搭子依舊活力滿滿的樣子,但關葉一眼就看出對方氣色很差,甚至比前幾天見面的時候還要差。

看來飯搭子自己並沒有覺察,關葉抿抿唇,隨後笑著回應了對方的問好,順便提醒她坐後排也要系上安全帶。

“也是巧合,去那邊做售後了……完事的時間比較早,正好看到有人上船,我就問了一下,才知道有這個活動……我跟你說,可好玩了,那家加工店的手藝也不錯,我們待會吃完飯還能去海邊拍照,絕對出片兒。”

飯搭子聞言立刻點頭,表示今天一切都聽關葉安排,對方要她去哪裏,她就去哪裏。

關葉對此表示滿意,接下來的車程中,兩人你說兩句我說兩句,始終將氣氛維持在歡快上,直到抵達海邊下車,附體的靈怪都沒有出來陰陽怪氣。

這就更好了,關葉想,不然路上還得應付那種掃興的家夥,煩都煩死了。

停好車,關葉帶著飯搭子去找了提前預約過的船老大,之後就是一趟運氣不錯的出海活動,收獲比關葉上次來時豐富多了。

“運氣真好,竟然有這麽多!”

飯搭子拎著裝滿了皮皮蝦和貝類的塑料袋,因喜悅而變得紅潤的臉頰,蓋過了最初時糟糕的氣色。

關葉掛著和善的笑容跟在飯搭子身後,一語雙關:“是好事呢。我們倆運氣這麽好,做什麽都會成功的。”

話音落下,飯搭子的腳步突然停住了,那股令人不快的熟悉惡意再度湧來。

“是麽?那你今天想做什麽呢?”

關葉知道,那家夥又出現了。

“我說,你能不能別每次吃飯的時候出現?”關葉翻了個白眼,不耐煩開口,“是你平日裏吃不飽飯嗎?非得來蹭我們這一口……你家大人沒告訴你不許找別人要吃的嗎?”

說完,關葉手疾眼快上前一步,抓住即將從飯搭子手裏掉落的塑料袋,避免了待會還得滿地撿海鮮的麻煩。

“怎麽了,不高興?吃白食還委屈上了——對,說的就是你,能趕緊滾蛋嗎?有什麽事等我們吃完飯再說,別耽誤我們最後的相處時光。”

似乎是這句話為靈怪解惑了,它哼了一聲,惡意消散了不少:“看來你也知道,你的時間不多了。”

“別廢話,趕緊滾——”關葉裝出衣服色厲內荏的樣子,擡手使勁兒揉了揉眼角,讓它看起來有點紅,“先讓我們吃飯,吃完飯我就會幹掉你——”

關葉並不怕對方不走,只要時間沒到最後一天,靈怪出來的時間和次數就是有限的。

經過這段時間的接觸,關葉確信對方每次出來的時間大概在2到5分鐘之間,而在同一天裏,它目前最多出現過3次。

而根據公司提供的資料,這種靈怪每次從宿主身上出來再回去,都會陷入短暫的睡眠狀態,雖然只有2小時,也足夠關葉安排的了。

在關葉的有意刺激下,靈怪果然上當了,它留下一句“那我就待會再來看你怎麽幹掉我”的話後,返回了飯搭子的身體裏。

飯搭子清澈眨眼:“哎呀,袋子怎麽到你手裏了……咦?關關你的手鏈真別致,新買的嗎?”

“是啊,前一陣買的,覆古原始風。”關葉抖了抖左手腕上的草繩手鏈,“快走吧,折騰一上午,我都餓了。”

於是,飯搭子不再思考剛才的事,進了飯館後,愉快地開始點菜。

而關葉,則一邊表示什麽口味都行,一邊在心裏暗自回應剛才靈怪留下的嘲諷。

看我怎麽幹掉你?

放心,包幹掉的,絕不給你後悔的機會。

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