第152章 飛逝
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第152章 飛逝
首支宣傳片帶來的熱度像一劑強效興奮劑,讓整個“鐵石”公司,尤其是“磁動力工作室”的氛圍都燃到了一個新高度。
大家幹起活來更加賣力了,眼睛裏的光都快把屏幕閃瞎了。
求職郵箱也前所未有地熱鬧起來,每天都能收到好幾封簡歷,有些附帶的作品集甚至讓我這個技術出身的都暗自驚嘆。
公司的規模肉眼可見地像發面團一樣慢慢膨脹,又租下了隔壁的辦公室,工位越來越多,陌生的、充滿朝氣的面孔也漸漸多了起來。
暑假的時候,我和林硯好不容易從一堆事兒裏扒拉出幾天空閑,跑出去短暫地旅了個游。
但心裏總惦記著項目,沒玩兩天就又屁顛屁顛地跑回了公司,投入熱火朝天的工作中。用林硯的話說就是:“別人度假放松身心,我倆度假是給身心加完油回來繼續肝。”
相比之下,我身邊不少同學則陷入了另一種“熱潮”——瘋狂投簡歷、跑招聘會、備戰考公考編。班級群裏討論的不再是課題和游戲,而是薪資待遇、面試技巧和哪個崗位更“鐵飯碗”。
看著他們焦慮又期待的樣子,我偶爾會有點恍惚,感覺自己仿佛走了條截然不同的岔路。
我和林硯不需要擠招聘會,但我們肩上的擔子一點不輕。
我們要考慮的是怎麽養活這一公司的人,怎麽把游戲完美地做出來、推出去,怎麽對得起玩家的期待和投資人的錢。
日子是越過越好了,但未來不是等來的,是真刀真槍打拼出來的。
我一直相信“盡人事,聽天命”。
但“天命”那部分太虛無縹緲,能把控的只有“盡人事”。
努力或許不能保證百分百成功,但它絕對是通往成功的必經之路,這點我深信不疑。
經歷了這麽多,從埋頭實驗室的研究生,到磕磕絆絆的創業者,再到現在勉強算是站在了一個小高地上,甚至被一些人羨慕是“同齡人中的佼佼者”,但我自己心裏清楚,我的心境其實沒啥特別的。
還是會為代碼bug禿頭,為項目進度焦慮,為員工工資操心;還是會因為林硯一句調侃臉紅,因為吃到好吃的開心,因為路上踩到狗屎郁悶好幾分鐘。
(沒錯,就在上周,我穿著新鞋雄赳赳氣昂昂地去見客戶,結果還沒走到地鐵站,就被一只路過的小鳥精準“空襲”了!那一刻我真的想對著天空大喊:鳥大哥!你是不是對我有意見?!)
你說哪種生活更覆雜?我真說不好。
是擠破頭去找一份安穩工作覆雜,還是自己扛起一個公司的未來覆雜?好像各有各的難處。
但至少現在,我對自己的生活挺滿意的——有熱愛的事業(雖然累),有並肩的愛人(雖然偶爾醋精附體),有看得見的未來(雖然挑戰重重)。
這大概就像玩一款自由度很高的游戲,當你對所有的“如果當初選了那條路會怎樣”不再感到好奇和遺憾時,說明你現在走的這條線,就是對你而言最好的結局了吧。
當然,你能說完全沒有煩心事嗎?那不可能。
除了天上掉鳥屎,地上還能遇到難纏的客戶。
有些甲方爸爸的想法比女人的心思還難猜,需求改來改去比四川變臉還快。
每次開完這種會,我都得拉著林硯吐槽半小時才能緩過勁來。
林硯通常一邊給我順毛,一邊冷靜地分析怎麽在滿足甲方和保住我們底線之間找平衡。
這時候我就特別慶幸,有他在真好。
這其實也是我在游戲裏想表達的一點:人生沒有完美的選擇,每條路都有晴空萬裏和突然的暴風雨。
重要的是,你選擇了你最想走的那條,並且願意承擔路上的一切好與壞。
游戲中你或許還能讀檔重來,但現實生活裏,每一次選擇都塑造了獨一無二的你。
不過,就算不能讀檔,好像也沒那麽可怕。
畢竟,只要身邊是對的人,手裏做著喜歡的事,哪怕偶爾淋到鳥屎,大概也只會罵罵咧咧地擦幹凈,然後繼續笑著往前走吧。
就像現在,我剛處理完一個棘手的客戶需求,有點頭禿地走出會議室。
一擡頭,就看見林硯靠在走廊那邊,手裏晃著兩杯我最愛的奶茶,沖我挑眉一笑。
看,煩心事總會有的,但甜頭也從不缺席。這游戲,還挺好玩。
時間像是被按了快進鍵,嗖地一下,一年就這麽過去了。
這一年裏,發生了好多事兒,有的讓人哭笑不得,有的讓人感慨萬千。
比如老王,這家夥不聲不響地居然訂婚了!消息傳來的時候,我們都驚掉了下巴。
想當年他可是我們宿舍最堅定的“單身主義”代表,結果談戀愛後竟成了我們這群人裏第一個邁進婚姻大門的!
