第一百六十章聖山之戰(3)
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“臥槽,彬子快點想辦法啊,老子躲在這石頭後面都不安全啊,這他媽的一顆手雷就幹掉了老子三分之一的血啊。要是在這麽下去,再扔兩顆手雷老子就報銷了啊。”老孟被敵人的一顆手雷炸的有點慌,他沒有任何反擊的辦法,只好不停的催促顧彬。
顧彬卻嗤之以鼻,道:“慌什麽?才他媽扔了一顆手雷就把你嚇成了這樣,看看你那個夠膽,真是熊的可以。我告訴你,別慌,沒準對方就一顆手雷呢。”
或許是為了印證顧彬的錯誤性,一顆手雷又從山頂成拋物線狀態給掉了下來,然後又精準的落到了上一顆手雷落到的位置,然後“轟”的一聲爆炸了。
“臥槽!要死了,要死了,要死了!快他媽把老子炸死了,你快點啊,彬子。”這回不是老孟吶喊了,而是改成了馬二棟,看來他們確實是被炸的不輕。
第一顆手雷被扔下來的時候,顧彬只是大概知道了敵人的一個方向,而等著敵人第二顆手雷又降落的時候,顧彬已經基本確定了敵人的所在位置。
於是顧彬拿起了自己的大狙98K決定來一個斬首行動。顧彬向來坐起立行,既然腦子中有了方案,那麽就會在第一時間實施。
顧彬端著98K突然從山體的拐角處竄了出來,然後就是一個大蹦。顧彬本來是想著通過大蹦,然後在蹦起的一瞬間將自己在空中轉個向,然後在對著山頂的敵人發出致命一擊,等槍聲響起後,顧彬的身子也就已經落地。
然後再對著山頂的敵人進行從容補槍,當然了,是在敵人未被自己一槍斃命的情況下在補槍的,如果敵人被自己一槍斃命了,那就沒有必要在浪費多餘的子彈了。而是從落地補槍變成了瀟灑落地,反正就是一個字“帥!”
顧彬的這個計劃,和準備的這個戰術動作,基本上把戰術戰略上應有的突然性、詭異性、刁鉆性融為一體。然後又將偶像劇中的耍帥、扮酷、二楞子的狗血劇情又充分的,淋漓盡致的表現了出來。
如果這個方案得以準確實施了,那麽顧彬基本上又會獲得同宿舍這幾個土老帽,大菜鳥的熱烈掌聲,和滿含崇拜的殷切目光。
但是事情總是有那麽一個但是,雖然討厭,但是事實往往就是這樣。即狗血,又殘酷,還會有一些黑色冷幽默。
顧彬基本上把一切的因素都考慮到了,從開始到過程,再到結尾,最後到結果,堪稱痛快淋漓,昂揚頓挫。基本上自己這一個瀟灑的空中旋轉一百一十度,半個大回環式甩狙秒殺的動作可以圓滿完成,並且成功的將包括自己在內的所有人都帥哭。
最後一氣呵成之下,成為一個可以流傳網絡、小視頻的讓萬千少女尖叫,所有男同胞羨慕廢了腰的成功的、經典的、前有古人,以後也有來著的戰術動作。
最後顧彬把一切都考慮到了,天時地利人和,一樣不缺,一樣不少,但是唯獨忘記了自己現在用的是手機在玩游戲而不是電腦。
現在自己操控游戲人物的是自己手機的觸摸屏,而不是鼠標鍵盤,或者是什麽更加靈活的游戲手柄。
雖然現在手機的發展已經非常的先進,而且對於很多游戲來說已經有了很完美的游戲操控體驗,當然,接近於完美,也算得上是完美。
但是接近於完美的完美,畢竟還是比不過真正的完美。手機的觸摸屏在操控上面,畢竟還是不如鼠標鍵盤,和游戲手柄。它有著根本上的操作差距,也就是操作延時。
當然了,這種根本上的操作差距和操作延時並非是像原始社會和現代社會的差距了,應該說最多也就是一兩秒,或者是還不到一秒的差距。
