第531章 扒你一層皮(9)
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第531章 扒你一層皮(9)
這一次跳出來犯蠢的是一家業內名不經傳的,做獨立游戲的小公司。
他們推出了一款可愛風的模擬經營獨立游戲,一時間廣受好評。
鐵錘在網上沖浪時,刷到了不少女性玩家真心實意推薦這款游戲的帖子。
這款游戲大獲成功成功,被業內媒體認為是以小博大的典型。
游戲主創們也接受了業內媒體的采訪。
然而,在采訪中,在明知道自己受眾90%是女性的情況下,游戲主創說出了這麽一番後——
我們之前沒想過女玩家比例會這麽高,因為我們的游戲雖然畫風可愛,但其實很硬核,對女玩家並不友好。
意識到女玩家比例這麽高後,我們很矛盾,思考到底要不要將游戲簡化。
最後我們為了照顧女性玩家的游戲體驗,還是艱難地做出了調低難度的決定。
說這話時,他們的表情認真,儼然真心實意地覺得自己非常體貼。
所以,他們怎麽也沒想到,自己會被被憤怒的玩家罵上熱搜。
男玩家罵他們媚女,為了討好女玩家,調低難度。
這點他們倒還能理解,做出這個決定時就想到了這點。
但,為什麽女玩家也要罵他們呢?
他們明明都這麽體貼了!
是的,他們是真的懵,也是真的委屈。
根本矛盾是他們封建落後的思維觀念,和女性日益增長的自我之間的矛盾。
他們這番自以為是的體貼,說白了就是刻板印象,認為女性不擅長玩游戲。
太搞笑了,玩個游戲還要被看輕貶低。
掏錢的上帝為什麽要忍氣吞聲?
被罵的游戲方卻不想著趕緊道歉,反而全然沒有當回事。
甚至轉頭就在自家小群裏發消息,吐槽說被拳師打拳了。
他們是完全沒想避著人,所以這言論自然也群裏的人截圖掛了出來。
大部分女玩家原本只是在這條采訪視頻下發表下自己的不滿,這下可真是給氣到了。
好好好,這麽硬氣是吧!
真以為惹到她們是惹到棉花了嗎?
不,她們不是棉花,是鋼板!
購買了游戲的女玩家們紛紛沖去購買平臺在這款游戲下打差評。
差評的內容五花八門,有的攻擊性拉滿,有的陰陽怪氣。
—“申請退款了,畢竟我沒有丁丁,玩不了你們的硬核游戲。”
—“退款,太難了我不會玩,我進了游戲都不知道怎麽啟動關卡(這麽說主創你滿意了嗎?)”
—“哎呀,我們女玩家怎麽會知道關卡這個詞啊,太硬核了啦~”
—“晦氣東西,老娘這58賞給你們買棺材了!”
眼看著自家游戲在平臺上的評分不到一路下跌,不到半個月時間變從九分跌至了四分。
游戲方這下再也坐不住了。
他們推了團隊裏的一位女主創出來滑跪道歉。
想要用團隊裏也有女主創,絕對沒有歧視女玩家的意思,只是言辭不當,來挽回頹勢。
但為時已晚。
有姑娘嘲諷道:“我還是更喜歡你們在群裏指責我們打拳的硬氣模樣。”
此言得到大家認同,紛紛點讚。
更諷刺的是,還有不少之幫著游戲方懟女玩家的男玩家跳出來發言——
“本來想支持下,結果制作人裏竟然有女的,那還是算了。”
這貽笑大方的發言,簡直是典型中的典型。
總之,這麽一番鬧劇之後,這款游戲是徹底涼了。
女玩家教會這些傲慢的家夥一個道理——
玩家是你媽,能給錢養活你,也能讓你把吃下去的吐出來,餓死你。
他們倒是想不要臉的拖著不退款,但游戲平臺也有規定。
如果一款游戲評分達到了差評如潮,那麽購買一個月內都可以無條件退款。
而這款游戲公測也才不到兩個月。
本來就只是一家小游戲工作室,靠著這款游戲剛有點起色。
這些可好,跳崖式破產了。
鐵錘看了一場酣暢淋漓的熱鬧,然後就決定讓自家公司吃下這塊蛋糕。
大家這麽團結,雖然懲罰了惡人,但自己卻沒得到獎勵,反而失去了一項娛樂。
這不符合鐵錘的美學。
不過是一款體量不大的單機游戲,做起來也不難。
鐵錘承包了大部分的游戲美術,炮灰提供了基本框架代碼。
在此基礎上,剛剛招聘了許多優秀女員工的女媧公司其他項目暫停,全力投入到這款游戲上去。
不到一個月便便端上了一款同類型但制作更精良的游戲,面向廣大玩家開放內測。
內測公告展示了一下人話是怎麽說的。
“本游戲為照顧不同玩家的操作水平,提供了三種難度供大家自由挑選。”
這下參與了之前那場“鬥爭”的女玩家可是真的開心了。
看見了沒,拜拜就拜拜,下一個更乖。
一款游戲而已,還愁沒有替代品嗎?