連老四都忍不住在群裏吐槽:“老王這心眼子,別的事兒爭不到第一,這種人生大事上倒沖得挺快!”
林硯更是氣得牙癢癢,雖然我完全不明白他在這氣憤個什麽勁兒,畢竟論起見家長、確定關系,我們可比老王早太多了好吧?
再比如方晴,她那陰魂不散的前男友居然又找上門了,說什麽兜兜轉轉發現最愛的還是初戀,求她再給一次機會。
結果當然是被護花使者顧師兄毫不客氣地“請”走了。
方晴後來跟我吐槽:“真的,前兩年可能還有點意難平,現在看他那樣,最後那點青春濾鏡碎得連渣都不剩了。”
唉,果然,人有時候念念不忘的,並不是眼前真實的人,而是被記憶美化過的幻影。
林硯的“銳林科技”發展得更好了,不僅有了自己的生產線,還搬去了更氣派的新辦公大樓。
唯一讓他不爽的是,新樓離我的“鐵石”稍微遠了點,不再像以前那樣上下樓那麽方便。
其實也就拐個路口多走五分鐘的事兒,但他就能擺出一副“從此你我就要天涯相隔”的怨夫臉,我也是服了他。
不過,所有這些事兒,都比不上我自己的頭等大事——打磨了近一年的《亡鐘焦化之刻》,終於、終於、終於要正式上架了!
說實話,游戲的絕對體量不算特別龐大,但核心玩法和自由度我們投入了無數心血。
越是臨近上架,我的心就跳得越快,這種感覺,就像是等待自己高考放榜,又像是即將登上夢想已久的舞臺。
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大家幹起活來更加賣力了,眼睛裏的光都快把屏幕閃瞎了。
求職郵箱也前所未有地熱鬧起來,每天都能收到好幾封簡歷,有些附帶的作品集甚至讓我這個技術出身的都暗自驚嘆。
公司的規模肉眼可見地像發面團一樣慢慢膨脹,又租下了隔壁的辦公室,工位越來越多,陌生的、充滿朝氣的面孔也漸漸多了起來。
暑假的時候,我和林硯好不容易從一堆事兒裏扒拉出幾天空閑,跑出去短暫地旅了個游。
但心裏總惦記著項目,沒玩兩天就又屁顛屁顛地跑回了公司,投入熱火朝天的工作中。用林硯的話說就是:“別人度假放松身心,我倆度假是給身心加完油回來繼續肝。”
相比之下,我身邊不少同學則陷入了另一種“熱潮”——瘋狂投簡歷、跑招聘會、備戰考公考編。班級群裏討論的不再是課題和游戲,而是薪資待遇、面試技巧和哪個崗位更“鐵飯碗”。
看著他們焦慮又期待的樣子,我偶爾會有點恍惚,感覺自己仿佛走了條截然不同的岔路。
我和林硯不需要擠招聘會,但我們肩上的擔子一點不輕。
我們要考慮的是怎麽養活這一公司的人,怎麽把游戲完美地做出來、推出去,怎麽對得起玩家的期待和投資人的錢。
日子是越過越好了,但未來不是等來的,是真刀真槍打拼出來的。
我一直相信“盡人事,聽天命”。
但“天命”那部分太虛無縹緲,能把控的只有“盡人事”。
努力或許不能保證百分百成功,但它絕對是通往成功的必經之路,這點我深信不疑。
經歷了這麽多,從埋頭實驗室的研究生,到磕磕絆絆的創業者,再到現在勉強算是站在了一個小高地上,甚至被一些人羨慕是“同齡人中的佼佼者”,但我自己心裏清楚,我的心境其實沒啥特別的。
還是會為代碼bug禿頭,為項目進度焦慮,為員工工資操心;還是會因為林硯一句調侃臉紅,因為吃到好吃的開心,因為路上踩到狗屎郁悶好幾分鐘。
(沒錯,就在上周,我穿著新鞋雄赳赳氣昂昂地去見客戶,結果還沒走到地鐵站,就被一只路過的小鳥精準“空襲”了!那一刻我真的想對著天空大喊:鳥大哥!你是不是對我有意見?!)