然而就是這種簡單的幾乎可以忽略不計的差距和延時,恰恰就是一條難以逾越的鴻溝。因為對於這種對戰型的競技類游戲來說,零點一秒的延時,都會成為覆沒的根本隱患。
這並非是游戲問題,而是硬件問題,所以是無解的。
所以顧彬打算好的戰術動作,也就是空中旋轉一百一十度,半個大回環式甩狙秒殺的動作註定是無法完成的。
這是一個遺憾,更加是一個無言的危險,並且這個危險還可能十分的巨大,但是顧彬並不害怕,因為他本身就有技術的加持。
顧彬懷著對自己技術絕對自信,所以在自己戰術動作並未完成的情況之下,依然鎮定自若,並且原地旋轉對對方發動了射擊。
顧彬一個大跳,然後將身子完全的探出了山體的拐角,也就是顧彬他賴以隱藏的死角掩體。這個時候根據他的計劃,也就是自己設計的,並且是從前不止一次實施的戰術動作,他應該開始旋轉了,然後在旋轉和向前跳躍的運動中,將自己的槍口也就是準星對準敵人。
然後開出奪人性命的一槍。但是因為手機操作的延時性,顧彬並沒有將身體在跳躍的過程中旋轉過來,所以也就無從談起將準星對準了敵人了,那就更別說擊斃敵人了。
也就是顧彬將身體旋轉了大概一半的時候,顧彬的身體已經落了地。雖然原有的戰術動作並沒有完成,但是顧彬並不慌亂。
而是持槍依舊在原地完成了旋轉動作,然後將槍口對準了敵人。雖然只有一瞬間,但是顧彬法眼如炬,他已經清楚的看到了敵人的的位置,和現在他正在做的動作。
他現在正要向下投擲手雷,他明顯也看到了顧彬,所以動作出現了明顯的一遏,但也就是這一瞬間,就已經可以讓他命喪黃泉了。
“乒…”顧彬手中的98K果斷的噴出了火舌,扔手雷的那個敵人被一槍命中,然後趴在了地上。
顧彬嘴角掛起了一抹慣有的邪笑,這是他特有的一副笑容,也是顧彬這個微笑死神的大名來由得一副笑容………
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顧彬卻嗤之以鼻,道:“慌什麽?才他媽扔了一顆手雷就把你嚇成了這樣,看看你那個夠膽,真是熊的可以。我告訴你,別慌,沒準對方就一顆手雷呢。”
或許是為了印證顧彬的錯誤性,一顆手雷又從山頂成拋物線狀態給掉了下來,然後又精準的落到了上一顆手雷落到的位置,然後“轟”的一聲爆炸了。
“臥槽!要死了,要死了,要死了!快他媽把老子炸死了,你快點啊,彬子。”這回不是老孟吶喊了,而是改成了馬二棟,看來他們確實是被炸的不輕。
第一顆手雷被扔下來的時候,顧彬只是大概知道了敵人的一個方向,而等著敵人第二顆手雷又降落的時候,顧彬已經基本確定了敵人的所在位置。
於是顧彬拿起了自己的大狙98K決定來一個斬首行動。顧彬向來坐起立行,既然腦子中有了方案,那麽就會在第一時間實施。
顧彬端著98K突然從山體的拐角處竄了出來,然後就是一個大蹦。顧彬本來是想著通過大蹦,然後在蹦起的一瞬間將自己在空中轉個向,然後在對著山頂的敵人發出致命一擊,等槍聲響起後,顧彬的身子也就已經落地。
然後再對著山頂的敵人進行從容補槍,當然了,是在敵人未被自己一槍斃命的情況下在補槍的,如果敵人被自己一槍斃命了,那就沒有必要在浪費多餘的子彈了。而是從落地補槍變成了瀟灑落地,反正就是一個字“帥!”