鐵錘本以為此番事了,業內的游戲公司都會學乖了。
但人類從歷史中獲得的唯一教訓,就是人類從來不吸取教訓。
總有人覺得自己頭鐵,覺得自己是與眾不同的天選之子。
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這一次跳出來犯蠢的是一家業內名不經傳的,做獨立游戲的小公司。
他們推出了一款可愛風的模擬經營獨立游戲,一時間廣受好評。
鐵錘在網上沖浪時,刷到了不少女性玩家真心實意推薦這款游戲的帖子。
這款游戲大獲成功成功,被業內媒體認為是以小博大的典型。
游戲主創們也接受了業內媒體的采訪。
然而,在采訪中,在明知道自己受眾90%是女性的情況下,游戲主創說出了這麽一番後——
我們之前沒想過女玩家比例會這麽高,因為我們的游戲雖然畫風可愛,但其實很硬核,對女玩家並不友好。
意識到女玩家比例這麽高後,我們很矛盾,思考到底要不要將游戲簡化。
最後我們為了照顧女性玩家的游戲體驗,還是艱難地做出了調低難度的決定。
說這話時,他們的表情認真,儼然真心實意地覺得自己非常體貼。
所以,他們怎麽也沒想到,自己會被被憤怒的玩家罵上熱搜。
男玩家罵他們媚女,為了討好女玩家,調低難度。
這點他們倒還能理解,做出這個決定時就想到了這點。
但,為什麽女玩家也要罵他們呢?
他們明明都這麽體貼了!
是的,他們是真的懵,也是真的委屈。
根本矛盾是他們封建落後的思維觀念,和女性日益增長的自我之間的矛盾。
他們這番自以為是的體貼,說白了就是刻板印象,認為女性不擅長玩游戲。
太搞笑了,玩個游戲還要被看輕貶低。
掏錢的上帝為什麽要忍氣吞聲?
被罵的游戲方卻不想著趕緊道歉,反而全然沒有當回事。
甚至轉頭就在自家小群裏發消息,吐槽說被拳師打拳了。
他們是完全沒想避著人,所以這言論自然也群裏的人截圖掛了出來。
大部分女玩家原本只是在這條采訪視頻下發表下自己的不滿,這下可真是給氣到了。
好好好,這麽硬氣是吧!
真以為惹到她們是惹到棉花了嗎?
不,她們不是棉花,是鋼板!
購買了游戲的女玩家們紛紛沖去購買平臺在這款游戲下打差評。
差評的內容五花八門,有的攻擊性拉滿,有的陰陽怪氣。
—“申請退款了,畢竟我沒有丁丁,玩不了你們的硬核游戲。”
—“退款,太難了我不會玩,我進了游戲都不知道怎麽啟動關卡(這麽說主創你滿意了嗎?)”
—“哎呀,我們女玩家怎麽會知道關卡這個詞啊,太硬核了啦~”
—“晦氣東西,老娘這58賞給你們買棺材了!”
眼看著自家游戲在平臺上的評分不到一路下跌,不到半個月時間變從九分跌至了四分。
游戲方這下再也坐不住了。
他們推了團隊裏的一位女主創出來滑跪道歉。
想要用團隊裏也有女主創,絕對沒有歧視女玩家的意思,只是言辭不當,來挽回頹勢。
但為時已晚。
有姑娘嘲諷道:“我還是更喜歡你們在群裏指責我們打拳的硬氣模樣。”
此言得到大家認同,紛紛點讚。
更諷刺的是,還有不少之幫著游戲方懟女玩家的男玩家跳出來發言——
“本來想支持下,結果制作人裏竟然有女的,那還是算了。”
這貽笑大方的發言,簡直是典型中的典型。
總之,這麽一番鬧劇之後,這款游戲是徹底涼了。
女玩家教會這些傲慢的家夥一個道理——
玩家是你媽,能給錢養活你,也能讓你把吃下去的吐出來,餓死你。
他們倒是想不要臉的拖著不退款,但游戲平臺也有規定。
如果一款游戲評分達到了差評如潮,那麽購買一個月內都可以無條件退款。
而這款游戲公測也才不到兩個月。
本來就只是一家小游戲工作室,靠著這款游戲剛有點起色。
這些可好,跳崖式破產了。
鐵錘看了一場酣暢淋漓的熱鬧,然後就決定讓自家公司吃下這塊蛋糕。
大家這麽團結,雖然懲罰了惡人,但自己卻沒得到獎勵,反而失去了一項娛樂。
這不符合鐵錘的美學。
不過是一款體量不大的單機游戲,做起來也不難。
鐵錘承包了大部分的游戲美術,炮灰提供了基本框架代碼。
在此基礎上,剛剛招聘了許多優秀女員工的女媧公司其他項目暫停,全力投入到這款游戲上去。
不到一個月便便端上了一款同類型但制作更精良的游戲,面向廣大玩家開放內測。
內測公告展示了一下人話是怎麽說的。
“本游戲為照顧不同玩家的操作水平,提供了三種難度供大家自由挑選。”
這下參與了之前那場“鬥爭”的女玩家可是真的開心了。
看見了沒,拜拜就拜拜,下一個更乖。
一款游戲而已,還愁沒有替代品嗎?
鐵錘本以為此番事了,業內的游戲公司都會學乖了。
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