你說哪種生活更覆雜?我真說不好。
是擠破頭去找一份安穩工作覆雜,還是自己扛起一個公司的未來覆雜?好像各有各的難處。
但至少現在,我對自己的生活挺滿意的——有熱愛的事業(雖然累),有並肩的愛人(雖然偶爾醋精附體),有看得見的未來(雖然挑戰重重)。
這大概就像玩一款自由度很高的游戲,當你對所有的“如果當初選了那條路會怎樣”不再感到好奇和遺憾時,說明你現在走的這條線,就是對你而言最好的結局了吧。
當然,你能說完全沒有煩心事嗎?那不可能。
除了天上掉鳥屎,地上還能遇到難纏的客戶。
有些甲方爸爸的想法比女人的心思還難猜,需求改來改去比四川變臉還快。
每次開完這種會,我都得拉著林硯吐槽半小時才能緩過勁來。
林硯通常一邊給我順毛,一邊冷靜地分析怎麽在滿足甲方和保住我們底線之間找平衡。
這時候我就特別慶幸,有他在真好。
這其實也是我在游戲裏想表達的一點:人生沒有完美的選擇,每條路都有晴空萬裏和突然的暴風雨。
重要的是,你選擇了你最想走的那條,並且願意承擔路上的一切好與壞。
游戲中你或許還能讀檔重來,但現實生活裏,每一次選擇都塑造了獨一無二的你。
不過,就算不能讀檔,好像也沒那麽可怕。
畢竟,只要身邊是對的人,手裏做著喜歡的事,哪怕偶爾淋到鳥屎,大概也只會罵罵咧咧地擦幹凈,然後繼續笑著往前走吧。
就像現在,我剛處理完一個棘手的客戶需求,有點頭禿地走出會議室。
一擡頭,就看見林硯靠在走廊那邊,手裏晃著兩杯我最愛的奶茶,沖我挑眉一笑。
看,煩心事總會有的,但甜頭也從不缺席。這游戲,還挺好玩。
時間像是被按了快進鍵,嗖地一下,一年就這麽過去了。
這一年裏,發生了好多事兒,有的讓人哭笑不得,有的讓人感慨萬千。
比如老王,這家夥不聲不響地居然訂婚了!消息傳來的時候,我們都驚掉了下巴。
想當年他可是我們宿舍最堅定的“單身主義”代表,結果談戀愛後竟成了我們這群人裏第一個邁進婚姻大門的!
連老四都忍不住在群裏吐槽:“老王這心眼子,別的事兒爭不到第一,這種人生大事上倒沖得挺快!”
林硯更是氣得牙癢癢,雖然我完全不明白他在這氣憤個什麽勁兒,畢竟論起見家長、確定關系,我們可比老王早太多了好吧?
再比如方晴,她那陰魂不散的前男友居然又找上門了,說什麽兜兜轉轉發現最愛的還是初戀,求她再給一次機會。
結果當然是被護花使者顧師兄毫不客氣地“請”走了。
方晴後來跟我吐槽:“真的,前兩年可能還有點意難平,現在看他那樣,最後那點青春濾鏡碎得連渣都不剩了。”
唉,果然,人有時候念念不忘的,並不是眼前真實的人,而是被記憶美化過的幻影。
林硯的“銳林科技”發展得更好了,不僅有了自己的生產線,還搬去了更氣派的新辦公大樓。
唯一讓他不爽的是,新樓離我的“鐵石”稍微遠了點,不再像以前那樣上下樓那麽方便。
其實也就拐個路口多走五分鐘的事兒,但他就能擺出一副“從此你我就要天涯相隔”的怨夫臉,我也是服了他。
不過,所有這些事兒,都比不上我自己的頭等大事——打磨了近一年的《亡鐘焦化之刻》,終於、終於、終於要正式上架了!
說實話,游戲的絕對體量不算特別龐大,但核心玩法和自由度我們投入了無數心血。
越是臨近上架,我的心就跳得越快,這種感覺,就像是等待自己高考放榜,又像是即將登上夢想已久的舞臺。
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