凡煙小說

第一百二十七章思維盲點(3)

關燈
其實說互聯網殺死了單機游戲和局域網游戲也是不對的,因為根據實際情況來看,現在不管是什麽游戲,不管這個游戲有多麽的火,和多麽的好玩,其實都不過是把以前的單機游戲給搬上了互聯網的平臺而已。

而且因為互聯網發展的相對緩慢,或者說互聯網發展需要的更多的條件來支持,所以單機類游戲搬上互聯網的平臺之後,可以說在某種程度上是讓游戲開了倒車。

當然,事情都是相對來說的,互聯網游戲開倒車的地方其實就是游戲的畫質和美感。不管是多麽牛逼的游戲制作公司,不管它應用了什麽樣的技術,它們做出來的最尖端的網絡游戲,至少在畫質上是沒有辦法跟當年的單機游戲的畫質相比的。

但是話分兩頭,雖說在畫質上面開了倒車,當然這也是沒有辦法事情,誰讓互聯網的承載力,在目前來說還遠遠不夠呢。但是在游戲體驗上邊,互聯網游戲卻是向前跨了一大步。

所以說,不管是什麽事,它一定會有其壞的一面,但是隱藏在壞的一面的背後,絕對是好的一面,就看人們怎麽去發掘了。

最後,人們還是理智的選擇了游戲體驗,而犧牲了游戲的畫質。因為對於游戲來說,游戲的畫質固然十分重要,但是體驗才是真正的重中之重的東西。

其實在局域網大行其道的當年,互聯網游戲就已經悄然而生了。其代表作有《傳奇》、《熱血江湖》、《大話西游》、《夢幻西游》還有後期的《勁舞》、《跑跑卡丁車》等等等等。

仔細去看,其實這些游戲也都只不過是把單機游戲搬到了互聯網的平臺而已,甚至有很多還是照搬,基本上就沒做什麽改動。

當時的那些互聯網游戲,不管是哪個來看,其實可玩性都不是很高的,基本上都只是簡單的角色扮演而已,沒有多少的游戲內涵在裏面。所以更別說需要人們謀劃什麽策略了,基本上就是給一些頭腦簡單四肢發達的人們玩的,因為不管哪個游戲,都是見了面卡卡就是打就行了。

所以當時的互聯網游戲雖然也很火爆,但是依然無法替代單機類游戲,也就是局域網游戲。甚至上當時的人們,好多還在玩上世紀八十年代和九十年代設計出來的游戲。

真正上的互聯網游戲一統江湖,其實還是從《英雄聯盟》開始的。不得不說,暴雪公司是偉大的,它最先把互聯網游戲的體驗給升級了上去。

以前的互聯網游戲只知道打打殺殺,而《英雄聯盟》卻通過真人的角色扮演,來融入策略,技術,戰術等等諸多人們喜愛的游戲體驗,所以玩《英雄聯盟》其實已經是一種全新的體驗感了,雖然它只是一個游戲,但是它更加真實。

而經過許多年的時間的磨礪之後,漸漸的人們對《英雄聯盟》也審美疲勞了,這並不是說《英雄聯盟》不夠好了,恰巧的是《英雄聯盟》的時間太長了,人們已經有點玩膩了。人們都是喜新厭舊的,所以這個時候韓國的藍洞公司,就適時的推出了全新的互聯網射擊類游戲——《絕地求生》!

不論是對於CS,還是CF來說,《絕地求生》的可玩性,和格局都要高出太多了,所以《絕地求生》能夠稱霸武林,其實也是情理之中的事。

雖然《絕地求生》游戲的畫質不如二十多年前制作的CS,但是比起CF來說,卻是CF拍馬都趕不上的。

而為何互聯網游戲最後可以替代畫面精美的單機游戲,和局域網游戲呢?或者這句話應該這麽問會讓人更加清晰。

那就是為什麽《英雄聯盟》和《絕地求生》最後可以一統江湖,打敗所有以前的單機游戲、局域網游戲和同為互聯網平臺的游戲呢?

除了游戲的體驗之外,那就是格局!

人們對於游戲的追求其實是沒有止境的,之所以說人們對於游戲的追求沒有止境,那是因為人們要把自己幻想中的世界,在現實中無法完成的東西,都搬到游戲中去。所以說既然人們有這種雄心壯志,那就只能是任重而道遠,說是沒有止境的追求了。

所以以後的游戲的發展,一定是格局越來越大,甚至於有可能會把整個世界甚至是整個宇宙給搬上游戲裏面去。

至於游戲體驗,其實說白了,除了會把現在鍵盤式和觸摸屏式的操作,改變成隨肢體的操作以外,其實不會有多大改變。因為人們的感知主要還是通過眼鏡和耳朵來實現。

所以最後的,格局才是最重要的。

而《絕地求生》的游戲的格局,明顯於和現在,和以前的所有的游戲相比,它的格局無疑都是最大的。

然而時代進步了,甚至可以說是向上跨越了一個大臺階,顧彬卻還是原地踏步。或者說是顧彬用眼睛看到了格局的跨越,而自己的整個身體和靈魂都還在原地踏步,沒有任何改變,當然也就沒有跟上時代的發展。

今天的馬二棟,對顧彬的那句話,這才猛的點醒顧彬。是呀,這是菜鳥的低端局游戲,自己幹嘛要用自己的思維來斷定這些人的行為呢?

同理的,自己幹嘛要用CS的格局,來適用於《絕地求生》的游戲格局呢?這明顯就是不匹配的。

之前自己在火鍋店裏玩游戲的時候,輸的感覺好像是被從另一個時空,或者說是另一個空間給打擊的一樣。

讓自己毫無招架之功,更別說應有的預判了。

而一切的一切,顧彬好像都明白了,也都恍然大悟了。他和那個人的差距並不是技術,而是格局。

就好比說二戰初期的歐洲,當時的歐洲除德國以外,基本上都還在沿用一戰時期塹壕戰的戰術和戰略思想。然而當時的德國,卻早已跳出了塹壕戰的桎梏,並且還發明出了閃擊戰。

其實當時的德國在武器裝備上比同為歐洲列強的國家先進嗎?顯然也並不先進。

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)