顧彬的這個計劃,和準備的這個戰術動作,基本上把戰術戰略上應有的突然性、詭異性、刁鉆性融為一體。然後又將偶像劇中的耍帥、扮酷、二楞子的狗血劇情又充分的,淋漓盡致的表現了出來。
如果這個方案得以準確實施了,那麽顧彬基本上又會獲得同宿舍這幾個土老帽,大菜鳥的熱烈掌聲,和滿含崇拜的殷切目光。
但是事情總是有那麽一個但是,雖然討厭,但是事實往往就是這樣。即狗血,又殘酷,還會有一些黑色冷幽默。
顧彬基本上把一切的因素都考慮到了,從開始到過程,再到結尾,最後到結果,堪稱痛快淋漓,昂揚頓挫。基本上自己這一個瀟灑的空中旋轉一百一十度,半個大回環式甩狙秒殺的動作可以圓滿完成,並且成功的將包括自己在內的所有人都帥哭。
最後一氣呵成之下,成為一個可以流傳網絡、小視頻的讓萬千少女尖叫,所有男同胞羨慕廢了腰的成功的、經典的、前有古人,以後也有來著的戰術動作。
最後顧彬把一切都考慮到了,天時地利人和,一樣不缺,一樣不少,但是唯獨忘記了自己現在用的是手機在玩游戲而不是電腦。
現在自己操控游戲人物的是自己手機的觸摸屏,而不是鼠標鍵盤,或者是什麽更加靈活的游戲手柄。
雖然現在手機的發展已經非常的先進,而且對於很多游戲來說已經有了很完美的游戲操控體驗,當然,接近於完美,也算得上是完美。
但是接近於完美的完美,畢竟還是比不過真正的完美。手機的觸摸屏在操控上面,畢竟還是不如鼠標鍵盤,和游戲手柄。它有著根本上的操作差距,也就是操作延時。
當然了,這種根本上的操作差距和操作延時並非是像原始社會和現代社會的差距了,應該說最多也就是一兩秒,或者是還不到一秒的差距。
然而就是這種簡單的幾乎可以忽略不計的差距和延時,恰恰就是一條難以逾越的鴻溝。因為對於這種對戰型的競技類游戲來說,零點一秒的延時,都會成為覆沒的根本隱患。
這並非是游戲問題,而是硬件問題,所以是無解的。
所以顧彬打算好的戰術動作,也就是空中旋轉一百一十度,半個大回環式甩狙秒殺的動作註定是無法完成的。
這是一個遺憾,更加是一個無言的危險,並且這個危險還可能十分的巨大,但是顧彬並不害怕,因為他本身就有技術的加持。
顧彬懷著對自己技術絕對自信,所以在自己戰術動作並未完成的情況之下,依然鎮定自若,並且原地旋轉對對方發動了射擊。
顧彬一個大跳,然後將身子完全的探出了山體的拐角,也就是顧彬他賴以隱藏的死角掩體。這個時候根據他的計劃,也就是自己設計的,並且是從前不止一次實施的戰術動作,他應該開始旋轉了,然後在旋轉和向前跳躍的運動中,將自己的槍口也就是準星對準敵人。
然後開出奪人性命的一槍。但是因為手機操作的延時性,顧彬並沒有將身體在跳躍的過程中旋轉過來,所以也就無從談起將準星對準了敵人了,那就更別說擊斃敵人了。
也就是顧彬將身體旋轉了大概一半的時候,顧彬的身體已經落了地。雖然原有的戰術動作並沒有完成,但是顧彬並不慌亂。
而是持槍依舊在原地完成了旋轉動作,然後將槍口對準了敵人。雖然只有一瞬間,但是顧彬法眼如炬,他已經清楚的看到了敵人的的位置,和現在他正在做的動作。
他現在正要向下投擲手雷,他明顯也看到了顧彬,所以動作出現了明顯的一遏,但也就是這一瞬間,就已經可以讓他命喪黃泉了。
“乒…”顧彬手中的98K果斷的噴出了火舌,扔手雷的那個敵人被一槍命中,然後趴在了地上。
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