第一百四十九章道具作用
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就因為這一點,讓本來已經放下CS的顧彬,不得不又重新撿起了CS這款游戲,但是現在已經是時過境遷。
以前的時候,CS的人玩起來那算得上是萬人空巷,而現在,卻只能說是可憐的寥寥無幾。
整個網吧裏,幾天都碰不到一個玩的,於是顧彬只好跟電腦打,就這樣一直打單機,打的顧彬都要以為自己都快被打成傻必了的時候,顧彬終於忍無可忍了。
沒辦法,你讓一個曾經縱橫世界的高手,現在只能跟傻傻的電腦人對打,你說他的技術水平會出現怎樣的衰落吧。
所以最後忍無可忍的顧彬,只好選擇無需再忍,那就是不玩了,不管哪個射擊類游戲都不玩了,整個游戲戒了,從此從良了還不行嘛。
然而事實證明,是行不通的,因為現在網絡游戲的文化已經是深入人心,他就像毒癮一樣,深深的紮進了人們的心裏,骨髓裏,想拔,那是不可能的事情。
所以顧彬只好在被逼無奈的情況下,重新拾起了網絡游戲,不過他選擇的卻是當年最流行的英雄聯盟。
沒辦法,當時的一些射擊類游戲真的是沒辦法玩,完全都不和顧彬的意。而和顧彬意的卻又沒人陪顧彬玩,確切的說是沒人做顧彬的對手。
沒有對手的游戲,就好似一盤沒有放鹽的炒菜一樣,寡淡無味,並且難以下咽。所以顧彬不管如何不舍吧,最終還是舍了。
但是人的天賦都是具有專一性的,顧彬的天賦就在這種射擊類游戲上邊,所以他去轉行玩了什麽角色扮演的動作競技類的英雄聯盟,可以說是女的嫁錯了郎,男的入錯了行。
就好比讓一個只會耍大刀的赳赳武夫,讓他拿起筆桿子寫文章一樣,筆桿子能拿斷,可文章就是寫不出來啊。
同樣的,讓顧彬舍棄射擊類競技游戲,從而轉業去玩動作類角色扮演的競技游戲,顧彬真算是臣妾做不到啊。
技術爛的不行不說,就是人家常用的一些策略都不太懂,玩起來別管多蹩腳了,反正就是一個勁的輸,而且是各種輸,橫著輸,豎著輸,躺著輸,最後輸的顧彬都急眼了,氣的顧彬發誓不再玩游戲了!
誓言的效果是顯著的,至少保持了一個多月的時間,因為一個多月後,藍洞公司制作的絕地求生就在各大網吧上線了。
這可算是救了被不能玩游戲而整的死去活來的顧彬了,顧彬就像一條被拋上岸的魚,而絕地求生的游戲就好比是一汪湖水,一下子就把已經漸漸無法呼吸的顧彬這條魚給覆蓋了,這真算是救了老命了。
於是救了顧彬老命的絕地求生,就成為了顧彬一大溫暖的港灣,讓自己這個整日航行在大海上的船舶有了一個可以停靠的地方。也就這樣,顧彬成為了絕地求生游戲的忠實鐵粉。
而絕地求生也確實投桃報李,它的可玩性,和代入感也都不是CS和穿越火線可比的,尤其是穿越火線不可比的。所以整個絕地求生玩起來,讓人更加的暢快,更加的舒服,更加的刺激。
顧彬除去這些囊括了遠、中、近、貼身作戰的各類武器之外,還為自己撿了七包繃帶,和兩個急救箱。
眾所周知,絕地求生游戲中,繃帶和急救箱都屬於是回血道具,但是這兩種東西的回血數量卻有著天壤之別。
急救箱的回血數量是繃帶的七倍之多!而繃帶的回血速度又太慢,所以很多玩家都會把它做為雞肋來處理。就是碰到了不撿吧,又覺的舍不得。撿吧,又沒太明顯的作用,而且還會占用自己的背包容量空間,也覺的不合算。
但是顧彬卻沒有這個顧慮,他是只要自己還有容量空間,那就一定會把繃帶撿起來,因為整個絕地求生的游戲中,能夠給玩家提供回覆血量的道具就這麽多。
除了繃帶、急救包之外,就還只剩下醫療箱了。其中醫療箱回覆血量最為誇張,是恐怖的百分之一百,然而醫療箱的出現也屬於是鳳毛麟角,出場率低的可以說是令人發指。很多時候人們玩好幾把游戲,才有可能碰到這麽一兩個急救箱。
而能夠回覆血量百分之七十五的急救包呢?急救包的出場率其實也十分的少,它也只是比急救箱的出場率稍微高那麽點而已。經常是一場游戲下來,一個人最多也就能撿到這麽兩三個急救包而已。當然,一場游戲下來,就是撿不到急救包的人也是大有人在的。
而除去這兩個非常有效的回血利器之外,那就只剩下碩果僅存的繃帶了。這種東西回血量最少,前邊說了效果跟雞肋沒什麽區別。然而它的出場率卻是最高的,幾乎沒把游戲,沒人都能撿這麽七八個,十來個的完全不是問題。
正所謂蒼蠅腿也是肉啊,等自己被一槍打中身體,血量岌岌可危的時候,如果恰好自己身上沒有急救箱,急救包的時候,那麽能夠救自己的也就只剩下這個繃帶了啊。
什麽?你嫌他回血少?那你多用幾個啊,你要非不用,那也行,反正就是一個死唄,開了下一局游戲那就還是一條好漢!
當然除了這些回血道具之外,顧彬還撿了不少回覆體力的道具。如止痛藥、功能飲料等。
可別小看這些回覆體力的小道具,他們可不是什麽雞肋,相反的它們的功能要大的很。這些回覆體力的道具之所以功能巨大,這跟絕地求生游戲的設定是有著巨大關系的。
絕地求生的游戲,對於人物狀態的表達,那可不只是體現在血量多少上邊的。還有一個重要體現就是游戲人物的體力!
沒了體力,游戲人物就是跑不快,沒了體力,游戲人物就是回覆血量也會慢吞吞的,甚至是不主動回覆。而且沒有血量還有一個最重大的危害,那就是讓游戲人物在動作上也會變慢。這對於高手之間的對決來說,可以說是致命的。
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以前的時候,CS的人玩起來那算得上是萬人空巷,而現在,卻只能說是可憐的寥寥無幾。
整個網吧裏,幾天都碰不到一個玩的,於是顧彬只好跟電腦打,就這樣一直打單機,打的顧彬都要以為自己都快被打成傻必了的時候,顧彬終於忍無可忍了。
沒辦法,你讓一個曾經縱橫世界的高手,現在只能跟傻傻的電腦人對打,你說他的技術水平會出現怎樣的衰落吧。
所以最後忍無可忍的顧彬,只好選擇無需再忍,那就是不玩了,不管哪個射擊類游戲都不玩了,整個游戲戒了,從此從良了還不行嘛。
然而事實證明,是行不通的,因為現在網絡游戲的文化已經是深入人心,他就像毒癮一樣,深深的紮進了人們的心裏,骨髓裏,想拔,那是不可能的事情。
所以顧彬只好在被逼無奈的情況下,重新拾起了網絡游戲,不過他選擇的卻是當年最流行的英雄聯盟。
沒辦法,當時的一些射擊類游戲真的是沒辦法玩,完全都不和顧彬的意。而和顧彬意的卻又沒人陪顧彬玩,確切的說是沒人做顧彬的對手。
沒有對手的游戲,就好似一盤沒有放鹽的炒菜一樣,寡淡無味,並且難以下咽。所以顧彬不管如何不舍吧,最終還是舍了。
但是人的天賦都是具有專一性的,顧彬的天賦就在這種射擊類游戲上邊,所以他去轉行玩了什麽角色扮演的動作競技類的英雄聯盟,可以說是女的嫁錯了郎,男的入錯了行。
就好比讓一個只會耍大刀的赳赳武夫,讓他拿起筆桿子寫文章一樣,筆桿子能拿斷,可文章就是寫不出來啊。
同樣的,讓顧彬舍棄射擊類競技游戲,從而轉業去玩動作類角色扮演的競技游戲,顧彬真算是臣妾做不到啊。
技術爛的不行不說,就是人家常用的一些策略都不太懂,玩起來別管多蹩腳了,反正就是一個勁的輸,而且是各種輸,橫著輸,豎著輸,躺著輸,最後輸的顧彬都急眼了,氣的顧彬發誓不再玩游戲了!
誓言的效果是顯著的,至少保持了一個多月的時間,因為一個多月後,藍洞公司制作的絕地求生就在各大網吧上線了。
這可算是救了被不能玩游戲而整的死去活來的顧彬了,顧彬就像一條被拋上岸的魚,而絕地求生的游戲就好比是一汪湖水,一下子就把已經漸漸無法呼吸的顧彬這條魚給覆蓋了,這真算是救了老命了。
於是救了顧彬老命的絕地求生,就成為了顧彬一大溫暖的港灣,讓自己這個整日航行在大海上的船舶有了一個可以停靠的地方。也就這樣,顧彬成為了絕地求生游戲的忠實鐵粉。
而絕地求生也確實投桃報李,它的可玩性,和代入感也都不是CS和穿越火線可比的,尤其是穿越火線不可比的。所以整個絕地求生玩起來,讓人更加的暢快,更加的舒服,更加的刺激。
顧彬除去這些囊括了遠、中、近、貼身作戰的各類武器之外,還為自己撿了七包繃帶,和兩個急救箱。
眾所周知,絕地求生游戲中,繃帶和急救箱都屬於是回血道具,但是這兩種東西的回血數量卻有著天壤之別。
急救箱的回血數量是繃帶的七倍之多!而繃帶的回血速度又太慢,所以很多玩家都會把它做為雞肋來處理。就是碰到了不撿吧,又覺的舍不得。撿吧,又沒太明顯的作用,而且還會占用自己的背包容量空間,也覺的不合算。
但是顧彬卻沒有這個顧慮,他是只要自己還有容量空間,那就一定會把繃帶撿起來,因為整個絕地求生的游戲中,能夠給玩家提供回覆血量的道具就這麽多。
除了繃帶、急救包之外,就還只剩下醫療箱了。其中醫療箱回覆血量最為誇張,是恐怖的百分之一百,然而醫療箱的出現也屬於是鳳毛麟角,出場率低的可以說是令人發指。很多時候人們玩好幾把游戲,才有可能碰到這麽一兩個急救箱。
而能夠回覆血量百分之七十五的急救包呢?急救包的出場率其實也十分的少,它也只是比急救箱的出場率稍微高那麽點而已。經常是一場游戲下來,一個人最多也就能撿到這麽兩三個急救包而已。當然,一場游戲下來,就是撿不到急救包的人也是大有人在的。
而除去這兩個非常有效的回血利器之外,那就只剩下碩果僅存的繃帶了。這種東西回血量最少,前邊說了效果跟雞肋沒什麽區別。然而它的出場率卻是最高的,幾乎沒把游戲,沒人都能撿這麽七八個,十來個的完全不是問題。
正所謂蒼蠅腿也是肉啊,等自己被一槍打中身體,血量岌岌可危的時候,如果恰好自己身上沒有急救箱,急救包的時候,那麽能夠救自己的也就只剩下這個繃帶了啊。
什麽?你嫌他回血少?那你多用幾個啊,你要非不用,那也行,反正就是一個死唄,開了下一局游戲那就還是一條好漢!
當然除了這些回血道具之外,顧彬還撿了不少回覆體力的道具。如止痛藥、功能飲料等。
可別小看這些回覆體力的小道具,他們可不是什麽雞肋,相反的它們的功能要大的很。這些回覆體力的道具之所以功能巨大,這跟絕地求生游戲的設定是有著巨大關系的。
絕地求生的游戲,對於人物狀態的表達,那可不只是體現在血量多少上邊的。還有一個重要體現就是游戲人物的體力!
沒了體力,游戲人物就是跑不快,沒了體力,游戲人物就是回覆血量也會慢吞吞的,甚至是不主動回覆。而且沒有血量還有一個最重大的危害,那就是讓游戲人物在動作上也會變慢。這對於高手之間的對決來說,可以說是致命的。
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